LRT

Dievo režimas

Leisure LT ↓ 66 episodes

Vaizdo ir stalo žaidimų kultūrai bei jų kūrybai skirta tinklalaidė. Pokalbiai apie naujausius žaidimus bei jų įrangą, kultūrinius, socialinius, ekonominius žaidimų mediumo aspektus, jų vaidmenį šiuolaikiniame pasaulyje ir poveikį visuomenei. Naujus tinklalaidės epizodus galite išgirsti kiekvieną ketvirtadienį nuo 15 val. Ved. Andrius Jovaiša ir Ričardas Jaščemskas.

Be sure to visit the podcast's website and support the creator: www.spreaker.com

Author

LRT

Category

Leisure

Podcast website

www.spreaker.com

Latest episode

Oct 15, 2026

Where to listen?

Podcasts in the app Replaio Radio Coming soon

Podcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts

Get it on Google Play Install for free Android almost 10M downloads · 4.7+ rating iOS soon

Episodes

„All Will Fall“: lietuviškas išgyvenimo žaidimas vandenyne 16.04.2026

Balandžio pradžioje pasirodė vienas didesnių iš pastaruoju metu kurtų lietuviškų žaidimų „All Will Fall“. Tai miesto statybos ir išgyvenimo žaidimas postapokaliptiniame pasaulyje, kuriame žmonėms tenka įsikurti įvairiose virš vandenyno išlikusiose struktūrose. Išnaudojant nedidelius sausus plotus ir nuolat kintantį vandens lygį reikia rasti inovatyvius būdus kaip užtikrinti tinkamas gyvenimui sąly...

Kokias paslaptis ir staigmenas žaidimuose atskleidžia „velykiniai kiaušiniai“? 09.04.2026

Praėjusių švenčių proga kalbamės apie įdomų reiškinį, paplitusį ne tik žaidimų, bet ir kitų medijų bei technologijų pasaulyje – vadinamus „velykinius kiaušinius“. Tai įvairios paslaptys ir staigmenos, kurias dažnai sudėtingai atrandamas, o kartais ir labiau matomas palieka kūrėjai. Apie įvairius įdomesnius tokių paslapčių atvejus ir bendrai jų įtaką žaidimų kūrybai kalbamės su mūsų reguliariu pašn...

„Resident Evil“: siaubo serijos 30-metis ir naujoji dalis „Requiem“ 02.04.2026

Viena žymiausių žaidimų serijų – „Resident Evil“ – ką tik sulaukė 30-ojo jubiliejaus, o taip pat neseniai pasirodė devintoji iš pagrindinių žaidimo dalių „Requiem“. Kuo ypatingas naujausias žaidimas ir visa ši vadinamojo išlikimo siaubo žanro serija, kurie jos žaidimai labiausiai verti dėmesio ir padarė didžiausią įtaką visai žanro evoliucijai, kaip sekėsi įvairiems filmams ir serialams, sukurtiem...

Kaip sekasi žaidimų industrijai šiandien ir kas jos laukia rytoj? 26.03.2026

Šiame epizode pokalbio vinimi tampa žaidimų industrijos eksperto Matthew Ball ir jo investicinės bendrovės „Epyllion“ parengta 2025-ųjų metų pasaulinės žaidimų pramonės apžvalga bei ateities prognozės. Žaidimų sektoriaus transformacija prasidėjusi prieš trejus metus nesustoja – pasaulio mastu persibraižo tiek žaidimų kūrimo, tiek pačių žaidėjų rinkos ir bendruomenės, atsiradusios naujos platformos...

Žaidimų kūryba Latvijoje ir Estijoje – kuo panašios ir skirtingos kaimynių industrijos 19.03.2026

Neseniai Latvijoje įvykus kasmetiniams šalies žaidimų apdovanojimams nusprendėme skirti epizodą aptarti mūsų Baltijos kaimynių industrijas. Nors Latvijoje ir Estijoje žaidimus kuria daug mažiau žmonių nei Lietuvoje, tiek latviai, tiek ypatingai estai turi išskirtinių žaidimų, sulaukusių sėkmės ir pripažinimo visame pasaulyje. Apie šias šalis ir jų kūrybos pasiekimus kalbamės kartu su žaidimų kūrėj...

