Daniel Dorner + Ronny Deicke

Die Erste Stunde

Die erste Stunde eines Spiels entscheidet oft, ob wir dranbleiben – oder abschalten. Die Indie Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke nehmen diese entscheidenden 60 Minuten genau unter die Lupe. In jeder Folge spielen die beiden den Anfang eines Videospiels und analysieren es direkt aus der Perspektive von Game Devel­opern. Welche Designentscheidungen tragen – und welche nicht? Ob du selbst Spiele entwickelst oder einfach tiefer verstehen willst, wie Games eigentlich gemacht werden: Setz die Entwickler-Brille auf und begleite Daniel und Ronny bei ihrer ersten Stunde.

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Daniel Dorner + Ronny Deicke

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Leisure

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1 Tem 2026

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Bölümler

#18 Mina the Hollower 01.07.2026

Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Mina the Hollower". Links Mina the Hollower - Pipistrello and the Cursed Yoyo - Tunic

#17 Minos 10.06.2026

Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Minos". Links Minos (Steam) - Dungeon Keeper (Steam) - War for the Overworld (Steam) - Games Ground Berlin

#16 Mixtape 28.05.2026

Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Mixtape".

Spezial #1 – Craftlings: Interview mit Entwickler Ariano 20.05.2026

In diesem Spezial sprechen die Indie-Entwickler Daniel und Ronny mit Ariano, dem Solo-Entwickler hinter „Craftlings“. Nachdem sie sich in Podcast #7 bereits die erste Stunde des Spiels angeschaut haben, geht es diesmal um die Entwicklungsgeschichte, Herausforderungen und Hintergründe des Projekts.

#15 Titanium Court 13.05.2026

Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Titanium Court".

#14 Kiln 06.05.2026

Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Kiln".

#13 Vampire Crawlers 29.04.2026

Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors".

#12 BlazBlue Entropy Effect X 22.04.2026

Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "BlazBlue Entropy Effect X".

#11 Esoteric Ebb 15.04.2026

Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Esoteric Ebb".

#10 Minishoot' Adventures 09.04.2026

Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Minishoot' Adventures".

#9 Mewgenics 01.04.2026

Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Mewgenics".

#8 Relooted 18.03.2026

Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Relooted".

#7 Craftlings 25.02.2026

Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Craftlings".

#6 MIO: Memories in Orbit 04.02.2026

Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Metroidvanias "MIO: Memories in Orbit".

#5 Routine 21.01.2026

Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Sci-Fi-Horror Spiels "Routine".

#4 Death By Scrolling 06.01.2026

Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Roguelite-RPGs "Death by Scrolling".

#3 Ninja Gaiden 4 06.01.2026

Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Action Adventures "Ninja Gaiden 4".

#2 CloverPit 06.01.2026

Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Roguelite Horror Spiels "CloverPit".

#1 Escape From Duckov 06.01.2026

Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des PvE Extraction Überraschungshits "Escape From Duckov".

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