GameParadise
ゲームパラダイス( GameParadise)
毎回1本、ゲームの魅力を徹底解説!名作からクソゲーまで、機種を問わず幅広くお届けします。【番組の詳細】「ゲームパラダイス (Game Paradise)」へようこそ! この番組は、あらゆるビデオゲームの中から毎回1本のタイトルを厳選し、その魅力を余すところなく語り尽くすゲーム専門ポッドキャストです。取り上げるのは、歴史に名を残す「不朽の名作」から、知る人ぞ知る「隠れた傑作」、そして時には愛すべき「クソゲー」まで。ファミコン・スーパーファミコン時代のレトロゲームから最新のハイエンドゲームまで、メーカーやハード(機種)の垣根を越えて幅広くお届けします。「あの頃、夢中になった思い出」を共有したい方も、「まだ見ぬ面白い...
Author
GameParadise
Category
Podcast website
Latest episode
Jun 14, 2026
Where to listen?
Podcasts in the app Replaio Radio Coming soonPodcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts
Episodes
ファミコンの挑戦作『グーニーズ2』!ノーヒント探索とコナミ流メトロイドヴァニアの源流 18.12.2025 26:51
ファミコンの挑戦作『グーニーズ2』!ノーヒント探索とコナミ流メトロイドヴァニアの源流
ファミコンの傑作パズル『バベルの塔』を徹底解剖!_シンプルな操作の奥に潜むパズル性、パワーの理不尽さ 18.12.2025 17:20
ファミコンの傑作パズル『バベルの塔』を徹底解剖!_シンプルな操作の奥に潜むパズル性、パワーの理不尽さ
『ZANAC』の真髄:自動難易度調整 18.12.2025 13:18
『ZANAC』の真髄:自動難易度調整
ファミコンウォーズはなぜ名作か?コスト効率と戦略の核心に迫る伝説のシミュレーションゲーム 18.12.2025 19:46
ファミコンウォーズはなぜ名作か?コスト効率と戦略の核心に迫る伝説のシミュレーションゲーム
ファミコンの音楽的傑作:『迷宮組曲_ミロンの大冒険』が描いた、探索と進化するBGMの奇跡 18.12.2025 22:49
ファミコンの音楽的傑作:『迷宮組曲_ミロンの大冒険』が描いた、探索と進化するBGMの奇跡
ファミコン『超時空要塞マクロス』探求:三段変形の野心と、バンナム誕生へ繋がる歴史の伏線 18.12.2025 20:39
ファミコン『超時空要塞マクロス』探求:三段変形の野心と、バンナム誕生へ繋がる歴史の伏線
ファミコン聖飢魔II_悪魔の逆襲 18.12.2025 20:44
ファミコン聖飢魔II_悪魔の逆襲
ファミコンディスクシステムが生んだ「クイックセーブ」の光と影:『カリーンの剣』が試みた革新と、語り継がれる“レンの世界”の謎 18.12.2025 18:30
ファミコンディスクシステムが生んだ「クイックセーブ」の光と影:『カリーンの剣』が試みた革新と、語り継がれる“レンの世界”の謎
ファミコンRPGの先駆者か、理不尽なクソゲーか?『未来神話ジャーヴァス』の野心と過酷な現実 17.12.2025 23:21
ファミコンRPGの先駆者か、理不尽なクソゲーか?『未来神話ジャーヴァス』の野心と過酷な現実
【幻の結末と超高難易度】美しきPCゲーム『メルヘンヴェール』の光と闇、そして「不安定なバランス」の真相 17.12.2025 19:25
【幻の結末と超高難易度】美しきPCゲーム『メルヘンヴェール』の光と闇、そして「不安定なバランス」の真相
ファミコン『プロレス』:『ファイプロ』のルーツとスポーツゲームに「エンディング」を持ち込んだ革新的傑作 17.12.2025 18:54
ファミコン『プロレス』:『ファイプロ』のルーツとスポーツゲームに「エンディング」を持ち込んだ革新的傑作