Šiurpės ekranuose – nepriklausomi siaubo žaidimai 12.03.2026

Šiame epizode kalbame apie siaubo žaidimų žanrą ir krypstame į nepriklausomų („indie“) kūrėjų bei studijų kuriamus žaidimus, diskutuojame kuo šie žaidimai skiriasi nuo AAA siaubo žanro atstovų. Kartu su laidos svečiais nagrinėjame, kaip šie eksperimentatoriai atranda naujas pasakojimo, žaismo ir estetikos formas, turėdami tam labai ribotus biudžetus. Na, ir žinoma, vardiname vertus dėmesio šiurpiu...

Kaip jaučiasi moterys kuriančios ir žaidžiančios žaidimu 05.03.2026

Artėjant Tarptautinė moterų solidarumo dienai, „Dievo Režimas“ kalbina dvi tarptautinės organizacijos „Women in Games“ ambasadores – „Tuatara Games“ vizualiųjų efektų kūrėją Pauliną Miciulevičiūtę bei tinklalaidžių autorę ir aplikacijų kūrėją Melanya Laz. Laidos viešnios papasakos apie šios organizacijos misiją, kokios šiandien yra realios karjeros galimybės moterims žaidimų industrijoje, kaip jau...

Akademija ir žaismas – moksliniai žaidimų tyrimai 26.02.2026

Žaismas ir žaidimai akademiniame pasaulyje tyrinėjami daugiau nei šimtmetį. Mokslininkai žvelgia į šią sritį per įvairius – istorinį, filosofinį, psichologinį, sociologinį, antropologinį – kampus. Tačiau tikras evoliucinis sprogimas įvyko prieš kiek daugiau nei du dešimtmečius, kai mokslininkų akiratyje atsirado vaizdo žaidimai. Apie tai, ką mokslininkai tyrinėja žaidimuose ir kodėl jų atradimai y...

Lietuviška tematika Lietuvoje kuriamuose žaidimuose 12.02.2026

Lietuvos valstybės atkūrimo dienos proga skiriame epizodą mūsų šalyje kuriamiems žaidimams ir labiau specifiškai nagrinėjame lietuviškumo temą juose. Kiek dažna lietuvių kalba mūsų kūrėjų žaidimuose, kokios lietuvišos istorinės ar kultūrinės temos pasitaiko, kaip paskatinti didesnį Lietuvos žaidėjų susidomėjimą lietuviškais žaidimais? Detaliau aptariame ir Vasario 16 dieną pasirodantį išskirtinės...

Plunksna ir pergamentas – (ne)pilna stalo vaidmenų žaidimų istorija 05.02.2026

Šiame epizode „Dievo režimas“ vėl grįžta prie apčiuopiamų – stalo žaidimų temos. Tik šį kartą jokių kortelių, figūrėlių ar žaidimo lentos nereikia – užtenka popieriaus lapo, rašiklio, kelių įvairiabriaunių kauliukų ir žiupsnelio fantazijos. Turbūt jau atspėjote, kad kalbėsime apie taip vadinamuosius „pen & paper“ vaidmenų žaidimus, kurie pastaruosius kelerius metus patiria tikrą „tautų pavasar...

Virtualios realybės žaidimai – gyvatė nusimeta odą 29.01.2026

Neslėpsime, kad visada sergame už vis savo vietos beieškančius VR žaidimus, stebime VR tendencijas ir patys žaidžiame virtualioje realybėje. Visgi metų pradžia atnešė daug nusivylimo VR bendruomenei, kai „Meta“ metė už borto sėkmingiausius ir kokybiškiausius VR žaidimus sukūrusias studijas. Ar tai dar vienos VR eros pabaiga, ar tiesiog atsikvėpimas prieš sričiai žengiant į kitą etapą, kurį žada „V...

„Game Jam“: kaip vyksta žaidimų kūrybos hakatonai? 22.01.2026

Paskutinį sausio savaitgalį vyks didžiausias pasaulinis žaidimų kūrybos hakatonas „Global Game Jam“. Lietuvoje šie renginiai vyksta jau daugiau nei dvidešimt metų ir tapo atspirties tašku burtis žaidimų kūrėjų bendruomenei. Apie „game jam“ idėjas, jo metu vykstančius žaidimų kūrybos procesus, šių metų organizacinius planus kalbamės su žaidimų kūrėjais ir renginio Lietuvoje organizatoriais Šarūnu L...

