王炳南
王炳南的設計音享
愛隨便聊聊設計看法的南叔,隨意聊設計,隨心聊創意,隨便聊視非。--Hosting provided by SoundOn
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Odcinki
設計是行動,轉身不轉行 08.11.2020 11:26
後疫情時代的包裝趨勢與設計價值 我們都知道經營設計公司與設計師本身品牌不易, 想請老師分享公司經營或是跨領域經營經驗。 -- Hosting provided by SoundOn
疫料不到的改變與不變 31.10.2020 10:10
全球疫情嚴峻,雖然少部分區域包含台灣大陸等都比較穩定,但許多國家都受到非常大的影響,台灣產業又是以外銷居多,何看待後疫情時代商業發展的包裝趨勢與設計價值的改變,如何因應包裝設計在外觀、功能、結構上會有什麼樣的改變與需求? -- Hosting provided by SoundOn
管營銷的不懂美學,做設計的不懂營銷 24.10.2020 10:07
消費市場的演變與需求調整從來沒有停止過,但是,設計師的目標一直不變——“設計師最重要的工作,是幫助企業完成品牌精神的傳遞。”與我們想像中設計師浪漫的工作方式不同,剛出道的設計師工作會偏向於執行,先學習、畫稿,把從學校學習的理論知識在商業實踐中不斷打磨。而我們說到的真正掌握品牌精神的人,則有另一個稱呼——企劃。企劃的全部工作不一定要為設計而做,但這個崗位的人需要有很多創新及有意義、前衛大膽的想法,企劃團隊...
消費者是被教育出來的 16.10.2020 11:38
市場與設計的關係,在國內的設計中,我們很難看到所謂的流行趨勢,更多的現像是,某個風格某個品牌的產品賣得特別好,市場上很快就會出現很多類似這種風格的東西,“其實我們應該反過來看,看看當初那個品牌或是那位設計師,他們花了多少力度去尋找他們的產品定位。從廠商、製造工廠,到消費者手上,經過了多少道工序與流程,有些品牌的產品,售價雖然不一定便宜,但是就是因為品質有保障,大家依然很喜歡買,這就是品牌的價值。 你...
顏值即正義的消費時代 12.10.2020 11:49
提到商業設計,大多數人的第一反應或是炫目閃爍的時尚大片,或是酷炫奪目的豪車名模。其實大到地產樓市,小到文具名片或是社會設計及主題設計,商業設計無處不在,並且從來沒有停止過對我們的影響。除了依託於流水線生產的工業設計,還有一種設計形式一直充斥著我們的雙目,在不知不覺中左右我們的決策,影響我們的判斷,那就是包裝設計。 消費時代的快速到來與急劇膨脹,早就讓包裝與產品合為一體,在這個「顏值即正義」的時代,...
設計是要做創意還是做生意 05.10.2020 11:14
在內地出版的一本「全球化背景下的中國平面設計」一本中,記錄一場2007年在深圳辦的「中國平面設計國際學術論壇」,其中 (王粵飛先生)提出-----"把深圳的所有平面設計師的一年所產生的收益或是產值加起來可能比不上廣州一個廣告公司全年的營業額。…深圳的設計師,甚至包括中國很多從事平面設計的很優秀的設計師、可能他們在許多平面設計的比賽中拿了無數的獎,在海外的也取得很好的成就,但他們兩手空空,他們沒有為中國大的品牌...
先做對再求好 29.09.2020 10:35
設計是一份工作,工作就需要尊重自己的職業道德,我們在創造商業設計品的同時,也是在塑造良好的企業形象給社會大眾,而從良善的信念去做設計,一切都會往好的方面去,打好自己的設計基本功,也是朝對的未來而準備,而經自己的成長突破再去求好,這個歷程誰也不能跳過,成功是沒有捷徑可取,踏實的做即使沒能如願,當暮然回首時一輸明月也將高掛天空。 -- Hosting provided by SoundOn
經歷與經驗 23.09.2020 10:14
學校畢業,再來進入職場工作,從助理設計一步一步的做起,隨著時間的推進,幾年過去了,累積了一些工作經驗,晉升為設計、資深設計爾後是指導的位階,要不就自創業,當上總監…就種如時間的延伸而經歷也跟著升一級,宛如進小學、國高中再來就是大學、研究所,只要踏實每一個階段,隨便時間到,在學歷上也就加一筆,我個人認為這只是「經歷」,這類的經歷在現行的設計行業中,比比皆是,沒有什麼對錯,只是現狀的描述。 我常看一個人...
設計需雜學非博學 21.09.2020 10:11
我算是滿雜學的,看一些亂七八糟的書。這些東西沒有固定的,因為你不知道你的下一個案子或是 concept 會從哪裡來,你平常就要透過閱讀去學習不同的東西,再來就是,旅行可能比較少,但是常常「移動」,比方說到大陸的公司或是到客戶那裡,這是吸收新資訊的好方法,我會觀察人家的招牌、公車廣告,多聽多看,甚至跟不同的領域的人聊天都沒關係,在旅途中看看機場裡面的結構、在餐廳看看別人的裝潢、材料怎麼用;或許我不是室內設計...
設計是科學 13.09.2020 12:25
美學是感性語彙,設計必須以美學為基礎,現在有很多設計人的創作,並非甲方委託的商業案件,而是自己隨心創作後分享在創作平台上,或參加各種主題性的設計競賽,這些無需經過殘酷現實的市場洗禮,自己愛怎麼設計就怎麼畫得爽,屬於自嗨式的設計作品,這些作品是偏向個人的感性感知而形成的設計創作。 具有商業價值的設計要求條件是「創新」,而非創作,這是真正的「商業設計」,有清楚目的。如一件包裝設計案,甲方希望這個包裝設...
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