Sebastian Rangger | spiel-entwickler.de

DER GAME PROTOTYPING PODCAST | Indie-Spiel Entwickler werden

Leisure DE ↓ 357 episodes

✨`,o,´ HEY, LISTEN!Dich interessiert wie Computerspiele funktionieren? Game Development ist dein Traumberuf aber du weisst nicht wo anfangen? Dann bist du hier genau richtig! Lerne Schritt-für-Schritt wie du an das ganze Thema heran gehst, wo du die meisten Erfahrungspunkte bekommst und wie du am besten den Endboss >Coding < besiegst! Dieser Weg ist nämlich alles andere als einfach - aber es lohnt sich! Glücklicherweise haben wir die Komplettlösung: wir kennen alle Fallen, geheime Abkürzungen und haben für jeden Boss die passende Strategie. Ab und zu cheaten wir sogar!

Author

Sebastian Rangger | spiel-entwickler.de

Category

Leisure

Podcast website

www.spiel-entwickler.de

Latest episode

Jul 10, 2026

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Episodes

#107 Leveldesign in Games (6 Tipps) 03.11.2023

6 wertvolle Tipps &amp; Tricks rund ums Thema Level Design in Spielen.

#106 Was bedeutet Hardcoded in der Spiel-Entwicklung? 30.10.2023

Heute gehen wir mal etwas tiefer: ein Mentoring Teilnehmer hat mich gefragt, was es denn mit "hardcoded" auf sich hat und wieso das etwas schlechtes ist. Warum es nicht unbedingt schlecht sein muss und was es gerade für Anfänger bedeutet, die noch nicht so viel Coding Erfahrung haben erfährst du hier.

#105 Kostenlose Tools um Games zu entwickeln 27.10.2023

In dieser Episode stelle ich dir ein paar meiner Lieblings Tools vor, mit denen du kostenlos eigene Games erstellen kannst. Das ganze ist in 3 Bereiche aufgeteilt: Grafik, Design und Code.

#104 HACKWEEK - 12 Lehrlinge entwickeln 4 Games (und Spielstände) 23.10.2023

In dieser Episode stelle ich dir die Hackweek vor. Lehrbetriebe schicken uns für eine Woche ihre motiviertesten Lehrlinge vorbei, die dann innerhalb kürzester Zeit Grundlagen in Coding, 3D aber auch vielen anderen Bereichen wie zB. Projekt Management bekommen. Die dabei entstandenen Game-Projekte können sich auch dieses mal wirklich sehen lassen, sei gespannt!

#103 Dinge die du NICHT brauchst, um mit Spiel-Entwicklung zu starten 20.10.2023

Der Spiel-Entwicklungs Dschungel ist sehr undurchsichtig: es gibt so viele verschiedene Spezialisierungen und Möglichkeiten. Muss man da spezielle Vorkenntnisse haben um loslegen zu können?

#102 Als Anfänger Teil einer Community sein (5 Gründe) 16.10.2023

Warum das gerade für Neulinge so ein wichtiges Thema ist und was meine Erfahrung früher als Einzelkämpfer war erfährst du hier

#101 Prototyp zu Cyberpunk Phantom Liberty 13.10.2023

Ein alter Spiel-Entwickler Trick: während dem Download schon spielen, indem man einfach das Spiel schon als Prototyp nachbaut.

#100 Jubiläum - ist das max level schon erreicht? 09.10.2023

Level 100 ist erreicht und ich ziehe ein Fazit: was waren die grossen Meilensteine? Wo geht es hin, wie wird das Endgame? Lasst mich gerne wissen wie euch die Reise bisher gefallen hat.

#99 Dein 1. Spiel MUSS scheitern 06.10.2023

Warum ich trotzdem kein Bösewicht bin wenn ich das sage erfährst du hier.

#98 Spiel-Entwickler mit HoloLens auf techCon 02.10.2023

Heute mal eine etwas andere Episode: ich nehm euch mit auf die techCon und verrate euch, warum Spiel-Entwicklung und "klassische" Software Entwicklung gar nicht so weit auseinander sind.

#97 Deine Geheimwaffe als Spiel-Entwickler 29.09.2023

Sind es Katzen? Oder vielleicht Hunde? Hier erfährst du mehr!

