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20 ott 2026
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Episodi
《从0到1做游戏》:最容易被忽视却决定生死的游戏开发起步——立项 07.08.2023 1:16:59
终于要开始动手做游戏了,但是单纯的想想游戏创意和把它记录下来当作项目完成是完全不同的事情。想要真正完成一款自己的游戏作品,除了天马行空的想象,严肃的建立规范也是必不可少的步骤。 成立项目,为其准备详尽的规划并严格执行。往往会有很多新人朋友们忽略了立项这一步的重要性。所谓好的开始是成功的一半,这期节目,我们就请立项经验丰富的椰岛游戏CEO Wesley为大家分享为游戏立项时需要注意的事。 《从0到1做游戏》是一档...
开玩《博德之门3》之前你可能需要了解的剑湾地理 06.08.2023 1:33:12
借着《博德之门3》的发售,我们请猫牧师来聊聊被遗忘的国度世界中最负盛名的城市之一:博德之门。除了与《博德之门3》有明显联系的第五版新模组以外,还有这座混乱繁华的城市的历史。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:54 博德之门! 01:08 《Dominion5》 01:50 官方模组 02:09 费伦大陆 02:28 阿弗纳斯 02:57 夺心魔 03:39 扎瑞尔 04:13 埃博隆 04:20 万智牌 04:23 主物质位面 04:26 外层位面 05:10 魔鬼和恶魔 06:04 《好兆头》 06:4...
宇宙想把我们全杀光 | 和天文学家聊一本奇书《星际信使》 04.08.2023 1:08:56
宇宙是一个虚无缥缈的名词吗?不,它是人类从始至终最大的威胁,没有之一。400多年前,当伽利略开始凝望星空,人类的命运便由此发生了改变。生命如此渺小,但我们仍有对宇宙发问的勇气:我们是谁,从哪里来,到哪里去?奇书《星际信使》的译者,天文学家高爽莅临机核,来聊一聊“真实的宇宙”与“虚假的理性”。 <核市奇谭|星际信使:宇宙视角下的人类文明> - 时间轴 - 00:00 欢迎收听 00:28 《星际信使:宇宙视角下的人类文明...
向前走,再回首 | 和班宇闲聊《漫长的季节》与其他 25.07.2023 1:28:43
《漫长的季节》作为今年的强档剧目吸引了许多人的关注,虽然热度已经退去却仍是有价值的话题。于是,老白跟本片的文学策划班宇坐在一块,随便闲聊了一下关于这部片子的一些事儿。这里包括对角色的理解、情节的探讨、时代的追溯,也包括有关生活的一点想法。 <核市奇谭书店:班宇短篇小说集《冬泳》新版> <核市奇谭书店:班宇短篇小说集《缓步》> - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:54 班宇 01:30 《冬泳》再版 02:56 完成的...
50年前人们为了玩打枪游戏都干了些什么?FPS对抗史(上) 23.07.2023 1:21:22
走地图,打枪,边走地图边打枪——你或许想不到,最早接触到计算机的那一批“玩家”,在无意识中就已经对这件事如此痴迷。今天的我们往往会把DOOM作为FPS游戏的开山鼻祖,但是在此之前,其实已经有许多科学家、研究员和计算机小天才们为此耗费了大量时间。我们这一期就来聊聊在上个世纪,FPS究竟从何而来,它的构成要素又是何时成型的。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 01:16 对抗FPS游戏发展史 04:21 射击游戏 06:47 原始本能 07:26 机能...
《高瞰聊游戏:我们创造的世界》免费试听集 19.07.2023 31:39
这是《去月球》制作人高瞰与我们的分享。他将以“我们创造的世界”为主题,讨论游戏制作者和游戏玩家在游戏中如何创造世界,这其中有相似,也有不同。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:25 高瞰 01:42 通用话题 02:32 社区的影响 03:28 个人的收获 04:34 吐槽大会 04:55 放飞自我 06:30 回到正题 07:34 时代的发展 08:32 奇葩的时代 09:36 网络时代的改变 10:59 力量转移 11:31 《相约一九九八》 11:46 Valve Hammer Editor 12:22 《反...
