Marcus Richter und Dennis Kogel

Indie Fresse

Marcus Richter und Dennis Kogel sprechen über Videospiele. Oft Indies, manchmal Blockbuster, immer interessant.

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Marcus Richter und Dennis Kogel

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6 lip 2026

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Odcinki

Frostpunk 2, Reka, Draconis und generative KI-Kontroversen (#080) 14.10.2024

Es wird kälter, die Bäume werden kahl, die Chilis auf der Fensterbank wachsen nicht mehr so gut. Der Frost kommt. Und wir müssen uns anpassen. Zum Beispiel indem wir die Kinder in die Kohleminen schicken, die Wohnung mit Asbest tapezieren und Schlägertrupps auf die Straße schicken, um zu gucken, ob jemand Fenster auf und Heizung an hat. Zumindest wenn es nach Frostpunk 2 geht. Der erste Teil hat d...

Der Kühne Knappe, Plucky Squire, UFO 50 (#079) 30.09.2024

OK, zugegeben: Der Titel dieser Folge ist ein bisschen getrixt. Denn, Plot-Twist, Der Kühne Knappe und Plucky Squire – das ist ein und dasselbe Spiel über einen kleinen Helden, der aus den Seiten eines Bilderbuchs in die echte Welt hüpft. Oder vielleicht auch nicht. Denn in dieser Folge wartet möglicherweise das Schisma des Jahres auf euch. Einer von uns hatte nämlich so gar keine Freude am Kühnen...

Star Wars Outlaws, Star Trucker (#078) 16.09.2024

Es ist Weltraumzeit bei Indie Fresse! Wir sind mit dem Weltraum-Moped über die Steppen von Toshara gedüst, waren mit Axolotl-Katzentier Nix Schleimwürmer essen und haben uns mit Kartellen angelegt, um in dieser Folge detailliert auf Ubisofts Han-Solo-Simulator zu schauen: Star Wars: Outlaws.  Außerdem wäre da noch ein Spiel, das sich die Frage stellt: Was wenn Brummis, aber im Weltraum? Star Truck...

Steamworld Heist 2, Tactical Breach Wizards (#077) 02.09.2024

Wisst ihr eigentlich, was gut ist? Videospiele. Diese Folge ist einfach nur ein buntes Bällebad der positiven Gefühle. Denn wir sprechen über zwei Spiele, auf die wir uns beide sehr lange gefreut haben und die -- Überraschung -- diese Vorfreude gar nicht enttäuschen. Da wäre zum einen: Steamworld Heist 2. Rundenbasierte Taktikgefechte mit Robotern und der Nachfolger von einem der drei liebsten Spi...

Fallout London, Vampire Therapist (#076) 19.08.2024

Was macht eigentlich ein Fallout-Spiel aus? Ist es das postapokalyptische Wasteland der USA? Ist es der ikonische Vault Boy? Oder ist es vielleicht eine Spielerfahrung, in der häufige Abstürze und Bugs zum Alltag gehören? Vor diese Fragen stellt uns die inoffizielle Mod Fallout London, die zum ersten Mal in der Geschichte der Reihe die Postapokalypse außerhalb der USA darstellt und...klar, andauer...

Insert Fresse, Indie Moin - Flintlock: Siege of Dawn, Wizardry (#075) 05.08.2024

Einen wunderschönen guten Morgen, ihr hört Indie Fresse: Die Sommerurlaubs-Edition. Wie angekündigt: Marcus ist unterwegs und wir machen diese Woche eine kleinen Feeddrop unserer Freunde von Insert Moin. Dennis war nämlich zu Gast bei Manu, um über Flintlock zu sprechen. Ein Spiel, das versucht, die Soulslike-Erfahrung heftig schwerer Spiele wie Elden Ring und Bloodborne zugänglicher zu gestalten....

Dungeons of Hinterberg, Once Human, Still Wakes The Deep (#074) 22.07.2024

Es ist Sommerzeit, es ist Urlaubszeit und wir haben in dieser Folge drei Urlaubsziele für euch. Da wäre zum einen ein beschauliches Dorf in Österreich, wo die Magie sprießt und der Krampus erlegt werden will: Dungeons of Hinterberg ist eines der Spiele, auf die wir uns dieses Jahr am meisten gefreut haben. Wie sich rausstellt: zurecht! Dann wäre da noch die lauschige Postapokalypse von Once Human,...

