机核网 www.gcores.com

机核兴趣频道

机核网出品的Gadio Pro专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站www.gcores.com

Vizitează neapărat site-ul podcastului și susține-i creatorul: www.gcores.com

Autor

机核网 www.gcores.com

Categorie

Leisure

Site-ul podcastului

www.gcores.com

Cel mai nou episod

5 iul. 2026

Unde asculți?

Podcasturi în aplicație Replaio Radio În curând

Podcasturile ajung în curând în aplicație. Instaleaz-o acum și fii primul care descoperă o abordare complet nouă a podcasturilor

Descarcă din Google Play Instalează gratuit Android aproape 10 mil. descărcări · nota 4,8 iOS în curând

Episoade

人类如何走向“确保互相毁灭” | 《奥本海默》背后的德美苏核间谍战 21.09.2023

在《奥本海默》中,关于核武器信息的探索与发掘占据了很大的篇幅,而在真实的历史之中,当人类的科技即将步入原子能时代时,发达大国之间有关核信息的攻防战就成为了决定世界走向的重要因素。究竟是什么使天才海森堡与Uclub没能首先在原子弹上获得突破?潜伏在洛斯阿拉莫斯的间谍只有福克斯一人吗?苏联如何开启了自己的核武之路?欢迎收听本期内容。 - 时间轴 - 00:00 造核弹的故事! 00:35 《Atom Bomb Baby》 01:18 《奥本海默...

《从0到1做游戏》:完成游戏的潜在基石——组建和管理团队 18.09.2023

经历了创意和立项,我们正式启动开发,但是这个工作要由谁来做呢?独立开发有很多种形式,你可以选择独狼,也可以和伙伴一同起步,但每种形式都有各自的优缺点。组建你的团队,管理你的团队对游戏开发来说至关重要,毕竟,事都是由人做成的。   《从0到1做游戏》是一档面向开发者的系列播客节目,我们致力于通过这档节目帮助所有想要开发游戏的人。 游戏开发是一件综合且复杂的事情,每个流程当中都可能存在“陷阱”,不小心踩到就会...

日记的终点,革命的起点 - 《摩托日记》与拉美文学源流 下 17.09.2023

历经大地上的磨难与波折,经历过诸多纷争与坎坷之后,格瓦拉在熙熙攘攘的人间看到了最真实的疾苦,也逐渐明晰了自己心灵的方向。《摩托日记》走向尾声,但他的人生经历才刚刚开始——这是一次我们早已知道结局的冒险,也是上一个时代里留下的、不屈不挠的最强音。纵然人会被涂污、扭曲和解构,但我们只需记住:“理想主义者总是咎由自取”。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 01:43 上期回顾 04:16 环境描写 05:36 哥伦比亚 07:12 加拉加斯 07...

《高边疆的平衡:太空安全》免费试听集 15.09.2023

太空安全现在已经不是一个非常新鲜的概念,它与每个人的生活息息相关。什么是太空安全?它意味着什么,为什么它这么重要?由实际参与过航天领域工作的诸多专家讲述,有关太空安全的方方面面。 - 时间轴 - 00:00 《太空安全01》 00:46 天安星控 01:50 太空安全 02:58 国家安全 04:17 海湾战争 06:00 钱学森实验室 07:06 载人航天 08:28 站体漏气事件 09:51 发射与返回 10:58 哥伦比亚号 12:19 太阳风暴 13:56 空间天气 15:33 《流浪...

从《天际》到《辐射4》,以及最初与最后的星空梦 | Bethesda Game Studios 发展史下期 14.09.2023

在《辐射3》的成功之后,Bethesda将Gamebryo引擎升级为Creation,也由此开启了《上古卷轴5 天际》的成功。但在《辐射4》之后,大量的问题不断涌现出来,《辐射76》的发布也令他们的声誉严重受损。在玩到《星空》之前录制的这期节目里,谈到的多少期待,在《星空》里实现了呢? - 时间轴 - 00:00 片头音乐 00:24 小彩蛋:FUS-RO-DAH! 00:38 开场:贝塞斯达发展史(下) 00:44 西蒙:精神点! 00:59 龙吼:FUS-RO-DAH! 01:19 本期...

《班宇的文学秘笈》免费试听集 07.09.2023

由现代青年作家班宇分享他的阅读心得、创作体验与文学作品的相关分析。作为著名作家,班宇的文字里有许多我们似曾相识的时代痕迹,也有独属于他的个人历程。我们将其浓缩为六期《文学幻世录》,呈现给机核的听众们。 - 时间轴 - 00:00 欢迎收听Gadio Spec节目《文学幻世录 01》 00:40 班宇 02:26 回望文学小说史 03:02 漫长的季节 04:51 冲动 05:17 《狐狸》 06:20 小说第一章 07:36 多个叙述者 08:48 火车站 09:29 真实的经历 11:...

