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Leisure DE ↓ 18 episódios

Superlevel.de machte von 2020 bis 2024 unabhängigen Journalismus über Spiele. Im Podcast spricht die Redaktion mit den Autor*innen über ihre Texte – und liefert neue Einblicke in die Welt der Videospiele, die anderswo übersehen werden. Seit 2025 sind geht es weiter bei debuff.de

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Autor

Superlevel.de

Categoria

Leisure

Site do podcast

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Último episódio

31 de out de 2023

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Episódios

Games bedienen sich aus einem Hexenkessel voller Mythen 31.10.2023

Von der Bösewichtin zur sexy Heldin sind Hexen in Videospielen alles, nur nicht immer das gleiche. Das hat mit mittelalterlichen Missverständnissen zu tun – und mit modernem Feminismus. In diesem Podcast liest Autor  Fabian W. W. Mauruschat seinen Text "Games bedienen sich aus einem Hexenkessel voller Mythen".

Videospieljournalismus kann von kritischer Tech-Berichterstattung lernen 28.09.2023

In Deutschland werden Games nicht nur aus wirtschaftlichem Zwang als Produkt besprochen. Dabei würde mehr Kontext allen helfen – auch den Käufer*innen. Das sagt Florian Zandt in seinem Artikel – und in dieser Podcast-Episode über kritischen Journalismus über Spiele.

Dieser Entwickler hat Spiele-Nicht-Fertig-Machen zum Beruf gemacht 22.08.2023

Videospieljournalismus ist ein Marathon, kein Sprint. Deshalb spricht David Albus nicht nur über seinen Text über den Spieleentwickler Kevin Suckert , sondern auch über die Schwierigkeiten, das richtige Thema für einen Artikel zu finden. Mehr von David findet ihr auf Superlevel , (noch) auf Twitter und in seinem Gaming-Podcast Level Cap .

Dark Souls erschuf ein Genre, in das niemand gehören will 23.07.2023

Vor zwölf Jahren begründete das Action-Rollenspiel Dark Souls das Subgenre der Soulslikes. Davon gibt es viele, doch nicht alle wollen eines sein. Christina Kutscher diskutiert über Sinn und Unsinn von Genre-Begriffen, Schwierigkeitsgrad-Debatten und was die Spiele von From Software besonders macht. Mehr kulturkritisches von Christina lest ihr auf Superlevel oder in ihrem Mini-Newsletter .

Mods machen aus Die Sims mehr als eine Vorstadt-Idylle 29.06.2023

Im digitalen Puppenhaus können Spieler*innen sein, wer sie wollen – und nehmen mit Mods und Protest immer mehr Einfluss darauf, was im Spiel möglich ist. Aurelia und Daniel sprechen über die Bedeutung von Die Sims, wann die Diversitäts-Bemühungen der Serie scheitern und wo die Lebenssimulation Vorbild für andere AAA-Titel sein kann.

Die besten Spiele des Jahres 2022 waren Indies 17.12.2022

Es ist an der Zeit: Lara Keilbart (Polygamia), Florian Zandt (Superlevel) und Christian Eichler (Cuts) schauen zurück auf die besten Games des Jahres 2022.

Lässt sich eine Pandemie spielbar machen? 07.11.2022

Als A Plague Tale 2019 erschienen ist, kannten wir Pandemien hauptsächlich aus dem Geschichtsunterricht. Jetzt, wo der Nachfolger da ist, leben wir selbst in einer. Aber wie erzählen Spiele von der Pandemie? Das besprechen wir mit Christian und Daniel mit Björn Balg ( Speckobst ).

Sind die Spiele von Sam Barlow bessere Filme? 09.10.2022

Immortality erzählt die Geschichte einer Schauspielerin als interaktives Filmarchiv. Das perfekte Spiel für eine neue Folge von Supercuts mit Christian Eichler, Daniel Ziegener und Helen Krüger.