Uncover the Smoking Gun, Guncho (#073) 08.07.2024

Nach unserem extralangen Ausflug in die Forbidden Realms von Baldur's Gate geht es wie gewohnt weiter mit klugen Gedanken zu schönen Spielen. Wobei wir hier bei unserem ersten Spiel direkt in Kontroversen schlittern. Denn ob Uncover the Smoking Gun wirklich schön oder gar fröhlich ist, steht zur Debatte: Es ist ein Spiel, das auf KI/LLM, kurz: Chatbot-Technik aufgebaut ist. Außerdem: Das neue Spie...

Die große Baldur's Gate 3 Folge (#072) 24.06.2024

Wir haben es lange, lange, lange angekündigt und jetzt endlich geschafft: Unsere große Folge zu Baldur's Gate 3. Wir sprechen mit Nina Kiel (Insert Moin) über unsere Abenteuer, Romanzen und Erlebnisse in dem Rollenspiel, das uns seit letztem Jahr ni

Cryptmaster, Nine Sols (#071) 09.06.2024

Es ist der Sommer der Indie-Spiele und wir gucken uns in dieser Folge zwei Titel an, die gerade für viel "oh" und "ah" und "huh, das ist ja interessant" sorgen. Es geht um Cryptmaster, das Spiel, das sich fragt: Was wäre, wenn der Chatbot von nebenan ein sarkastisches Nekromantenskelett wäre, mit dem wir Zeit in einem Verließ verbringen statt uns zu erklären, dass Kleber auf Pizza gehört. Außerdem...

Hellblade 2, Animal Well (#070) 27.05.2024

Hype! In dieser Folge gucken wir auf zwei Titel, die gerade ziemlich viele Menschen ziemlich stark faszinieren und zwar aus sehr, sehr unterschiedlichen Gründen. Da wäre zum einen: Senua's Saga: Hellblade 2 - die Fortsetzung zu einem gefeierten und einzigartigem Spiel, das nicht nur versucht hat, eine Psychose spielbar zu machen, sondern auch gleichzeitig ein ganz schönes fetziges Wikinger-Abenteu...

Indika, Hades 2, AMAZE Festival (#069) 13.05.2024

Diese Folge wird lang, seltsam und sehr, sehr toll. Unsere gute Freundin Nina Kiel ist nämlich zu Besuch und berichtet vom A MAZE Festival in Berlin. Das A MAZE ist das wohl wichtigste Festival für kreative Indie Games. Marcus und Nina waren vor Ort, haben Multiplayer-Schrei-Schnecken-Rennen gespielt, sich für Installationen verbogen, Workshops mitgemacht und einen KI-Sultan bezwungen. Und: Wir re...

Harold Halibut, Rauniot und Fallout (#068) 29.04.2024

Vor 14 Jahren war Marcus beim Jugendradio, Dennis hat in Finnland gelebt und in Köln begann ein kleines Team aus Studierenden, ein Videospiel zu entwickeln: Harold Halibut. Jetzt, nach schier endlosen Irrungen und Wirrungen, ist dieses Spiel fertig. Ein Adventure (?), das sich mit seinem handgemachten Claymation-Stil irgendwo zwischen den Dioramen von Wes Anderson, der Puppen-Nostalgie der Thunder...

Open Roads und Children of the Sun (#067) 15.04.2024

In der Welt der Indie Games gibt es zwei führende Publisher mit zwei sehr unterschiedlichen Design-Philosophien. In dieser Folge schauen wir uns zwei Spiele an, die das so gut wie kaum was anderes illustrieren. Da wäre zum einen: Open Roads. Eine sensible Mutter/Tochter-Geschichte mit Star-Besetzung, spielerisch verankert in der Welt der Walking-Simulatoren/Experience Games. Ein typisches Anapurna...