从恣意放纵的理想,到双脚丈量的现实 - 《摩托日记》与拉美文学源流 中 16.07.2023 1:23:05
走出阿根廷的格瓦拉用自己的双眼见到了美洲的真相:破败、困苦与受制于人却无可奈何的现实。他与同伴一边使用着年轻人的花样维持旅程,一面也在思索着:美洲该如何摆脱悲惨的命运?带着这样的思考,他走过智利,见到了阿连德,这场看似漫无终点的旅途要在哪里结束呢?请听朱老师带来的《摩托日记》。 <核市奇谭书店:《摩托日记:拉丁美洲游记》> - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:46 上期回顾 01:21 波西米亚 02:16 第一个困难 0...
《从0到1做游戏》:在正式开始做游戏之前,我们该做好什么准备 03.07.2023 1:32:00
《从0到1做游戏》是一档面向开发者的系列播客节目,我们致力于通过这档节目帮助所有想要开发游戏的人。 游戏开发是一件综合且复杂的事情,每个流程当中都可能存在“陷阱”,不小心踩到就会浪费大量精力,而想要避开这些陷阱就只能靠经验的积累。该系列节目就想通过行业内成熟开发者的分享,引导开发者绕开不必要的“坑”,顺利地把游戏生产出来。 感谢开拓芯对本系列节目的支持,开拓芯是由鹰角网络发起,旨在鼓励与协助优秀团队进行游...
拳头的美术有什么奥秘?对谈Riot首席插画师苏可 02.07.2023 57:18
从《英雄联盟》到《无畏契约》,拳头游戏的美术有什么一以贯之的设计思路吗?本期节目,我们远程连线了拳头游戏首席插画师苏可。请他来和我们分享一下《无畏契约》的美术开发故事。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:33 Gadio Pro 01:39 《Dota》 02:25 入行契机 03:58 铁杆玩家 04:30 《英雄联盟》 05:37 探索方向 06:54 新的挑战 07:50 市场部 08:28 星之守护者系列 10:11 全景图 10:27 风格融合 11:15 日蚀 12:48 《无畏契约》 14:...
流浪着的人啊,世界把它的一切呈在你面前 | 出版编辑们的幻想书单 Vol.1 29.06.2023 54:47
这次我们请来重庆出版社独角兽书系的出版编辑与我们分享书单!她们从自己的工作经历中选出特别的故事,可能会颠覆你对奇幻故事的固有印象。 <核市奇谭书店:《黑日》> - 时间轴 - 00:00 欢迎收听 02:12 重庆出版社卡通分社 03:23 《他是龙》 03:55 流浪者系列 04:13 《守门者》 06:34 闲笔 09:21 《伤痕者》 12:40 造化弄人 13:44 第三力量 15:23 拉什教团 16:56 骑士小说 18:13 好结局 18:39 《继任者》 21:02 《冒险者》 2...
“聊艺术能不能不谈钱?” 27.06.2023 1:18:19
切片美术史第四期:你听说过在拍卖现场被毁坏,又被重生的艺术品吗?从上个世纪沿用到今天的艺术品交易市场是怎么运行的?艺术家们又对此怎么看?本期节目我们一起聊聊:在互联网时代之前,艺术家们是怎么挣钱的。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:57 本期主题 01:33 播单 01:53 《饥饿派画家2 迷失》 02:28 满足需求 03:48 间奏音乐(1) 04:44 艺术品拍卖会 05:27 奥利弗·巴克 06:39 第一期 06:50 《气球与少女》 07:07 班克西 07:5...
红星照耀铁十字 Vol.1 25.06.2023 57:24
在二战的苏德战场上,双方的坦克损失量非常大,如何使用前线的条件修复战车是一个大问题。也就是因为这样,双方都开始使用工程技术,对俘虏的坦克进行修理和调整,为己方出力。请听大尉老师的《红星照耀铁十字》第一期 - 时间轴 - 00:00 片头音乐 00:30 开场:Gadio pro 00:48 大尉:非正常军武 01:00 本期主题:红星照耀铁十字 01:41 苏德战争爆发 02:42 战前的苏联军队 03:32 苏联前期:坦克耐久差 04:01 苏军文件:坦克老旧,损...
上来喘口气 | 单口历史故事节目:历史之人 帝国的余烬 Vol.2 20.06.2023 1:15:29
麦教授的单口节目继续,本期的时间向后推进,整个欧洲暗流涌动,山雨欲来。从军事到经济,从信仰到面包,从群体到个人,大家似乎意识到了,又似乎熟视无睹,但毫无疑问,风已经来了... - 时间轴 - 00:00 历史之人 帝国的余烬 Vol.2 00:09 F.7/30 00:42 Supermarine Type 224 01:16 施耐德杯 01:44 《红猪》 01:58 Savoia S.21 02:10 寇蒂斯 R3C 02:18 詹姆斯·杜立特 02:54 乔瓦尼·巴蒂斯塔·卡普罗尼 03:02 卡普罗尼Ca.60 03:55 范...
