Александр Яковлев
scumbusters
Подкаст про игры, музыку, кино и не только...Поддержать подкаст на Boosty.«Life's a game of chance» by @scumbustersThe intro music to this podcast is "Fire Inside" by Vladimir Kostyukov, and is used by permission.
Bezoek zeker de website van de podcast en steun de maker: scumbusters.mave.digital
Auteur
Александр Яковлев
Categorie
Website van de podcast
Nieuwste aflevering
7 jun. 2024
Waar luisteren?
Podcasts in de app Replaio Radio Binnenkort beschikbaarPodcasts komen binnenkort naar de app. Installeer nu en zie als eerste een compleet nieuwe kijk op podcasts
Afleveringen
s01e05 — Ретро-игры с Вячеславом Волковым. [БОНУС-Backstage] 07.06.2024 6:37
и небольшой бонус к 5 выпуску подкаста из первого сезона.
s01e05 — Ретро-игры с Вячеславом Волковым. Почему в России нет своей собственной игровой консоли? 07.06.2024 55:09
В гостях побывал ретро-геймер Вячеслав Волков. Поговорили о первой любви к грам, о ретро-гейминге, про первое впечатление в детстве или маленькая история знакомства с приставками. Ретро-игры — популярны сейчас? ТОП-5 ретро-игр для современных геймеров. Игра — часть жизни любого человека? Если игровая приставка (ретро или нет)? Попытки создать свою российскую консоль, до этого. Почему же мы не дела...
s01e04 — Интервью с разработчиком «Dead Weight», Павлом Бельченко // Klukva Games 31.05.2024 35:36
В гостях побывал разработчик « Dead Weight » и основатель Klukva Games — Павел Бельченко. Поговорили про то, как не стать президентом, но геймдизайнером и попасть в индустрию, через прототипирование и геймджемы. Путь от развития SMM-агентства «Tesla Target» до идеи Dead Weight. Об опыте участия в фестивале ИГРОПРОМ и о том сколько сейчас людей в Klukva Games, и почему именно «Klukva»? Про преимуще...
s01e03 — Диалог об ИИ с Евгением Стрельцовым. \\ Искусственный интеллект — помощь при разработке или вред? 24.05.2024 1:02:31
В гостях побывал юрист-геймер и у нас состоялся диалог об ИИ с Евгением Стрельцовым. Искусственный интеллект — помощь при разработке или вред? Мы обсудили с Евгением и Владимиром (из пилотного выпуска) есть ли польза для индустрии от ИИ? История появления, развитие и как работает ИИ в играх. Проблемы в играх, использование и перспективы ИИ. А так же, как бы вы использовали искусственный интеллект...
s01e02 — Интервью с разработчиком «Pathogenesis: Overcome», Мурадом Магомедовым // 269th lab games softworks 17.05.2024 1:02:50
В гостях у нас побывал со-основатель и гейм-директор «Pathogenesis: Overcome» — Мурад Магомедов, из студии 269th lab games softworks. Мы поговорили про то с чего всё начиналось. Кем мечтал стать Мурад в детстве и как попал в индустрию. Как началась история «Pathogenesis: Overcome» и какую роль сыграл Андрей Круз — русский писатель-фантаст («Эпоха мёртвых»). Насколько сильно изменился взгляд на игр...
s01e01 — Пилот про Историю Игровой Индустрии России - «сейчас». 09.05.2024 22:48
Пилотный выпуск про Институт Развития Интернета (ИРИ) и финансирование продуктов, а также продвигаемые ею игры. «Передний край», «Спарта 2035», «Лихо одноглазое», «Бессмертный. Сказки Старой Руси» и другие проекты.
Vergelijkbare podcasts
Replaio is geen uitgever van podcasts; namen van shows, covers en audio zijn eigendom van hun makers en worden verspreid via openbare RSS-feeds