タムラ カズアキ|株式会社COMMA代表
思考と実装
株式会社COMMA代表タムラカズアキが、日々の経営とクリエイティブの現場で生まれる「思考」と「実装」のプロセスを記録するPodcast。デザイン制作会社を経営する中で直面する判断、迷い、失敗、学び。クリエイティブと経営のあいだで日々考えていることを、フィルターなしで語ります。完璧な成功談ではなく、思考が実装に至るまでのリアルなプロセスを共有する番組です。「この単価で受けるか断るか」「採用をどう進めるか」「クライアントとの向き合い方」など、小さな制作会社の日常的な意思決定を率直に記録します。毎週水曜21:00更新※「あべこべコンビのクリエイティブトーク」としてスタートした番組を、2026年4月1日より、タムラの想いをよ...
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タムラ カズアキ|株式会社COMMA代表
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28 paź 2026
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Odcinki
#043 将来自分の子どもにもデザイナーになってもらいたい? 31.05.2024 33:32
株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第43回は「将来自分の子どもにもデザイナーになってもらいたい?」 すごいわくわくするお話ができました!やはり未来ある子の話は楽しいですね!この子はどんな未来を歩むんだろう、どんな選択をしていくのだろう、どんな景色を見ていくのだろう…と考え、同時に自分の幼い頃のドキドキした感じや漠然とした将来への不安なども思い出しました。 また私の両親は放任主義と...
#042 デザイナーは成功すると稼げる、夢のある職業? 24.05.2024 33:59
株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第42回は「デザイナーは成功すると稼げる、夢のある職業?」 今回は少し下世話な話ですが、こういったリアルなお金の話をすることで、より職業に興味を持ってもらえるのではと思いました。 技術云々の話も大切ですが、やはり仕事なのでお金も大事です。私もデザイナーになると決める時にしっかりそこは着目しました。いくら好きなことでも仕事にするとなると、お金になら...
#041 もしもデザイナーじゃなかったら…?まさかの職業に就いていた世界線! 17.05.2024 28:56
株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第41回は「もしもデザイナーじゃなかったら…?まさかの職業に就いていた世界線!」 もしも話とか結構好きなんですよね〜。こういう選択をしなかったら・こういう行動をしていたらどうなっていたか!みたいな。 今回は職業にスポットライトを当ててみましたが、こう考えると結構思い切った選択をしてきたなと感じます。周りにデザイナーの方がいたわけでもなく、幼い頃か...
#040 COMMAデザイン部の昼休み 〜好きな音と苦手な音〜 from Marina 10.05.2024 17:09
株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のMarinaです。 第40回は「COMMAデザイン部の昼休み 〜好きな音と苦手な音〜 from Marina」 新シリーズ始動しました!パーソナリティーの2人が各々個人で話したいこと・やりたいことをゆるっとはなしていこうじゃないか!という回になります。 だいぶ前…秋かなぁ〜〜…やろう!!と決意をしたのですが、1人で話すことへの緊張が大きすぎて春になっていました。腹括りました。 テーマが「好きな音...
#039 就活の思い出…実はこんなところを見られていた!?後編 03.05.2024 39:10
株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第39回は「就活の思い出…実はこんなところを見られていた!?後編」 今回はタムラさんの面接官としての経験を踏まえ、面接官はどんなところを見ているのかお聞きしました!デザイナーは切っても切り離せないポートフォリオ。私本当にひどい仕上がりだったので、心臓が痛かった。 技術はもちろん「この人と」一緒に仕事ができるかも重要です。どんなにすごい肩書きの人で...
#038 就活の思い出…実はこんなところを見られていた!?前編 26.04.2024 33:34
株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第38回は「就活の思い出…実はこんなところを見られていた!?前編」 就活…何度聞いても嫌な言葉です。配信では得意そうなそぶりをしているMarinaですが、緊張しやすいので3日前からドキドキし始めます。集合時間や場所を何度も確認したり、30分前には現地について会社の場所を見つけたり… すべての行動・言動に疑心暗鬼になります。そういうものですよね。笑 にしても今...
#037 季節は春!新人デザイナーにやってほしいこと 19.04.2024 36:54
株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第37回は「季節は春!新人デザイナーにやってほしいこと」 「新人デザイナーにやってほしいこと」という、私が語るにはなんとも申し訳ないテーマですがなんとか絞り出しました。これはもう自分にもブーメランなことですので、話しながら胃がキリキリです。 自分が新人の時は今どこにいるかもわからない、これが正しいのかもわかない、とにかく先輩の言われたことを自分な...
