Frederick van Amstel
Usabilidoido: Podcast
Aulas, palestras, entrevistas e comentários do professor Frederick van Amstel publicadas no blog Usabilidoido, que trata de assuntos como Design de Experiências, Design de Interação, Design Participativo e outros.
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Autor
Frederick van Amstel
Categoría
Web del podcast
Último episodio
28 de sep. de 2026
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Episodios
Semiótica aplicada à infografia 14.08.2006
Estava dando uma passada pelos corredores de pôsters do 7° P&D Design acompanhado de José Pirauá e um pôster nos chamou muito a atenção pela pequena quantidade de textos e minimalismo. Ficamos encafifados e voltamos ao pôster mais tarde para conversar com a autora Carolina Calomeno. Uma proposta de análise de infográficos da guerr...
Moda e identidade social 13.08.2006
Hugo Sant´ana apresentou um pôster interessantíssimo no 7° P&D Design sobre o papel da moda na formação da identidade do sujeito. Para Hugo, escolhemos o design dos artefatos que usamos com base nas tendências da moda vigentes no grupo em que desejamos ser aceitos ou incluídos. A moda influencia os móvies de nossas casas, nossos carros,...
Design e Cultura para longe de estereótipos 13.08.2006
Claudia Bordin Rodrigues, minha colega de mestrado , apresentou um artigo no 7° P&D Design intitulado "Dimensões sociais e culturais no design de interação: algumas considerações para a teoria e prática do design". A Claudia fala da importância de perceber as ideologias e práticas que os artefatos interativos encerram em suas...
Ecologia do Design de Interação 13.08.2006
Caio Vassão apresentou um artigo no 7° P&D Design intitulado "Design de Interação: uma ecologia de interfaces", que me chamou a atenção pela originalidade da abordagem. No Senac/SP , Caio integra a equipe de pesquisadores do Laboratório de Tecnologia de Design de Interfaces, que procura abordar a computação móvel e ub...
Arquitetura da Informação nas organizações 10.08.2006
Luiz Agner , professor de design de interface está lançando seu livro Ergodesign e Arquitetura de Informação: Trabalhando com o usuário no 7° P&D Design . Aproveitei para bater um papo com ele sobre os assuntos do livro: conceitos de Arquitetura da Informação, processos de Arquitetura da Informação, testes de usabilidade e ques...
Dimensões da estética na formação do gosto 10.08.2006
Nos corredores do 7° P&D Design , topei com José Pirauá, que pesquisa no mestrado em Design da UFPE uma ferramenta para avaliação estética no Web Design. Pirauá acredita que o julgamento estético depende de três dimensões: biológica, cultural e individual. Algumas coisas eu acho bonito porque isso é natural, alguma...
Estimulação emocional e propiciação de materiais 10.08.2006
Ao término da palestra de Wilson Kindlein Jr na abertura do 7° P&D Design , fiz-lhe algumas perguntas sobre as propriedades subjetivas dos materiais usados para fazer produtos. Eu estava particularmente interessado no papel dos materiais no design emocional e na propiciação . Estimulação emocional e propiciação de materiais [MP3] 3 minutos E...
Designer brasileiro passa por Instituto Ivrea e IDEO 24.05.2006
Belmer Negrillo é brasileiro, graduado pela ESPM em Publicidade e Propaganda, Master of Science in Interaction Design pelo Instituto Ivrea (Itália) e já passou por empresas como IDEO (Estados Unidos), MESO (Alemanha), DM9DDB (Brasil) e Ogilvy (Brasil). Nesta entrevista gravada com o Teamspeak (que me trouxe vários problemas de usabilidade, diga-se de passagem), ele cont...
Design de Interação: entre pessoas e sistemas 19.05.2006
Os sistemas digitais entraram na nossa vida e se tornaram meios determinantes para a realização de nossas atividades. Quando esses sistemas começaram a falhar não por defeitos técnicos mas por inadequação do design, brotou a semente de uma nova área dentro do design que trataria especificamente da interferência do design na ação conjunta entre pessoas e sistemas, o Design de Interação . Ao contrár...
Usabilidade e Acessibilidade para dummies 07.04.2006
Hoje dei a palestra mais divertida da minha vida. A Eng me arranjou uma palestra em Joinville, no Curso Técnico em Informática na Sociesc . Quando olhei pra platéia e vi dezenas de adolescentes, me lembrei dos tempos de cursinho em que sonhava em ser uma daqueles professores show-mans. Aproveitei a oportunidade para experimentar e acho que a galera curtiu. Tire suas pró...
Design de Interação e Software Livre 06.04.2006
Fui convidado de última hora a palestrar junto com meu orientador no Mestrado sobre Design de Interação e Software Livre na VI Seminfo . Apesar de usar software livre sempre que possível e fazer pequenas contribuições para alguns projetos, ainda não tive a oportunidade de participar do desenvolvimento de um Software Livre. Por esse motivo, o t&iacut...
Amigável uma ova! Apropriado? 06.04.2006
Durante a VI Seminfo , foi lançado o Projeto Yguá, uma iniciativa para promover a cooperação entre as pesquisas realizadas na UTFPR e a comunidade de Software Livre. Uma das possíveis contribuições é levar uma perspectiva sócio-crítica para o desenvolvimento e uso de Software Livre. Meu orientador no Mestrado, Luiz Ernesto Merkl...
