uk

GAMESGURU.PL

GURUnolotni - Podcast o grach, technologii i popkulturze

Leisure PL ↓ Епізодів: 23

GAMESGURU.PL przedstawia... Bezapelacyjnie najlepszy w galaktyce podcast o grach wideo, technologii i popkulturze. Prowadzą: Gabriela "Gabona" Zubek oraz Karol Leszczyński.

Автор

GAMESGURU.PL

Категорія

Leisure

Сайт подкасту

podcasters.spotify.com

Останній епізод

27 вер 2023

Де слухати?

Подкасти в застосунку Replaio Radio Уже незабаром

Подкасти незабаром з'являться в застосунку. Встановіть уже зараз і першими побачте зовсім новий погляд на подкасти

Завантажити з Google Play Встановіть безкоштовно Android майже 10 млн завантажень · рейтинг 4,8 iOS незабаром

Епізоди

Adam Wieczorek // Tworzenie RPG-ów od kuchni. Zew Cthulhu, Lovecraft i fantastyczne straszności 27.09.2023

Adam Wieczorek to redaktor naczelny Black Monk Games. Tłumacz oraz autor scenariuszy, kampanii i podręczników do gier fabularnych. Pomysłodawca antologii polskich opowiadań lovecraftowskich – Przejścia. Redaktor polskich zbiorów opowiadań Augusta Derletha i Clarka Ashtona Smitha. Współprowadzący serwis hplovecraft.pl. Podcast GURUnolotni realizowany jest przez redakcję portalu GAMESGURU.PL Montaż...

Leszek Górniak // Droga do pracy w Flying Wild Hog. Jak po 30-stce zacząć spełniać gamedevowe marzenia? 11.06.2023

Tym razem GURUnolotni o kulisy ścieżki zawodowej wypytują Leszka Górniaka piastującego stanowisko Senior Technical Game Designera w studiu Flying Wild Hog. Game Designer & Developer, wcześniej kompozytor, QA, oraz Project Manager. Zaczął tworzyć gry w 2014 jako indie developer (współtwórca m.in. „Advanced Pirates & Monsters” i „Astrohazard Solutions”), następnie pracował w Teyon (Gameplay...

Maciej Głowacki // "Dostałem bana za Korwina jedzącego hot-doga". Kulisy pracy najzabawniejszego polskiego fantasty 27.03.2023

Maciej Głowacki -  Psycholog z wykształcenia, Narrative Designer z zawodu, pisarz z zamiłowania. Nominowany do nagrody im. Janusza A. Zajdla za rok 2020 za powieść "Pieśni Chołów". Na co dzień udostępnia swoje książki i opowiadania pro publico bono na stronie autorskiej. W wolnym czasie prowadzi swój mempage i zagrywa się na PC. Podcast GURUnolotni realizowany jest przez redakcję portalu...

Grzegorz Wątroba // Jak to jest remake'ować Wiedźmina? Dobrze? 22.01.2023

Tym razem na łączach GURUnolotnych zagościł niepowtarzalny Grzegorz Wątroba, Lead Programmer w Fool's Theory, gracz od ponad ćwierć wieku, twórca gier od ponad dekady. Współautor takich tytułów jak God's Trigger, Gord, pracuje teraz nad nowym RPG dla 11bit studios oraz remakiem pierwszego Wiedźmina dla CD Projekt RED. Prelegent gdzie się da, by dzielić się wiedzą i zachęcać do pracy w gamedevie, n...

Jakub Olekszyk // Jak zebrać 14 000 000 złotych na Heroes 3 w wydaniu planszowym? 28.11.2022

Kuba Olekszyk - kierownik projektu w Archon Studio, autor lub współautor takich tytułów jak ,,Wolfenstein: The Board Game", ,,Master of the Universe: Fields of Eternia" oraz ,,Heroes of Might and Magic III: The Board Game". Z wykształcenia filozof-estetyk. Prywatnie współredaktor Pokoju Geeka oraz fan DC Comics. Podcast GURUnolotni realizowany jest przez redakcję portalu GAMESGURU.PL. Montaż i obr...

