LRT
Dievo režimas
Vaizdo ir stalo žaidimų kultūrai bei jų kūrybai skirta tinklalaidė. Pokalbiai apie naujausius žaidimus bei jų įrangą, kultūrinius, socialinius, ekonominius žaidimų mediumo aspektus, jų vaidmenį šiuolaikiniame pasaulyje ir poveikį visuomenei. Naujus tinklalaidės epizodus galite išgirsti kiekvieną ketvirtadienį nuo 15 val. Ved. Andrius Jovaiša ir Ričardas Jaščemskas.
Where to listen?
Podcasts in the app Replaio Radio Coming soonPodcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts
Episodes
„XBOX“ 25-metis: konsolės istorija ir naujausi pokyčiai 09.07.2026 1:08:37
„Microsoft“ konsolė „XBOX“ šiemet švenčia 25-erių metų sukaktį, tad šia proga kalbamės apie šios JAV sukurtos konsolės istoriją, svarbiausius prie jos sukūrimo ir vystymo prisidėjusius žmones, garsiausius žaidimus. Taip pat aptariame naujausias nesmagias kompanijos žinias apie žmonių atleidimus, studijų uždarymus ar perkėlimus bei galimas šių sprendimų pasekmes „XBOX“ ateičiai. Svečiuose žurnalist...
Naujasis „007 First Light“ ir kiti Džeimso Bondo žaidimai 02.07.2026 1:07:40
Apžvelgiame po daugelio metų pertraukos pasirodžiusį naują žaidimą apie legendinį agentą Džeimsą Bondą, prie kurio dirbo „Hitman“ kūrėja, Danijos studija „IO Interactive“. Ar pasiteisino pagrindinė žaidimo „007 First Light“ idėja papasakoti Džeimso Bondo jaunystės ir tapimo slaptuoju agentu istoriją? Ar žaidimas nepasidarė per daug „hitmaniškas“? Kokie Bondo žaidimai labiausiai įsiminė ir kokia ga...
Apie tatuiruotes ir jų pašalinimą naujame lietuvių žaidime „Tattoo Removal Simulator“ 25.06.2026 1:02:20
Pirmąją vasaros dieną lietuvių studija „Uraga“ išleido debiutinį savo žaidimą „Tattoo Removal Simulator“, kuris fokusuojasi į dar mūsų šalyje nebandytą vadinamą „darbo simuliatorių“ žanrą, o taip pat ir globalioje žaidimų kolekcijoje iki šiol giliau nepaliestą tatuiruočių temą. Apie tai kodėl kūrėjai pasirinko šią temą ir šį žaidimo žanrą, jame pasakojamas istorijas bei realų tatuiruočių pasaulį k...
Žaidimų naujienos iš „Summer Game Fest“ ir kitų transliacijų 18.06.2026 1:04:59
Vasaros pradžia žaidimų pasaulyje tradiciškai būdavo skirta didžiausiems ir svarbiausiems anonsams Los Andžele vykusioje parodoje E3. Jai nutrūkus, šią estafetę perėmė internete transliuojami žaidimų anonsų renginiai „Summer Game Fest“, „Future Games Show“, „XBOX Games Showcase“ ir kiti. Kartu su apžvalgininku Valdemaru Nedvecki aptariame įvairius įdomiausius bei labiausiai nustebinusius šiose tra...
Žaidimų apžvalgos: „Pragmata“ ir „Saros“ 11.06.2026 1:00:10
Dviem neseniai pasirodžiusiems didesniems žaidimams skirtas epizodas. Jame taip pat bandome paeksperimentuoti su vaizdo klipais iš šių žaidimų, iliustruojančiais kelias įdomesnes vietas apie kurias kalbame, tad rekomenduojame turint galimybių epizodą žiūrėti. „Pragmata“ – visiškai naujas studijos „Capcom“ žaidimas, kurio veiksmas vyksta Mėnulyje ir greta įprasto žaismo novatoriškai naudojama įsila...