#036 COMMA第一期の振り返り〜私たちこんな仕事をやっています〜 12.04.2024 35:00
株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第36回は「COMMA第一期の振り返り 〜私たちこんな仕事をやっています〜」 春です!COMMAは無事一期を終えることができました! 前途多難、みんな最初はかなり苦労をするだろうと身構えていましたが、周りの環境にも恵まれスタートダッシュからとても忙しい一年でした。 全部が順風満帆とはいかず、会社・個人での課題も見つかった期間でもあったと思います。この課題をク...
#035 Pjt ギリNakame〜家具探し編〜 05.04.2024 39:12
株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第35回は「Pjt ギリNakame〜家具探し編〜」 箱(物件)が決まったということでついに中身の話に移ります!いかにおしゃれな事務所にできるかが腕の見せ所…! でもでもインテリアのデザイン、ムズカシイ。こだわりが強すぎるとお値段がぐんと上がるし、妥協するとなんだか機能性がイマイチ…なんてことありますよね。今のところはみんなで案を出し合ってるおかげかすごく過...
#034 ディレクターはデザイナーとは役割が違うの? 29.03.2024 40:30
株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第34回は「ディレクターはデザイナーとは役割が違うの?」 漠然とデザイナー=ディレクターだと思っていた節があり、将来はディレクターになるものだと思っていました。でも実際にディレクターの仕事を見ていると、デザイナーとは違う役割があることがわかりました。 予算・スケジュール・人材・クライアントとの関係…一つの案件で誰よりも多くの役割と責任が伴います。...
#033 ○○ハラ!?今ってこんなハラスメントが…世代で捉え方は違うもの? 22.03.2024 46:06
株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第33回は「○○ハラ!?今ってこんなハラスメントが…世代で捉え方は違うもの?」 この話題をテーマにすることに少し迷いはありましたが、あべクリの特性を活かして意見を交わし合えるのに取り上げないわけにはいかないな…と。 特に【マルハラ】に関しては、たくさんの意見や感じ方があるなとも思いました。文法なんだからハラスメントなんて言うな!という意見も理解できます...
#032 Pjt ギリNakame〜物件探し編 vol.02〜 15.03.2024 27:10
株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第32回は「Pjt ギリNakame〜物件探し編 vol.02〜」 宣言通りタイトル変わりました。「ギリNakame」です。 配信自体は3月なのですが、2/20内見からの2/20収録のリアルタイムでお届けしています。熱り冷めやらぬ今、でございます。 すべてが理想通りとはいかない、波乱万丈なプロジェクトでしたが一番気持ちの良いところに落ち着いたのではないでしょうか。奇跡を呼び寄せ...
#031 お便り回答!デザイナーとコーダーの関係はどうやって築くの? 08.03.2024 34:33
株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第31回は「お便り回答!デザイナーとコーダーの関係はどうやって築くの?」 まずはけいこ様、素敵な感想とご質問をありがとうございました。もう早速ひとつのテーマとして取り上げさせていただきました。 配信でも話している通りどちらが上や下はなく、互いが互いのスキルで補い合う良いパートナーというところですね。どちらが欠けても人を魅了する作品は作れません。私...
#030 【雑談回】デザイン業界は個性的な人が集まる!?…気がする! 01.03.2024 36:56
株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第30回は「【雑談回】デザイン業界は個性的な人が集まる!?…気がする!」 今回はテーマは決めず、なんとなく気になっていた疑問を2人で雑談しながら話しました!この業界は目標がない/なんとなく手を出してみた…では続かない仕事なので、やりたいことがはっきりしていて、自分を臆することなく出せる人にとても向いている職業だなと感じます。バリバリ現役で有名なデザ...
#029 特別ゲスト!エンジニアチームから遊びに来てくれました!後編 23.02.2024 37:58
株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第29回は「特別ゲスト!エンジニアチームから遊びに来てくれました!後編」 さて前編に引き続き後編です。前編ではのぞみさんの人物像を深掘りしましたが、後編はのぞみさんの仕事内容/コーディングってどんなことをするの?/仕事に対しての想いは?…などなどもっと「仕事」についてお話ししています。 普段は我々デザイン部のみでの放送のため、こういったエンジニア...
#028 特別ゲスト!エンジニアチームから遊びに来てくれました!前編 16.02.2024 39:28
株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第28回は「特別ゲスト!エンジニアチームから遊びに来てくれました!前編」 ゲスト…というか身内ですみません笑 何度かCOMMAにはエンジニアチームもあるよ〜!他のメンバーもいるよ〜!とお話はしてきましたが、満を辞してエンジニアチームを代表し「のぞみさん」にきていただきました! のぞみさんは助手時代からの先輩ですが、最初の印象は「キラキラ!爪が綺麗!」で...