ファミコン『妖怪倶楽部』の光と影:惜しまれる傑作の「穴」と「サイコキネシス」の理不尽さを語り尽くす 17.12.2025 18:56
ファミコン『妖怪倶楽部』の光と影:惜しまれる傑作の「穴」と「サイコキネシス」の理不尽さを語り尽くす
【ナムコ不朽の名作】『マッピー』はなぜ画期的だったのか?BGM革命と戦略性の深淵、そして『ドルアーガの塔』を生んだ意外な繋がり 17.12.2025 21:35
【ナムコ不朽の名作】『マッピー』はなぜ画期的だったのか?BGM革命と戦略性の深淵、そして『ドルアーガの塔』を生んだ意外な繋がり
『サーカスチャーリー』が今も愛される理由:超難関「空中ブランコ」 17.12.2025 17:58
『サーカスチャーリー』が今も愛される理由:超難関「空中ブランコ」
ファミコン『バルーンファイト』の深層:岩田聡のプログラミング技術と「友情破壊」対戦の裏側 17.12.2025 17:59
ファミコン『バルーンファイト』の深層:岩田聡のプログラミング技術と「友情破壊」対戦の裏側
【ファミコンミステリーの光と影】西村京太郎『ブルートレイン殺人事件』が「惜しい一作」と呼ばれる理由 17.12.2025 19:53
【ファミコンミステリーの光と影】西村京太郎『ブルートレイン殺人事件』が「惜しい一作」と呼ばれる理由
ファミコン『チャレンジャー』はなぜ良作か?広大マップの光と影、隠された12発の真実 17.12.2025 22:31
ファミコン『チャレンジャー』はなぜ良作か?広大マップの光と影、隠された12発の真実
ファミコン『ゴジラ』はなぜ良作なのか?アクション・シミュレーションの魅力と「黒ゴジラ」に隠されたコンパイルの野心 17.12.2025 19:49
ファミコン『ゴジラ』はなぜ良作なのか?アクション・シミュレーションの魅力と「黒ゴジラ」に隠されたコンパイルの野心
【ディグダグ深掘り!】掘って、膨らませて、潰す!戦略的魅力と裏技「病気掘り」伝説:アーケード黄金期の名作徹底解剖 17.12.2025 16:48
【ディグダグ深掘り!】掘って、膨らませて、潰す!戦略的魅力と裏技「病気掘り」伝説:アーケード黄金期の名作徹底解剖
スターフォース伝説:連射、100万点ボーナス、キャラバンが生んだ縦スクロールシューティングの金字塔 17.12.2025 16:10
スターフォース伝説:連射、100万点ボーナス、キャラバンが生んだ縦スクロールシューティングの金字塔
ファミコン『ゴルフ』がゲームの歴史を変えた!岩田聡氏の革新的3回押しシステム 17.12.2025 16:04
ファミコン『ゴルフ』がゲームの歴史を変えた!岩田聡氏の革新的3回押しシステム
【月風魔伝】1万4千年後の和風ダークファンタジー!源平討魔伝との論争、3D迷路、そして34年ぶりの復活の核心に迫る 17.12.2025 17:03
【月風魔伝】1万4千年後の和風ダークファンタジー!源平討魔伝との論争、3D迷路、そして34年ぶりの復活の核心に迫る
【ゲーム史の設計図】初代『ゼルダの伝説』は何を遺したか?自由な探索、拡張音源、そして伝説の始まり 17.12.2025 22:40
【ゲーム史の設計図】初代『ゼルダの伝説』は何を遺したか?自由な探索、拡張音源、そして伝説の始まり
ミッキー&無敵のミニーが駆け巡る!ハドソン版『不思議の国の大冒険』が示した「二人協力アクション」 17.12.2025 14:23
ミッキー&無敵のミニーが駆け巡る!ハドソン版『不思議の国の大冒険』が示した「二人協力アクション」
ゼルダ以上の期待と高難易度!なぜ「謎の村雨城」は歴史的大ヒットになれなかったか?BGM・復活・裏設定を徹底考察 17.12.2025 14:21
ゼルダ以上の期待と高難易度!なぜ「謎の村雨城」は歴史的大ヒットになれなかったか?BGM・復活・裏設定を徹底考察
Similar podcasts
Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.