Das neue Spiel von Lucas Pope, Outcast und Sixty Four (#066) 01.04.2024

Service-Journalismus, anwendungsorientierte Themen, Hype-Zyklen in einer kritischen Analyse: Das können dieses Mal schön die anderen Podcasts machen! Wir reden nämlich über Mars After Midnight: DAS neue Spiel fürs Playdate, die wunderliche gelbe Kurbelkonsole. Weil: Das ist das neue Ding von Lucas Pope (Papers Please; Return of the Obra Dinn)! Außerdem gibt's die Fortsetzung zu einem 25 Jahre alte...

Helldivers auf dem Pacific Drive (#065) 18.03.2024

Dieses Jahr ist wirklich das Jahr des Überraschungshits. Hat irgendjemand wirklich damit gerechnet, dass Helldivers 2 wirklich so ein Riesending wird? Wir jedenfalls nicht. Aber: Wir haben immer noch sehr viel Spaß an diesem komischen Mix aus Koop-Blödsinn und Faschismus-Satire. Darum geht's auch in dieser Folge nochmal um Helldivers. Und wenn ihr nicht nur hören wollt, wie wir über dieses Spiel s...

Helldivers, Inkulinati und Spellrogue (#064) 04.03.2024

Eigentlich wollten wir diese Folge mal: "Slice & Dice 2: Slice Harder" nennen — denn die Spiele, über die wir dieses Mal reden, haben zumindest das Potential, einen ähnlichen Sog auszulösen, wie der kleine Würfel-Roguelike-Hit, den wir so sehr lieben. Da wäre zum einen Inkulinati: ein Taktik-Roguelike mit einer genialen Präsentation, angelehnt an Zeichnungen in mittelalterlichen Manuskripten. Es g...

Suicide Squad und das bessere Persona (#63) 19.02.2024

Nina Kiel ist zu Besuch und wir sprechen über das neue Suicide Squad, das wundervolle Thirsty Suitors und das verschroben-geniale Like A Dragon: Infinite Wealth.

Prince of Persia und Slice & Dice (#62) 05.02.2024

In diesem Podcast werdet ihr nicht erfahren, was der Twist ist in Ubisofts neuem Prince of Persia: The Lost Crown. Aber: wir besprechen, ob der neue Neustart der Prince-of-Persia-Reihe gelungen ist, was die die Accessibility-Optionen taugen und ob wir es hier wirklich schon jetzt mit einem der besten Spiele des Jahres zu tun haben. Außerdem haben wir für euch im Gepäck: Eines der besten Spiele des...

Sovereign Syndicate ist nicht Disco Elysium (#61) 22.01.2024

Das neue Fantasy-Steampunk-Rollenspiel Sovereign Syndicate lässt sich schwer von Disco Elysium inspirieren, einem unserer absoluten Lieblingsspiele. Aber klappt das? Wir sprechen drüber. Außerdem gibt es mehr Geschichten aus der Warhammer-Welt und neue Serien: Deutsches Haus und The Brothers Sun.

Weltraum und Berge (#60) 08.01.2024

Weltraumopern und SciFi-Literatur-Zitate in A Long Journey to an Uncertain End; ein Spaziergang durch die schottischen Highlands in A Highland Song, Nerd Rabbit Holes mit mechanischen Tastaturen und noch mehr Warhammer und die Spiele und Dinge, die uns zwischen den Jahren umgetrieben haben, u.a. The Finals und House Flipper 2.

Rogue Trader: Des Mordens Müde? (#59) 10.12.2023

In dieser Folge geht's um das neue Warhammer-Rollenspiel Rogue Trader, das Brettspiel zu Stardew Valley und allerlei Kleinkram zum Jahresende

80 Spiele im Karma Zoo (#58) 27.11.2023

77 Netflix-Spiele, KarmaZoo und Baldur's Gate 3 - was kann da schiefgehen!?

Alan Wake 2 & Jusant: Zittern, Fluchen, Jubeln (#57) 13.11.2023

In dieser Folge gibt es Survival-Horror und Metafiktion mit Alan Wake 2, sowie entspanntes Klettern in Jusant.

Hellboy & Laika: Ein Plädoyer für den Story Mode (#56) 30.10.2023

Was wäre wenn der Hellboy-Comic zum Leben erweckt werden würde und wenn der Hollow Knight Motorrad fahren würde und zum Nachladen Backflips machen müsste? Wir klären auf.

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