#96 Darum spiele ich schlechte Spiele 25.09.2023

Hey, was für Spiele spielst du denn so? ;) Lass mich gerne wissen welche "schlechten" oder besser gesagt ausser-gewöhnlichen Games du empfehlen kannst.

#95 Unabhängigkeit von Unity (und anderen Tools) 22.09.2023

Was ist los bei Unity - soll ich das überhaupt noch lernen/verwenden? Warum das die falsche Frage ist und auf was es wirklich ankommt erfährst du hier.

#94 10 typische Anfängerfehler (beim Spiele entwickeln) 18.09.2023

In dieser Episode stelle ich dir 10 der häufigsten Fehler vor, die vor allem Neulingen passieren

#93 2 Wochen 20 Games - das war das Code Base Camp 15.09.2023

Der Workshop geht langsam zu Ende: was alles noch zu tun ist und welche der Games eine besondere Challenge waren erfährst du hier.

#92 Anwaltsassistentin lernt Spieleentwicklung (Interview mit Selina) 11.09.2023

In ihrem derzeitigen Job ist leider nur sehr wenig Platz für Kreativität und Gestaltung - aber genau dafür brennt Selina. Sie interessiert sich sehr für Grafik &amp; Games, aber hat das bisher immer nur als Hobby machen können. Damit sich daran etwas ändert ist sie zu uns ins Mentoring gekommen. Wie sie schon nach wenigen Sessions gelernt hat eigene Games zu entwickeln und warum sie sich jetzt sog...

#91 20 Minigames in 1 Woche (Code Base Camp) 08.09.2023

In dieser Episode stelle ich dir das Code Base Camp vor: 20 Jugendliche lernen dort die Grundlagen der Spiel-Entwicklung und programmieren schon jetzt ihre ersten kleinen Games. Wie das funktioniert und warum sogar wir als Camp-Leiter bei manchen Games getrollt wurden erfährst du hier.

#90 Game Design mit Unity: Blick hinter die Kulissen von Weaving Tides 04.09.2023

In dieser Episode zeige ich dir unser Game Weaving Tides: wie ist es entstanden und was waren ein paar der spannendsten Design Entscheidungen? In diesem Podcast kommen übrigens einige der Sound-Effekte &amp; Musikstücke unserer Audio Artists Timo Jagersberger &amp; Frank Schlick vor - schaut gerne mal bei ihnen vorbei, wenn euch die Musik gefällt!

#89 6 Minispiele in 8 Wochen (Interview mit Tamara) 01.09.2023

Tamara hatte früher eigentlich gar nicht so viel mit Games oder Coding zu tun. Heute sieht das ganz anders aus! Wie es dazu gekommen ist und warum der Gamedev Bereich gerade für Quereinsteiger so viele Möglichkeiten bietet erfährst du hier.

#88 Als Informatiker Spieleentwicklung lernen 28.08.2023

5 Gründe warum Informatiker oft gute Ausgangsbedingungen haben, um Game Developer zu werden.

#87 From Graphic Designer to Game Developer (Interview with Graycee) 25.08.2023

This episode will be in English, because we have a very special guest from Minnesota: Graycee. She has a game art degree and also attended a coding class, so why did she decide to become a member of our mentoring program? Let's find out.

#86 Ohne Coden eigenes Spiel machen? 21.08.2023

Ist das möglich? In dieser Episode gibt's die kurze und lange Antwort auf diese Frage.

#85 Cyberpunk 2077 aus Sicht eines Spieleentwicklers 18.08.2023

Über kaum ein anderes Spiel wurde so viel geredet und diskutiert. Egal ob der Hype gerechtfertigt war oder nicht, während der Entwicklung und gerade beim Release ist einiges schief gelaufen. In dieser Episode widmen wir uns aber ganz unvoreingenommen dem Spiel selber: was gibt's für Beobachtungen aus Spieleentwickler Sicht?

#84 Welcher Computer zum Spiel entwickeln? 14.08.2023

Wenn du Spiele darauf spielen kannst reichts zum Anfangen völlig aus. Wie das Ganze im Detail aussieht und wann starke Hardware gebraucht wird erfährst du in dieser Episode.

#83 Warum du die meisten Coding Kurse vergessen kannst 11.08.2023

Ich höre immer wieder von meinen Mentees wie sie davor Coden gelernt haben. Lasst das besser sein - es geht auch einfacher und spassiger! Wie genau das ausschaut und warum die "Tiefe" später von selbst kommt erfährst du hier.

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