„State of Play“: naujų „PlayStation“ žaidimų anonsai 04.06.2026 1:04:40
Pirmąjį vasaros ir naujojo sezono epizodą skiriame ką tik praėjusiam „PlayStation“ virtualiam renginiui „State of Play“, kuriame buvo pristatyti įvairūs būsimi „Sony konsolės žaidimai, nuo kruvinojo „Marvel’s Wolverine“ iki didžiosios staigmenos – pirmo žvilgsnio į netikėtą serijos „God of War“ tęsinį „Laufey“ su kita pagrindine heroje. Taip pat aptariame keletą kitų naujienų bei sudėtingą situaci...
„Digital Dragons“ apdovanojimai ir kitos Lenkijos naujienos 28.05.2026 1:10:37
Paskutiniame debiutinio sezono tinklalaidės epizode grįžtame prie temos apie mūsų kaimynę Lenkiją. Neseniai Krokuvoje įvyko kasmetinė žaidimų industrijos konferencija „Digital Dragons“, kurios metu išdalinti ir apdovanojimai geriausiems praėjusių metų Lenkijoje sukurtiems žaidimams. Kartu su apžvalgininku Artūru Rumiancevu aptariame favoritais tapusius žaidimus, praėjusių metų kontroversiją, šiek...
Žaidimų kūrėjai: „Cheeky Stork“ ir „Elegant Horse“ 21.05.2026 1:06:46
Svečiuose dvi jaunos Lietuvos žaidimų kūrybos studijos, kurių žaidimai pelnė apdovanojimus neseniai vykusioje „LT Game Awards“ ceremonijoje. Su žaidimų „Manners Be Damned!“ ir „Sheep Sweep“ kūrėjais Haroldu Kogstu, Liudu Spangelevičiumi ir Laurynu Jatužiu kalbame apie jų kūrybos pradžią, mėgstamus žaidimus, žaidimų leidybos ir šiandieninės industrijos iššūkius. Taip pat tai proga pakalbėti apie Li...
Pokalbis su „Comic Con Baltics“ organizatoriais 14.05.2026 1:03:25
Šiemet jau aštuntąjį kartą vyks didžiausias Baltijos šalyse populiariosios kultūros festivalis „Comic Con Baltics“, suburiantis tūkstančius kino, žaidimų, komiksų ir cosplay entuziastų. „Dievo Režimo“ studijoje lankėsi du šio renginio organizatorių komandos senbuviai – Šarūnas Tamulis ir Justina Kvedaraitė – kurie pasidalino prisiminimais kaip gimė šis festivalis bei kaip evoliucionavo iki vieno d...
„Žaidžia visi“: žurnalistė Gerūta Griniūtė 07.05.2026 1:03:44
Pradedame naują epizodų rubriką, kurią pavadinome fraze „žaidžia visi“. Jos tikslas – pasikalbėti su įvairių sričių žmonėmis, tiesiogiai nedirbančiais su žaidimais, bet juos aktyviai žaidžiančiais. Pirmoji viešnia – žurnalistė Gerūta Griniūtė. Kalbamės apie įvairius žaidimus, kuriuos Gerūta žaidė vaikystėje ir kokius mėgsta dabar, kaip žaidžiant žaidimus galima atrasti netikėtų sąsajų su muzikos k...
Stalo žaidimų festivalis „PineCon“ 30.04.2026 59:21
Nedaugelis žino, kad jau dešimt metų vieną pavasario savaitgalį Druskininkuose vyksta stalo žaidimų festivalis „PineCon“, kuriame susirenka tiek šiuos žaidimus žaidžiantys, tiek juos kuriantys. Festivalis kilo iš didžiulio šių žaidimų kūrėjo ir žinovo Juozo Kazlausko entuziazmo, kuris atvyko į „Dievo Režimo“ studiją ir papasakojo renginio apie renginio ištakas, kaip festivalis keitėsi per pastaruo...
Lietuvos žaidimų apdovanojimai – ko galime tikėtis? 23.04.2026 1:06:23
Gegužės 9 dieną įvyks kasmetiniai Lietuvos žaidimų apdovanojimai, kuriuos bus galima stebėti per LRT Plius ir LRT.lt. Šia proga kalbamės apie žaidimų atranką į nominantus, bendrą praėjusių metų žaidimų situaciją Lietuvoje, vertinimo komisijos pastebėjimus ir ryškėjančias tendencijas mobilių, kompiuterinių ir stalo žaidimų srityse, pristatome kelis nominantus. Apžvelgti situaciją padeda žaidimų ind...
