Philipp Peters-Arnolds, Paul Walper

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Leisure

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27 oct. 2026

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Episoade

Three Places: Einen Halloween-One-Shot mit wenig Vorbereitung bauen 27.10.2026

Mit Three Places entsteht ein Halloween-One-Shot: Ausgehend vom Finale entwickelt ihr drei Orte, verknüpft sie durch Hinweise und ergänzt eine Eröffnungsszene. Philipp und Paul probieren das DM-Tool direkt aus und erschaffen die Erntekönigin – eine unheimliche Vogelscheuche mit finsteren Plänen fürs Dorffest. Dabei besprechen sie, wie viel Struktur bei wenig Vorbereitung hilft und wo man die Metho...

Pakte in D&D: Mehr als nur Warlock-Magie 20.10.2026

Pakte können in D&D jede Klasse und sogar die ganze Gruppe betreffen – nicht nur Warlocks. Paul und Philipp diskutieren, wie Bündnisse mit Feenwesen, Ahnen, Herrscherinnen oder Gilden Motivation, Macht und Konflikte ins Rollenspiel bringen. Dazu gibt es Ideen für Vorteile jenseits von Kampfboni, mögliche Regelansätze und die zentrale Frage: Welchen Preis hat ein Pakt, und wer am Tisch sollte ihn k...

Schlechte D&D-Anfängertipps: Wir reagieren auf eure Kommentare | NLB Pen&Paper Talk 13.10.2026

Welche Ratschläge helfen beim Einstieg in Dungeons & Dragons wirklich und welche gehen euch einfach auf die Nerven? Für diese Folge habt ihr uns Zuschauerkommentare mit schlechten oder fragwürdigen Anfängertipps geschickt. Wir lesen eure Einsendungen vor und reagieren mit einer Reihe kurzer Mini-Rants. Dabei geht es unter anderem um die richtige Vorbereitung, Party-Komposition, Cleric-Rüstungen, K...

Wenn die Pen & Paper Gruppe nicht mehr passt | NLB Pen&Paper Talk 06.10.2026

In dieser Folge geht es um die Frage, wann eine Pen & Paper Runde nicht mehr zu einem passt und wie sich vor einem Ausstieg unterscheiden lässt, ob das eigentliche Problem wirklich bei der Gruppe liegt. Typische Warnsignale können sein, dass eine Absage eher Erleichterung als Enttäuschung auslöst, die Vorbereitung immer schwerer fällt, während der Session ständig das Handy interessanter wird oder...

Meet my Character: Yuri aus Curse of Strahd | NLB Pen&Paper Talk 29.09.2026

In dieser Folge stellen wir Yuri vor, einen Charakter aus unserer Curse of Strahd Kampagne, und betrachten dabei nicht nur seine Geschichte, sondern vor allem seine Umsetzung am Spieltisch. Wir sprechen darüber, wie die ursprüngliche Charakteridee entstanden ist, welche Klasse, Herkunft und Rolle daraus wurden und welche Biografie Yuri mit in die Kampagne brachte. Ein Schwerpunkt liegt darauf, wie...

Comedy im Pen & Paper: Humor bewusst einsetzen | NLB Pen&Paper Talk 22.09.2026

In dieser Folge geht es um Comedy im Pen & Paper und darum, wie Humor bewusst eingesetzt werden kann, ohne Stimmung, Horror oder Drama unbeabsichtigt zu entwerten. Humor entsteht am Spieltisch häufig ganz von selbst durch Gruppendynamik, Würfelchaos oder als Reaktion auf angespannte Situationen. Davon unterscheiden wir bewusst geplante Comedy und die Frage, wie leichtherzig oder komisch eine Runde...

So machst du Krieg in Pen & Paper wirklich spielbar | NLB Pen&Paper Talk 15.09.2026

In dieser Folge geht es darum, wie Krieg in Pen & Paper Kampagnen eingesetzt werden kann und welche unterschiedlichen Ebenen sich dafür anbieten. Krieg muss nicht automatisch bedeuten, dass eine Gruppe an einer riesigen Schlacht teilnimmt. Er kann ausschließlich im Hintergrund stattfinden und die Welt durch Hungersnot, gestörte Handelswege oder Propaganda verändern. Spieler können sich in einem Kr...

Pen & Paper für Anfänger: So macht ihr Abenteuer leichter spielbar | NLB Pen&Paper Talk 08.09.2026

In dieser Folge geht es darum, wie bestehende Pen-&-Paper-Abenteuer anfängerfreundlicher gestaltet werden können, ohne sie vollständig umzuschreiben. Gerade neue Spielende können schnell von vielen NPCs, Namen, Hintergrundinformationen und Handlungsoptionen überfordert sein. Erfahrene Spielleitungen unterschätzen dabei leicht, wie viel Wissen sie selbst bereits automatisch einordnen. Wir sprechen...

