Life at UI Taiwan

科技業未眠:UI Tech Talk

你對於科技業的印象是什麼呢?你覺得在科技業的人們就像新聞裡形容的一樣,有著百萬年薪、分紅多多的光鮮亮麗形象,還是印象中辛苦的十萬青年十萬肝呢? 《科技業未眠 UI Tech Talk》帶你開箱科技業、一窺科技業裡的人們都在做什麼!我們會在這個節目中,分享科技領域工作者的職場心得、技能分享,工作與生活中的歡笑與心酸血淚~ 《科技業未眠 UI Tech Talk》是由 Ubiquiti 所製播的 Podcast 節目。 想更了解 Ubiquiti 這家公司嗎?歡迎到 Life at UI Taiwan 各個平台找我們喔! ➔ Facebook:https://www.facebook.com/lifeatui.taiwan ➔ Youtube:https://www.youtube.com/@lifeatuitaiwan ➔ Medium:https://medium.com/life-at-ui-taiwan 如...

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Autor

Life at UI Taiwan

Categoria

Technology

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Último episódio

16 de ago de 2023

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Episódios

EP5. 在 Design-driven 的 UI,要如何打造最好的使用者體驗? ft. UI UI/UX Designer Mark 16.08.2023

近年來,隨著軟體與網路服務的普及,UI/UX Designer 已成為一個備受矚目的職業,扮演著打造使用者接觸服務的第一步的關鍵角色。在 UI 這樣一家以 Design-driven 為產品研發核心、極為重視使用者體驗的軟硬整合公司中,UI/UX Designer 會面臨最大的挑戰是什麼?該如何尋求軟硬體之間的突破點,以實現理想中的「100 分」的設計?另外,當生成式 AI 工具崛起,又會將 UI/UX Designer 推向什麼未來?為了回答所有你對於 UI/UX 的疑問,...

EP4. 回頭看 20 年機構之路,我在 UI 找到了身為機構設計工程師的價值 ft. UI Mechanical Product Designer Amor 07.06.2023

家裡從小開模具行、求學時就讀製造科技研究所,畢業之際正好趕上 1990 台灣製造業的黃金年代,Amor 可以說是相當順理成章,也完全學以致用地走上機構設計工程師這條路。在職業生涯的前 10 年,他待過步調快的手機廠、也待過相對清閒的伺服器公司,一步步從基礎驗證、學到產品外觀與結構設計,而 10 年前加入 UI ,則開啟了他身為機構設計工程師的第二篇章,讓他更能夠結合設計、硬體、使用者體驗,將產品研發的全貌看得更清楚。 在...

UI 碎碎念 02. 困難是通往另一扇門的鑰匙,今天我們來聊聊「工作的本質」- ft. Graphic Design Team Lead Don 24.05.2023

在你心中,「工作的本質」是什麼呢?是為了金錢回饋,還是為了自我成長?而大家常常提到的 Work-Life Balance,is it real or realistic? UI 是一家說彈性雖然很彈性,但步調、節奏卻也相當快的地方,壓力之大自然也不在話下。我們今天就請到 UI Graphic Team Lead Don 來跟我們聊聊,在這間公司最真實的工作狀態。為什麼要邀請 Don 呢?「因為他是公司任勞任怨代表。」「但是工作看起來又很愉快。」「大家都覺得有點奇怪!?」到...

EP3. 掌握無線訊號的兩個男人來了!你不知道的 UI RF 工程師工作大解密 ft. UI RF Engineer Shawn & Shamyah 10.05.2023

「RF」是「Radio Frequency」的縮寫,又稱無線射頻,你或許並不熟悉這個名詞,但其實你常聽到的 WiFi、藍牙、GPS……通通都是 RF 技術的一環!可以說,你我的現代生活,都跟這項技術與 RF 工程師息息相關喔! UI 以網路通訊產品起家,絕大部分的產品皆具備無線功能,因此幾乎每款產品後面,都有著 RF 工程師的心血。那麼,作為一名 RF 工程師,要如何確保無線傳輸的品質,為 UI 打造兼具效能與穩定性的產品,讓大家有最順暢的使用體...

UI 碎碎念 01. 一年菜鳥工程師轉身新手主管,打造團隊安全感是我學到最重要的事 ft. UI Android Firmware Team Lead Michael 19.04.2023

作為工程師,許多人常常會遇到一個職涯難題,到底我應該專注於技術職,成為所謂的獨立貢獻者(Individual Contributor),還是往管理職邁進呢?如果有機會從一名單純的工程師變成要管理團隊的角色,其中最大的差異以及挑戰會是什麼? 我們今天請到 Android Firmware Team Lead Michael 來跟我們聊聊,加入 UI 四年多的他,在近三年前硬生生接下一個全新的團隊時,如何在一開始的兵荒馬亂之間,快速釐清團隊目標、訂定制度,以及建...

EP2. 在 UI 做 ID 就像從 0 開始蓋房子,作為產品研發的第一棒,我們如何看待工業設計的本質? ft. UI Product Designer Wayne & Hao-Siang 05.04.2023

「解決問題,已經是工業設計最基本的需求,重點是:『你如何創造需求、賦予價值。』」- Wayne。 「工業設計的本質,我認為要有想像力,要可以知道產品的未來,要在人們發現之前就先做出來,但是你也要有實踐力,把它做出來很重要。」- Hao-Siang。 在 UI,產品研發的第一步,是由工業設計(Industrial Designer)這個角色接下第一棒,到底 ID 是如何定義產品樣貌與使用者情境,從 0 到 1 打造出能為使用者帶來價值的產品?本集我們...

EP1. PLM 產品線經理如何帶領公司拓展新產品線?讓團隊 Align 比技術力更重要 ft. UI Product Line Manager Boyan 22.03.2023

「PLM」是什麼,能吃嗎?科技公司裡總是有好多英文縮寫讓人霧煞煞,而縮寫是「PLM」的 Product Line Manager 的工作內容到底是什麼呢?其實只要是自有產品的科技公司,都會有一個重要角色,這個角色的名稱在每一家公司可能都不太一樣,有些會叫 Product Line Manager,有些會叫 Program Manager、Technical Program Manager 等,工作內容就是管理一個產品的完整生命週期,包括從市場調查、從設計發想,執行驗證到生產的不同階段。...

EP0. 科技公司的隱藏角色!行政根本三頭六臂,就連訂便當也有大學問!? ft. UI Office Manager Miya 22.03.2023

在科技業未眠 UI Tech Talk 試播集,我們請到一個隱藏角色,也是大家在公司一定會接觸到的角色,或許你平常不會特別注意到,但是你沒有他又絕對不行,那就是一個辦公室最重要的 - 行政管理團隊。今天我們邀請到 UI Office Manager Miya 來跟我們聊聊,如何管理好一家科技公司的食衣住行,在這其中又有什麼不為人知的心酸血淚呢? -本集 UI Tech Talk 聊什麼- ➔ 外商科技公司不打卡,竟然可能罰款 30 萬!? ➔ 便當學:在信義區一次...

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