多年跑团无人问,一朝博德天下知 | 聊聊《博德之门3》与DND 27.08.2023

《博德之门3》的火热程度超过了游戏玩家的想象,但其实DND进入中国国内的时间已经是20多年以前了。那么,为什么这么多年龙与地下城的传播始终不温不火,直到现在才稍有起色呢?我们请来刘梦霏老师,讲一讲《博德之门》以及DND系列的传播经历。 - 时间轴 - 01:23 开场BGM 02:21 刘梦霏博士 02:52 《博德之门3》 03:05 SPEC丨游戏的人与社会 03:55 《魔兽世界》 05:01 大众软件增刊 05:44 《魔戒》 06:13 崔斯特 09:03 一种精神体验...

《玫瑰叔评<权力的游戏>》免费试听集 21.08.2023

美剧《权力的游戏》取得的各项成绩堪称宇宙第一剧,其原著小说《冰与火之歌》也是当代奇幻小说的巅峰。玫瑰叔精读冰火15年,制作的《玫瑰叔品冰火》系列视频是知名度最高的冰火原著解读。现在《权力的游戏》已经完结4年,也留下许多争论和遗憾。 本系列节目是玫瑰叔从原著出发,逐季点评8季《权力的游戏》,包括选角是否合适,改编是否合理,对原著世界观的还原有哪些成功与不足,服装特效配乐的优秀之处,以及后期走势为什么难以...

不废江河万古流 | 以《长安三万里》为引,聊聊诗歌与诗人的传承和情怀 20.08.2023

《长安三万里》是前一段时间非常火热的动画电影,它为我们勾勒了一幅盛唐诗人的群像画卷。谈及诗歌,就与中国的历史关联莫逆,在诗的演进中,有哪些时刻值得我们铭记,又有哪些情怀值得被传颂?我们从《诗经》开始讲讲中国诗歌的发展。 - 时间轴 - 00:00 开场诗朗诵 00:30 开场:GadioPro 00:44 演员:鲍国安 01:04 电影:《长安三万里》 01:46 叠甲环节 02:28 本期内容:探讨“诗歌” 03:43 往期节目:《汉末英雄录》 04:17 书籍:...

25年前的一个决定,让《星空》诞生 | Bethesda Game Studios发展史(上) 17.08.2023

等待许久的《星空》即将面世,人们又重新将视线集中到充满了魅力与争议的Bethesda Game Studios 与它的精神领袖Todd Howard身上。从最早的《上古卷轴 竞技场》到后来的《辐射》系列,BGS已经走过了近40年的风雨历程,在这期间,它们曾是美国游戏产业黄金时代的弄潮儿,也差点濒临破产,命悬一线,后来更是使用财务戏法度过难关,并在其后成就了一番事业。这次,我们就来聊聊BGS历史上那些关键的时刻与优秀的作品,也看看Todd如何从...

FPS游戏为何能让你越玩越兴奋?FPS游戏对抗史(下) 13.08.2023

上一次我们谈到FPS游戏的对抗规则发展。但到了2000年之后,整个FPS的家族就走向了不同的发展方向。除了传统的跑枪游戏之外,团队对抗的价值开始浮出水面。我们这期就聊聊哪些要素决定了FPS游戏的对抗越发精彩。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:47 上期回顾 01:25 本期内容 02:46 《DOOM》 03:27 CryENGINE 03:41 《Quake》 04:10 3DFX 04:58 GeForce 256 05:34 统一规范 06:44 《蒸发密令》 07:09 《英雄萨姆》 07:49 《使命召唤:现...

《从0到1做游戏》:最容易被忽视却决定生死的游戏开发起步——立项 07.08.2023

终于要开始动手做游戏了,但是单纯的想想游戏创意和把它记录下来当作项目完成是完全不同的事情。想要真正完成一款自己的游戏作品,除了天马行空的想象,严肃的建立规范也是必不可少的步骤。 成立项目,为其准备详尽的规划并严格执行。往往会有很多新人朋友们忽略了立项这一步的重要性。所谓好的开始是成功的一半,这期节目,我们就请立项经验丰富的椰岛游戏CEO Wesley为大家分享为游戏立项时需要注意的事。 《从0到1做游戏》是一档...

