Team言語化fm

言語化.fm

いいと思っていること、考えていることをきりん(@sota1235)とだて(@d_date)が言語化したいPodcastですテーマは技術や仕事、なんでもポッドキャスト文字起こしサービスLISTENはこちらhttps://listen.style/p/1n0cyluy? KhZfJEkl

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20 maj 2026

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Odcinki

#28 プレゼンスの上げ方を言語化する 30.03.2024

以下の話を言語化しました。 - プレゼンスの上げ方 - 若き頃にプレゼンスを上げるために意識したことあるか - プレゼンスってそもそも上げるものなのか

#27 2周年なので改めて言語化.fmを言語化する 23.02.2024

初回配信から2周年を迎えたので改めて、言語化.fmを言語化しました。 以下の話を言語化しました。 - 言語化.fmを2年やってきてどうかという話 - 言語化能力の話 - ぬるぬる続けていきたい話 2周年にあたってちょっとしたサイトも公開したので興味のある人は見てみてね。 https://sota1235.notion.site/fm-2-4cffb4b45550444eb33293b6ce826155?pvs=74

#26 機会の作り方を言語化する 09.02.2024

以下の話を言語化しました。 - 機会の作り方の話 - 機会が巡ってくるための立ち回りの話 - 機会を大きくしていくにはどうすればいいのか?という話

#25 正しさの暴力を言語化する 04.02.2024

以下の話を言語化しました - 正しさの暴力とは - 具体例で考える正しさの話 - 正しさを伝え続けることも疲れるよねという話

#24 強いエンジニアを言語化する 23.01.2024

以下の話を言語化しました - 強いエンジニアとは - きれいなコードとは - 課題解決能力の話

#23 自分にとっていい本とは、を言語化する 04.11.2023

以下の話を言語化しました - 最近読んだいい本の話 - 本のタイプの話 - 本の読み方の話 - おすすめの本の話

#22 間に落ちるボールを拾える組織の作り方を言語化する 28.10.2023

以下の話について言語化しました - 間に落ちるボール拾う人偉い説 - 落ちてるボールの数や種類の話 - いいalertを上げたい話 - 余白の話

#21 リスクとどう向き合うかを言語化する 11.09.2023

以下の話を言語化しました。 - リスクを取るとは - セキュリティの教科書から考えるリスクとは - 実は意識してないだけですごく頭を使ってリスク管理をしてるかもしれない話 - リスクの大きさが自分の行動に影響してるのではという話 - 結局、楽しければいいんじゃね?という話

#20 時間の使い方について言語化する 31.07.2023

以下の話について言語化しました - 育休中に考えた時間の使い方の話 - 人生における最適な時間配分の話 - 実は難しく考えなくても最適化される、説 - 時間最適化の手腕が問われるのは何かが燃えてる時だよねという話

#19 獲得した知識をどう活かすかを言語化する 11.05.2023

以下の話を言語化しました - 最近インプットしたことの話 - インプットしたことを実践する場面をどう作るかの話 - 大枠から詰めていくといいかもしれない話 ※ 設定ミスによりきりんの声が聞こえづらいです。申し訳アリマセン

#18 ChatGPTへの所見について言語化する 20.04.2023

以下の話を言語化しました。 - あらためてChatGPTの話 - ChatGPTで強化されたサービスたちの話 - ソフトウェアエンジニアの仕事はなくなるのか?の話 - コードを書くとして、運用どうするんだろうの話 - ChatGPTをどう活かすかの話

#17 コーディングとそれ以外の仕事のスイッチングが難しい話を言語化する 07.03.2023

以下の話を言語化しました。 - EMの時間の使い方の話 - 自分の実態を把握する話 - 自分の行動をいかにコントロールするかの話 - マネージャーも人間だよねって話 参考: toggl track

#16 新しいことを始める楽しさを言語化する 16.02.2023

新しいことを始める楽しさを言語化したい - 私生活で新しいことが始まった話 - エンジニアリングでの学び方を応用する話 - 初めて取り組むものでハマるもの、そうでないものの差分の話 - ライフイベントのリターン、無償の愛説

