Александр Яковлев
scumbusters
Подкаст про игры, музыку, кино и не только...Поддержать подкаст на Boosty.«Life's a game of chance» by @scumbustersThe intro music to this podcast is "Fire Inside" by Vladimir Kostyukov, and is used by permission.
Be sure to visit the podcast's website and support the creator: scumbusters.mave.digital
Author
Александр Яковлев
Category
Podcast website
Latest episode
Jun 7, 2024
Where to listen?
Podcasts in the app Replaio Radio Coming soonPodcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts
Episodes
s01e05 — Ретро-игры с Вячеславом Волковым. [БОНУС-Backstage] 07.06.2024 6:37
и небольшой бонус к 5 выпуску подкаста из первого сезона.
s01e05 — Ретро-игры с Вячеславом Волковым. Почему в России нет своей собственной игровой консоли? 07.06.2024 55:09
В гостях побывал ретро-геймер Вячеслав Волков. Поговорили о первой любви к грам, о ретро-гейминге, про первое впечатление в детстве или маленькая история знакомства с приставками. Ретро-игры — популярны сейчас? ТОП-5 ретро-игр для современных геймеров. Игра — часть жизни любого человека? Если игровая приставка (ретро или нет)? Попытки создать свою российскую консоль, до этого. Почему же мы не дела...
s01e04 — Интервью с разработчиком «Dead Weight», Павлом Бельченко // Klukva Games 31.05.2024 35:36
В гостях побывал разработчик « Dead Weight » и основатель Klukva Games — Павел Бельченко. Поговорили про то, как не стать президентом, но геймдизайнером и попасть в индустрию, через прототипирование и геймджемы. Путь от развития SMM-агентства «Tesla Target» до идеи Dead Weight. Об опыте участия в фестивале ИГРОПРОМ и о том сколько сейчас людей в Klukva Games, и почему именно «Klukva»? Про преимуще...
s01e03 — Диалог об ИИ с Евгением Стрельцовым. \\ Искусственный интеллект — помощь при разработке или вред? 24.05.2024 1:02:31
В гостях побывал юрист-геймер и у нас состоялся диалог об ИИ с Евгением Стрельцовым. Искусственный интеллект — помощь при разработке или вред? Мы обсудили с Евгением и Владимиром (из пилотного выпуска) есть ли польза для индустрии от ИИ? История появления, развитие и как работает ИИ в играх. Проблемы в играх, использование и перспективы ИИ. А так же, как бы вы использовали искусственный интеллект...
s01e02 — Интервью с разработчиком «Pathogenesis: Overcome», Мурадом Магомедовым // 269th lab games softworks 17.05.2024 1:02:50
В гостях у нас побывал со-основатель и гейм-директор «Pathogenesis: Overcome» — Мурад Магомедов, из студии 269th lab games softworks. Мы поговорили про то с чего всё начиналось. Кем мечтал стать Мурад в детстве и как попал в индустрию. Как началась история «Pathogenesis: Overcome» и какую роль сыграл Андрей Круз — русский писатель-фантаст («Эпоха мёртвых»). Насколько сильно изменился взгляд на игр...
s01e01 — Пилот про Историю Игровой Индустрии России - «сейчас». 09.05.2024 22:48
Пилотный выпуск про Институт Развития Интернета (ИРИ) и финансирование продуктов, а также продвигаемые ею игры. «Передний край», «Спарта 2035», «Лихо одноглазое», «Бессмертный. Сказки Старой Руси» и другие проекты.
Similar podcasts
Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.