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Episoder
罗生黄沙 | 《黑神话:悟空》全剧情解读-第二章 22.10.2024 1:38:42
与山青水秀的黑风山不太一样,黄风岭可说是一片荒芜之地,同时,在《西游记》的正式文本里,它也曾经遭遇过几次三番的劫难。从这里开始,鼠、石、虎三家的故事开始在游戏的叙事中蔓延,许多事件的源头,甚至要追溯到孙大圣与唐僧到达黄风岭之前。从神佛到平民,各自的执念都在穷山恶水中交织起来,最终形成了一场影响深远的悲剧。 - 时间轴 - 00:00 《黄风岭科技》 00:59 欢迎收听 02:11 上期节目 02:38 《风起黄昏》 02:46 “我来...
原型 Vol.0|原型是什么? 21.10.2024 44:34
本期节目时间轴:Tcho_Tcho 当代流行文化包裹着一些反复出现的想法。 比如,有的生态现象我们只是在动物、植物或微生物世界里观察到,但作家和导演们禁不住将它移植到人类或外星人种群身上,从而构成了奇特的社会假设——我们能否如此共存呢?再比如,关于科技发展总有一些抽象、总体层面的预言,仿佛可以超越技术进步的具体脚步,提纲挈领,充满宿命意味。还有一些社会想象,借由虚构的掩护,狂野地展开,其中的张力和沉重令人哑然…...
怀念86版《西游记》 13.10.2024 1:34:35
《黑神话 悟空》中对86版《西游记》的种种致敬唤醒了无数中国玩家的记忆与情怀。以此此为契机,也让这部中国电视剧的传世经典被世界上更多地方的观众了解到。本期节目重轻会以《杨洁自传:我的九九八十一难》为基础,带我们一起回顾导演杨洁的人生经历和86版《西游记》的一些创作背景。对这些背后故事,会让我们了解到这部作品远比我们知道的更加伟大。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:47 欢迎收听! 00:59 本期主题——《西游记》! 0...
不当艺术家的美术老师,不是一个好DM 06.10.2024 1:32:19
在今年八月,我们有机会远程连线了一线概念设计师Toothwu以及Dodo老师。作为游戏玩家,也作为艺术家,牙爷对游戏美术的学习有着很多自己的理解。为什么说对游戏美术来说,也许认识游戏比学习美术还重要?他又为什么要在培训班里带跑团?在今天,AI技术又给游戏美术行业带来了怎样的改变。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:30 欢迎收听 00:56 Tooth WU 01:21 炉石传说卡牌 01:36 血族题材创作 02:16 魔兽TCG 02:53 《众神争霸》 03:22...
天道应龙 | 中国有关龙的图腾与文化信仰从何而来? 03.10.2024 1:53:44
有关“龙”的认识浸透在我们的文化基因之中,但谈及“龙”在历史上的形象变迁与意象转译,数千年里的定义与概念变化又过于错综复杂。今年恰巧是龙年,于是我们请来Fatun老师,请他从中国王朝历史变迁的源头讲起,一直谈到“龙的传人”如何形成现代的“想象的共同体”,以及中国人对于“龙”的执念究竟来自于何处。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 01:37 三国节目 02:28 谋划已久 03:43 本期主要内容 04:12 神奇动物 05:20 苍龙七宿 06:05 另一张图...
《无J之谈 第三季》免费试听集 02.10.2024 30:49
漫画家CMJ的专栏电台,分享对漫画历史上的名家名作的分析与理解,也聊对于漫画创作本身的种种感悟。 “《龙珠》骗了我们,它让我们一度以为,画漫画是一件很容易的事。” 《无J之谈》第三季,CMJ大师继续为我们拆解漫画经典:提起《龙珠》,为什么CMJ说鸟山明对自己没有启发,只有耽误?富坚义博炉火纯青的漫画技法是如何应用在《全职猎人》中的?在面对少年漫画模式重复的问题上,他的解决方案又是什么?《棋魂》又是在哪些细微之处...