Kodėl verta studijuoti žaidimų kūrybą? 15.01.2026

Artėjant studijų mugei, vyksiančiai sausio 22-23 dienomis Vilniuje, pradedame tikimės ilgesnį epizodų ciklą skirtą žaidimų edukacijos temai. Kartu su žaidimų kūrėjais ir studijų programų sudarytojais bei dėstytojais Žilvinu Ledu ir Indre Selenyte kalbamės apie žaidimų kūrybos studijavimo tikslus bei pagrindus, bendrą situaciją Lietuvoje, įdomius užsienio programų pavyzdžius. Akcentuojame skirtumus...

Naujas dokumentinis ciklas apie žaidimus LRTU kanale 08.01.2026

Epizode kalbamės apie naują dokumentinių vaizdo įrašų ciklą skirtą žaidimams, kuris praėjusių metų pabaigoje prasidėjo paaugliams skirtame LRTU YouTube kanale. Serijos tikslas – parodyti žaidimų iškilimo istorijas, nuo ko viskas prasidėjo, papasakoti įdomias žaidimų kūrėjų bei Lietuvos žaidėjų, turinio kūrėjų istorijas susijusias su kiekvienu žaidimu. Kalbamės su šių laidų bendraautoriais Oskaru J...

Svarbiausi 2026-ųjų žaidimai ir žaidimų pasaulio įvykiai 01.01.2026

Naujus metus pradedame nuo žvilgsnio į būsimus šių metų žaidimo pasaulio įvykius ir svarbiausius bei mūsų laukiamiausius žaidimus. Bandome paspėlioti, kokios naujos įrangos sulauksime, kaip vystysis dirbtinio intelekto tema žaidimų kūryboje, ar bus išnaudota visa dabartinės kartos „PlayStation“ galia. Ir koks iš tiesų bus GTA 6 efektas, ar žaidimas nebus vėl atidėtas ir nesujauks daugelio kitų žai...

„The Game Awards“: apdovanoti žaidimai ir įdomiausi anonsai 18.12.2025

Grįžtame prie vieno didžiausių žaidimų pasaulio renginių – gruodžio 11 dieną įvykusių apdovanojimų „The Game Awards“. Aptariame renginį, gerus ir blogus žiūrovų atsiliepimus, nugalėjusius žaidimus, balsavimo ypatumus ir naują laimėjimų rekordą. Taip pat kalbamės apie daugybę jame anonsuotų naujų žaidimų, nustebinusių tiek teigiamai, tiek ir neigiamai. Svečiuose leidinio „Protagonistas“ pop kultūro...

2025-ųjų aptarimas: svarbiausi metų įvykiai ir tendencijos 15.12.2025

Antrajame šių metų aptarimui skirtame epizode kalbamės apie svarbiausius žaidimų industrijos įvykius ir bendras tendencijas platesniame žaidimų ir žaidėjų pasaulyje. Nuotaikomis vertinant 2025-uosius (daugiausia deja pesimistinėmis) dalinamės, o kartu ir pozityvių tendencijų bandome ieškoti kartu su leidinio „Protagonistas“ pop kultūros apžvalgininku Valdemaru Nedvecki ir žaidimų apžvalgininku Art...

2025-ųjų aptarimas: žaidimų apdovanojimai „The Game Awards“ 04.12.2025

Žengiant link metų pabaigos skirsime kelis epizodus 2025-iesiems aptarti ir prisiminti svarbiausius įvykius, įdomiausius žaidimus ir ryškiausias naujienas. Pradedame nuo artėjančio didžiausio apdovanojimų renginio, Jungtinėse Amerikos Valstijose gruodžio 11 d. vyksiančio „The Game Awards“. Kuo svarbūs ir išskirtiniai, bet kartu ir kontroversiškai vertinami šie apdovanojimai? Kokie žaidimai šiemet...

M. K. Čiurlionis virtualioje realybėje: „Angelų takais“ ir „Pasaulių sutvėrimas“ 27.11.2025

Artėjant Mikalojaus Konstantino Čiurlionio 150-ųjų gimimo metų pabaigai skiriame epizodą jo kūrybos perkėlimui į virtualiąją realybę. Dar 2018-aisiais pasirodžiusi VR patirtis „Angelų takais“ tapo žiūrimiausiu lietuvišku interaktyviu kūriniu – vien mūsų šalyje jį pamatė daugiau nei 400 000 žiūrovų! O jubiliejaus proga išleistas tęsinys „Pasaulių sutvėrimas“ kviečia į dar didesnį skrydį po kitas kū...

