Björn och Viktor

Kontrollrummet

Leisure SV ↓ Odcinki: 77

En podd för dig som älskar spel och kultur! Vi kommenterar samtiden genom spel på mer och mindre pretentiösa sätt. Följ oss för att ta del av analyser, reflektioner, personliga berättelser och ibland hot takes. Nya avsnitt släpps varje onsdag jämna veckor! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Koniecznie odwiedź stronę podcastu i wesprzyj twórcę: feeds.acast.com

Autor

Björn och Viktor

Kategoria

Leisure

Strona podcastu

feeds.acast.com

Ostatni odcinek

11 lis 2026

Gdzie słuchać?

Podcasty w aplikacji Replaio Radio Już wkrótce

Podcasty trafią do aplikacji już wkrótce. Zainstaluj teraz i jako pierwszy zobacz nowe podejście do podcastów

Pobierz z Google Play Zainstaluj za darmo Android prawie 10 mln pobrań · ocena 4,7+ iOS niedługo

Odcinki

Zelda och WoW - vi slits mellan två världar 11.11.2026

Natten till den 5e november köade vi till Webhallens nattsläpp för The Legend of Zelda: Ocarina of Time samtidigt som våra hemdatorer laddade ned World of Warcraft: Forever. Två efterlängtade spel som släpps samma dag - vilket ska man ge all sin fritid till? Vi har slitats mellan rupeesamlande i Hyrule och spindeldödande i Azeroth men hann otrolig nog med att spela in detta avsnitt ändå. Vi snacka...

Carcass Clad and life after success with Wrong Organ live at Comic Con 04.11.2026

In this live episode from Comic Con, we have the great honor of welcoming back Wrong Organ, the creators of Mouthwashing ! Johanna Kasurinen, Narrative Designer & Creative Lead, and Jeffrey Tomec, Gameplay Director & Programmer, join Kontrollrummet on stage to talk about life after the breakout success of Mouthwashing and dive into their upcoming title: Carcass Clad ! Listen to find out ho...

Likvaka för Bioware 28.10.2026

Välkommen till Kontrollrummets likvaka för den fantastiska spelstudion Bioware. I detta avsnitt minns tittar vi tillbaka på spelstudions liv och alla de fantastiska spel den givit oss såsom Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic. Mass Effect och Dragon Age. Viktor och Bumbi berättar om sina bästa spelminnen och berättar om hur de påverkat oss. Vi undersöker också spelstudions in...

Cozy games för unabombare och trubadurer 21.10.2026

Har drömmen om ett enkelt, hanterbart liv blivit så radikal och ouppnåelig att vi tvingas simulera den för att stå ut? I veckans Kontrollrummet synar vi cozy gaming i sömmarna. Vi pratar om vad ett cozy game är och varför det är så oerhört tillfredsställande att flytta, rensa ogräs och tvätta i spel samtidigt som vi undviker samma sysslor i verkliga livet. Viktor synar myten om att cozy games är f...

Fly från din jobbstress i TOEM 2! 14.10.2026

Vad gjorde man egentligen på hösten innan cozy gaming var ett fenomen? Lagom till den kallare årstiden har TOEM 2 äntligen släppts. Niklas Mikkelsen och Lucas Gullbo från spelstudion “Something We Made” gästar Kontrollrummet för att prata om deras nysläppta fotografiäventyr TOEM 2 , som följer upp deras prisbelönta debutspel TOEM från 2021. Killarna berättar om att deras nya spel likt dem själva u...

Spelhatande flickvänner i Göteborg och frusna zombies i Resident Evil 07.10.2026

Kontrollrummet är tillbaka i Stockholm efter fantastiska Bokmässan i Göteborg! I veckans avsnitt har vi en debrief över vår vistelse och pratar om två grejer vi minns: Som motreaktion på Bokmässans speltema skrev Lara Levin Amin artikeln “Speltemat får mig att tycka synd om tjejerna”. Är det verkligen bara killar som spelar och står det i kontrast till att läsa? Vi försöker också tyda hur mycket a...

Mikael Yvesand om hemska händelser i spel, i verkligheten och i sina böcker 30.09.2026

Fantastiska författaren Mikael Yvesand gästade Kontrollrummet under Bokmässan By Night! I avsnittet pratar han bland annat om sina böcker, vardagsnostalgi och att han ska ta semester när GTA VI släpps. Följ med på en tidsresa till Mikaels pojkrum och lyssna på hans smarta spaningar, exempelvis om hur skrivande typ är som att spela ett open-world spel. Under samtalet berättar Mikael om sin fascinat...

