Mikhail Kuzmin & Alex Nichiporchik

Как делают игры

Leisure RU ↓ 443 episodes

Еженедельный подкаст об игровой индустрии. Секреты игровой разработки, интервью с известными игроделами, свежие новости.

Author

Mikhail Kuzmin & Alex Nichiporchik

Category

Leisure

Podcast website

kdicast.com

Latest episode

Mar 19, 2026

Where to listen?

Podcasts in the app Replaio Radio Coming soon

Podcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts

Get it on Google Play Install for free Android 5M+ downloads · 4.8 rating iOS soon

Episodes

193. Геймдизайн настольных игр ч. 2 05.10.2017

Мы поговорим про геймдизайн настольных игр, и затронем те темы, которые не успели обсудить в 190-м выпуске подкаста: прототипирование, организацию тестирования и сбор фидбэка, а также что делать с готовой игрой. В гостях: Владимир Коршунов, геймдизайнер INGAME Дмитрий Нелин, создатель настолки «Ярость Эльфов» Иван Лашин, продюсер издательства “Космодром” Ведущие — Сергей Галёнкин и...

192. Мобильный QA 21.09.2017

Мы поговорим о тестировании мобильных игр, особенностях, тестировании баланса/реиграбельности/дизайна/юзабилити и, конечно же, про то, как тестировщику выжить в мире разработки игр. В гостях: Максим Железный, Lead QA Trinity Digital Андрей Валдуев, Head of QA, Playrix Олег Константинов, Mobile QA AppsMinistry Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

191. Проблемы Steam глазами разработчиков 14.09.2017

Мы поговорим о том, кому на Steam живется хорошо, что с ним сейчас не так, нужно ли издавать игру за его пределами, и куда все это безобразие движется. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Владимир Пискунов, генеральный и технический директор Bitbox Ltd Илья Грабельников, директор по работе с партнерами, Alawar Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

190. Геймдизайн настольных игр 07.09.2017

Мы поговорим о том, зачем нужны настольные игры, когда есть электрические, про жанры, и особенности геймдизайна настолок. В гостях: Владимир Коршунов, геймдизайнер INGAME Дмитрий Нелин, создатель настолки «Ярость Эльфов» Андрей Столяров, геймдизайнер Larian Studios Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

189. Как индустрия провела лето 31.08.2017

Мы поговорим о прошедшем Gamescom, как индустрия провела лето, что было полезного для разработчиков, и, конечно же, про деньги. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

188. E3 2017 и другие новости 17.06.2017

Мы поговорим о прошедшем E3, Steam Direct, анонсах Apple и Google, а еще про другие интересные штуки. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

187. Юридическая консультация 12.06.2017

Мы поговорим о насущных юридических вопросах, которые возникают при разработке и издании игр. В гостях: Александр Кожевников, Brandcraft Андрей Кривошеев, юрист Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

186. Образовательные детские игры 03.06.2017

Мы поговорим про образовательные детские игры и их отличия от игр «для взрослых». В гостях: Тадеуш Башиньски, Маркетолог, Bristar Анастасия Титаренко, Лид-Геймдизайнер, Bristar Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

185. Организация процесса разработки 26.05.2017

Мы поговорим про то, как правильно организовать процессы разработки в компании, мотивацию команды, и, конечно же, планирование. В гостях: Максим Вознюк, Development Director московской студии GameInsight Антон Пензар, Senior Project Manager, Playrix Майк Свиблов, Head of Publishing, Zeptolab Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

184. Как питчить игры инвесторам 11.05.2017

Мы поговорим про то, когда и с чем идти к инвесторам или издателям, как они будут смотреть на бизнес начинающей студии, какие документы и показатели могут быть важны. И, конечно, как правильно питчить свою игру. В гостях: Александр Кожевников, Brandcraft Алекс Ничипорчик, tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

183. Азиатский рынок игр 04.05.2017

Мы поговорим про азиатский рынок игр, как издавать на нем свои игры, да и какие, собственно, игры там нужны. В гостях: Евгений Косолапов, руководитель азиатского офиса i-Free Илья Саламатов, директор по развитию бизнеса 101XP Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

182. Новости 29.04.2017

Мы поговорим про последние новости из мира разработки игр, Tencent WeGame, мобильные MOBA-игры, DevGAMM и VROBOT. В гостях: Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

