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Videogame

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Sono ovunque, anche dove non te lo aspetti. E non sono l’ultima moda passeggera, come in molti credono, ma sono destinati a ridisegnare le nostre vite, ben oltre il tempo libero. Parliamo dei videogiochi che, evasi dalle console, dai pc di qualche nerd e dalle sale arcade anni ‘80, sono diventati un fenomeno inarrestabile, che ha cambiato, oltre all’intrattenimento, la didattica, la comunicazione, lo sport, l’economia fino a conquistare il mondo intero. “Videogame - Molto di più in gioco” è la nuova serie podcast di  Radio 24 in cui Emilio Cozzi , giornalista e divulgatore di spazio e tecnolog...

Autor

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Categoria

News

Site do podcast

www.radio24.ilsole24ore.com

Último episódio

26 de mar de 2025

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Episódios

Il testo è la vera “adventure” 26.03.2025

Tendiamo a dimenticarcelo, ma agli albori dell’informatica avere uno schermo non era scontato. E come si giocava? Semplice, si usava la scheda grafica più potente del creato: il cervello umano. In questo episodio torniamo addirittura all’epoca dei mainframe e raccontiamo una delle forme più significative ma un po’ dimenticate del gaming: le avventure testuali. Lo fa...

E ora, pubblicità 19.03.2025

Se un tempo il gaming era considerato un passatempo per bambini in età scolare, oggi è qualcosa che trascende ogni fascia demografica. Come siamo arrivati qui? Questo episodio racconta la pubblicità dei videogiochi, in modo da capire come si è evoluto il loro pubblico, e non solo. E poi, diciamolo, le pubblicità dei videogiochi hanno avuto momenti così fol...

Il gioco (d)e(l)la distribuzione 12.03.2025

Viviamo nell’era della disponibilità totale delle forme di intrattenimento. Possiamo accedere al 90% della produzione musicale mondiale in un istante, per ascoltarla in streaming, senza nemmeno scaricarla. Abbiamo a portata di click cataloghi sconfinati di film e serie TV e grazie alle magie dell’ecommerce possiamo comprare qualsiasi prodotto ci salti in mente e riceverlo a domi...

Tutto è politico. Il videogioco non fa eccezione 05.03.2025

I temi scottanti della nostra società si riflettono, oltre che sulle nostre vite, anche sulle nostre opere, e questo fa sì che anche il mondo dei pixel possa diventare teatro di scontri ideologici, in ogni direzione. Questo episodio di Videogame si concentra non tanto su l'intrinseca natura politica dei videogiochi, ma sui videogame che mettono la politica al centro del loro game...

Una Nave solitaria alla conquista del mondo 26.02.2025

In questo podcast ci siamo focalizzati sui grandi fenomeni, legati alle più famose software house e alla distribuzione internazionale. Come la musica e le altre arti, però, il videogioco non ha solo un coté commerciale, mainstream, ma anche un frizzante underground, fatto di progetti audaci, sperimentali, politici; a volte semplicemente folli. Solo esplorando anche questa dime...

Orchestre, direttori, maestri & pixel 19.02.2025

L’evoluzione del videogioco viene spesso paragonata a quella del cinema e non a caso. C’è però da dire che il videogioco è stato protagonista di una speedrun, una corsa alimentata dal boom tecnologico della fine del Ventesimo secolo, crescendo con una velocità tanto “smodata” da cogliere di sorpresa persino gli addetti ai lavori. Sul fronte music...

Signore, signori, civiltà! Sid Meier è tornato 12.02.2025

Ci sono videogiochi la cui storia si intreccia con quella dell’umanità. Ce n’è uno, però, che racconta l’evoluzione dei videogiochi stessi e lo fa, ironicamente, ripercorrendo l’intera storia del genere umano, dall’età della pietra al futuro dell’esplorazione spaziale. Al grido di “ancora un turno”, a Videogame raccontiamo...

