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Voci dalla Fumeria

Giochi di ruolo OSR: cosa sono? Come si distinguono dagli altri? Che caratteristiche hanno, e perché si parla sempre più spesso di loro? Storia, teoria, consigli, recensioni, interviste ed esperienze dirette con questo genere e stile di gioco sempre più conosciuto, ma avvolto ancora in parte dal mistero e luoghi comuni.

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11 Nis 2024

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Perché Tirare i Dadi? 11.04.2024

Tutt'ora io ho dubbi sul perché bisognerebbe avere delle abilità percentuali quando il focus del gioco è "non tirare dadi". Diciamo che in generale non ho chiaro in che misura l'elemento randomico dovrebbe entrare in un gioco OSR giocato come si dovrebbe giocare un OSR. Partiamo da questa ottima domanda del Prof Marrelli ampliando leggermente il focus andandoa chiederci. più in generale, "perché t...

Jaquayare il Dungeon 08.12.2023

Una delle basi della progettazione di dungeon OSR è la non linearità: percorsi multipli, anelli, passaggi segreti, più di un collegamento tra vari livelli. Progettare un dungeon in questa maniera in gergo si definisce "jaquayare" o, più recentemente, "xanderare"*. Ma perché è così importante e, forse, addirittura essenziale? Ne parliamo in questo episodio con Francesco "Jamesnake / Nellara" e Luca...

OSR vs Old School - Esperienze e Differenze Parte 2 15.08.2023

Come tutti sappiamo, l'OSR affonda le sue radici proprio negli esordi del gioco di ruolo, in quel periodo tra la metà dei '70 e degli '80 che noi che seguiamo il genere chiamiamo appunto il periodo "old school". Ma non tutti sono consapevoli del fatto che l'OSR e questo old school non sono affatto la stessa cosa, anzi! E chi meglio di due Grandi Antichi che, almeno in Italia, l'old school l'hanno...

OSR vs Old School - Esperienze e Differenze Parte 1 15.08.2023

Come tutti sappiamo, l'OSR affonda le sue radici proprio negli esordi del gioco di ruolo, in quel periodo tra la metà dei '70 e degli '80 che noi che seguiamo il genere chiamiamo appunto il periodo "old school". Ma non tutti sono consapevoli del fatto che l'OSR e questo old school non sono affatto la stessa cosa, anzi! E chi meglio di due Grandi Antichi che, almeno in Italia, l'old school l'hanno...

Rulings, Not Rules 09.08.2022

Rulings, Not Rules , traducibile con "decisioni, non regole" è uno dei più basilari e famosi princìpi dell'OSR e, a volte, uno dei più incompresi. Ma, appunto, non è la stessa cosa della Regola Zero? Ebbene in questo episodio assieme a Luca Ambrogiani e  Nellara Hilson affronteremo questa e molte altre domande e dubbi legati a questa massima sviscerando l'argomento come solo tre fissati dell'OSR c...

Apri il tuo Tavolo con le Campagne Open Table 14.06.2022

Le campagne Open Table (a "tavolo aperto") sono campagne aperte alla partecipazione di chiunque voglia, dove non c'è un gruppo fisso di giocatori che anzi possono cambiare tra sessione e sessione, eliminando quindi l'impegno di una partecipazione costante. In questo episodio assieme a Nellara Hillson , fondatore di OSR Italia e "massimo esperto" italiano di Open Table (con varie centinaia di sessi...

Il Tempio dei Sacerdoti della Luna 23.04.2022

Il Tempio dei Sacerdoti della Luna è un dungeon da una pagina vincitore del One Page Dungeon Contest 2017 che ho tradotto recentemente in quanto una delle mie avventure preferite. In questo episodio analizzo questo dungeon seguendo la Dungeon Checklist scritta da Goblin Punch per capire assieme perché ritengo (e non sono l'unico a farlo) che sia un'avventura così bella e ben f...

Lotta di Classi! - Parte 2 28.03.2022

Le classi sono un'aspetto comune dell'OSR, ma non è l'unica cosa possibile: ci sono GdR con le classi, senza, ad archetipi e così via. Questa Parte 2 , incentrata sugli OSR che hanno sistemi alternativi alle classi, è il seguito della precedente tavola rotonda, la Parte 1 , che consiglio di ascoltare per avere una panoramica a tutto tondo dell'argomento. 🔗 Link dell'Episodio Lotta di Classi! - Pa...

Lotta di Classi! - Parte 1 11.02.2022

Le classi sono un'aspetto comune dell'OSR, ma non è l'unica cosa possibile. Ogni OSR gestisce la cosa in maniera diversa: ci sono quelli con le classi, quelli senza, quelli ad archetipi, quelli con "classe unica", c'è la razza come classe e la classe e razza separate e così via. Questo episodio è la registrazione della tavola rotonda su questo argomento dove si è...

