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Über Menschen, Videospiele und alles dazwischen

Videospiele sind mehr als Geschichten über Helden, Quests und Endbosse. Hinter Games stecken Menschen, die oft Hunderte Stunden lang an einem Bildschirmabenteuer gewerkelt haben, Communities, die manch vergessenes Videospiel bis heute am Leben halten und ebenso gesellschaftliche Trends, die weit über das eigentliche Medium hinausreichen. Es sind Anekdoten, Erzählungen und manchmal sogar Phänomene, die weit über das eigentliche Spiel hinausreichen und deren Hintergründe auch nach dem Abspann unentdeckt bleiben, bis jemand zwischen den Codezeilen liest. Genau um diese Stories soll es im Podcast...

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22 aug. 2025

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Episoade

Wie Fans dieses fast vergessene Spiel von Hideo Kojima am Leben halten 22.08.2025

Das vor vielen Jahren für den Nintendo-Handheld Game Boy Advance veröffentlichte Boktai und seine Nachfolger sind vor allem für zwei Dinge bekannt. Erstens konnten die Spiele dank eingebautem Solarsensor nur bei Sonnenlicht vernünftig gespielt werden und zweitens war Starentwickler Hideo Kojima (Metal Gear Solid) maßgeblich an der Entwicklung der Titel beteiligt. Kein Wunder also, dass das Franchi...

Feiern Videospiele zu Filmen gerade ein Comeback? 25.07.2025

Videospiele zu Kinofilmen oder auch Fernsehserien haben einen langen, aber meist nicht unbedingt erfolgreichen Weg hinter sich. Und eigentlich gibt es solche Spiele doch kaum noch. Oder doch? Um den kuriosen zweiten Frühling einer totgeglaubten Computerspielgattung geht es in der neuen Folge von "Über Menschen, Videospiele und alles dazwischen". Transparenzhinweis: Die Recherche für die Folge wurd...

Gibt es bald einen Nachfolger zu HOTEL DUSK und Co? 11.07.2025

Hotel Dusk: Room 215 und sein Nachfolger Last Window waren so etwas wie Einhörner auf dem Nintendo DS. Der Nintendo-Handheld war vor allem bekannt für seine zwei Bildschirme, die das mobile Spielen revolutionierten und viel kunterbunte Software rund um das Konzernmaskottchen Mario. Für komplexe Charaktere und düstere Kriminalfälle war da nur wenig Platz. Der japanische Entwickler CING rund um den...

Wie der Macher von THE ADVENTURES OF BRYAN SCOTT um eine deutsche Synchro kämpft 01.07.2025

Im Interview: Tom von Radio Silence Studios und Creative Director "The Adventures of Bryan Scott" Ein Ziel hat Spieleentwickler Tom schon erreicht: Mit einer Crowdfunding-Kampagne konnte er sein Point-and-Click "The Adventures of Bryan Scott" und eine englische Sprachausgabe obendrauf finanzieren. Eine deutsche Synchro blieb dabei auf der Strecke. Das hielt den Macher aber nicht davon ab, zahlreic...

Warum wurden für das Spiel RUFFY AND THE RIVERSIDE tausende Bilder gezeichnet? 25.06.2025

Im Interview: Patrick von Zockrates Laboratories Paper Mario meets Banjo-Kazooie. So oder so ähnlich könnte man das neue Spiel "Ruffy and the Riverside" unter Zeitdruck beschreiben. Der kurze Teaser wird dem in weiten Teilen handgezeichneten Game des Entwicklerstudios Zockrates Laboratories aber nur bedingt gerecht, denn Ruffy bringt einige neue Ideen mit, die so in dem Genre der 3D-Plattformer no...

Wie entsteht eigentlich ein Fanmagazin über Nintendo? 13.06.2025

Im Interview: Patrick, Ruben und Kilian vom BIG-N-Club Nintendo bestimmt im Sommer 2025 unter anderem mit der neuen Heimkonsole Switch 2 die Schlagzeilen vieler Fachmedien. Für den BIG-N-Club ist der japanische Videospielehersteller aber das ganze Jahr über das bestimmende Thema. Mit einem eigenen Print-Fanmagazin, einem Podcast und vielen weiteren Dingen hat der unabhängige Nintendo Fan Club für...

Ist das der perfekte Ersatz für Fans von GUITAR HERO? 30.05.2025

Bis vor ein paar Monaten hätte ich nicht gedacht, dass ich jemals wieder etwas mit dem Rhythmus-Spiel Guitar Hero zu tun haben werde. Zwar habe ich das Game, in dem ihr mit einer modifizierten Spielzeug-Gitarre bunte Tasten auf dem Bildschirm zur richtigen Zeit drücken müsst, in den frühen 2000-Jahren rauf und runter gespielt, mittlerweile ist die Reihe aber aus dem Mainstream so gut wie verschwun...

Warum sind Retro Games so teuer geworden? 16.05.2025

Im Interview: Retro Gaming Panda, YouTuber und Game Boy-Experte Wer alte Videospiele sammelt, kennt das Problem: Viele Games aus der fernen oder gar nicht so fernen Vergangenheit sind mittlerweile extrem teuer geworden und kosten teilweise weit mehr als noch zur Veröffentlichung. Aber woran liegt das? Droht die Preisblase bald zu platzen? Eignen sich alte Videospiele als Wertanlage? Und auf was so...

Was macht eigentlich ein Museum für Computerspiele? 18.04.2025

Im Interview: Matthias Oborski, Ausstellungsleiter Computerspielemuseum Berlin Ich war noch nie in einem Museum...für Videospiele. Jetzt ist es raus. Aber bis kürzlich wusste ich noch nicht einmal, dass es so ein Museum gibt - und das nicht erst seit gestern. Das Computerspielemuseum in Berlin wurde noch vor der Jahrtausendwende gegründet und gilt als die weltweit erste ständige Ausstellung zur di...

Wohin kann ich Videospiele und Konsolen spenden? 28.03.2025

Videospiele und Konsolen kann man kaufen, verkaufen, tauschen, verleihen, verlieren - aber auch für unterschiedliche Zwecke spenden. Ob Hilfsorganisation, Bibliothek oder Museum, es gibt viele Möglichkeiten, die eigenen Spiele vor dem Schicksal als Staubfänger zu bewahren. Wie das genau funktioniert und was ihr bei der Spende beachten müsst, erfahrt ihr in der neuen Episode von "Über Menschen, Vid...

Über Videospiele, mich und alles dazwischen 25.03.2025

Herzlich willkommen zum Podcast "Über Menschen, Videospiele und alles dazwischen", in dem es eigentlich nie groß um mich, Max, gehen soll. Für die Begrüßung mache ich aber eine Ausnahme, immerhin sollt ihr ja auch ein Gefühl dafür bekommen, wer hier hostet und was es überhaupt in Zukunft zu hören gibt. Kommt also mit auf ein kurzes Hörerlebnis mit wenig skandalösen Gaming-Offenbarungen aus meinem...

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