Sebastian Rangger | spiel-entwickler.de

DER GAME PROTOTYPING PODCAST | Indie-Spiel Entwickler werden

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✨`,o,´ HEY, LISTEN!Dich interessiert wie Computerspiele funktionieren? Game Development ist dein Traumberuf aber du weisst nicht wo anfangen? Dann bist du hier genau richtig! Lerne Schritt-für-Schritt wie du an das ganze Thema heran gehst, wo du die meisten Erfahrungspunkte bekommst und wie du am besten den Endboss >Coding < besiegst! Dieser Weg ist nämlich alles andere als einfach - aber es lohnt sich! Glücklicherweise haben wir die Komplettlösung: wir kennen alle Fallen, geheime Abkürzungen und haben für jeden Boss die passende Strategie. Ab und zu cheaten wir sogar!

Author

Sebastian Rangger | spiel-entwickler.de

Category

Leisure

Podcast website

www.spiel-entwickler.de

Latest episode

Jul 10, 2026

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Episodes

#132 JEDE Game Development Software lernen in 3 Schritten 29.01.2024

Ich sprech aus eigener Erfahrung wenn ich sage, dass es gerade ganz am Anfang sehr verlockend ist, jedes Tutorial zu machen das einem in die Quere kommt. Wirklich jeden Knopf, jeden Menüpunkt verstehen zu wollen. Warum das nicht der beste Weg ist und was du stattdessen machen kannst erfährst du hier.

#131 Die 3 Säulen der Spiel-Entwicklung 26.01.2024

Auto-Save, Copy-Paste und ChatGPT. Scherz beiseite, in dieser Episode geht's um die Grundpfeiler der Spiel-Entwicklung. Was braucht's alles um ein Game zu machen?

#130 Oberschule Vaduz: Schüler lernen Spiele zu entwickeln 22.01.2024

Die Workshop Zeit geht wieder los! Ich bin in Vaduz an der OSV und helfe 2 Schulklassen dabei Spiele zum Thema Nachhaltikgeit zu entwickeln. Hier ist der Plan dafür und die ersten Erfahrungen aus dem Klassenzimmer.

#129 Warum du von anderen stehlen solltest (Buchtipp) 19.01.2024

In dieser Episode verrate ich dir, warum es gar keine so schlechte Idee ist von anderen abzuschauen und warum sowieso so gut wie alles irgendwann "gestohlen" wurde ;)

#128 OHNE Programmieren Spiele entwickeln (Visual Scripting) 15.01.2024

So kann jeder Spiel-Entwicklung lernen: das "Post-it System"

#127 Warum Side-Projects machen 12.01.2024

Kleine Neben-Projekte können dir extrem weiterhelfen - warum erfährst du hier.

#126 Motivations-Cheat mit Kalender 08.01.2024

Jetzt ist der beste Zeitpunkt um mit deinem persönlichen Kalender-Muster anzufangen. Ziehst du es durch?

#125 Frust & Traumberuf dank World of Warcraft Video 05.01.2024

Vor gut 20 Jahren ist WoW raus gekommen. Begeistert bin ich Wände rauf gehüpft und habe die Grenzen des Spiels ausgelotet. Aber das hat nicht gereicht: wie ich durch den Frust dann zu meiner Leidenschaft gefunden habe erfährst du hier.

#124 Tipps für fesselnde Dialoge in Spielen (Teil2) 01.01.2024

Noch ein paar Tipps &amp; Tricks rund ums Thema Dialoge in Games.

#123 Tipps für fesselnde Dialoge in Spielen (Teil1) 29.12.2023

Nutze diese Tipps um bessere Dialoge zu schreiben

#122 Spiele Highlights 2023 (7 Favoriten) 25.12.2023

Diese 7 Games konnten mich 2023 überzeugen, auch wenn manche davon schon früher rausgekommen sind (#latetotheparty)

#121 Aussergewöhnliche Spiele: Donut County (du bist ein Loch) 22.12.2023

Na, wer hat sich nicht schonmal vorgestellt ein alles-verschlingendes Loch zu sein? Auf dieser doch sehr ungewöhnlichen Idee baut das Game Donut County auf. Eine simple aber geniale Spiel-Mechanik kombiniert mit einer verrückten Geschichte und liebenswerten Charakteren.

