LRT

Dievo režimas

Leisure LT ↓ 66 episodes

Vaizdo ir stalo žaidimų kultūrai bei jų kūrybai skirta tinklalaidė. Pokalbiai apie naujausius žaidimus bei jų įrangą, kultūrinius, socialinius, ekonominius žaidimų mediumo aspektus, jų vaidmenį šiuolaikiniame pasaulyje ir poveikį visuomenei. Naujus tinklalaidės epizodus galite išgirsti kiekvieną ketvirtadienį nuo 15 val. Ved. Andrius Jovaiša ir Ričardas Jaščemskas.

Be sure to visit the podcast's website and support the creator: www.spreaker.com

Author

LRT

Category

Leisure

Podcast website

www.spreaker.com

Latest episode

Oct 15, 2026

Where to listen?

Podcasts in the app Replaio Radio Coming soon

Podcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts

Get it on Google Play Install for free Android almost 10M downloads · 4.7+ rating iOS soon

Episodes

Lenkija – žaidimų kūrimo katilas kaimynystėje 09.10.2025

Žaisdami, retai susimąstome, o kur buvo kurtas žaidimas ir, ko gero, dar rečiau pagalvojame, kad jį kūrė ne kažkur JAV, o visai šalia – Krokuvoje, Varšuvoje, Vroclave ar Poznanėje. Laidoje diskutuojame apie Lenkijos žaidimų kūrimo sceną, seniausias ir didžiausias studijas bei jų sukurtus žaidimus ar net ištisas jų serijas. Bandome suprasti, kaip Lenkija tapo tokiu stambiu žaidėju Europos vaizdo ža...

Feodalinė Japonija, samurajai ir Kurosawa – pokalbis apie žaidimą „Ghost of Yotei“ 02.10.2025

Šiame epizode apžvelgiame ką tik pasirodžiusį žaidimą „Ghost of Yotei“, kuris seka daugybę apdovanojimų ir puikius kritikų atsiliepimus gavusio „Ghost of Tsushima“ pėdomis. Kartu su dviem žaidimų kritikais – Artūru Rumiancevu bei Vytautu Lukaševičiumi – analizuojame, kas taip traukia žaidėjus įsikūnyti į feodalinės Japonijos laikų samurajų ar shinobi, kokią įtaką tam padarė Akiros Kurosawos kino f...

BLON bei kiti festivaliai, skirti meniškiems žaidimams 25.09.2025

Šiame epizode kalbamės su Klaipėdoje vykstančio animacijos ir žaidimų festivalio BLON bendraorganizatoriais Artūru Rumiancevu ir Ričardu Jaščemsku bei kūrybinių dirbtuvių „Weekend Warriors“ nariu bei žaidimų kūrėju Karoliu Dikčiumi. Kalbamės apie tai, kad žaidimai gali tapti terpe perteikti jautrias ir nepatogias temas, ką galima suprasti apsilankius tiek BLON, tiek Berlyne vykstančiame A-MAZE, ti...

LARP žaidimai – žaismas, psichoterapija, teatras 18.09.2025

Live Action Role Playing (LARP) – tai su niekuo nesulyginama masinė patirtis, kurią galima laikyti psichoterapijos, teatro ir žaidimo amalgama. Interaktyvūs, bendradarbiavimu su kitais dalyviais paremti žaidimai, kuriuose dalyviai fiziškai įkūnija savo personažus išgalvotoje aplinkoje, naudodami improvizaciją, kostiumus, rekvizitus ir žaidimo taisykles – LARP leidžia pilnai panirti į vaizduotės su...