战火中的动画人 29.09.2024 1:23:23
结合《黑神话:悟空》游戏的大热,我们来聊聊中国动画起源的故事。为什么在一代代文艺创作者的笔下,孙悟空总是能成为那个打开局面的角色?在战火纷飞的近代中国,动画创作的大门又是怎么被一点点推开的?通过一段旧故事回望今天,《西游记》在一代代国人心中烙下的印记是如此清晰。 - 时间轴 - 00:00 《中国人不蹦洋迪》 00:27 欢迎收听 01:17 《黑神话:悟空》 03:08 抛出问题 04:38 童年的影响 05:24 《我与孙悟空》 05:59 手冢...
涌动的水源:聊聊游戏投资这件事 22.09.2024 1:42:31
本期节目时间轴:9S 游戏·资本系列节目死灰复燃!这次我们又叫来重轻老师和我们讨论一个《枯燥》的话题,游戏行业的股权投资。游戏投资是开发者最重要的资金来源之一,决定了什么游戏能立项开发,一个IP是存续还是死亡。为什么游戏行业总是要经历极端波动的周期?面对极高的风险,和不确定的收益,投资者是如何理解行业、做出决策的?他们没有水晶球,有的只是有待市场检验的长期逻辑和假设。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:44 《资...
两焚黑风 | 《黑神话:悟空》全剧情解读-第一章 19.09.2024 2:03:17
天命人的第一站是无数猴子猴孙都曾拜访过的黑风山。这里的狼妖对于猴子已经见怪不怪,但大家似乎都是话里有话的样子。黑风大王曾经也是一名勇将,去了南海之后却性情大变——看似凶险的黑风山,到底是个什么状态?我们这一期就来简单聊聊。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:38 效果不错 01:43 核聚变 X《黑神话:悟空》 04:02 《火照黑云》 04:58 虚幻的乌托邦 06:05 有些考究 07:40 老猴子 08:11 老猴子 09:04 影神图 11:24 国企黑风山...
不只是简单的幕后纪录:纪录片《流浪地球2:再次冒险》主创对谈 17.09.2024 1:44:41
流浪地球2纪录片的主创团队直接为你讲述,纪录片的整个创作思路和经历。为你带来看待电影流浪地球2的独特视角。 - 时间轴 - 00:00 欢迎收听 01:10 纪录片幕后节目 01:51 导演和制片人 02:39 独特的纪录片制作过程 03:34 接受邀请 04:59 科幻专题 05:11 《流浪地球》专题 05:26 以科幻文学为着墨点 06:24 电影工业化 07:15 一拍即合 09:17 纪录片的拍摄流程 11:00 第一版树状图 11:32 同步启动 12:16 先射箭后画靶 14:00 最大的电影...
赴死阳谋 | 《黑神话·悟空》全剧情解读-序章 05.09.2024 2:04:04
《黑神话:悟空》上市之后,针对它的剧情与人物关系,玩家之间掀起了一场场热议。游戏中的各种叙事场景彼此的补充和照应,以及极大的信息量,使得人们产生了各自不同的看法。于是,老白拾人牙慧,引照原著以及诸多“盘外信息”,斗胆再次聊起了《黑神话》的剧情。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 01:28 优化不错 02:03 过于出圈 03:12 北京核聚变 04:21 欢迎大伙来试试 04:57 非常带劲 05:38 魂类叙事 06:16 尝试很新的东西 07:20 罗生门...
玩《黑神话》时如何欣赏中国传统雕塑? 20.08.2024 1:10:25
在山西拍外景期间,老白有幸认识了一位在杭州师范大学执教的艺术家——郭涛教授。他是杭州师范大学美术学院设计系主任,也是中国雕塑学会理事。于是,趁着在杭州出差,老白冒昧地邀请郭教授录了一期播客节目,请他讲述中国雕塑教育的发展,雕塑的审美方式,以及《黑神话:悟空》与中国传统文化之间的关系。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:52 郭涛老师 01:20 铁佛寺 01:33 山西小西天 02:35 《黑神话:悟空》 02:55 教育与工作经历 04:...
弥助是武士吗? 08.08.2024 1:36:51
《刺客信条:影》的“选角风波”,让育碧这个一直标榜多元文化的法国游戏巨头在最近成为舆论拷打的对象。人们围绕弥助这个黑人武士形象,也展开了从历史到学术,再到身份政治的全网大辩论。本期节目我们邀请到了正在从事近代日本基督教相关历史研究的Lully老师,为我们细细来聊聊这次的事件以及弥助在文献记载上的真实情况。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:29 欢迎收听 01:18 吕利老师 04:06 《刺客信条:影》的风波,是怎样一步步发...