181. Разработка и издание игр для Switch 20.04.2017

Мы поговорим про то, как разрабатывать и издавать игры на Nintendo Switch, и почему нельзя про это никому рассказывать (согласно первому правилу клуба). В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

180. Концепты на начальной стадии планирования 13.04.2017

Мы поговорим про важность концептов на ранней стадии планирования игры, прототипирование, тенденции, жанры и многое другое. В гостях: Владимир Ковтун, Ведущий гейм-дизайнер ALAWAR & МанжетыГД Co-Founder Никита Филатов, Ведущий гейм-дизайнер CloudCastle & МанжетыГД Co-Founder Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

179. Искусство переговоров в маркетинге игр 09.04.2017

Мы поговорим о том, как надо и не надо вести переговоры, маркетинге игр, про средства коммуникации и светлую и темную стороны. В гостях: Александр Воронов, Заместитель руководителя отдела интернет-маркетинга 101ХР Дарья Розинова, Заместитель руководителя игрового направления Admitad Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

178. Новости 01.04.2017

Мы поговорим про последние новости из мира разработки игр, изменения в Steam, перестановки в Oculus, попытку Amazon воевать с Valve и другие радостные события. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

177. Инди-разработка и продвижение 23.03.2017

Мы поговорим о разработке мобильного квеста, жизни инди в Таллинне, продвижении на Steam, использовании Steamspy (опять) и, конечно же, Early Access и краудфандинге. В гостях: Иван Белоусов, продюсер в HypeTrain Digital Сергей Драгунов, арт-директор в Fat-snail Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

176. Техподдержка 16.03.2017

Мы поговорим про организацию технической поддержки игроков в онлайновых проектах: как в клиентских, так и в мобильных и социальных. В гостях: Сергей Мелкомуков, руководитель службы поддержки Appodeal Александр Банник, руководитель службы поддержки 101XP Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

175. Образование 09.03.2017

Мы поговорим про обучение в игровой индустрии, участие традиционных учебных заведений и частных организаций, онлайн-курсы и другие способы узнать побольше. В гостях: Роман Поволоцкий, куратор курса «Продюсирование онлайн-игр» в школе ScreamSchool Вячеслав Уточкин , директор образовательных программ по игровой индустрии Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ Антон Теницкий, ментор 3д-гра...

174. Геймдизайн батлеров 23.02.2017

Мы поговорим про игровые механики, которые применяются в мобильных батлерах. В гостях: Сергей Гимельрейх, геймдизайнер, основатель студии Орк Ворк Илья Туменко (гейм-дизайнер, основатель War&World, RUINS) Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

173. Сервисы стриминга игр 16.02.2017

Мы поговорим про сервисы виртуализации и облачного стриминга, бизнес-модель, их историю развития и перспективы. В гостях: Роман Епишин, директор по маркетингу облачного игрового сервиса Playkey.net Алексей Лыков, CTO Playkey.net Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия На прямом эфире подкаста мы разыграем бизнес-билет на DevGAMM от нашего генерального спонсора Playrix. Го...

172. Unreal Engine 09.02.2017

Мы поговорим про текущее состояние Unreal Engine, разработку и прототипирование с его использованием, создание игр под различные платформы. включая VR и многое другое. В гостях: Ник Атамас — Senior engine programmer, Epic Олег Чумаков — CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

171. Новости 03.02.2017

Мы поговорим про Nintendo Switch, суд между Zenimax и Facebook по поводу Oculus, свежие игры и прочие интересные новости. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

170. Геймдизайн в VR 26.01.2017

Мы поговорим про то, как правильно делать геймдизайн для игр в виртуальной реальности, эксперименты, портирование, UI/UX и наглядные примеры всего этого. В гостях: Алексей Корогодин, ведущий геймдизайнер, Luden.io Артём Волков, ведущий геймдизайнер, Rocket Jump Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

169. Акции в играх 19.01.2017

Мы поговорим про то, как правильно делать акции в играх, чтобы проект больше зарабатывал. В гостях: Василий Сабиров, ведущий аналитик, devtodev.com Роман Епишин, директор по маркетингу облачного игрового сервиса Playkey.net. В прошлом директор по маркетингу MMO-игры “Танки Онлайн” Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия Ссылки из подкаста Статья Василия про акции в играх...

Listen to the Как делают игры podcast in Replaio

Radio and podcasts in one app - free, with no sign-up. Install today and do not miss the launch

Get it on Google Play

Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.