#15 自身にレッテルを貼らない大事さを言語化する 16.01.2023

以下の話を言語化しました。 - レッテルとは(出典:予想通りに不合理) - 自己肯定感の話 - 傾聴の大事さの話 - 教育、コーチングに応用できるかの話 - 決めつけないことの大事さ - バンカラマッチから学ぶアンコントローラブルの本質

#14 組織もプロダクトも歳を取る話を言語化する 05.11.2022

以下の話を言語化しました - 組織・プロダクトが歳を取るとは - 人間が歳をとるのと相関があるのでは - 組織が大きくなると働く引力とそれに逆らう話 - いいレバー(意思決定)をたくさん作れるかの話

#13 自分がいなくてもまわるチームを目指す難しさを言語化する 15.10.2022

以下について言語化しました。 - 自分がいなくても回る状態とは - 属人化がなくなるとどんな嬉しいことがあるのか - 属人化を解消すべき基準はどこにあるのか - 今まで実際に体験した難しさの話

#12 エンジニアの仕事はなくなるのかについて言語化する 15.09.2022

エンジニアの仕事はなくなるのか?という話について言語化しました - エンジニアの仕事とは - コーディングの自動化ってどこまでいける? - マルチプラットフォームな技術、人材不足で発展した説 - 休日に勉強しないといけないのか論争

#11 よいドキュメントを言語化する 14.08.2022

以下の話等々を言語化しました - ドキュメントのあるべき姿 - ほしいドキュメントにたどり着くのが難しい話 - 各位の現場ではどう解決に取り組んでるかの話 - ドキュメントをコスパよく更新したい話 - 推しドキュメンテーションツールの話

#10 質のいい情報を取得・発信する方法を言語化する 22.07.2022

以下の話をあれこれ言語化しました - そもそも流れてくる情報が偏ってる話 - 情報が偏ってるのって悪いこと? - 自分で掘り下げるべき情報、そうでない情報の話 - 知識をコミュニケーションで出す時の工夫の話 - 情報を発信する練習をどうすればいいのかの話 - 信頼できる情報の探し方

#9 運用を見据えたシステム・組織作りを言語化する 10.07.2022

以下の話を言語化しました - 運用まで考えてものを作れてないことあるよね - 動いてるシステムを進化させていく時の意思決定の方法 - アプリケーションの寿命とは - ソフトウェア開発の生産性ってどう可視化するのか - なんでエンジニアの人数増やさないといけないのか - エンジニア組織を作る人はエンジニアリングを理解していなければいけない話 参考スライド 技術選定の審美眼 / Understanding the Spiral of Technologies by @...

#8 生活をちゃんとする、を言語化する 03.07.2022

以下の話を言語化しました - 人生、もとい生活をちゃんとする、とは - なぜちゃんとできるのか - 楽しくないとちゃんとできないよね - ライブハウス山手線ゲームならちゃんとできる話 - 小さいころに知りたかったちゃんとするための知識

#7 人は忙しすぎると処理落ちする話を言語化する 07.06.2022

以下の話を言語化しました - 処理落ちとはなんぞや - オンラインMTGは高カロリーだよねという話 - 処理落ちする自分を肯定するのが大事な話 - リモートワークの話 - MTG時間の設定方法の話

#6 アンラーニングの大事さを言語化する 20.05.2022

アンラーニングの大事さを言語化しました 以下の話をしました - アンラーニングとは - ソフトウェアエンジニア、アンラーニング息を吸うようにやってる説 - アンラーニングが求められる場面の話 - 経験が増えると陥るかもしれない罠の話

#5 地道な仕事・派手な仕事のアレコレを言語化する 13.05.2022

以下の話を言語化しました - ソフトウェアエンジニアのキャリアアップにつながる仕事、つながらない仕事の話 - 転職と社内評価の話 - 褒めるの大事だよねって話 - 自分の成果の記録を残すといいよね、という話

#4 わからない!と言う大事さを言語化する 21.04.2022

わからない!と叫ぶ大事さを言語化しました - 歳を取るにつれてわからない!と言いづらくなってる話 - わからない!と言うことの大事さ - わからない!と思った時の小さなコミュニケーションハック - 自分の能力に対する期待値調整の大事さ

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