《流浪美食家》免费试听集 22.07.2024 46:19
吃遍东西南北,见识古今典故,朋友们好,我是张科学,不知不觉我们这个系列走到第三季了,在这一季,我们来聊聊美食与古人的相遇,看看那些曾经远在天涯的食物,是怎样走上今天餐桌的,更要看看我们古代那些勇敢的先行者,是怎样走出舒适圈,走入旷野,去往异国他乡,甚至在灾难环境中,为后人寻得一味食材的,欢迎收听我们的《流浪美食家》。 - 时间轴 - 00:00 欢迎收听《流浪美食家》Vol.1 01:30 痛彻心扉 01:40 楚辞 02:01 《大...
谁是悟空?丨《英雄变格》 17.07.2024 1:59:36
<《英雄变格:孙悟空与现代中国的自我超越》> 谁是孙悟空?答案并不像问题那么简单。他最开始只是神魔小说《西游记》里的一只调皮猴子;后来又登上了戏剧舞台,成为《昇平宝筏》里的短打武生;再后来,他变成《大闹天宫》中的美猴王;之后,他又进入了电视剧、电影,最终实现了文学人物在媒介社会的经典话。 我们谈及孙悟空,其机趣并不在于英雄二字,而是这个漫长的经典化建构过程,以及其背后的民族意识形态建构。我们请来...
《智利之夜》背景音乐串烧 08.07.2024 47:32
感谢各位热情听众对《智利之夜》系列Spec节目的火热支持,为了响应大家需求,我们把节目里使用的共16首背景音乐单独作为特典内容免费发布,大家可以点击时间轴直接收听想听的歌曲。 详细歌单如下: Marcelo Nami - Sunday Night in Afikim Eron Lima - Cumbia de Mel Idan Balas - Endless Love Stories Luc Allieres - LA BELLA CAFE Marcelo Nami - Recuerdos de la Alhambra Raz Burg - Moonlit Fiesta River Lume - Cali Noctu...
《“游戏的人”济世指南》免费试听集 01.07.2024 36:32
延续第一期“游戏的人与社会”的思路与调性,在将社会维度纳入游戏本体论的新的游戏学术理论工具的帮助下,进一步明确“游戏如何积极影响社会”的“游戏济世”的路径方法—— 如何以游戏为理解时代思潮,甚至社会问题的快捷方式? 普通人如何以游戏为立足点,参与社会问题,甚至以游戏来为某些弱势群体“解困”(Problem-solving)? 在新的理论工具武装下,如何积极地影响中国游戏产业,甚至中国教育的未来? - 时间轴 - 00:00 欢迎收听《“...
银河与城Vol.4丨《恶魔城 月下夜想曲》何以被称为艺术 30.06.2024 1:09:38
《丝之歌》让你等得望眼欲穿?《波斯王子 失落的王冠》让你眼前一亮?历史悠久的银河城类游戏因何经久不衰,时至今日依旧佳作不断,令无数玩家爱不释手。在这个小系列节目中羽毛将和我们一起,重新细品一次银河城类型诞生的源头:《超级银河战士》与《恶魔城 月下夜想曲》两款传世名作。重温经典的同时探讨一下银河城游戏的魅力所在。 《恶魔城 月下夜想曲》除去在游戏设计上对银河城类型的拓展以外,这部作品被无数玩家奉为永恒经...
高达屹立于大地之上 27.06.2024 1:43:07
谈到机器人动画,似乎永远都避不开《高达》系列。那么,为什么高达成为了动画史上经久不衰的IP?79年诞生的《机动战士高达》在当时又真正意味着什么?那些创造了高达的人们,又有哪些故事? - 时间轴 - 00:00 开场BGM 01:21 老登主题 01:43 《机动战士高达SEED FREEDOM》 03:14 《0079》 04:52 高达屹立于大地之上 06:42 饭冢正夫 08:44 矢立肇 10:08 两大派系 11:06 联名商品 12:27 东北新社 13:57 白色木马号 14:10 没有必杀技 1...
