Game Design de Bolso

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Arts PT ↓ Episoade: 61

Vitor "John" Pissolato e Pietro Amaral debatem quinzenalmente com diferentes convidados sobre Game Design com foco nos jogos mobile!

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Game Design de Bolso

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Arts

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25 mar. 2025

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Episoade

#23 - User Research vale a pena? 09.08.2022

Testar com meus amigos é User Research? Persona é só um jogo? Pesquisa mata a criatividade do Game Design? Convidamos Bianca Silva e Fernanda Nunes para responder essas perguntas e falar sobre User Research. Nesse papo conversamos sobre a importância do UR na empresa, como podemos começar esse processo, como lidar e tratar com essas informações e diversos aprendizados. Blog UX For Games da Bia e F...

Desconstruindo #1 - DesConfronto 02.08.2022

Nesse novo segmento do GD de Bolso, convidamos desenvolvedores nacionais para falar de seus jogos e o processo de desenvolver eles. Começamos com o DesConfronto , um boardgame inspirado no RPG e que será financiado via catarse. Convidamos Guilherme Haenisch para falar dos processos de criação, como foi o entendimento do público alvo, a definição de escopo e testes com usuário. Link para o Catarse...

#22 - DOFF e BIG 2022 26.07.2022

Um episódio de review de dois dos maiores eventos para profissionais de jogos que temos no Brasil. John e Pietro conversam sobre a experiência de ir em cada um deles, a importância para quem desenvolve estar lá e também um olhar sobre os jogos que chamaram atenção durante o evento e os aprendizados de Game Design que eles trazem. Link dos jogos e estúdios mencionados no episódio: DOFF https://www....

#19 - Como me torno um líder? 14.06.2022

Qual o caminho para a liderança? Ser líder é uma tarefa difícil? O que preciso saber antes de ser um líder? Grandes poderes trazem grandes responsabilidades? Trouxemos Leandro Ribeiro (Lead Game Designer na Afterverse ) para falar do papel de Lead Game Designer, os aprendizados, dicas para como chegar a um bom líder e os desafios da liderança.

#17 - Quais os segredos do FIFA? 31.05.2022

Como manter FIFA vendendo todo ano? Como manter ele atual? Como tomo decisões baseadas no mundo real? Qual o principal segredo do FIFA? Convidamos Gilliard Lopes (Senior Game Designer da EA Games e Host do Podquest) para para revelar estes e outros segredos do FIFA. Link comentado no episodio: https://schedule.gdconf.com/session/independent-games-summit-the-2022-failure-workshop/885412 LINKS PODQU...

#15 - Game Programmer e Game Designer 17.05.2022

Como eu começo como Game Programmer? Onde aprendo e quais habilidades preciso ter? É preciso conhecer de Game Design? Para falar sobre a interação de Game Programmer com Game Designer, trouxemos Eric Andersen (Senior Game Engineer na Wildlife Studios) e Murilo Costa (Lead Programmer da Rogue Snail).

#14 - Existe Game Design no RPG de mesa? 03.05.2022

Como que começo um sistema de RPG? Eu preciso saber de narrativa? É possível criar regras que funcionem sem contexto? Para falar sobre Game Design em RPG de mesa, convidamos Felipe Della Corte e Rafael Dei Svaldi (Game Designers na Jambô Editora) e também sobre o desenvolvimento do Tormenta 20, maior sistema de RPG brasileiro Assine a Dragão Brasil: https://apoia.se/dragaobrasil Site da Jambô: htt...

#5 - Qual os desafios das IPs? 21.12.2021

Quem nunca quis fazer o jogo do seu livro, filme ou anime favorito? Quantos episodios de desenho infantil você precisa assistir para produzir um jogo deles? Recebemos Julye Correa (Game Designer na Tapps Games) e Izadora Lima (Game e Narrative Designer na Wildlife) para falar sobre o trabalho com IPs e seus impactos no Game Design

#3 - Existe sistema além do coreloop? 23.11.2021

Recebemos Marcelo Toshiaki (Level Designer na Oktagon Games) para discutir sobre o que é importante definir para ter um sistema sólido e o que há além do loop principal do jogo.

#1 - Afinal, o que um Game Designer faz?! 26.10.2021

Recebemos Gabriel Pelussi (Game Designer na Wildlife) para debater sobre o que realmente é ser um Game Designer. Conversamos sobre atividades, dificuldades e também uma reclamada, pois ninguém é de ferro.

#0 - O que é Game Design de Bolso 19.10.2021

O que é preciso para entrar no mundo de Game Design? Como funciona o mercado Mobile? O que eu preciso saber para começar o meu jogo? O que é F2P? John e Pietro debatem um pouco sobre afinal (o que) estamos fazendo aqui

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