Maciej Głowacki // „Nie tylko memami żyje człowiek”. Jak zamiłowanie do pisarstwa i psychologii połączyć z tworzeniem gier? 21.11.2022

Maciej Głowacki -  Psycholog z wykształcenia, Narrative Designer z zawodu, pisarz z zamiłowania. Nominowany do nagrody im. Janusza A. Zajdla za rok 2020 za powieść "Pieśni Chołów". Na co dzień udostępnia swoje książki i opowiadania pro publico bono na stronie autorskiej. W wolnym czasie prowadzi swój mempage i zagrywa się na PC. Rozkład jazdy: (00:00) Wstęp (01:00) Kim jest Maciej Głowacki? (...

Kinga Olszewska // Jak robić dobry UI/UX w grach wideo? Interfejs a doświadczenia gracza 04.11.2022

Kinga Olszewska to projektantka UX/UI z 5 letnim stażem w IT, która obecnie pracuje jako UI/UX Designer w Adchitects. Pasjonatka dostępności cyfrowej, którą wdraża w organizacji, ale również edukuje i szerzy o niej wiedzę. Po pracy zapalona graczka i fanka oglądania let’s playi. Kinga ma doświadczenie w projektowaniu od web i mobile aż po VR, więc szeroka analiza wdrożonego designu w każdej grze j...

Magdalena Katańska // Jak powstawały Battlefield 2042, Frostpunk, It Takes Two, Dragon Age czy Need for Speed? Concept Art w branży gier 22.10.2022

Magdalena Katańska wychowała się na grach i odkąd była małą dziewczynką chciała tworzyć grafiki koncepcyjne. Chodziła do szkoły plastycznej a później ukończyła ASP. Jej pierwsza praca to 11 bit studios i gra Frostpunk. Po przygodzie z warszawskim studiem przeszła na freelance i pracowała dla firm takich jak CD Projekt i VARSAV. W 2019 roku przeprowadziła się wraz z narzeczonym do Szwecji, gdzie zo...

Helena Mańkowska // Jak Lady Dimitrescu z Resident Evil przybrała polską twarz? Aktorstwo w branży gier, trudy kaskaderskie i praca na planie filmowym 16.08.2022

Odkąd w 2015 roku Helena Mańkowska odkryła swoją pasję do aktorstwa, z osobistości zupełnie nieznanej przebyła drogę do światowej sławy, użyczając swojej twarzy Lady Dimitrescu w grze wideo Resident Evil Village, która przyniosła jej międzynarodowe uznanie i ogromną liczbę nowych fanów z całego świata. Aktorka pojawiła się ponadto w wielu filmach krótkometrażowych, teledyskach i reklamach, a także...

Maciej Kur // Kajko i Kokosz na Netflix, czyli klasyka polskiego komiksu we współczesnym wydaniu 10.08.2022

Maciej Kur - scenarzysta, reżyser i autor serii "Lil i Put", "Emilki Sza", "Delisie" oraz "Przygód Kajko i Kokosza", magik komiksowy i miłośnik dobrego kina, a także dobrego humoru. Wraz z Maćkiem i Karolem przyglądamy się magicznemu światu komiksów, filmów i wszystkiemu, co jest z ich powstawaniem (zresztą nie tylko) związane. Rozkład jazdy: (00:00) Intro (00:35) Maciej Kur - jak zaczęła się magi...

Maciej Kur // Bez Marynarza Popeye'a nie byłoby Donkey Konga i Super Mario? Komiksy, Simsy i inne cudowności 19.07.2022

Maciej Kur - scenarzysta, reżyser i autor serii "Lil i Put", "Emilki Sza", "Delisie" oraz "Przygód Kajko i Kokosza", magik komiksowy i miłośnik dobrego kina, a także dobrego humoru. Wraz z Maćkiem i Karolem przyglądamy się magicznemu światu komiksów, filmów i wszystkiemu, co jest z ich powstawaniem (zresztą nie tylko) związane. Rozkład jazdy: (00:00) Wstęp (00:26) Kim jest Maciej Kur? Kilka słów o...