P&P Rants: Die schlimmsten Fehler von Spielleitern | NLB Pen&Paper Talk 01.09.2026

In dieser Folge sprechen wir über anonyme Erfahrungen aus D&D und Pen & Paper Runden, in denen Entscheidungen der Spielleitung für Frust am Tisch gesorgt haben. Im Mittelpunkt stehen typische Probleme wie Railroading, fragwürdige Hausregeln und Situationen, in denen Spieler wenig Einfluss auf das Geschehen haben. Anhand der eingesendeten Geschichten besprechen wir, was jeweils schiefgelaufen ist u...

Nie wieder ein schlechter Kampagnenstart | NLB Pen&Paper Talk 25.08.2026

In dieser Folge geht es um die erste richtige Spielsitzung einer Pen-&-Paper-Kampagne und darum, welche Aufgaben eine gute Session 1 erfüllen sollte. Gerade zu Beginn einer Kampagne müssen viele Dinge gleichzeitig funktionieren. Die Spieler sollen ihre Charaktere kennenlernen und ausspielen können, das Setting und die Richtung der Kampagne sollten erkennbar werden und aus einzelnen Figuren muss la...

P&P Drama richtig leiten: So werden Szenen wirklich emotional | NLB Pen&Paper Talk 18.08.2026

Dramatische Szenen gehören für viele Pen & Paper Runden zu den wichtigsten Momenten einer Geschichte. Doch ein emotionales Ereignis allein reicht oft nicht aus, damit Spieler tatsächlich mit ihren Charakteren mitfiebern. In dieser Folge sprechen wir darüber, wie Spielleitungen Drama in D&D und anderen Pen & Paper Systemen gezielt vorbereiten und am Spieltisch umsetzen können. Dabei geht es unter a...

P&P Sessions vorbereiten, ohne deine Story komplett durchzuplanen | NLB Pen&Paper Talk 11.08.2026

In dieser Folge geht es um eine flexible Methode zur Vorbereitung von DnD und Pen & Paper Sessions: Context, Cool Shit & Consequences. Statt eine Session vollständig durchzuplanen, konzentriert sich die Methode auf drei Bereiche. Zuerst wird der aktuelle Kontext der Kampagne betrachtet. Dazu gehören offene Handlungsfäden, bisherige Entscheidungen der Charaktere und Entwicklungen, die für die nächs...

Warum sich D&D Magie oft gleich anfühlt und wie du das änderst | NLB Pen&Paper Talk 04.08.2026

In dieser Folge geht es darum, wie Magie in Dungeons & Dragons abwechslungsreicher und charakterbezogener beschrieben werden kann. Am Spieltisch greifen Spieler und Spielleiter häufig auf ähnliche Bilder zurück. Heilung erscheint golden, Druidenmagie besteht aus Pflanzen und Warlock-Zauber wirken grundsätzlich dunkel. Dadurch unterscheiden sich Zauber regeltechnisch, fühlen sich in der Erzählung a...

Atheismus in D&D ergibt eigentlich keinen Sinn oder doch? | NLB Pen&Paper Talk 28.07.2026

In dieser Folge sprechen Paul und Philip darüber, was Religion in Pen & Paper Settings bedeutet, wenn Götter nicht nur geglaubt, sondern nachweislich erlebt werden können. Ausgangspunkt ist die Frage, ob man in Dungeons & Dragons überhaupt glaubhaft Atheist oder Agnostiker sein kann, wenn Kleriker Wunder wirken, Paladine göttliche Macht nutzen, Seelen ins Jenseits gelangen und Wiederbelebung Teil...

"Vergesst mich nicht." | Curse of Strahd | Folge #10 22.07.2026

Das Staffelfinale von Curse of Strahd ist da – aber anstatt Wunden offen zu lassen, werden sie wohl augerissen. In dieser letzten Session vor der Sommerpause schmiedet die Gruppe einen riskanten Plan, schließt Pakte, auf die man sich vielleicht lieber nicht einlassen sollte, und erhält endlich Antworten auf Fragen, die uns seit Folge eins begleiten. Woher kommen die drei Gegenstände, die Strahd au...

PvP im Pen and Paper: genial oder kompletter Gruppenkiller | NLB Pen&Paper Talk 21.07.2026

PvP und Konflikte innerhalb der Gruppe gehören zu den kontroversesten Themen im Dungeons & Dragons und Pen & Paper Bereich. Während manche Gruppen spannende Rivalitäten und geheime Ziele erfolgreich ins Spiel integrieren, führen schlechte Absprachen oder unklare Erwartungen oft zu Frust am Spieltisch. In dieser Folge sprechen wir darüber, warum PvP in vielen Kampagnen eskaliert und welche typische...

