Milanosfera

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Juegos de rol y subcultura relacionada. Reseñas, arqueología lúdica, entrevistas, filosofía rolera, comentarios al azar y algún que otro brindis al sol.

Autor

Milanosfera

Categoría

Leisure

Web del podcast

www.ivoox.com

Último episodio

26 de sep. de 2024

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Episodios

2-15 Wittener y el arte de contar: especial personajes 17.05.2019

Charlamos con RG WIttener, autor de "Monozuki. La chica zorro", para conocer los detalles de su proceso creativo. Nos habla de la construcción de escenas y de cómo dar forma a personajes principales y secundarios. Hablamos de tics, coletillas, el recurso de la parodia y otras muchas cosas. Esencial para escritoras y enriquecedor para roleras.

2-12 Cap 4. Milenaria, una ambientación para 13th Age + Final concurso 10.05.2019

Contamos algunos detalles de nuestro entorno de campaña y qué herramientas nos ha dado 13th Age para generar, enriquecer y mantener este universo. Damos algunos ejemplos de nuevos iconos nuevos y vemos fuentes de inspiración que encontramos en el manual y en otros libros. Más en www.milanosfera.com ¡CONCURSO! Finalmente desvelamos el cuarto Verso Perdido. Ya podéis mandar vuestra respuesta a juan@...

2-14 World of Farland Campaing Setting 02.05.2019

Visitad http://farlandworld.com/ para conocer el mundo de Núrion y el malogrado continente de Farland. Los Señores del Pecado, bajo el mando de La que mora en el Valle Invernal, han dividido el territorio en siete reinos y gobiernan con mano de hierro. Pero aún hay esperanza: algunos valientes se han revelado contra la tiranía...

2-13 Stygian Fox, los Mitos y los jugadores sorprendidos 24.04.2019

Contamos con la insuperable ayuda del Sr Neila para contaros lo que hace esta editorial británica independiente centrándonos en su trabajo para Cal of Cthulhu, séptima edición. Destacamos su aproximación diferente y distintiva a los Mitos y os contamos cómo aproximan el género negro actual (y el terror psicológico) a un juego que siempre ha sido muy detectivesco.

2-12 Cap 3. Un mundo icónico aún por nacer + Concurso 16.04.2019

Seguimos con nuestra serie sobre 13th Age. Hoy, consejos para que aprovechéis las tiradas de relación con los iconos durante la mismísima creación de mundo. ¡Oh, sí!. Creamos los personajes y después definimos el mundo. Venga, venga, ahora todo el mundo en la pomada lo hace así... Y no olvidéis que en este programa se encuentra el tercer Verso Perdido que necesitáis para participar en nuestro conc...

2-12 Cap 2. ¿Un hijo bastardo de 4E? + Concurso ye-ye 10.04.2019

Me han comentado que no nos hemos mojado mucho respecto al sistema de juego de 13th Age. ¡Lo que me han dicho! No voy a entrar en el detalle del dado de incremento, ni del dado de recuperación, no voy a comentar cada clase de personaje ni os voy a describir la refundición minimalista y narrativa del combate de 13th Age frente a 4E; todas ello mecánicas nuevas y creativas en el entorno d20. No. Yo...

2-12 13thAge (Reseña / comentario) + Concurso 04.04.2019

Como ya veníamos anunciando, os prsentamos esta reseña / comentario king size en la que os cuento por qué deberías estar jugando a este juegazo publicado por Pelgrane Press / Holocubierta. Hablamos de qué lo diferencia de otros juegos de fantasía y por qué su herencia de 3.4 y 4.0 me parece poco relevante. En próximos especiales seguiremos profundizando con ejemplos sacados de nuestra campaña mile...

2-11 Sturm und Drang & Walküre, entrevista a Pedro Gil 28.03.2019

Ya tenéis en las tiendas Sturm Und Drang, el suplemento de Walküre centrado en una IIGM alternativa. Es un manual que se centra en ambientación y equipo y no incluye las reglas del juego. Pero no temáis porque acaban de editar la versión de bolsillo de Walküre, el original ya agotado. En breve aparecerá el primer módulo de Hazañas bélicas, la línea histórica con motor CdB. Hablamos de todo esto y...