Dal Superbowl al joypad - Il football americano in pixel 05.02.2025

La storia dei videogiochi è legata in maniera indissolubile al football americano. A noi italiani potrà sembrare bizzarro, ma - pensateci - è normale: i videogiochi nascono negli Stati Uniti ed esplodono in popolarità negli anni in cui la NFL conquista il pubblico locale a livelli mai visti prima. Un matrimonio era inevitabile. Per celebrarlo, a Videogame ne parliamo co...

Simulare - Simulare sempre! 29.01.2025

La capacità di ignorare i limiti del reale era ed è ancora una delle armi segrete del gaming, ma era chiaro che l’evoluzione dei processori e dei sistemi avrebbe aperto un’altra porta, quella della simulazione. I giochi di corse, il cosiddetto genere “racing”, furono il primo campo di questa ricerca. Guardando dall’alto le macchinine monocromatiche di Sp...

Speciale Tetris - il videogioco perfetto (ed eterno) 22.01.2025

Esiste il videogioco perfetto? Difficile dirlo. Una cosa però è certa: se esistesse, Tetris gli somiglierebbe molto. Dalla genesi emersa da un’Unione Sovietica agli sgoccioli fino alle battaglie legali per appropriarsi del suo enorme e globale successo, VIDEOGAME racconta la storia tuttora inconclusa di uno dei videogiochi più celebri e celebrati. Per farlo, ne parliamo...

Preservazione - Vivere ben oltre il game over 15.01.2025

Il videogioco ha un problema di preservazione. La preservazione è un tema complicato, perché la domanda che pone non si applica solo al breve termine. Sarà possibile giocare a Super Mario Bros o Fortnite tra tre secoli? E se opporsi all’oblio è costoso, che cosa merita di essere tramandato ai posteri? Quanto si preserva; quando si preserva? Abbiamo alcune risposte...

Cover art - Quando l’abito fa il gioco 08.01.2025

C’è stato un periodo in cui le copertine dei videogiochi erano importanti quanto i videogiochi stessi. Il concetto di “cover art” videoludica si è evoluto in parallelo al medium, cercando nuovi modi per spiccare sulla concorrenza dagli scaffali nei negozi. Studiare le differenze tra le illustrazioni realizzate per il mercato orientale e quello occidentale conferma, per l’ennesima volta, come il vi...

È successo in game - Eventi digitali che trascendono il videogioco 21.08.2024

L’uccisione del re che aveva creato il suo regno. Una pandemia capace di sterminare un mondo intero. Un concerto dei Metallica  in un mondo che non esiste. I mondi digitali del videogioco hanno spesso ospitato avvenimenti imprevisti anche ai loro creatori, eventi in grado di insegnare cose capaci di trascendere i confini digitali. A Videogame ne parliamo con Fabrizia Malgieri,  game edit...

Racing games - Fra piste e pixel 14.08.2024

Il videogioco di corsa, o racing game , ha origini che si perdono addirittura all’inizio del Ventesimo secolo, con l'apparizione, nei centri di divertimento, dei primi giochi elettromeccanici che simulano il controllo di un veicolo su un percorso. Da allora, il genere è diventato parte integrante della storia del gaming, con titoli iconici e una schiera di fedelissimi pronti a sfrecciare sulle pis...

Cine-Pixel - "Sembra un film" 07.08.2024

"Sembra un film". È una frase che oggi, per un appassionato di videogiochi, può apparire scontata quando non offensiva, perché il videogame dovrebbe esprimersi soprattutto attraverso l’interazione. Eppure per tanti anni, quella frase ha costituito un sogno, un punto di arrivo e di ripartenza, un qualcosa a cui ambire per poter far evolvere il nuovo medium chiam...

Rap game - Incontri e scontri tra hip hop e videogioco 31.07.2024

Rap, djing, writing e breakdance. Sono le quattro arti principali dell’hip hop, uno dei movimenti artistici più influenti del Novecento, nonché uno dei più duraturi, se si considera che ancora oggi continua a evolversi e a reinventarsi. Nato dalla comunità afroamericana del Bronx, l’hip hop ha conquistato il mondo e lo ha trasformato. Nel farlo ha dialogato...