Marketing, Metal, Comunicazione e MÖRK BORG 19.12.2021

Marketing, comunicazione, colori sgargianti, musica doom metal . Sono questi gli ingredienti che hanno permesso a MÖRK BORG  di diventare così famoso? In questo episodio parleremo di questo OSR assieme a Helios Pu : autore, filosofo e Vate dei giochi di ruolo ma soprattutto, a discapito delle apparenze, grandissimo metallaro 🤘 🔗 Link dell'Episodio Helios Games : www.heliosgames.it The Malnà...

PbtA e OSR, ma che diavolo sono? Si mangiano? (Speciale by Ranocchio Playing Games) 16.11.2021

A seguito dell'episodio 6 di Voci dalla Fumeria,  Ep.6 - PbtA e OSR: Punti in Comune o Estremi Opposti? , sono stato invitato da Froggy a chiacchierare dell'argomento sul suo podcast,  Ranocchio Playing Games: After Dark , per approfondire la cosa e poter dire la sua visto che è appassionato anche lui di PbtA. La chiacchierata è stata molto interessante, oltre che essere ne...

PbtA e OSR: Punti in Comune o Estremi Opposti? 31.10.2021

I Powered by the Apocalypse sono un filone o un genere che negli anni passati ha avuto un enorme successo e che è diventato quasi il nuovo standard nella progettazione di giochi di ruolo. Questi giochi a prima vista pare abbiano varie caratteristiche comuni con gli OSR, ma è davvero così? In questo episodio assieme a Edoardo Cremaschi e Iacopo Frigerio risponderemo a questa domanda fatidica che se...

Old School… Revolution? Dall'Acronimo al Prodotto Editoriale 13.09.2021

Per alcuni la "R" dell'acronimo OSR sta per Renaissance , per altri invece significa Revival , ma c'è una differenza tra queste due alternative? E se aggiungessimo anche  Revolution , come cambierebbe il significato di questa sigla? In questo episodio assieme a Emanuele Galletto si parlerà non solo dell'acronimo OSR, ma anche di come questo può rappresentare le diverse fasi e identità del mov...

Lo Sword & Sorcery e le Influenze Letterarie 14.08.2021

Fin dalle sue origini il gioco di ruolo e la letteratura "sword & sorcery" sono sempre stati legati a doppio filo, infatti già nella primissima edizione di Dungeons & Dragons le influenze erano ben distinguibili per chi conoscesse la letteratura di riferimento. Ma quali sono queste influenze, e quali sono i titoli e gli autori che più hanno contribuito a questo immaginario? Ne parliamo in...

I Luoghi Comuni, Sfatati 01.08.2021

Spesso quando si parla di OSR si va incontro a molti luoghi comuni, alcuni banali e innocenti, altri più antipatici e dannosi. Davvero i Master si divertono a far morire i personaggi come mosche? Gli OSR sono solo giochi vecchi e nostalgici? È vero che sono simili a giochi da tavolo (e quindi tanto vale giocare a quelli)? In questo episodio svisceriamo e sfatiamo questi e altri luoghi comuni per f...

L'Arbitro, i Giocatori e il Gioco OSR 01.08.2021

L'OSR è tra le altre cose uno stile di gioco con i suoi stilemi, principi e caratteristiche che comprendono tutti gli aspetti che possono avere i GdR, dal ruolo dell'arbitro a quello dei giocatori, dalla struttura delle avventure, al metagioco fino ai tiri di dado stessi. In questo episodio ne parliamo con il mio amico ed estimatore dell'OSR Luca Ambrogiani. 🔗 Link dell'Episodio Gruppo Fac...

Introduzione all'OSR 01.08.2021

Un'introduzione ai giochi di ruolo OSR: cosa sono? Come si distinguono dagli altri? Che caratteristiche hanno, e perché si parla sempre più spesso di loro? 🔗 Link dell'Episodio Principia Apocrypha ( https://bit.ly/3wic9Ue ) Gruppo Facebook OSR Italia ( https://bit.ly/2UmCbsf ) Gruppo Telegram Ruling The Game ( t.me/osritalia ) 📜 Crediti 🎧 Episodio 🎤 Voce, testo e editing audio: F...

Voci dalla Fumeria - Trailer 01.08.2021

Giochi di ruolo OSR: cosa sono? Come si distinguono dagli altri? Che caratteristiche hanno, e perché si parla sempre più spesso di loro? Storia, teoria, consigli, recensioni, interviste ed esperienze dirette con questo genere e stile di gioco sempre più conosciuto, ma avvolto ancora in parte dal mistero e luoghi comuni.

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