2-10 Entrevista con el tendero 21.03.2019

Nos trasladamos hasta la tienda de Carranza de Generación X para charlar con Héctor González (@Zombie_H) sobre el estado de la afición, las editoriales, los jugadores, el papel de las tiendas en el proceso y otras cosas más. De paso nos enteramos de cuáles son los títulos más vendidos en esta franquicia, cuáles son los juegos favoritos del entrevistado y de algún cuchicheo más.

2-9 Rol+, red social rolera 14.03.2019

Hablamos un ratito con Raúl -AKA Mr. Demonio- responsable de Rol+ sobre esta red social que recoge el testigo de G+ y que aspira a ser punto de reunión de la comunidad rolera de habla hispana. El gran Carl se deja caer para lanzar sus preguntas impertinentes, dar su opinón como usuario y expresar sus anhelos frikis para con esta red social. Yo, como siempre, a cazar los fantasmas que moran en el C...

2-8 Tiny Dungeon 06.03.2019

Nos lanzamos a comentar el reciente título de Gallant Knight Games que nos trae en castellano y en edición súper vitaminada la gente de Akuma Estudios. Un juego sencillo y ágil donde prima la historia (o historias porque vienen muchas ideas de entorno de campaña) frente a los mecanismos y las matemáticas. Yo lo estoy usando con el pequeño y nos lo estamos pasando pirata. Descubre por qué.

2-7 Entrevista a Dungeon20 28.02.2019

Volvemos a la cueva del club Dragón para entrevistar a Álex de www.dungeon20.com, gestor de campañas y personajes roleros. Nos expliqua su proyecto, nos canta sus éxitos y nos habla del futuro (inmediato y lejano) de esta plataforma que ya es todo un referente para los jugones de habla hispana. Como soy muy cobarde me hago acompañar del gran Carl para dar voz a todos los fans ansiosos que quieren...

2-6 Entrevista-río al Sr Panda (Holocubieta+PandaPon Studio) 21.02.2019

Nos sentamos en una terraza con José Manuel Palacios para hablar de sus inicios como jugador, de su paso por Humanoides Aburridos de Juegos Ordinarios (HAJO, asociación en la que también milité), de su trabajo en Holocubierta y PandaCon (y cómo funcionan estas empresas), de lo duro que era ser friki y de lo divino y de lo humano. Una charla larga y distendida que dio más vueltas de lo deseable en...

2-5 Strahd en la Costa de la Espada 14.02.2019

Me pongo crítico y reflexivo para hablar del último lanzamiento de Edge Entertainment para su línea D&D: La guía del aventurero de la Costa de la Espada. Como ya han anunciado La maldición de Strahd, me pongo a recomendar encarecidamente esta aventura para alimentar vuestras ansias consumistas. Nota: mi reseña se basa en la dición en inglés. Hasta la fecha el trabajo de Edge ha sido muy bueno y no...

2-4 Pathfinder, la nueva senda del 3.5 07.02.2019

Nos traemos al erudito Vicente Moreno para que nos haga una breve presentación del juego Pathfinder. Hablamos de la evolución desde AD&D2a hasta 4ª edición y los derroteros que cogieron los de Paizo para Pathfinder, que muchos llaman 3.75... Os explicamos qué son Las sendas de aventuras y cuáles son las principales diferencias entre PF y 5e para que elijáis con conocimiento de causa.

2-3 El rol como herramienta educativa 01.02.2019

Emiliio y un servidor se bajan a la barra del bar para discutir sobre los juegos de rol y su uso con fines educativos. Con la segunda copa os decimos cómo educar a vuestros niños (especialmente alejándolos del televisor) y os pedimos que paséis más tiempo con ellos. Con la tercera arreglamos Occidente y arrancamos de ráiz varios de sus males. Entre brindis y brindis hay mucha reflexión que pudiera...