#120 4 Gründe warum Spiel-Entwicklung überwältigend ist 18.12.2023

Warum das nicht immer gut sein muss und warum ich die Herausforderung trotzdem liebe erfährst du hier.

#119 5 Tricks um WINTER zu machen (in Games) 15.12.2023

Winter is coming: Wie entsteht aus einer normalen Szene eine Winter-Szene? Von den offensichtlichen Dingen wie Schnee bis hin zu kleinen aber trotzdem sehr wichtigen Details ist einiges dafür nötig!

#118 Geschenke für Spiel-Begeisterte 11.12.2023

Die Zeit für Geschenke naht - hier ein paar Ideen um eure Lootboxen zu füllen!

#117 Fashion Design & Spiel-Entwicklung (Interview mit Alex) 08.12.2023

Wie passen Mode Design, technische Illustration und Spiel-Entwicklung zusammen? Alex verrät es dir, sie ist eine unserer Mentoring-Teilnehmerinnen und wir hatten ein sehr spannendes und lustiges Interview!

#116 Eigenes Spiel auf Steam veröffentlichen (5 Schritte) 04.12.2023

Der Traum vom eigenen Game auf Steam: was braucht es dafür alles? Kann das jeder einfach so machen? Was verdient ein Entwickler dann damit? Hier erfährst du es!

#115 Vermeide diese 5 Fehler als 3D-Anfänger 01.12.2023

Mach es dir nicht unnötig schwer, wenn du diese paar Fehler vermeidest, hast du einen super Einstieg in die Welt des 3D.

#114 Nächte durchgeballert mit 3D-Software 27.11.2023

So hat der Funke bei mir damals gezündet: Schule, WoW und 3D!

#113 Programmier-Sünde: Spaghetti Code (5 Nachteile) 24.11.2023

Welche Pasta passt zu deinem Programmier-Stil? Vor kurzem hat mich ein Mentoring Teilnehmer gefragt, was es mit "Spaghetti Code" auf sich hat. Die Antwort gibt's hier!

#112 Baldurs Gate 3 angespielt (Teil 2) 20.11.2023

In diesem Teil geht es um das Herzstück von Baldurs Gate: das Kampfsystem. Was macht es besonders, was fasziniert mich persönlich daran?

#111 Baldurs Gate 3 angespielt (Teil 1) 17.11.2023

Warum ich in den ersten paar Spielstunden Baldurs Gate noch nicht mal aus dem Raumschiff gekommen bin - es gibt einfach so viele Details und Beobachtungen!

#110 3D-Studium und Praktikum bei Mimimi Games (Interview mit Jan) 13.11.2023

Jan ist 3D-Artist und macht gerade bei Mimimi Games in München sein Praktikum. An der FH-Salzburg hat er bei mir 3D-Animation und Game Engines gelernt. Wie genau sein Weg dort hin war und was er heute vielleicht anders machen würde erfährst du hier.

#109 Wie ich Spiel-Entwicklung lernen würde (wenn ich von null starte) 10.11.2023

Der Traum davon mal selber eigene Games machen zu können - aber wo anfangen? Es kommen ständig neue Tools und Möglichkeiten dazu. Hier die wichtigsten Schritte die ich machen würde, wenn ich heute nochmal bei 0 starten müsste.

#108 CELDA ohne Link (Games in der Wissenschaft) 06.11.2023

Vor kurzem durfte ich auf der CELDA Konferenz einen Vortrag zu einem kleinen Mathe-Lern-Spiel halten. Was genau es damit auf sich hat und warum ich derzeit an einem Skilltree für meine Mentoring Teilnehmer bastle erfährst du hier.

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