Sunkiasvoriai stalo žaidimai – galvos skausmas virstantis smagiu žaismu 11.09.2025

Šį epizodą dedikuojame stalo žaidimams, kurių taip paprastai prisėdęs per valandėlę nesužaisi. Ką ten – jei per valandą bent vienas dalyvis supras taisykles, jau bus didelis laimėjimas. Gilūs, sudėtingi, rimtas problemas simuliuojantys žaidimai – apie juos kalbėsimės su Lietuvos stalo ir vaizdo žaidimų kūrėju Dmitrijumi Babičiumi, stalo žaidimų kūrėju Marijumi Lapinsku bei ISM universiteto profeso...

Įspūdžiai iš didžiausio pasaulyje žaidimų renginio „gamescom“ 04.09.2025

Vasaros pabaigoje Vokietijos Kelno mieste įvyko kasmetinis žaidimų industrijos ir kultūros renginys „gamescom“, sulaukęs daugiau nei 400 000 lanktyojų ir tituluojamas didžiausiu pasaulyje tokio tipo renginiu. Ką spėjo pamatyti ir nuveikti jame apsilankę lietuviai? Renginio įspūdžiais ir patirtimi pakvietėme pasidalinti žaidimų kūrėja, „Fluxo Games“ studijos vadovą Ryti Jadzevičių, Lietuvos žaidimų...

Žaismo kultūros apaštalai – Artūras Rumiancevas-Artojas 28.08.2025

Lietuvos žaidimų pasaulis nebūtų toks, koks yra, jei nuo gūdžių devyniasdešimtųjų laikotarpio jo nebūtų savo rankomis lipdę kelios svarbios asmenybės. Vienas tokių korifėjų yra Artūras Rumiancevas, visų pažįstamas pseudonimu Artojas. „Dievo Režimas“ kalbina Artoją apie jo darbus ariant žaismo kultūros arimus – žurnalus, kuriuose rašė ir leido, legendinį games.lt portalą, „Dievo Režimo“ svetainę (t...

Dirbtinis intelektas žaidimuose – būti ar nebūti – štai kur klausimas! 21.08.2025

Jau įpratome, kad kas porą metų technologijų lauką krečia vis kita karštinė – kripto, NFT, metavisata, na o šiandien purto dirbtinio intelekto drebulys. Šios technologinėe revoliucijos evangelistai žada didžiulius sukrėtimus kūrybinių industrijų sektoriui, tame tarpe iš žaidimų kūrimo sričiai. Visgi realybė yra šiek tiek arčiau žemės nei pranašauja verslo angelai – apie tai „Dievo Režimas“ kalbėjo...

Ne tik pirmojo asmens šaudyklių žanro istorija – „OK Boomer! Shooter!“ 14.08.2025

Pirmojo asmens šaudyklės – bene žinomiausias plačiajai visuomenei vaizdo žaidimų žanras, atnešęs ne vieną technologinę revoliuciją, uždirbęs daugybę pinigų bei padėjęs sukurti esporto sceną. Prieš daugiau kaip tris dešimtmečius sukurtas „Doom“ bei vėliau sekę „Quake“, „Half-Life“ ar „Call of Duty“ patyrė tiek pakilimus, tiek nuosmukius. Laidoje kalbame apie tai, kas traukia žmones žaisti šaudykles...

Istorinis autentiškumas žaidimuose – kaip užtikrinti teisingumo ir įdomumo balansą? 07.08.2025

Žaidimų kūrėjai neretai įpina į savo darbus istorinių sąsajų, taip pat netrūksta žaidimų, paremtų tikromis istorijomis ar faktais. Tačiau nagrinėjant pavyzdžius sudėtinga rasti žaidimų, pasiekiančių gerą balansą tarp istorinio teisingumo ir žaismo įdomumo. Apie istorinį autentiškumą žaidimuose ir įvairius tiek sėkmingus, tiek nepavykusius projektus kalbame su žaidimų apžvalgininku Martynu Klimu ir...

