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中村俊介@しくみデザイン

それ、なんで楽しいの!? 〜楽しいしくみ研究所〜

この番組は、世の中を楽しくする仕組みを作り続けてきた 株式会社しくみデザイン代表のナカムラシュンスケが、人生を楽しんでいる人をゲストにお呼びして 楽しいとはいったいなんなのか、その仕組みを研究していきます。(BGM: Springin' Sound Stock)

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Auteur

中村俊介@しくみデザイン

Catégorie

Society

Site du podcast

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Dernier épisode

29 juin 2026

Où écouter ?

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Épisodes

#2-8 ユーザーが動いちゃうしくみを設計する ゲスト:樋口聖典さん 17.03.2025

「UX」の定義は人それぞれ/UIはユーザーが接する面/いかに“楽しい部分“を残したデザインにするか/ユーザーが自然とやってしまう機能の整理、配置の仕方/作り手の思いは細部に宿る

#2-7 広告を“自分の体験“と捉えてもらうための仕掛け ゲスト:樋口聖典さん 10.03.2025

誰かに“気づいてもらう“ためにデザインする/デジタルサイネージを見て、立ち止まってもらうためには/瓶の中に、アリが巣をつくりたくなる仕掛け/1回の着火で長く持つかの思考/“楽しいUX”とは何か/この広告は「自分の体験である」と捉えてもらうデザイン設計/デザインに重要な「アフォーダンス」/“慣れない“大事さ

#2-6 シーズン1振り返り(後編) ゲスト:樋口聖典さん 03.03.2025

対自己と人。ちょうど良いバランスって?/できないこともRPG感覚だと楽しめる/創作の先にあるコミュニケーション/「好き」が幸せにつながる/切り取り方で世界が変化/自分のメガネに気付くことに価値がある

#2-5 シーズン1振り返り(前編) ゲスト:樋口聖典さん 24.02.2025

シーズン2の生みの親 樋口さん登場/楽しさの鍵はコミュニケーション/自問自答して初めて気付いたこと/誰と、何とコミュニケーションするかで楽しさに幅が生まれる

#2-4 「純化」から始まる新生しくみデザイン 18.02.2025

新しい出会い/創業時のワクワクを思い出す/可能性と経験のかけ算で生まれ変わる/過去最高売上へ/楽しいを取り戻した/この体験を経た今だからこそできること

#2-3 会社を存続させる覚悟とポッドキャスト 10.02.2025

半年後に会社がなくなる/会社を存続させるために覚悟を決めた/社員を減らさざるを得ない/休むことも遊ぶこともできなくなった/楽しいって何だろう?

#2-2 「楽しい・やりたい」よりも「やらなきゃ」が強くなった結果 03.02.2025

つくり続けることへの閉塞感/転機となったスプリンギンの開発/“スタートアップ”に転換する決意/コロナ禍に突入/赤字が続く厳しい状況/経営者として会社を存続させなきゃ

#2-1 「楽しいしくみ研究所」シーズン2スタート!ところで俊介って何者なの? 27.01.2025

大学発ベンチャーとして始まったしくみデザイン/時代を先取りしすぎたプロダクト/予想外のご縁とタイミングでヒット!/見ている人が主役になる広告/やっと時代が追いついた?世界1位を受賞!

#1-12 コスプレは表現手段で天才だから楽しい ゲスト:山口明香さん(後編) 26.11.2023

コスプレとカメラが趣味/化粧にハマったことがきっかけ/作品として残したい/最高の目を持っている/キラキラした景色を残したい/目的なくふらっと出かけると・・・/自分は天才だと認めると世界はキラキラてくる!