《科幻电影发展史》免费试听集 26.06.2024 24:49
百余年的电影史里,科幻电影究竟是何时出现,又是在什么时候成为了一种通用的类型?它给不同时代的人们带来了怎样的想象空间?又怎样改变了世界电影的轨迹? 我们请来杨治学老师,继《百部电影极简电影史》后,再度献上《科幻电影史》,为大家历数科幻电影的历程。 - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 00:40 杨治学 00:52 《百部经典——极简电影史》 01:52 科幻电影的起源 02:32 现代科学浪潮 03:13 神话学 03:45 《时光倒流七十年》 04:09...
银河与城Vol.3丨《恶魔城 月下夜想曲》何以与超银齐名 18.06.2024 1:50:31
《丝之歌》让你等得望眼欲穿?《波斯王子 失落的王冠》让你眼前一亮?历史悠久的银河城类游戏因何经久不衰,时至今日依旧佳作不断,令无数玩家爱不释手。在这个小系列节目中羽毛将和我们一起,重新细品一次银河城类型诞生的源头:《超级银河战士》与《恶魔城 月下夜想曲》两款传世名作。重温经典的同时探讨一下银河城游戏的魅力所在。 在第三期节目我们终于来到了“城”的部分,《恶魔城 月下夜想曲》在中国玩家中的影响力想必还要超...
《西游记》里的“神仙妖怪”们到底是怎么来的? 11.06.2024 1:50:14
《黑神话·悟空》于近日开启了预售,我们的“猴瘾”也随之被再度带起。谈及游戏里出现的那些吸睛的妖魔鬼怪,就要涉及到《西游记》原作里描述的那些故事与角色,以及中国的神话、仙话、志怪、传奇体系的传承。我们今天就来讲讲“神仙妖怪”之间的区分与彼此关联。 感谢 Sorma锁码 老师提供部分资料支持! 本期节目资料来源(部分): Ctext.org Zlibrary 《西游记》,吴承恩(明),人民文学出版社,2010年第三版 《李卓吾批评本西游记...
跨过文明与荒野的边界:拉丁美洲旅行记忆与荒原文化母题 04.06.2024 1:41:32
朱老师带来了新的拉美工作旅行经历分享,这些经历依旧魔幻和令人扼腕。而这些故事是围绕着这样一个问题讲述的:当我们跨过“边界”走向荒野,荒野会给我们带来什么? - 时间轴 - 00:00 片头BGM 00:30 开场 00:51 ”荒野“作为一种文化母题 01:32 金字塔 02:36 只想一个人呆着 03:07 之前的拉美旅程 04:03 哥伦比亚的签证网站 05:30 旅途前的准备 06:17 大清早的机场 07:09 荷兰皇家航空 07:19 《八方旅人II》 08:19 “压榨村民的能力” 0...
游戏圆桌丨世界上还有电子游戏里没有用过的“美学”吗? 30.05.2024 1:17:49
本次圆桌讨论来自西蒙的一个疑惑:世界上还有电子游戏里没有用过的“美学”吗?带着这个疑问我们拉上朱老师聊聊。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:46 本期话题 01:33 初号机断电 02:39 黄金时代科幻 02:42 苏联美学讲义 03:59 忍者 04:16 《忍者杀手》 06:27 《俄罗斯方块》 07:00 《拳皇'97》 08:02 TGA 08:26 TGA历届年度游戏 10:20 中世纪奇幻 11:12 《勇敢的心:世界大战》 11:16 《铲子骑士》 11:22 《命运》 11:25 《南方公园:...
与游戏恋爱:聊聊有关乙女游戏的体验 26.05.2024 1:21:11
乙女游戏始终是一个有趣又不太好聊的话题,因为它既有明确而独特的倾向性,又蕴含着丰富的情感因素和故事性。这一次,我们请来了另一位资深女玩家,南开大学文艺学博士,研究领域为电子游戏文化批评的鱼丝粥老师,请她跟我们一块聊聊这个话题。 - 时间轴 - 00:00 《Beginning》 00:10 欢迎收听本期Gadio Pro节目 00:37 鱼丝粥老师 01:18 聊聊“与游戏恋爱” 01:41 女性向游戏 02:29 《心跳回忆》系列 03:08 《仙剑奇侠传》系列 03:11...
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