Games and Religion - Il culto nel videogioco 24.07.2024

Religione e videogiochi. All’apparenza sembrano due mondi opposti, forse anche inconciliabili. Metterli insieme equivarrebbe a mescolare il diavolo con l’acqua santa, per rimanere in tema, e forse anche peccare di blasfemia. Eppure, la religione ha sempre fatto parte del mondo dei videogiochi, tanto da diventare un elemento di game design fra i più potenti.  A Videogame   ne parliamo con...

Gioco e linguaggio - “Il binarismo è per i computer” 17.07.2024

“ Il binarismo è per i compute r”. Questa frase si vede spesso, scritta con il pennarello, sui cartelloni delle manifestazioni per i diritti delle persone che non si riconoscono nel genere maschile o in quello femminile. Bianco e nero, buono e cattivo, alto e basso: magari le cose fossero così semplici. La vita, e quindi il linguaggio, sono questioni più complesse...

DiY - Il videogioco e(‘) punk! 03.07.2024

Creste colorate, bracciali di borchie, spille da balia come orecchini, chitarre distorte e uno spiccato disgusto nei confronti dell’autorità. In una parola: punk, la subcultura che dagli anni 70 sovverte le regole della musica, ma anche quelle della società, mettendone in dubbio i dogmi e i valori. Inevitabile che il punk sconquassasse anche l’immaginario videoludico. E c...

Women in game(s) - Le donne in gioco 26.06.2024

Indossa un iconico vestito rosa, un paio di guanti bianchi e una tiara tempestata di pietre preziose. È Peach, la principessa più famosa del mondo dei videogiochi, che grazie alla serie Super Mario è diventata la damigella in pericolo per antonomasia nella storia del gaming. Per fortuna, però, i tempi sono cambiati e oggi la donna, nei videogiochi, non è necessar...

Videogaymes - Videogiochi, omossessualità e altre frontiere 19.06.2024

Il primo matrimonio fra persone dello stesso sesso in un videogioco risale a Fallout 2 , pubblicato nel 1998. Prima che il matrimonio fra persone dello stesso sesso venisse legalizzato negli Stati Uniti, quelli veri, si sarebbe dovuto attendere quasi vent’anni. In Videogame raccontiamo il rapporto, in costante evoluzione, tra l’arte del pixel, le istanze LGBTQ+ e la loro rappresentazio...

Giocare di strategia 12.06.2024

Tutti lo conoscono come scrittore, ma molti ignorano le attività da game designer di H.G. Wells: nel 1913 pubblicò Little Wars, arrivato in Italia come Piccole guerre, il primo manuale con un regolamento per un wargame da combattere con le miniature. Da allora il rapporto fra gioco e scenari di battaglia è andato raffinandosi senza pause. A Videogame ne parliamo con  Paol...

(Black) Mirror - Come i videogiochi riflettono (sul)le nostre paure 05.06.2024

Dalla paura per un conflitto atomico alla corsa allo spazio, dalle pandemie all’edonismo anni 80: i videogiochi hanno raccontato e raccontano tutto. E continueranno a farlo nel futuro, rappresentando, a modo loro, lo spirito del tempo che li ha generati. D’accordo, ma come? A Videogame ne parliamo Adrian Fartade , divulgatore scientifico e storico, e Marta Palvarini game designer e att...

Space Invaders a Trento - Episodio live dal Festival dell’Economia 29.05.2024

Un episodio speciale registrato dal vivo, sotto una pioggia battente, al Festival dell’Economia di Trento  con una domanda esplicita: perché, a un festival economico, ha senso parlare di videogiochi? Economia, cultura e società si fondono nelle risposte, grazie agli interventi dei content creator e influencer  Antonella “Himorta” Arpa   e Raffaele “IlSolitoMute” Bottone , alla diret...

Micologame - Breve storia di videogiochi e funghi 22.05.2024

13 settembre 1985. Un idraulico piccolissimo corre e saltella tra mondi fantastici alla ricerca di una principessa rapita da un re malvagio. Per un idraulico così piccino è davvero difficile vincere contro tartarughe giganti e altri perfidi avversari. Per sua fortuna, però, c’è un alleato speciale: il Super Fungo , capace di trasformare Mario in Super Mario . A Videogame si racconta la meraviglios...

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