#1-11 ビールはみんなを幸せにするから何やっても楽しい ゲスト:山口明香さん(前編) 23.11.2023

ニックネームはゆうぞうさん/よなよなエールを広める「ごらく課」/邪な理由で会社説明会へ/ビールのタイプは200種類?!/オススメ地ビールは・・・/よなよなビアファンドとは/よなよな人とやりたいこと

#1-10 スケボーは失敗歓迎で絶対上達するから楽しい ゲスト:松尾龍馬さん(後編) 12.11.2023

コロナ禍でハマったスケボー/いつか動画に絡めたい/次男がスケボーのおかげで挑戦する子に/努力が必ず報われる楽しさ/大きな怪我を2回/2回目は記憶喪失に/でもやめない/人生はWANTが大事/WANTがあれば続けられる!

#1-9 映像はラブレターの代筆でバンドだから楽しい ゲスト:松尾龍馬さん(前編) 05.11.2023

福岡の起業家仲間/映像制作はラブレターの代筆業/バンドのように制作/クリエイティブ業は自分の想像を超えるバンド仲間/ここに至るまでに14個の事業に失敗/自分が本当に楽しめることに絞る/リーボはリーボ的な会社を増やす装置になる!

#1-8 ダンスは勝手に体が動いて周辺が楽しい ゲスト:池嶋裕一さん(後編) 29.10.2023

15歳からずっとダンスにハマっている/カッコいい!から始まる/ダンスで食べていくのは厳しいぞ/大人の色気/やっぱりモテたい/ダンスそのものよりも、周辺に楽しさがある/仲間をたくさん増やしたい!

#1-7 営業はRPGで後出しジャンケンが楽しい ゲスト:池嶋裕一さん(前編) 24.10.2023

子どもが生まれて貢ぎまくり/営業はRPGだ/初めての時はトイレから出られなくて・・・/懇親会出席代行?/実はデザイン系大学の出身/あれ、営業得意かも?!/勇者いけちゃん/結局はできる人に任せたほうがいいよね 

#1-6 自分と対話して排出される創作が楽しい ゲスト:羽渕彰博さん(後編) 14.10.2023

noteとstand.fmで創作するのが楽しい/クリエイティブとは無縁だと思っていたけれど/認められる気持ちよさも知ってしまったかも/ようこそ私たちの世界へ/創作の民主化がしたい/良い!という感情が大切/良い!と思ったら広めたい

#1-5 飛び込んでいって絡まった感情がほぐれるのが楽しい ゲスト:羽渕彰博さん(前編) 10.10.2023

目に見えないものを扱う仕事/ファシリテーターに向いている!?/いきなりブラジルへ/やっぱりファシリテーターに向いている/対話、対話、対話/能力は場所を変えると活きてくる/自分はファシリテーションをしているだけでも/世の中の方が変化して役割が変わる

#1−4 釣りは戦いで熟成が激旨だから楽しい ゲスト:中村誠さん(後編) 27.09.2023

独学でイカ釣りからスタート/潮目を読んで魚と勝負/船舶免許もとったけど、船長はつらいよ/釣った魚は津本式で/アミノ酸が魚の旨みの元/さあ、釣りに行こう!

#1−3 サプライズの仕込みと大・成・功!の人数が多いほど楽しい ゲスト:中村誠さん(前編) 26.09.2023

しくみデザイン創業メンバー登場/いつもと違う視点からの創業物語/鬼太郎の広告が転機に/SMAPのライブ演出の仕事は大変だけど楽しかった/親戚に絵を描いてプレゼントしたけれど・・・/ビジネスは感謝の気持ち!?

#1−2 将棋はゾンビでコミュニケーションが楽しい ゲスト:樋口聖典さん(後編) 15.09.2023

将棋は完全情報ゲームだからカッコいい/ずっと考え続けている/将棋の楽しさはコミュニケーションにあり/将棋とチェスと囲碁の違い/なんでも楽しめる訳/知識を得たり経験を得ることが楽しい/生きているのは幸せになるため/幸せの換金レートの高いものを集める/最初のゲストでいきなり結論が出ちゃった?!

#1−1 つらくてやめたいのに好きだから楽しい ゲスト:樋口聖典さん(前編) 15.09.2023

最初のゲストはPodCastを始めるキッカケになった樋口さん/音楽をやめた訳/いいかねパレットをなくしたくない/でもやめたい/それって使命感!?

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