开玩《博德之门3》之前你可能需要了解的剑湾地理 06.08.2023

借着《博德之门3》的发售,我们请猫牧师来聊聊被遗忘的国度世界中最负盛名的城市之一:博德之门。除了与《博德之门3》有明显联系的第五版新模组以外,还有这座混乱繁华的城市的历史。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:54 博德之门! 01:08 《Dominion5》 01:50 官方模组 02:09 费伦大陆 02:28 阿弗纳斯 02:57 夺心魔 03:39 扎瑞尔 04:13 埃博隆 04:20 万智牌 04:23 主物质位面 04:26 外层位面 05:10 魔鬼和恶魔 06:04 《好兆头》 06:4...

宇宙想把我们全杀光 | 和天文学家聊一本奇书《星际信使》 04.08.2023

宇宙是一个虚无缥缈的名词吗?不,它是人类从始至终最大的威胁,没有之一。400多年前,当伽利略开始凝望星空,人类的命运便由此发生了改变。生命如此渺小,但我们仍有对宇宙发问的勇气:我们是谁,从哪里来,到哪里去?奇书《星际信使》的译者,天文学家高爽莅临机核,来聊一聊“真实的宇宙”与“虚假的理性”。 &lt;核市奇谭|星际信使:宇宙视角下的人类文明&gt; - 时间轴 - 00:00 欢迎收听 00:28 《星际信使:宇宙视角下的人类文明...

向前走,再回首 | 和班宇闲聊《漫长的季节》与其他 25.07.2023

《漫长的季节》作为今年的强档剧目吸引了许多人的关注,虽然热度已经退去却仍是有价值的话题。于是,老白跟本片的文学策划班宇坐在一块,随便闲聊了一下关于这部片子的一些事儿。这里包括对角色的理解、情节的探讨、时代的追溯,也包括有关生活的一点想法。 &lt;核市奇谭书店:班宇短篇小说集《冬泳》新版&gt; &lt;核市奇谭书店:班宇短篇小说集《缓步》&gt; - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:54 班宇 01:30 《冬泳》再版 02:56 完成的...

50年前人们为了玩打枪游戏都干了些什么?FPS对抗史(上) 23.07.2023

走地图,打枪,边走地图边打枪——你或许想不到,最早接触到计算机的那一批“玩家”,在无意识中就已经对这件事如此痴迷。今天的我们往往会把DOOM作为FPS游戏的开山鼻祖,但是在此之前,其实已经有许多科学家、研究员和计算机小天才们为此耗费了大量时间。我们这一期就来聊聊在上个世纪,FPS究竟从何而来,它的构成要素又是何时成型的。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 01:16 对抗FPS游戏发展史 04:21 射击游戏 06:47 原始本能 07:26 机能...

《高瞰聊游戏:我们创造的世界》免费试听集 19.07.2023

这是《去月球》制作人高瞰与我们的分享。他将以“我们创造的世界”为主题,讨论游戏制作者和游戏玩家在游戏中如何创造世界,这其中有相似,也有不同。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:25 高瞰 01:42 通用话题 02:32 社区的影响 03:28 个人的收获 04:34 吐槽大会 04:55 放飞自我 06:30 回到正题 07:34 时代的发展 08:32 奇葩的时代 09:36 网络时代的改变 10:59 力量转移 11:31 《相约一九九八》 11:46 Valve Hammer Editor 12:22 《反...

从恣意放纵的理想,到双脚丈量的现实 - 《摩托日记》与拉美文学源流 中 16.07.2023

走出阿根廷的格瓦拉用自己的双眼见到了美洲的真相:破败、困苦与受制于人却无可奈何的现实。他与同伴一边使用着年轻人的花样维持旅程,一面也在思索着:美洲该如何摆脱悲惨的命运?带着这样的思考,他走过智利,见到了阿连德,这场看似漫无终点的旅途要在哪里结束呢?请听朱老师带来的《摩托日记》。 &lt;核市奇谭书店:《摩托日记:拉丁美洲游记》&gt; - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:46 上期回顾 01:21 波西米亚 02:16 第一个困难 0...

《从0到1做游戏》:在正式开始做游戏之前,我们该做好什么准备 03.07.2023

《从0到1做游戏》是一档面向开发者的系列播客节目,我们致力于通过这档节目帮助所有想要开发游戏的人。 游戏开发是一件综合且复杂的事情,每个流程当中都可能存在“陷阱”,不小心踩到就会浪费大量精力,而想要避开这些陷阱就只能靠经验的积累。该系列节目就想通过行业内成熟开发者的分享,引导开发者绕开不必要的“坑”,顺利地把游戏生产出来。 感谢开拓芯对本系列节目的支持,开拓芯是由鹰角网络发起,旨在鼓励与协助优秀团队进行游...