Transmedija: žaidimų pasauliai filmuose, serialuose ir kitose terpėse 31.07.2025

Beveik nuo pat žaidimų atsiradimo pradžios jų idėjos ir pasauliai įvairiais būdais ir formomis perkeliami į kitas medijas: dažniausiai filmus, o pastaruoju metu ir itin sėkmingus serialus. Šiame epizode kartu su pop kultūros portalo „Protagonistas“ apžvalgininku Valdemaru Nedvecki kalbamės apie vadinamąjį transmedijos ar intermedijos reiškinį, žaidimų adaptacijas ir originalius kūrinius pagal žaid...

Muzika vaizdo žaidimuose. (Ne)pamainoma ir (ne)pastebima? 24.07.2025

Šiame epizode kalbame apie muzikos vaidmenį vaizdo žaidimuose – kaip garso takelis praturtina žaidėjo emocinę patirtį, kuo skiriasi jos rolė lyginant su kinu, kaip kuriamas garso takelis žaidimams, kaip jis rišasi su žaidimų dizainu, kaip kuriama muzika, kuri nebūtinai yra garso takelis žaidimui, tačiau priklauso šiai sričiai. Šiuos ir daugybę kitų klausimų narplioti padeda lietuviškos žaidimų kūr...

Vaizdo žaidimų autoriai. Hideo Kojima fenomenas ir naujausia „Death Stranding“ dalis 17.07.2025

Joks autorius žaidimų industrijoje negali pasigirti tokiu žinomumu ir vos ne kultiniu statusu kaip kūrėjas iš Japonijos Hideo Kojima. Per beveik keturiasdešimt kūrybos metų jis suformavo kultinę taktinių veiksmo žaidimų „Metal Gear“ seriją bei sukūrė keletą kitų sėkmingų vaizdo žaidimų. O pastarąjį dešimtmetį jis ne tik įkūrė savo nepriklausomą studiją, bet ir publikavo du naujus „Death Stranding“...

Iš ekranų ir puslapių ant stalo – stalo žaidimų kūrybos ypatumai 10.07.2025

Lietuvoje sparčiai populiarėjantys stalo žaidimai bei jų kūryba pastaruoju metu sulaukė itin sėkmingų žaidimų pagal filmus, romanus ar kitus jau žinomus kūrinius. Kalbamės su stalo žaidimų kūrėjais Tadu Kastanausku, prisidėjusiu prie „Flow“ žaidimo kūrybos ir bendraautoriumi Dmitrijumi Babičiumi, kuris taip pat neseniai pristatė „Pietinia kronikas“ žaidimą. Autoriai dalijasi savo ilgamete patirtim...

Trumpa „Nintendo“ žaismo istorija ir „Switch 2“ konsolės apvžalga 03.07.2025

Dažnas į ketvirtą ar penktą dešimtį įžengęs lietuvis su vaizdo žaidimais vaikystėje susidūrė būtent per „Nintendo“ konsolių padirbinius. Laidoje narstome šios japonų kompanijos įtaką žaidimų kultūrai ir tik „Nintendo“ būdingą žaismą, kuris įtraukia tiek vaikus, tiek suaugusius. Tuo pačiu su pašnekovais – žaidimų kritikais ir apžvalgininkais – Artūru Rumiancevu bei Vytautu Lukaševičiumi aptariame,...

Videožaidimų paroda „GamePlay. Žaidžiant pasaulį“ MO muziejuje 26.06.2025

Pavasarį duris atvėrė pirmoji Lietuvoje vaizdo žaidimams skirta paroda. MO muziejus bendradarbiaudamas su Medijų meno centru (ZKM) Karlsrūhėje (Vokietija) atvėrė erdvę žaidimams, plečiantiems kūrybines ir estetines ribas, atkreipiantiems dėmesį į aktualias socialines ir politines problemas, ir tiems, kurie per asmeninius pasakojimus siekia ugdyti empatiją. Apie parodos sumanymą, žaidimų parinkimą...

Listen to the Dievo režimas podcast in Replaio

Radio and podcasts in one app - free, with no sign-up. Install today and do not miss the launch

Get it on Google Play

Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.