Press F to kill - våld som spelmekanik 23.09.2026

Varför älskar vi våld i spel? Eller varför älskar spel att centrera gameplay kring våld? I veckans avsnitt pratar vi om spelvåld och analyserar dess roll i spelmekaniken och som ett narrativt verktyg. Vi diskuterar spel där våld används effektivt för att höja spänningen och spel där våldet kanske snarare är enda sättet skaparna kom på för att interagera med världen. Bumbi hinner komma ut som digit...

GTA VI vs Zelda - Nördarna mot Goliat! 16.09.2026

I veckans avsnitt har trailerrummet bänkat sig på nytt! Den här gången kastar vi oss hungrigt över den efterlängtade revealen och trailern för remaken av Zelda: Ocarina of Time . Vi diskuterar allt från den kontroversiella grafiken, hoppknappen och Links gulliga ansikte som Viktor beskriver som en "lobotomerad katt". Därefter bemöter vi feedbacken på ett tidigare avsnitt där en lyssnare stämplade...

A Void Hope 09.09.2026

I detta avsnitt intervjuar vi Mikael Forslind från spelstudion Elden Pixels. De är kanske mest kända för Metroidvania-spelen Alwa's Awakening och Alwa's Legacy, i detta avsnitt pratar han om det mer personliga och narrativtunga spelet A Void Hope. Vi pratar om hans drivkraft att göra spel, utmaningar med att vara indie och om hur faderskap påverkat hans kreativa skapande. Det här avsnittet spelade...

SULFUR i ISK och Minecrafts kundtjänst med Anton Albiin 02.09.2026

Avsnitt från sommarens Indiespelklubb (ISK) med FZ.SE Anton Albiin från spelstudion Perfect Random möter upp oss på Game Town för att prata SULFUR och berättar om studions bakgrund och hur idén till spelet föddes. SULFUR är en FPS-roguelike där spelaren iklär sig rollen som en hämndlysten präst i skärselden. Anton diskuterar spelets miljontals vapenkombinationer, svårigheten i att balansera ett si...

26 minuter med GTA VI 28.08.2026

Kontrollrummet är äntligen tillbaka efter sommaren! Vi inleder med att tipsa om sommarens bonusavsnitt där vi snackat med svenska spelutvecklare tillsammans med FZ:s indiespelsklubb. Därefter kastar vi oss rakt in i avsnittet: Netflix exklusiva och 26 minuter långa "Extended look" av GTA VI. Blev det den historiska spelhändelsen vi hoppats på? Vi avhandlar allt från den tröga starten i knarklabbet...

Zeldaeufori, Kingdom Heartshaveri och sommarlov i medeltiden. 17.06.2026

I vår sommaravslutning kör vi ett nyhetssvep genom post-E3-apokalypsen som är Geoff Keighleys Summer Game Fest . Vi pratar om några highlights (eller lowlights?) från showen. Vi ställer oss också frågan om vi som kollektiv gillar de utannonserade spelen eller om vi bara vill ha känslan av att vara tolv år igen? Fable, vi tittar på dig!  Sen tar vi tempen på showens absolut största bomb: utann...

PaperKlay i Indiespelklubben 10.06.2026

Kontrollrummet har spännande nyheter - vi kommer samarbeta med FZ Indiespelklubben! Ett medlemskap i klubben ger ett indiespel i månaden och tillgång till content kring spelet och ett community. Vi kommer att intervjua spelskaparna för månadens spel i mitten av varje månad. Att bli medlem kostar bara 69 kronor i månaden! I detta avsnitt träffar vi mannan bakom PaperKlays polygonkartonger - Kevin A...

Writing family, grief and Expedition 33 with Jennifer Svedberg-Yen 03.06.2026

This week we are honored to welcome the brilliant Jennifer Svedberg-Yen to the Kontrollrummet studio. Lead Writer of Clair Obscur: Expedition 33! We sit down to discuss her unexpected journey into the gaming industry, how a Reddit thread during Covid led her to write a massive award winning RPG despite barely having played video games before. We dive deep into how vivid dreams, family relations an...

Är spel tråkigare nu eller är du deprimerad? 28.05.2026

Varje dag bootar en gamer upp steam och scrollar ett ändlöst bibliotek och känner för att spela... ingenting? Varje timme kommer en ny post på Reddit om att inga spel känns kul längre. Varje sekund köper någon ett skin till ett gratisspel som de aldrig kommer använda. Är gamers deprimerade? I veckans avsnitt pratar vi om fenomenet att vissa beskriver att de inte får samma njutning av spel längre....

Core Keeper och den andra skärmen 20.05.2026

*** Uppdaterat - Vi hade strul med ljudet som är fixat nu! *** Vi har spelat det svenska indiespelet Core Keeper! Det var snyggt och mysigt i co-op men startar framförallt en oväntad och het debatt om hur vi faktiskt konsumerar våra spel. Det visar sig nämligen att en av oss glatt kollar på film och realityserier under spelsessionerna medan en annan kräver ett kolsvart rum för total inlevelse. Det...