Wird KI die neue D&D Spielleitung und ist das ein Problem? 14.07.2026

In dieser Folge geht es um den Einsatz von KI im Pen & Paper, insbesondere um KI als Spielleiter, Mitspieler oder digitale Unterstützung am Spieltisch. Paul und Philip sprechen nicht darüber, ob KI ein Abenteuer schreiben kann, sondern über die grundlegendere Frage, ob künstliche Spielleitung und KI gesteuerte Charaktere in Dungeons & Dragons und anderen Rollenspielsystemen sinnvoll funktionieren...

Mythen als Pen & Paper Abenteuer: Weiße Frau, Rattenfänger & Loreley 08.07.2026

Die Weiße Frau im Ebersberger Forst, der Rattenfänger von Hameln und die Loreley wirken auf den ersten Blick wie bekannte alte Geschichten. Doch hinter ihnen stecken Motive, aus denen sich fast unmittelbar spannende Pen-&-Paper-Abenteuer entwickeln lassen. In dieser Folge sprechen Paul und Philip darüber, warum deutsche Sagen häufig deutlich düsterer und spielbarer sind, als man zunächst vermutet....

Was modernes Pen & Paper von OSR lernen kann | NLB Pen&Paper Talk 30.06.2026

OSR und modernes Pen & Paper stehen oft für unterschiedliche Vorstellungen davon, wie Rollenspiel funktionieren sollte. Während der eine Ansatz auf offene Problemlösungen, Erkundung und hohe Konsequenzen setzt, rückt der andere gemeinsame Geschichten, Charakterentwicklung und narrative Werkzeuge stärker in den Mittelpunkt. In dieser Folge vergleichen wir beide Spielstile, erklären ihre grundlegend...

Warum alle D&D spielen und warum uns das trotzdem nervt 23.06.2026

Dungeons & Dragons ist für viele der Einstieg in das Pen & Paper Hobby. Gleichzeitig wird immer wieder diskutiert, ob andere Rollenspiele in bestimmten Bereichen die bessere Wahl sind. In dieser Folge sprechen wir darüber, warum DnD eine so große Verbreitung erreicht hat, welche Vorteile das System und seine Community bieten und welche Punkte uns im Spielalltag immer wieder kritisch auffallen. Auß...

Blut und Gnade | Curse of Strahd | Folge #9 17.06.2026

Das Unheil in Person, Strahd van Zarovich ist der Gruppe auf den Fersen. Doch die Charaktere Harren aus und treffen einen unerwarteten Verbündeten. In Kooperation von @nerdlifebalance & @StoryCoven Mittwochs auf Twitch oder YouTube.

Warum eure Kampagne nie zu Ende gespielt wird 17.06.2026

Regelmäßige Termine gehören zu den größten Herausforderungen vieler DnD und Pen & Paper Gruppen. Oft beginnt eine Kampagne mit viel Motivation, verliert aber nach wenigen Sessions an Schwung, weil gemeinsame Termine immer schwieriger werden. In dieser Folge sprechen wir darüber, warum Terminplanung in Rollenspielgruppen häufig scheitert und welche Faktoren dabei tatsächlich eine Rolle spielen. Dab...

Umsturz und Folgen | Curse of Strahd | Folge #8 16.06.2026

Wer ist Fiona Wachter – und wem dient sie wirklich? In dieser Folge unseres Curse of Strahd Actual Plays gerät die Gruppe mitten ins Machtzentrum von Vallaki. Eine eiskalte Bürgermeisterin, ein Haus voller dunkler Magie und schattenahfter Verbündete. Und dazwischen ein Brief, der beweist, dass Strahd van Zarovich seine Finger längst überall hat. In Kooperation von @nerdlifebalance & @StoryCoven Mi...

Spiel und Puppen | Curse of Strahd | Folge #7 16.06.2026

Die Gruppe bringt die Gebeine des Heiligen zurück zur Kirche von Vallaki – und erlebt zum ersten Mal seit ihrer Ankunft in Barovia einen Moment, der sich fast wie Hoffnung anfühlt. Doch in Curse of Strahd bleibt Hoffnung selten lange ungestört. Während draußen die Stadtwache jede Bewegung beobachtet, verdichten sich die Hinweise auf die dunklen Machenschaften in Vallaki. Ein scheinbar verrückter P...

Actual Plays haben D&D verändert - aber zu wessen Gunsten? 09.06.2026

In dieser Folge des NLB Pen & Paper Talks sprechen wir über den Einfluss von Actual Plays auf Dungeons & Dragons und das Pen & Paper Hobby insgesamt. Formate wie Critical Role, Dimension 20 oder das neue Dungeon Masters Format von Wizards of the Coast haben in den letzten Jahren viele Menschen für Rollenspiele begeistert. Gleichzeitig prägen sie die Erwartungen, mit denen neue Spielende und Spiell...

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