当格瓦拉还没有被称为“切”时 -《摩托日记》与拉美文学源流 上 12.06.2023 1:40:58
我们印象中的拉美文学里,奔放与阴郁、放纵与压抑似乎总是如影随形。究竟是什么造就了拉美的作家、诗人与革命者的性格呢?萨拉曼卡大学西语文学硕士朱老师选择了《摩托日记》这本书,试图从历史的缝隙中为我们还原另一个格瓦拉,以及一片真实美丽又崎岖患难的美洲大陆。 <核市奇谭书店:《摩托日记:拉丁美洲游记》> - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:58 朱老师! 01:52 Hasta Siempre 02:47 第一段歌词 03:24 第二段歌词 04:03...
不只字体:从Pentiment看德意志地区的行会文化 01.06.2023 1:40:22
Pentiment(《隐迹渐现》)是一款有趣的游戏,除了非常有特色的美术和字体作用,它本身也反映了当时德意志地区的奇妙的生产生活方式。请听麦教授娓娓道来。 - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 01:02 《隐迹渐现》 02:22 中文实装 02:49 地位对应字体 04:01 《Type:Rider》 05:17 《禁闭求生》 06:48 “环保人士”示威 07:59 德意志地区 08:38 贵族姓氏助词 10:39 故事背景 11:11 行会 11:39 早期行会 12:57 流动 13:31 集市 15:12 商队 16:2...
从《塞尔达传说》系列看“涌现式设计” 18.05.2023 1:48:33
《塞尔达传说 旷野之息》,以及新作《塞尔达传说 王国之泪》给玩家带来了非常美妙的游戏体验,其中简单的交互形成了非常复杂样态的游戏内容。这其中游戏设计师用到的核心的设计思路之一就是“涌现式设计”,这一期就来聊聊游戏原型设计中的“涌现式设计”。 嘉宾介绍: 杨亨冉 十五年以上一线游戏开发经验,曾任职史克威尔艾尼克斯,腾讯,咪咕文化等游戏企业,连续四年当选微软全球最有价值专家,三届TeachED游戏技术主题讲师。担...
《诸子美食家》免费试听集 15.05.2023 25:13
出身于鲁国的孔子吃过经典鲁菜葱烧海参吗?孟子见梁惠王时,喝过开封的羊肉汤吗?墨子与鲁班在楚国首都玩战棋对决时,早餐会是武汉热干面吗?跟随先秦诸子的脚步,漫游春秋战国的美食地图,听资深科普节目主持人,新人主播张科学,聊聊我们舌尖上的美味,从何而来,又为何如此? - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:30 张腾岳 00:57 曲阜市 01:31 海参纲 02:23 佛跳墙 03:09 《临海水土异物志》 03:31 原文 04:00 疣足 04:36 太岁 05:45...
图波列夫传奇 Vol.6 | 逆境中的挣扎、希望与失望 14.05.2023 1:11:59
被关押的工程师们在不断创造新的技术奇迹的同时,时间也在无情的流逝。“老头子”图波列夫带着一群天才们不断开辟全新的领域,不仅是要为苏联建造具有战略优势的技术兵器,也是为了让这些受尽委屈的人们尽快离开监牢。但他们的命运又会如何呢? - 时间轴 - 00:02 开场BGM 00:54 上期回顾 02:07 二号样机完工 02:42 样机事故 04:06 飞机翻覆 05:23 固有问题 06:48 问题解决 08:05 喜讯传来 08:48 米格-1 09:03 同期战斗机 09:41 俯...
《火线》导读Vol.0丨 与李诞聊聊《火线》与创作 09.05.2023 2:03:06
本期节目为最新Gadio Spec节目【《火线》导读】的试听集。与以往Spec节目的试听不同,这是一期单独录制的节目,我们和同样是《火线》超级粉丝的李诞一起聊了一下对于这部特殊而伟大作品的感想。中间也穿插了很多其他有趣的话题,希望大家喜欢。 如果你对这档节目感兴趣,也欢迎购买订阅【《火线》导读】或加入GPass会员享受免费畅听~ <播单:《<火线>导读》> - 时间轴 - 00:42 后期录制 01:02 李诞 02:07 “不正式” 02:...