Interfaces extensíveis versus interfaces engessadas 05.04.2006
Ao final da minha palestra e da palestra do professor Merkle sobre Design de Interação e Software Livre, rolou uma discussão com os membros da platéia mais interessados no assunto e o tópico foi o dilema da quantidade de opções a oferecer ao usuário. Devemos mostrar tudo o que o software pode fazer ou mostrar apenas aquilo que ele precisa para uma determinada tarefa? Devemos simplificar as interfa...
Contra a cultura de testes de usabilidade 10.11.2005
Teste de usabilidade é bom, mas se não fizer parte de um projeto centrado no usuário em todas as fases, não vai adiantar muito. É preciso estar em contato com o usuário desde o início do projeto e cada profissional deve se preocupar com isso. Testar com usuários um produto interativo que foi desenvolvido sem envolver os usuários &eacut...
Cobertura do Intercon 2005 24.10.2005
Voltei do Intercon , promovido pelo Imasters em São Paulo, entusiasmado com o interesse dos profissionais pelo lado conceitual de nosso ofício. A maior parte das palestras tratou de estratégias, histórias, negócios, criatividade e ferramentas para criação. Não assisti todas as palestras porque haviam duas salas simultâneas, mas nas que...
Tablelove: transição suave aos Webstandards 18.09.2005
Dois dias antes do 10º Encontro de Webdesign em Curitiba, a organização do evento me convidou para substituir meu amigo Bechara, que teve de ser operado no apêndice. Topei o desafio só porque esse assunto não poderia faltar no evento. É a mudança mais importante no rumo do Webdesign nos últimos anos e o mercado curitibano não poder...
Semiótica e Arquitetura da Informação 09.09.2005
Ao final da disciplina Semiótica e Informação que cursei junto com o pessoal da Gestão da Informação, escrevi um aplicando o conhecimento teórico da Semiótica no contexto da Arquitetura da Informação que foi aprovado no evento de iniciação científica da UFPR . Desenvolvi um protocolo de perguntas para ser us...
Faltam horizontes, sobram espelhos 25.07.2005
Quem vive no agito de uma grande nunca tem tempo nem lugar para refletir profundamente. Já frizei a importância do tempo , agora vou frizar a importância do lugar. O crescimento das cidades faz com que as florestas, campos e rios sejam substituídos por prédios, estacionamentos e valetas a céu aberto. Aliás, céu fechado, pois mesmo sem nuvens, n...
Flash de alto-impacto 22.07.2005
O surgimento do Flash deu asas à imaginação dos webdesigners. Desde então, a febre pelas maçantes e intermináveis introduções já passou, mas ficou a experiência para um novo uso do Flash: o chamado alto-impacto. No Brasil, um dos grandes responsáveis pela popularização do conceito é o designer Marcos A...
Excesso de realismo deixa o jogo chato 15.07.2005
Logo após a palestra sobre desenvolvimento de games que Luciano Augusto da Silva deu no workshop sobre Flash em Curitiba , fiz uma breve entrevista com ele sobre a sua especialidade, o level design. Assim como Andre Poyart disse noutra entrevista , Luciano recomenda que os gráficos criem o máximo possível a sensação de realidade para o jogador. Poré...
Realismo nos gráficos, fantasia no som 02.07.2005
Durante a conferência sobre games que fui no mês passado, entrevistei o palestrante André Poyart , que há alguns anos estuda à fundo produção sonora para jogos. A palestra do músico explicou aos futuros desenvolvedores de games como é a produção sonora profissional de games. Ele enfatizou a importância de criar um bom...
Design de Interação e Antropologia 01.07.2005
Gostei muito da disciplina que fiz no departamento de Antropologia, Rituais e Simbolismo. Já escrevi dois posts relacionando as discussões em sala com nossa profissão de designers de interface e agora, por ocasião do final da disciplina, gravei um podcast especial. Design de Interação e Antropologia [MP3] 32 minutos O que mais me atraiu na Antropologia foi...
Desafios da propaganda online 26.06.2005
Durante um evento sobre mercado Web , entrevistei Michel Lent Schwartzmann, sócio-diretor da 10 Minutos e personagem histórico do design para a Web brasileiro. Michel é um dos profissionais que me influenciam , principalmente pela sua postura ponderada sobre o métier da profissão. Já havia entrevistado ele há tempos sobre o futuro da interface e ago...
Grande evento de Web no Paraná 09.06.2005
Tô no mercado curitibano há quatro anos e ainda não tinha visto nada parecido por estas bandas, sinal de que a coisa tá melhorando. Apesar da divulgação restrita regional, o 1° Web Masters reuniu mais de 200 pessoas por três dias seguidos. O assunto principal foi publicidade online, provavelmente por interesse da organizadora do evento em incentiv...
5º Usihc * parte II 08.06.2005
A segunda palestra do professor Fang foi ainda mais estimulante. Para superar as limitações dos dispositivos móveis , uma alternativa é usar interfaces multi-modais, ou seja, interfaces que usam texto, áudio e gráficos para transmitir informações entre o usuário e o sistema. A pesquisa do professor tinha como objetivo verificar se a in...
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