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ゲームパラダイス( GameParadise)

Leisure JA ↓ 3114 episodes

毎回1本、ゲームの魅力を徹底解説!名作からクソゲーまで、機種を問わず幅広くお届けします。【番組の詳細】「ゲームパラダイス (Game Paradise)」へようこそ! この番組は、あらゆるビデオゲームの中から毎回1本のタイトルを厳選し、その魅力を余すところなく語り尽くすゲーム専門ポッドキャストです。取り上げるのは、歴史に名を残す「不朽の名作」から、知る人ぞ知る「隠れた傑作」、そして時には愛すべき「クソゲー」まで。ファミコン・スーパーファミコン時代のレトロゲームから最新のハイエンドゲームまで、メーカーやハード(機種)の垣根を越えて幅広くお届けします。「あの頃、夢中になった思い出」を共有したい方も、「まだ見ぬ面白い...

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Leisure

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Jun 14, 2026

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Episodes

コナミコマンドの誕生秘話!家庭用移植の限界を超えたFC版『グラディウス』の功罪と伝説 17.12.2025

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『ファイヤーバム』超高速アクションの先駆者!HAL研のディスクシステム意欲作と「ソニック以前」の革新性を徹底解剖 17.12.2025

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【ディスクシステムの名作RPG】ウルトラマン倶楽部_地球奪還作戦:唯一無二のターゲッティング戦闘 17.12.2025

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『カラテカ』は傑作かバカゲーかクソゲーか?移植によって評価が激変した伝説のアクションゲームの光と闇 17.12.2025

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『1942』の光と影:革新的「宙返り」から賛否両論のファミコン移植まで、カプコン初期STGの金字塔を徹底深掘り 17.12.2025

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「ヤラレチャッタ」とナスビ化の伝説!難易度とバカゲー要素が融合した『光神話パルテナの鏡』の奇跡と復活 17.12.2025

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『ワルキューレの冒険』なぜ伝説に?極端なノーヒント、星座・血液型システム 17.12.2025

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『仮面ライダーBLACK_対決シャドームーン』:ファミコン初のリアル等身ライダーが「クソゲー」になった理由と、奇跡の最終回一致 17.12.2025

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『夢幻戦士ヴァリス』:セーラー服とビキニアーマー、伝説の「ギャルゲー元祖」が抱えた欠点とキャラクターの力が時代を切り開いた理由 17.12.2025

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『ちゃっくんぽっぷ』の光と影:タイトー名作『バブルボブル』の源流となったキャラゲー開拓史 17.12.2025

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『スーパーマリオブラザーズ』伝説の深淵:4000万本の革命、40KBの奇跡、そして「Bダッシュ」が変えたゲーム文化 17.12.2025

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『聖闘士星矢_黄金伝説完結編』徹底解剖:原作愛が産んだ「神ゲー」か「理不尽な試練」か?詰みバグと伝説の難易度の真相 17.12.2025

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バグ満載?ファミコン『爆笑!!人生劇場』初代が確立した魅力と「粗削り」の真実 17.12.2025

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『スパルタンX』はなぜ傑作に?_映画との薄すぎる繋がり、ファミコン版の神移植、そして「シルビアラスボス説」の真相 17.12.2025

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兵士数HP、魚鱗の陣、邪馬台国!?名作RPG『天地を喰らうII_諸葛孔明伝』の尖りすぎた魅力と深すぎるメカニズムを徹底考察 17.12.2025

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友情破壊と神バランス崩壊!『ダウンタウン熱血行進曲』FC版の熱狂とGB版「劣化ゲー」の真相 17.12.2025

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究極のファミスタからの退化?『ファミスタ_91』不評の核心に迫る!リーグモード廃止、音声合成の代償、CMソング伝説 17.12.2025

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諸星大二郎の伝説的怪作をゲーム化!『暗黒神話_ヤマトタケル伝説』の功罪~知識が力となる意欲作と「ギャグテキスト」の謎 17.12.2025

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ファミコンで「脱税」を追え!伊丹十三監督監修のカプコン異色作『マルサの女』の驚愕グラフィックと『桃鉄』への影響 17.12.2025

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ファミコン怪作『スーパーチャイニーズ2_ドラゴンキッド』の混沌とした魅力に迫る 17.12.2025

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飯野賢治の原点か?ファミコン『SDヒーロー総決戦』の魅力と謎:賛否両論のキャラバランス 17.12.2025

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良作の秘密に迫る!『SDガンダムワールド_ガチャポン戦士2_カプセル戦記』戦略とアクション融合の革新性 17.12.2025

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迷走の弓矢と無音の迷宮:なぜ『ドラゴンバスターII_闇の封印』はファンから不評を買ったのか? 17.12.2025

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熱球の心理戦!ファミコン『水島新司の大甲子園』がキャラゲーの金字塔となった「読み合い」システムと原作愛を徹底分析 17.12.2025

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明石家さんまはなぜ怒った?伝説のファミコン「さんまの名探偵」が名作を超えた_光と影_【タレント肖像権と吉本裏話】 17.12.2025

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