Koks vampyras slypi tavyje? „World of Darkness“ žaidimų visata 20.11.2025

Šį rudenį pasirodė fanų labai lauktas ir, deja, juos nuvylęs vaizdo žaidimas „Vampire The Masquerade Bloodlines 2“. Visgi „Dievo Režimas“ nusprendė, kad tai puiki proga žiūrovams ir klausytojams pristatyti 1991-aisiais sukurtą „World of Darkness“ stalo vaidmenų žaidimų visatą, kurioje žaidėjai vietoje riterių ir magų, galėjo įsikūnyti į kraugeriškas tamsos būtybes. Laidoje pasakojame, kaip literat...

Artojo sakykla – kas nebuvo pasakyta apie Lenkiją 13.11.2025

Šiame epizode kalbiname Artūrą Rumiancevą apie jo įspūdžius apsilankius Varšuvoje vykusiame Tarptautiniame studentų žaidimų kūrimo festivalyje. Šis pasakojimas papildo mūsų ankstesnį epizodą apie Lenkijos žaidimų kūrimo industriją bei priežastis, lėmusias, kad ši šalis yra viena pirmųjų Europoje. Artojas pastaraisiais metais daug diskutavo su srityje dirbančiais lenkais ir laidoje pateikia savo įž...

Savarankiškai publikuotų lietuviškų stalo žaidimų derlius 06.11.2025

Šį rudenį nematyta sėkmė Lietuvos stalo žaidimų kūrėjų gildijoje – net trys skirtingi lietuvių sukurti žaidimai surinko reikalingą sumą sutelktinio finansavimo platformoje „Gamefound“. Kaip gimsta idėja sukurti savo stalo žaidimą, kokių pastangų pareikalauja toks projektas bei kokiais būdais galima surasti finansavimą savo žaidimui – apie tai ir daugiau „Dievo Režimas“ kalbasi su Petru Šimoniu (ža...

Kas laukia šių metų žaidimų festivalyje „GameOn“? 30.10.2025

Laprkičio 7-9 dienomis Litexpo parodų rūmuose Vilniuje įvyks žaidimų festivalis „GameOn“. Praėjusiais metais po ilgesnės pertraukos sugrįžęs renginys pakvies į įvairias su žaidimais ir jų kūryba bei kultūra susijusias programas bei veiklas. Apie tai kas laukia festivalyje kalbamės su keliais iš renginio organizatorių: prie koncerto prisidedančia atlikėja ir muzikos kūrėja Agne Buškevičiūte-Tumalav...

Cosplay: kaip atgyja anime ir žaidimų personažai 23.10.2025

Šįkart kalbamės apie pasaulyje ir Lietuvoje vis populiarėjantį reiškinį – cosplay. Kaip gimė „kostiumų žaismo“ idėja ir kodėl ji taip tampriai susijusi su Japonija ir anime kultūra. Kaip atsirado ir vystėsi cosplay bendruomenė bei renginiai Lietuvoje. Kaip kuriami kostiumai ir kas svarbiausia pasirodymuose. Kas laukia cosplay programoje GameOn festivalyje. Apie visa tai kalbamės su cosplay kūrėjai...

Kaip suomiai surėmę pečius žaidimus kūrė 16.10.2025

Pokalbis apie Lenkijos žaidimų kūrimo industriją įkvėpė tęsti šią giją ir šiame epizode pristatome Suomijos žaidimų kūrėjus ir jų žaidimus. Pradėję nuo „gyvatėlės“, įsižiebę iš demoscenos judėjimo bei įsukę mobiliųjų žaidimų malūną – Suomijos studijos nemažina apsukų ir kuria tokius hitus kaip „Alan Wake“ ar „Returnal“. Kaip ir praeitą kartą, temą gvildename su „Dievo Režimo“ etatiniais samprotaut...

Listen to the Dievo režimas podcast in Replaio

Radio and podcasts in one app - free, with no sign-up. Install today and do not miss the launch

Get it on Google Play

Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.