Tvångsromantik i spel och Djävulen bär Prada 2 13.05.2026

Vi har sett den nya filmen Djävulen bär Prada 2! Den var… helt okej!  För att vara en modefilm finns det förvånansvärt få bra outfits eller trendspaningar. Tyvärr innehåller den dock en ljummen kärlekshistoria där Anne Hathaways kärleksintresse har mer gemensamt med en pappkartong än en homo sapiens. Detta påminner Viktor om spel där romantik används som en narrativ funktion för att exempelvi...

Secrets of Grindea och att spela tillsammans 07.05.2026

Vi är med i den nylanserade Indiespelklubben! FZ har kommit på den smarta idéen att skapa en bokklubb fast för spel istället. För en billig peng får man varje månad ett nytt indiespel på Steam som FZ sedan gör content kring under månaden, såsom intervjuer med spelskapare och tävlingar. I avsnittet diskuterar vi också värdet av att ta del av verk samtidigt som andra  i en tid där typ all media...

Moderskeppet: Nya indiedrömmar och old-school LAN på öppet hav 29.04.2026

Skepp ohoj! I veckans avsnitt kastar Kontrollrummet loss och beger sig ut på internationellt vatten (nästan!). Vi har mönstrat på Moderskeppet Play, en kryssning för alla gamers och nördar. Vi djupdyker i INDIE ZONE direkt från mässgolvet, utforskar brädspelsutbudet och återupplever pojkdrömmen i ett internetfritt LAN-rum där Quake 3 och Battlefield 1942 regerar. Dessutom pratar vi med arrangörer...

Den ultimata rankningen av följeslagarna i Zelda! 22.04.2026

Hey! Listen! Ännu en bild från den kommande filmatiseringen av Zelda har läckt! Denna gång får vi se en mantelklädd Link med stridslust i blicken. Vi blir såklart hajpade och hoppfulla över att tonen verkar röra sig mot Twilight Princess.  Det väcker också tankar om något vi ännu inte sett, hur ska filmen tackla spelens följeslagare? Dessa karaktärer är ofta viktiga för att driva narrativet f...

13 miljoner anledningar att försena GTA VI varje dag 15.04.2026

Välkomna till Kontrollrummet! Den här veckan bjuder vi på ett klassiskt och fullspäckat nyhetssvep. Vi kastar oss över den på förhand hypeade Rockstarläckan som avslöjat exakt hur absurt mycket pengar GTA Online drar in varje dag. Bumbi ser hopp för Xbox framtid och försöker reda ut turerna kring Game Pass och det mystiska "Project Helix" (och dess merch?). Vi funderar över Sonys beslut att göra e...

Bowser identitetskrisar i filmen Super Mario Galaxy 08.04.2026

Let's a gooo! Äntligen har nya Super Mario filmen haft premiär och självklart har vi sett den! I veckans avsnitt recenserar och dissekerar vi filmen. Är detta en film som kan stå på egna ben eller är det en glorifierad reklam? Får Peach stiga ut ur Marios skugga? Vilken är den bästa cameon? Är filmen för våldsam? Och framförallt - vad har hänt med Bowser? Vi är medvetna om att detta inte marknadsf...

Crimson Desert utmanar den narrativa strukturen och PK-maffian 01.04.2026

Till veckans avsnitt har vi spelat det nysläppta "Crimson Desert" som tagit Reddit med storm! Viktor har varit bortrest och missat hypen och kontroversen som har uppstått efter spelets release. Som ett oförstört vittne berättar han om sin upplevelse av spelets första timmar innan Bumbi berättar om diskursen på internet rörande dess användning av AI, interface-kaos och dess plats i kulturkriget. Ty...

Husdjur och asymmetriska maktrelationer 25.03.2026

Veckans avsnitt av Kontrollrummet är helt dedikerat till våra trogna och lurviga följeslagare i spel! Bumbi och Viktor är ljummet inställde till att ha husdjur i verkligheten men mer positiva till de digitala alternativen. All gullighet utan ansvaret, ekonomiska förfallet och tidsförlusten. Och publiken håller med - djurfokuserade spel verkar vara säkra kassasuccéer, titta bara på Nintendogs och a...

Słuchaj podcastu Kontrollrummet w Replaio

Radio i podcasty w jednej aplikacji - za darmo, bez zakładania konta. Zainstaluj już dziś i nie przegap premiery

Pobierz z Google Play

Replaio nie jest wydawcą podcastów; nazwy audycji, okładki i audio należą do ich autorów i są rozpowszechniane przez publiczne kanały RSS