Marcin Gola // Gry mobilne. Jak się tworzy produkcje na smartfony i tablety? Rocat Jumpurr i Mousetrap Games 05.04.2022

Marcin Gola - Game Designer, Game Director, Game Breaker. Siedzi w gamedevie już kawał czasu, głównie jako Game Director w studiu Mousetrap Games, nabywając coraz to nowsze doświadczenia w branży. Od 5 lat gra czasie pracy pod pretekstem researchu, bo w końcu każdy research się przydaje. Zwłaszcza gdy obejmuje on zanurzanie się w ukochanych fikcyjnych światach. Rozkład jazdy: (00:00) Wstęp (01:02)...

Radosław Klasa // Projektowanie gier od podszewki. Game Design, Koło Naukowe TK Games i aktywność wykładowa 04.03.2022

Radosław Klasa w branży gier wideo pracuje od 5 lat. Pasjonat gamingu i dobrego chillu. Game designer, wykłada oraz prezesuje w Kole Naukowym TK Games, gdzie pomaga młodym zagubionym growym duszom odnaleźć drogę do gamedevowego domu. Pracował w studiu The Knights of Unity jako dzielny rycerz od game designu, by potem wskoczyć do Mousetrap Games. Obecnie freelancuje i pomaga w wielu projektach, jak...

Dagmara Darsicka // Od concept artów do posady Art Directora w branży gier wideo 21.02.2022

Gamedev, arty i słodkie misie przeplatane trupami – jak kapryśna potrafi być sztuka, zwłaszcza w branży gier! W dzisiejszym odcinku zmierzymy się z tematem artystycznej perspektywy na proces tworzenia gier wideo. Dagmara Darsicka pracuje w branży gier już parę dobrych lat. Podejmowała się różnych ról w projektach storyboardowych, animacyjnych, ilustracyjnych, a obecne prowadzi wizję gry jako dyrek...

Szymon Stoczek // Pisanie scenariuszy do gier. Jak zacząć? Praca nad grą "This War of Mine" od kuchni 11.02.2022

Gry, scenopisarstwo i zamiłowanie do cyfrowych światów. Szymon Stoczek jest autorem (a w niektórych przypadkach współautorem) scenariuszy do sporej liczby gier, które zabierały nas w niezapomnianą fabularną podróż – od komputerowego "Frankenstein: Beyond the Time", aż po planszowe wydanie "This War of Mine". Należy także do stowarzyszenia GameUp zajmującego się tematyką gier. W dziewiątym odcinku...

Brunon Hawryluk // Wiedźmin, praca nad filmem "Pół wieku poezji później" i nieróżowy żywot scenarzysty 09.02.2022

Dzieła Sapkowskiego wpłynęły na całe pokolenia czytelników i chyba naprawdę nie ma już w tym stwierdzeniu ani grama przesady. "Wiedźmin" złapał za miliony serc i zamieszkał w nich praktycznie na stałe. Co o powstawaniu najbardziej znanego projektu fanowskiego osadzonego w świecie Geralta z Rivii ma do powiedzenia Brunon Hawryluk – jeden z głównych autorów filmu "Pół wieku poezji później"? Jak wygl...

Mateusz Dębowski // Wszystko, co chciałeś wiedzieć o Final Fantasy, ale bałeś się zapytać 28.10.2021

W siódmym odcinku podcastu GURUnolotni gościmy Mateusza "Drewniaqa" Dębowskiego - członek społeczności grupy Ogród Balamb, w szeregach której znajdują się również autorzy fanowskich spolszczeń dla gier Final Fantasy . Mateusz spędził w światach Ostatniej Fantazji długie godziny i zna jej szczegóły jak mało kto. My natomiast oczywiście postanowiliśmy w pełni wykorzystać tę okazję. Rozkład jazdy: (0...