„All Will Fall“: lietuviškas išgyvenimo žaidimas vandenyne 16.04.2026 1:01:41
Balandžio pradžioje pasirodė vienas didesnių iš pastaruoju metu kurtų lietuviškų žaidimų „All Will Fall“. Tai miesto statybos ir išgyvenimo žaidimas postapokaliptiniame pasaulyje, kuriame žmonėms tenka įsikurti įvairiose virš vandenyno išlikusiose struktūrose. Išnaudojant nedidelius sausus plotus ir nuolat kintantį vandens lygį reikia rasti inovatyvius būdus kaip užtikrinti tinkamas gyvenimui sąly...
Kokias paslaptis ir staigmenas žaidimuose atskleidžia „velykiniai kiaušiniai“? 09.04.2026 1:04:24
Praėjusių švenčių proga kalbamės apie įdomų reiškinį, paplitusį ne tik žaidimų, bet ir kitų medijų bei technologijų pasaulyje – vadinamus „velykinius kiaušinius“. Tai įvairios paslaptys ir staigmenos, kurias dažnai sudėtingai atrandamas, o kartais ir labiau matomas palieka kūrėjai. Apie įvairius įdomesnius tokių paslapčių atvejus ir bendrai jų įtaką žaidimų kūrybai kalbamės su mūsų reguliariu pašn...
„Resident Evil“: siaubo serijos 30-metis ir naujoji dalis „Requiem“ 02.04.2026 1:09:20
Viena žymiausių žaidimų serijų – „Resident Evil“ – ką tik sulaukė 30-ojo jubiliejaus, o taip pat neseniai pasirodė devintoji iš pagrindinių žaidimo dalių „Requiem“. Kuo ypatingas naujausias žaidimas ir visa ši vadinamojo išlikimo siaubo žanro serija, kurie jos žaidimai labiausiai verti dėmesio ir padarė didžiausią įtaką visai žanro evoliucijai, kaip sekėsi įvairiems filmams ir serialams, sukurtiem...
Kaip sekasi žaidimų industrijai šiandien ir kas jos laukia rytoj? 26.03.2026 1:06:50
Šiame epizode pokalbio vinimi tampa žaidimų industrijos eksperto Matthew Ball ir jo investicinės bendrovės „Epyllion“ parengta 2025-ųjų metų pasaulinės žaidimų pramonės apžvalga bei ateities prognozės. Žaidimų sektoriaus transformacija prasidėjusi prieš trejus metus nesustoja – pasaulio mastu persibraižo tiek žaidimų kūrimo, tiek pačių žaidėjų rinkos ir bendruomenės, atsiradusios naujos platformos...
Žaidimų kūryba Latvijoje ir Estijoje – kuo panašios ir skirtingos kaimynių industrijos 19.03.2026 1:10:40
Neseniai Latvijoje įvykus kasmetiniams šalies žaidimų apdovanojimams nusprendėme skirti epizodą aptarti mūsų Baltijos kaimynių industrijas. Nors Latvijoje ir Estijoje žaidimus kuria daug mažiau žmonių nei Lietuvoje, tiek latviai, tiek ypatingai estai turi išskirtinių žaidimų, sulaukusių sėkmės ir pripažinimo visame pasaulyje. Apie šias šalis ir jų kūrybos pasiekimus kalbamės kartu su žaidimų kūrėj...
Šiurpės ekranuose – nepriklausomi siaubo žaidimai 12.03.2026 1:06:54
Šiame epizode kalbame apie siaubo žaidimų žanrą ir krypstame į nepriklausomų („indie“) kūrėjų bei studijų kuriamus žaidimus, diskutuojame kuo šie žaidimai skiriasi nuo AAA siaubo žanro atstovų. Kartu su laidos svečiais nagrinėjame, kaip šie eksperimentatoriai atranda naujas pasakojimo, žaismo ir estetikos formas, turėdami tam labai ribotus biudžetus. Na, ir žinoma, vardiname vertus dėmesio šiurpiu...