拳头的美术有什么奥秘?对谈Riot首席插画师苏可 02.07.2023

从《英雄联盟》到《无畏契约》,拳头游戏的美术有什么一以贯之的设计思路吗?本期节目,我们远程连线了拳头游戏首席插画师苏可。请他来和我们分享一下《无畏契约》的美术开发故事。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:33 Gadio Pro 01:39 《Dota》 02:25 入行契机 03:58 铁杆玩家 04:30 《英雄联盟》 05:37 探索方向 06:54 新的挑战 07:50 市场部 08:28 星之守护者系列 10:11 全景图 10:27 风格融合 11:15 日蚀 12:48 《无畏契约》 14:...

流浪着的人啊,世界把它的一切呈在你面前 | 出版编辑们的幻想书单 Vol.1 29.06.2023

这次我们请来重庆出版社独角兽书系的出版编辑与我们分享书单!她们从自己的工作经历中选出特别的故事,可能会颠覆你对奇幻故事的固有印象。 &lt;核市奇谭书店:《黑日》&gt; - 时间轴 - 00:00 欢迎收听 02:12 重庆出版社卡通分社 03:23 《他是龙》 03:55 流浪者系列 04:13 《守门者》 06:34 闲笔 09:21 《伤痕者》 12:40 造化弄人 13:44 第三力量 15:23 拉什教团 16:56 骑士小说 18:13 好结局 18:39 《继任者》 21:02 《冒险者》 2...

“聊艺术能不能不谈钱?” 27.06.2023

切片美术史第四期:你听说过在拍卖现场被毁坏,又被重生的艺术品吗?从上个世纪沿用到今天的艺术品交易市场是怎么运行的?艺术家们又对此怎么看?本期节目我们一起聊聊:在互联网时代之前,艺术家们是怎么挣钱的。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:57 本期主题 01:33 播单 01:53 《饥饿派画家2 迷失》 02:28 满足需求 03:48 间奏音乐(1) 04:44 艺术品拍卖会 05:27 奥利弗·巴克 06:39 第一期 06:50 《气球与少女》 07:07 班克西 07:5...

红星照耀铁十字 Vol.1 25.06.2023

在二战的苏德战场上,双方的坦克损失量非常大,如何使用前线的条件修复战车是一个大问题。也就是因为这样,双方都开始使用工程技术,对俘虏的坦克进行修理和调整,为己方出力。请听大尉老师的《红星照耀铁十字》第一期 - 时间轴 - 00:00 片头音乐 00:30 开场:Gadio pro 00:48 大尉:非正常军武 01:00 本期主题:红星照耀铁十字 01:41 苏德战争爆发 02:42 战前的苏联军队 03:32 苏联前期:坦克耐久差 04:01 苏军文件:坦克老旧,损...

上来喘口气 | 单口历史故事节目:历史之人 帝国的余烬 Vol.2 20.06.2023

麦教授的单口节目继续,本期的时间向后推进,整个欧洲暗流涌动,山雨欲来。从军事到经济,从信仰到面包,从群体到个人,大家似乎意识到了,又似乎熟视无睹,但毫无疑问,风已经来了... - 时间轴 - 00:00 历史之人 帝国的余烬 Vol.2 00:09 F.7/30 00:42 Supermarine Type 224 01:16 施耐德杯 01:44 《红猪》 01:58 Savoia S.21 02:10 寇蒂斯 R3C 02:18 詹姆斯·杜立特 02:54 乔瓦尼·巴蒂斯塔·卡普罗尼 03:02 卡普罗尼Ca.60 03:55 范...

当格瓦拉还没有被称为“切”时 -《摩托日记》与拉美文学源流 上 12.06.2023

我们印象中的拉美文学里,奔放与阴郁、放纵与压抑似乎总是如影随形。究竟是什么造就了拉美的作家、诗人与革命者的性格呢?萨拉曼卡大学西语文学硕士朱老师选择了《摩托日记》这本书,试图从历史的缝隙中为我们还原另一个格瓦拉,以及一片真实美丽又崎岖患难的美洲大陆。 &lt;核市奇谭书店:《摩托日记:拉丁美洲游记》&gt; - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:58 朱老师! 01:52 Hasta Siempre 02:47 第一段歌词 03:24 第二段歌词 04:03...

Ascultă podcastul 机核兴趣频道 în Replaio

Radio și podcasturi într-o singură aplicație - gratuit și fără înregistrare. Instaleaz-o azi și nu rata lansarea

Descarcă din Google Play

Replaio nu este editorul podcasturilor; numele emisiunilor, coperțile și materialul audio aparțin autorilor lor și sunt distribuite prin fluxuri RSS publice