Jan Tomášik & Martin Pernica

Dekodér

Podcast, kde se herní design potkává s technologiemi. Upřímné rozhovory s Janem Tomášikem a Martinem Pernicou. Jednou měsíčně.

Určitě navštivte web podcastu a podpořte jeho tvůrce: dekoder.fm

Autor

Jan Tomášik & Martin Pernica

Kategorie

Technology

Web podcastu

dekoder.fm

Nejnovější epizoda

27. zář 2026

Kde poslouchat?

Podcasty v aplikaci Replaio Radio Už brzy

Podcasty míří do aplikace už brzy. Nainstaluj si ji teď a jako první uvidíš úplně nový pohled na podcasty

Stáhnout z Google Play Nainstaluj zdarma Android téměř 10 mil. stažení · hodnocení 4,8 iOS už brzy

Epizody

Silent Hill Townfall: Co zůstane, když změníte skoro všechno? 27.09.2026

Silent Hill už dávno není jen mlha, rádio a opuštěné americké město. Townfall přesouvá sérii na skotský ostrov, mění perspektivu na first person a místo klasického rádia dává hráči do ruky podivnou CRT televizi. Otázka ale zůstává stejná - co vlastně dělá Silent Hill Silent Hillem? Vracíme se ke kořenům série, prvním čtyřem dílům Team Silent, české stopě v podobě Vatra Games i fenoménu P.T. Hlavně...

Lukáš Macura: Proč Cinemax nikdy nepřestal experimentovat 30.08.2026

Ve druhé epizodě Dekodér Spotlight přivítáme Lukáše Macuru, spoluzakladatele studia Cinemax a jednu z nejdéle působících osobností českého herního průmyslu. Vrátíme se k jeho programátorským začátkům na osmibitových počítačích, vzniku Cinemaxu a době, kdy se hry lisovaly na CD, ručně balily do krabic a o jejich úspěchu rozhodovalo místo v regálu. Projdeme hry jako Ve stínu Havrana, Gumboy, Inquisi...

Splatoon: Tofu, inkoust a zrození nové ikony Nintenda 09.08.2026

Splatoon začal jako jednoduchý prototyp, ve kterém proti sobě bojovaly černé a bílé kvádry připomínající tofu. Během několika let z něj vyrostla jedna z nejvýraznějších moderních značek Nintenda. Rozebíráme propojení střelby, barvení prostředí, pohybu a inkoustu, vazbu prvního dílu na Wii U a to, co série získala i ztratila přechodem na Switch. Procházíme Splatoon 2 a 3, Splatfesty, Salmon Run, Oc...

Jarek Kolář: Tři dekády českého game devu - od Oslího ostrova po Crime Boss 08.07.2026

V první epizodě Dekodér Spotlight přivítáme Jarka Koláře, jednu z nejvýraznějších osobností českého herního průmyslu. Projdeme jeho cestu od Tajemství Oslího ostrova a vzniku Pterodonu přes Vietcong, Mafii II a Mafii III nebo působení v Bohemia Interactive až po vedení INGAME STUDIOS. Budeme mluvit o herním designu, technologiích, řízení týmů, práci s vydavateli i o rozhodnutích, která ovlivnila v...

Arkane Studios: Svoboda, systém a pád jednoho snu 28.06.2026

Arkane Studios patří mezi nejvýraznější herní studia posledních dvou dekád. V této epizodě se vracíme k jeho kořenům v immersive sim žánru, rozebíráme vznik kultovních sérií jako Dishonored, Prey a Deathloop a hledáme odpověď na otázku, proč byly jejich hry tak výjimečné. Mluvíme o filozofii designu, svobodě hráče, systémových světech i o tom, jak se studio vyrovnávalo s komerčními očekáváními. Za...

Overwatch: hra, která přežila vlastní sequel 24.05.2026

Overwatch si prošel cestou od obrovského fenoménu přes kontroverze a nejasnou identitu až po dnešní návrat na výsluní. Rozebíráme jeho začátky, peak, Overwatch 2, změny ve filozofii hry i otázku, proč se z něj nakonec znovu stal „Overwatch“ bez dvojky. Zastavíme se i u toho, co dělalo hru výjimečnou a proč si stále drží své místo mezi hero shootery.

Marathon - Odvážný experiment Bungie, nebo… 26.04.2026

Marathon od Bungie míří do světa extraction shooterů - ale dělá věci jinak. Martin sdílí první dojmy a naráží na tvrdý onboarding i pocit, že „dělá něco špatně“, zatímco Jan to vyvažuje pohledem po desítkách hodin - vysvětluje, proč je hra postavená na znalosti map, rozhodování a nekompromisním přístupu. Společně rozebíráme design, core loop i to, proč je Marathon tak nehostinný - a jestli je to p...

Poslouchej podcast Dekodér v Replaio

Rádio a podcasty v jedné aplikaci - zdarma a bez registrace. Nainstaluj si ji ještě dnes a nepropásni premiéru

Stáhnout z Google Play

Replaio není vydavatelem podcastů; názvy pořadů, obálky a audio patří jejich autorům a šíří se přes veřejné RSS kanály