Krzysztof Chomicki // Jak powstawała gra Carrion? Game i Level Design od kuchni 09.10.2021

W kolejnym odcinku GURUnolotnych spotkaliśmy się z Krzysztofem Chomickim z Phobia Game Studio, który opowiedział nam o szczegółach powstawania jednego z najgorętszych hitów ubiegłego roku, odwróconego horroru, zdobywcy nagrody BAFTA za najlepszy debiut – gry Carrion. Rozkład jazdy: (00:00) Wstęp (00:46) W kilku słowach o Krzysztofie Chomickim i innych autorach gry Carrion (06:07) Od okablowywania...

Adrian Kostrzębski // E-sport w obliczu pandemii, Złota Piątka, IEM i ESL Polska 08.09.2021

Wpływ pandemii na branżę e-sportową, dziedzictwo legendarnej Złotej Piątki oraz kulisy organizacji największych turniejów. O tym wszystkim (a także o tym co łączy polski e-sport z przedstawicielami japońskiego parlamentu) w najnowszym odcinku podcastu GURUnolotni rozmawiamy (w świetnych humorach, uważajcie!) z Adrianem Kostrzębskim, rzecznikiem prasowym ESL Gaming Polska. Rozkład jazdy: (00:00) Ws...

Jakub Dzikowski // O byciu grafikiem 2D w branży gier, czyli artyści i gamedev 13.06.2021

Branża gier to nie lada wyzwanie, zwłaszcza pod kątem poszukiwania pracy. Jak zacząć? Co zrobić, by się do niej dostać? Jak skonstruować portfolio? Na wszystkie te pytania odpowiada Jakub Dzikowski za dnia pracujący jako ilustrator we wrocławskiej firmie Awaken Realms (odpowiedzialnej za wydanie takich tytułów jak Tainted Graal czy Siege), a nocą buszujący w growym świecie jako game designer.

Adrian Graboś // Star Wars, polski Zakon Jedi Order i Gwiezdne Wojny w grach wideo 11.02.2021

GURUnolotni w trzecim wydaniu! Tym razem poruszyliśmy temat uniwersum Star Wars, a co za tym idzie, kondycji gwiezdnowojennego świata w czasach dyktatury Disneya. Naszym gościem był Adrian Graboś, Wielki Mistrz polskiego Zakonu Jedi Order, czyli największej organizacji fanowskiej Star Wars w pewnym pięknym kraju nad Wisłą.

Adam Flamma // Cyberpunk 2077, premierowy falstart, przyszłość gry i zmagania CD Projekt RED 03.01.2021

Nagranie świąteczno-noworocznego odcinka GURUnolotnych stało się przyczynkiem do ugoszczenia Adama Flammy, współtwórcy Stowarzyszenia Badania i Rozwoju Gier GameUP, wykładowcy akademickiego, groznawcy, wieloletniego koordynatora projektów popularyzujących wiedzę o grach wideo z kilkunastoletnim doświadczeniem zawodowym. Wspólnie na tapetę wzięliśmy najgorętszy temat miesiąca w świecie elektroniczn...

Patryk Polewiak // Polska branża gier, game developing, crunch i pewna super książka do wygrania 29.10.2020

Pierwszy, premierowy odcinek podcastu GURUnolotnych wjeżdża z przytupem za sprawą Patryka Polewiaka, autora książki "Tworzyć gry" (od wygrania której dzieli was tylko przycisk "play" i odrobina cierpliwości). Karol Leszczyński oraz Gabriela "Gabona" Zubek wypytali swojego gościa o pikantne szczegóły prosto z półświatka polskiej branży gier wideo oraz wyciągnęli nieco prywatnych opinii na temat teg...

Слухайте подкаст GURUnolotni - Podcast o grach, technologii i popkulturze у Replaio

Радіо та подкасти в одному застосунку - безкоштовно й без реєстрації. Встановіть уже сьогодні та не пропустіть запуск

Завантажити з Google Play

Replaio не є видавцем подкастів; назви шоу, обкладинки та аудіо належать їхнім авторам і поширюються через публічні RSS-канали