2-2 Gonzo Mash-up Stravaganza 23.01.2019

Hablamos del género gonzo. Partidas y campañas con poca preparación que van creciendo con las decisiones y las acciones de los personajes jugadores. Hablamos de la mezcla de géneros, temáticas y recursos narrativos. Hablamos de poner cosas en la vida de los PJs solo porque son raras y llamativas. Hablamos y hablamos. Y con esas palabras vivimos historias a las que nunca pensamos que íbamos a llega...

2-1 Cybersalles + Tschäi 18.01.2019

Estrenamos la temporada con breves comentarios eruditos y sobre dos novedades en castellano: * Cybersalles (de Bastión de Mundo) * Tscäi, un planeta de aventuras (de No Ctrl-Z). Disfrutad de la voz vacilante de Juan explicando qué le ha enamorado y qué cambiaría de estos títulos antes de que vuestro vecino os lo cuente en el ascensor. Disfrutadlo.

1-11 Monozuki, greenpunk y el Wittener rolero 13.12.2018

Charlamos un ratito con RG Wittener sobre su último libro: "Monozuki, la chica zorro" publicado por Carmot Press. Nos habla del futuro de la saga y nos descubre detalles del mundo que ha creado, un homenaje a los Studio Ghibli y al Japón feudal. Descubrimos también su lado lúdico - Rafa es un gran amante de GURPS - y nos comenta cómo su afición por el rol ha sido de ayuda a la hora de confeccionar...

1-10 Eirendor 05.12.2018

Nos llevamos la unidad móvil al club Dragón (con todo su eco y su encanto indescriptible) para charlar con Carl sobre la que fue la primera adaptación -personalísima, por otra parte- de 5e en castellano. Un juego nuevo pero con sabor añejo que coquetea con el OSR y que puede ser una puerta pluscuamperfecta para adentrarse en los juegos de espada y brujería o el sistema perfecto para esas campañas...

1-9 El valor del Príncipe Valiente 29.11.2018

El Sr Neila y yo rescatamos "El príncipe Valiente, el juego de rol narrativo" que publicaron Chaosium y Joc International para reivindicarlo como un tesoro valioso. Demasiado innovador en su momento no obtuvo el reconocimiento del público rolero, quizá demasiado enfrascado en modificadores y tablas apéndices de otras tablas. ¡Creemos que este juego es el verdadero padre de todos los juegos que hoy...

1-8 Taura (2ª edición) 22.11.2018

Dedicamos este programa al nuevo título de NoSoloRol: Taura; mejor dicho, a su nueva edición. Se trata de un juego de ambientación steampunk muy original que nos permite jugar en tres épocas distintas -que nos deja a su vez revisar géneros diferentes- mientras vemos la evolución, siempre turbulenta, del mundo. Espectaculares ilustraciones y muy buena ambientación para un manual que se lee como una...

Random Thoughts On: escenas efectivas 16.11.2018

Un programa austero y directo que captura los pensamientos en voz alta de nuestro DJ residente (Milánez Non-Stop-The-Party) desarrollando ideas y conceptos introducidos en nuestra sesión anterior y presentando nuevos temas en una cascada de sensualidad, ecos indeseados, obviedades y descubrimientos únicos que te obligarán a bailar toda la noche. Reflexionamos sobre la necesidad de flexivilidad e i...

1-7 Moorcock y el rock (y rol) progresivo 07.11.2018

Nos liamos la manta a la cabeza para hablar de las adaptaciones del Multiverso de Moorcock a los juegos de rol; al menos de Stormbringer y Elric!, los dos títulos más significativos. Milano se lía a criticar el estilo narrativo del autor y Jesús defiende su obra a capa y espada. Finalmente mencionamos algunas incursiones del escritor en el mundo de la música.

1-6 Las guerras de las galaxias (en los JdR) 25.10.2018

Emilio y un servidor hablan largo y tendido sobre las diferentes adaptaciones del universo de Star Wars en los Juegos de rol. Hablamos de las versiones de West End Games, Wizards of the Coast y Fantasy Flight (Edge Entertainment) resaltando lo que más y menos nos gusta de cada una de ellas. ¡Disfrútenlo!

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