Саушев Константин Андреевич
КОНСТАНТИРУЮ об игровой индустрии
Подкаст о геймдеве и создании игр от ведущего дизайнера уровней. В моём портфолио такие игры как Space marine 2, World War Z, Standoff 2 и другие. Рассказываю о своей специальности и о том, как попасть в индустрию игр, не забывая обмозговывать новости из мира игр. Моя группа VK - https://vk.com/lvldesignТелеграм - https://t.me/designlvlМузыкальные вставки сделаны - @punkpunkvegan (телеграм)
Autor
Саушев Константин Андреевич
Kategorie
Podcast-Website
Neueste Folge
7. Apr 2026
Wo hören?
Podcasts in der App Replaio Radio Bald verfügbarPodcasts kommen bald in die App. Installiere sie jetzt und erlebe als Erster einen ganz neuen Blick auf Podcasts
Folgen
№15 Почему дизайнер уровней должен быть лидиром? 07.04.2026 19:14
Поговорим о важном качестве в любой работе - лидерстве.
№14 Как устроена вертикальность 23.02.2026 15:48
Сегодня у нас тема вертикальности в играх.
№13 Как понимать игрока лучше, чем психолог (это не про то, почему у игрока из семьи ушёл отец) 31.12.2025 27:35
Говорю о том, о чём редко спрашивают на собеседовании, но без чего уровень может развалится. Про понимание игрока. Игрок — это не «человек, который будет играть как задумано». Игрок — это человек внутри системы правил, стимулов и ограничений. И в этой системе он ведёт себя до смешного предсказуемо.
№12 Почему 80% уровней в играх — посредственные (и что с этим делать) 05.12.2025 22:16
Сегодня поговорим о неприятной истине, которую многие разработчики чувствуют, но стесняются произносить вслух: почему большинство уровней в играх — посредственные.
№11 Декомпозирование игр 24.11.2025 18:03
Как декомпозировать игры, давайте разбираться.
Психология цвета и форм VS семиотика и теория цвета №10 24.09.2025 26:42
Разбираем мифы и действенные теории.
Что такое СКРИПТИНГ в дизайне уровней? №9 14.08.2025 23:45
Константирую, что такое СКРИПТИНГ, чем он важен и, в целом, это основа геймплея в играх.
№8 ENVIRONMENT ART в дизайне пространства 09.07.2025 32:03
Рассказываю что такое визуальный дизайн и как он создается, как взаимодействует с дизайном уровней.
Свет в игровом пространстве №7 20.06.2025 34:12
Глубокий анализ света в видеоиграх через призму геймдизайна, визуального повествования и технического искусства. Мы исследуем, как свет становится не просто элементом декора, а полноценным инструментом коммуникации с игроком. Ключевые темы - Роль света в дизайне уровней и нарративе - Технические аспекты имитации света в играх - Психологические приёмы работы со светом - Игровые механики...
Блокаут, важные моменты №6 30.04.2025 25:28
О чём узнаете: Что такое блокаут? Простые кубы вместо деталей, тесты вместо красоты — зачем нужен этот «черновик» уровня. 5 методов создания: От лего-примитивов до магии процедурной генерации. Почему иногда лучше не слушать артистов. Ошибки новичков: Почему ваш уровень кажется то гигантским, то крошечным, и как это исправить за 5 минут. Игры без блокаутов: Зачем Firewatch и Untitled Goose Game нар...
Игровой процесс в макете №5 13.04.2025 21:33
Рассмотрим как можно использовать макеты и что нужно знать про некоторые из аспектов в игровом процессе.
Препродакшен и дизайн уровней №4 04.04.2025 27:45
Препродакшен, какую роль играет в проекте? Что это? Как выглядит препродакшен в дизейне уровней? Давайте разбираться.
Процесс создания игрового пространства №3 08.03.2025 18:31
Констатация о том, как поэтапно создается пространство. И разбираем немного определений о видах и типах пространства. Кратко пройдёмся по этапам: 1. Препродакшен 2. Макет 3. Блокаут 4. Свет 5. Дизайн боевых сцен 6. Скриптинг 7. Тестирование 8. Энвайромент арт Telegram: https://t.me/designlvl VK: https://vk.com/lvldesign YouTube: https://www.youtube.com/@designlvl
Левел дизайнер, кто это? №2 25.02.2025 16:49
Кто такой этот ваш дизайнер уровней? Отвечаю на вопрос и рассказываю чем они (мы) занимаемся. Телеграмм сообщество: https://t.me/designlvl Vk сообщество: https://vk.com/lvldesign
Знакомство №1 25.02.2025 9:24
Эпизод знакомство. Я ведущий дизайнер уровней в игровой индустрии, рассказываю как делать уровни и новости индустрии. tlegram: https://t.me/designlvl Vk: https://vk.com/lvldesign
Ähnliche Podcasts
Replaio ist kein Herausgeber von Podcasts; die Namen der Sendungen, Cover und Audioinhalte gehören ihren Autoren und werden über öffentliche RSS-Feeds verbreitet