Kaip jaučiasi moterys kuriančios ir žaidžiančios žaidimu 05.03.2026 58:02
Artėjant Tarptautinė moterų solidarumo dienai, „Dievo Režimas“ kalbina dvi tarptautinės organizacijos „Women in Games“ ambasadores – „Tuatara Games“ vizualiųjų efektų kūrėją Pauliną Miciulevičiūtę bei tinklalaidžių autorę ir aplikacijų kūrėją Melanya Laz. Laidos viešnios papasakos apie šios organizacijos misiją, kokios šiandien yra realios karjeros galimybės moterims žaidimų industrijoje, kaip jau...
Akademija ir žaismas – moksliniai žaidimų tyrimai 26.02.2026 59:09
Žaismas ir žaidimai akademiniame pasaulyje tyrinėjami daugiau nei šimtmetį. Mokslininkai žvelgia į šią sritį per įvairius – istorinį, filosofinį, psichologinį, sociologinį, antropologinį – kampus. Tačiau tikras evoliucinis sprogimas įvyko prieš kiek daugiau nei du dešimtmečius, kai mokslininkų akiratyje atsirado vaizdo žaidimai. Apie tai, ką mokslininkai tyrinėja žaidimuose ir kodėl jų atradimai y...
Lietuviška tematika Lietuvoje kuriamuose žaidimuose 12.02.2026 1:04:32
Lietuvos valstybės atkūrimo dienos proga skiriame epizodą mūsų šalyje kuriamiems žaidimams ir labiau specifiškai nagrinėjame lietuviškumo temą juose. Kiek dažna lietuvių kalba mūsų kūrėjų žaidimuose, kokios lietuvišos istorinės ar kultūrinės temos pasitaiko, kaip paskatinti didesnį Lietuvos žaidėjų susidomėjimą lietuviškais žaidimais? Detaliau aptariame ir Vasario 16 dieną pasirodantį išskirtinės...
Plunksna ir pergamentas – (ne)pilna stalo vaidmenų žaidimų istorija 05.02.2026 1:03:59
Šiame epizode „Dievo režimas“ vėl grįžta prie apčiuopiamų – stalo žaidimų temos. Tik šį kartą jokių kortelių, figūrėlių ar žaidimo lentos nereikia – užtenka popieriaus lapo, rašiklio, kelių įvairiabriaunių kauliukų ir žiupsnelio fantazijos. Turbūt jau atspėjote, kad kalbėsime apie taip vadinamuosius „pen & paper“ vaidmenų žaidimus, kurie pastaruosius kelerius metus patiria tikrą „tautų pavasar...
Virtualios realybės žaidimai – gyvatė nusimeta odą 29.01.2026 1:11:54
Neslėpsime, kad visada sergame už vis savo vietos beieškančius VR žaidimus, stebime VR tendencijas ir patys žaidžiame virtualioje realybėje. Visgi metų pradžia atnešė daug nusivylimo VR bendruomenei, kai „Meta“ metė už borto sėkmingiausius ir kokybiškiausius VR žaidimus sukūrusias studijas. Ar tai dar vienos VR eros pabaiga, ar tiesiog atsikvėpimas prieš sričiai žengiant į kitą etapą, kurį žada „V...
„Game Jam“: kaip vyksta žaidimų kūrybos hakatonai? 22.01.2026 1:03:53
Paskutinį sausio savaitgalį vyks didžiausias pasaulinis žaidimų kūrybos hakatonas „Global Game Jam“. Lietuvoje šie renginiai vyksta jau daugiau nei dvidešimt metų ir tapo atspirties tašku burtis žaidimų kūrėjų bendruomenei. Apie „game jam“ idėjas, jo metu vykstančius žaidimų kūrybos procesus, šių metų organizacinius planus kalbamės su žaidimų kūrėjais ir renginio Lietuvoje organizatoriais Šarūnu L...
Kodėl verta studijuoti žaidimų kūrybą? 15.01.2026 1:06:08
Artėjant studijų mugei, vyksiančiai sausio 22-23 dienomis Vilniuje, pradedame tikimės ilgesnį epizodų ciklą skirtą žaidimų edukacijos temai. Kartu su žaidimų kūrėjais ir studijų programų sudarytojais bei dėstytojais Žilvinu Ledu ir Indre Selenyte kalbamės apie žaidimų kūrybos studijavimo tikslus bei pagrindus, bendrą situaciją Lietuvoje, įdomius užsienio programų pavyzdžius. Akcentuojame skirtumus...
Similar podcasts
Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.