#027 自ら発信する今っぽいビジネスとは? 09.02.2024 38:29
株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第27回は「自ら発信する今っぽいビジネスとは?」 SNSの発達で新たなビジネスが生まれました。昔では想像できないような職業も子どもたちの夢になるくらい、有名な職業になってきたものもありますね。私の父も「Youtuberになろうかな…」とかぼやいております。やめてくれ、編集するの絶対私だろ… さておき、反対に衰退していく仕事もあるんだろうなと。ここで23回のAI回...
#026 Pjt Nakame〜物件探し編 vol.01〜 02.02.2024 29:48
株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部の田村とまりなです。 第26回は「Pjt Nakame〜物件探し編 vol.01〜」 10月の変を経て、第二波がCOMMAにやってまいりました。色々あって始動せざる得なくなったはなったのですが、社長ノリノリ♪ワクワク♪です。仕事そっちのけです。 この回とか興奮しすぎてボケ・ツッコミ逆転してるもんな〜笑 そして初手からタイトル変更の危機という笑 もし代官山に進展がある場合は次回以降タイトルが「Pjt ギ...
#025 デザイナーのゴールってある? 26.01.2024 32:17
株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部の田村とまりなです。 第25回は「デザイナーのゴールってある?」 ステップごとのゴールはありますが、デザイナー人生のゴールを見つけるのは難しいですね。 「これで明日デザイナーとしての人生が終わっていもいい」そう思えるような出来事が今後くるのかなぁ。私はまだスタートしたばかりで、自分の本望っていうのが見つけられていないので、いつかそれを見つけられたら最高だな。 クリエイタ...
#024 デザイン業界で働くのにスタートが遅いと厳しい? 19.01.2024 29:30
株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部の田村とまりなです。 第24回は「デザイン業界でやっていくのに始まりが遅いと厳しい?」 私は18歳の時に専門学校に行き、20歳で制作会社に就職をしました。けれど挫折をして離れ、またデザイン業界に戻ろうと決意したのが22歳(助手になった歳)。たかが2年、されど2年でした。ソフトの技術だってコーディングの内容だって2年でかなり変わりました。周りの同い年を見れば、経験の差が一目瞭然で...
#023 デザイン業界はAIに乗っ取られる? 12.01.2024 32:52
株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部の田村とまりなです。 第23回は「デザイン業界はAIに乗っ取られる?」 2024年通常テーマの一発目、重くない?? …いやしかし、そうはいっていられないほど業界は目まぐるしく進化しているので、スタートと同時に新しい話題に食らいついていかないと! といいつつ私はAIについて「難しいな…」と思ったのが第一印象です。仕組みも活用の仕方もちんぷんかんぶんで。こんがらがった脳みそを整理する...
#022 新年〜抱負トーク&2大プロジェクト発表〜 05.01.2024 27:06
株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部の田村とまりなです。 第22回は「新年〜抱負トーク&2大プロジェクト発表〜」 新年あけましておめでとうございます!! はやい、とにかく時間が過ぎるのがはやいですよ!!!つい数分前に「よいお年を〜」とか言っていた気持ちなのに、もう明けた。 胃には大量のお餅とかまぼこが残ったままです。 何はともあれ2024年も濃ゆい1年にできるようにがんばります。(突然) そしてCOMMAの2大プロジ...
#021 年末〜半年振り返りトーク〜 29.12.2023 48:47
株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部の田村とまりなです。 第21回は「年末〜半年振り返りトーク〜」 2023年は株式会社COMMAが活動を開始し、8月からPodcastが始動し、、と大忙しな年でした。 そしてとてもありがたいことにかなり良いスタートダッシュを切ることができた初年度だったのではないかと思います。 また2023年ほど『人との繋がり』というものがいかに大切か、身に沁みて感じた年はありません。お仕事にしかりPodcastにし...
#020 紙媒体って本当になくなるの? 22.12.2023 31:57
株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第20回は「紙媒体って本当になくなる?」 我々デザイナーにとっては切っても切り離せぬ話題になります。確かに減ってきてはいますが、完全になくせるのか…というとそんなことはないなと。 意識していないだけで少し見渡せば【紙媒体】というのは日常にかなり溶け込んでいます。そしてそれを無くそうとしてもデジタルでは補いきれないのも確かなのです。 「紙」「デジタル...
#019 実は全く異なる役割を持っている!LPとWebサイトの違い・特徴を知ろう! 15.12.2023 34:17
株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第19回は「実は全く異なる役割を持っている!LPとWebサイトの違い・特徴を知ろう!」 軽い気持ちでLPとWebサイトの違いって学生さんわからない人多いんですよ〜って入ったらカウンターくらいました。 なにもわかっていないのは私でしたね、、 デザインの知識っていうのは言わずもがな、一番育てなければいけないところですが、もっともっと前の段階の訴求面で育てなけれ...
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