深空的把戏:狂人、哲人与寻常人 07.05.2023 1:40:22
借着明日方舟的新活动剧情《孤星》的预告PV,我们给大家推荐一些以太空为主题的科幻小说。 深空的浩淼让人战栗,而在科幻故事中,大地上的个体,会以不同的方式面对头顶的天空,这些人是狂人、哲人与寻常人,而他们合在一起,就是人类—— 仰望星空的人类,以及无论如何,都要往深空去的人类。 人们站立在大地上,正如人类终究会在群星里。人们铭记开天者,就是肯定活在大地上的人类文明自己。 【如若此后百年千年,来人漫步于繁星身...
无敌是多么寂寞:莱姆与《无敌号》中的文明冷幽默 30.04.2023 1:13:29
飞氘老师又来讲科幻了!这次我们讲的是莱姆的《无敌号》,它的改编游戏将于今年发售,由11 bit studios发行。那么这篇名为“无敌”的故事,是否真的讲述了一个所向披靡的故事呢?是,但又不完全是。敬请期待本期节目。 - 时间轴 - 00:00 【广告】有声书《千子》 01:22 欢迎收听 02:48 11 Bit 04:35 《无敌号》 06:15 一个前提 06:30 剧透预警 08:06 史坦尼斯瓦夫·莱姆 08:52 《索拉里斯星》 09:25 《医院》 10:21 读者友好型 12:26...
昨日世界的盛大终曲 | 单口历史故事节目:历史之人 帝国的余烬 Vol.1 18.04.2023 1:24:51
麦教授的全新单口节目来了!正如名字,我们将聚焦在特定人的视点,用不同的角度去经历历史的关键时刻。本期我们将开始于世界大战前,几个人的命运即将开始交错。此时他们是孩子,彼时他们将创造历史。 - 时间轴 - 00:00 【广告】《百部经典——极简电影史》 00:37 开场 BGM 01:29 磕巴的麦 03:19 历史之人 04:36 人物视角 05:44 不列颠东印度公司 06:11 费利克斯·纳达尔 06:30 路易·勒罗伊 07:17 印象·日出 07:35 丘吉尔出生 07:48...
浪潮的把戏丨《蛮荒之地》:当科幻陷入深不见底的绝望 16.04.2023 1:25:26
本期新浪潮读书节目带来的是威廉吉布森的《蛮荒之地》,这是一篇非常精彩又让人非常不舒服的故事。它很像另一篇非常经典的苏联科幻,在节目结尾我们会揭开谜底。 <有声书《全息玫瑰碎片》> <有声书《菲利普·K·迪克短篇小说集· 记忆裂痕》> - 时间轴 - 00:00 【广告】有声书《地铁》三部曲 01:23 开场BGM 02:34 科幻新浪潮 03:00 《全息玫瑰碎片》 03:48 残忍 04:29 吉布森的作品 05:53 阅读乐趣 06:38 云里雾里 07:18...
让我们“拿起相机拍视频”,Vlog入门:器材篇 04.04.2023 1:36:10
上期节目,我们全方面地和大家介绍了一下在今天拍Vlog要注意些什么。今天我们就来好好聊聊视频制作中最大的坑——设备器材!为什么说短视频的兴起和设备的技术迭代息息相关?我们又为什么认为在今天用“照相机”拍“视频”是个好主意?本期节目我们就好好聊聊那些摄影“贵物”。 - 时间轴 - 00:00 【广告】《百部经典——极简电影史》 00:37 开场BGM 01:30 欢迎收听 01:49 拍摄设备 02:17 手机 03:19 目的性 03:47 伟大的发明 04:25 质疑 05:...
图波列夫传奇 Vol.5 | 鹰击长空 02.04.2023 1:19:27
虽然身陷囹圄,但是设计师们创造伟大航空器的雄心壮志却未曾磨灭。监狱里的待遇虽然相对稳定,工程研发却遇到了问题:长期隔绝的生活使他们无法与外面的其他同事们得以沟通,也不了解科技进展的最新情况。图波列夫、佩特利亚科夫、米亚西舍夫这些了不起的设计师们又将迎来怎样的命运呢?请收听由范克里夫大尉老师带来的本期图波列夫传奇。 - 时间轴 - 00:00 【广告】《百部经典——极简电影史》 00:37 开场BGM 01:30 上期回顾 01:59...
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