Fahrräder, Feuer und das Queer Games Bundle 26.08.2022

Daniel und Florian lassen den Sommer auf Superlevel schon einmal Revue passieren. Es ging um die Vielfalt von Entwickler*innen, richtig gute Interviews und spannende Themen in der Nische.

Bietet Stray mehr als Katzencontent? 29.07.2022

Das herzallerniedliche Straßenkatzen-in-der-Postapcalypse-Abenteuer Stray hat die Herzen der Playstation- und PC-Besitzer*innen rasend schnell erobert. Klar, was mag die Zielgruppe schließlich mehr, als Katzen und Cyberpunk? Aber ist Stray überhaupt Cyberpunk? Und wenn ja wie viel?

Sony vs. Microsoft vs. Nintendo 16.06.2022

Obwohl die E3 in diesem Jahr ausgefallen ist, haben die großen Spielefirmen ihre neuen Games angekündigt. Aber wer hat denn jetzt die Nase vorn? Darüber sprechen Daniel und Christian .

Klimaschutz, Tourismus, Spiele als Reha und Limited Editions 06.06.2022

Auch im Mai gab's auf Superlevel wieder einen bunten Themenmix. Von Videospielen als Reha-Werkzeug über Videospiele als Tourismus-Ersatz bis zu Videospielen als Inspiration, sich für Klimaschutz zu engagieren . Wir begrüßen mit Anh-Thu Nguyen und  Canberk Köktürk außerdem gleich zwei neue Autor*innen. Und obendrein gab's noch einen Podcast zum Indie-Klassiker The Stanley Parable .

Braucht Stanley Parable eine Fortsetzung? 28.05.2022

The Stanley Parable gilt für viele als eines der schlausten und subversivsten Spiele ever. Sehen wir das auch so? Und was fügt die neue "Ultra Deluxe"-Edition dem noch hinzu? Darüber sprechen Daniel und Christian in der neuen Folge SUPERCUTS. Wenn ihr dieses Format unterstützen und unsere exklusiven DLC-Folgen hören wollt, dann unterstützt Superlevel und/oder CUTS .

Mental Health, NFTs und Autos mit Anime drauf 10.05.2022

Der April war ein guter Monat, der zeigt, was Superlevel ausmacht: Texte über den Künstler hinter Anime-Auto-Motiven für Rennspiele wechselten sich mit intimen Portraits über Mental-Health-Themen ab. Daniel und Florian lassen ihn Revue passieren und geben einen kleinen Blick hinter die Kulissen.

Ist Elden Ring das beste Spiel aller Zeiten? 17.04.2022

Elden Ring. Ein Spiel auf das wir uns unfassbar gefreut haben und das unsere Erwartungen dann bei weitem übertroffen hat. Und wir scheinen nicht die Einzigen zu sein. Bestwertungen, unglaublicher Erfolg, eines der größten popkulturellen Themen des Jahres. Ist es wirklich so gut? Darüber diskutiert Christian Eichler, Florian Zandt und Christina Kutscher. Hier der Link zum Lostlevels-Podcast von Flo...

Solarpunk, Final Fantasy und Good Vibrations 05.04.2022

Florian wird Elden Ring überdrüssig, Daniel ist etwas verschnupft, aber die Stimmung ist trotzdem gut. Wir erzählen euch, welche Artikel ihr im März bei Superlevel verpasst habt und unbedingt nachholen solltet. Darüber hinaus geben wir euch Lese-, Hör- und Sehempfehlungen aus der Welt des Spielejournalismus. Und um Elden Ring geht's natürlich doch noch mal kurz...

Horizon Forbidden West ist Peak AAA-Gaming 24.03.2022

In Horizon Forbidden West lernt Heldin Aloy, dass man gemeinsam stärker ist. Deshalb tun sich Superlevel und der Filmpodcast Cuts zusammen, um einmal im Monat mit vereinten Kräften über Videospiele zu sprechen. Die erste Folge des gemeinsamen Formats Supercuts ist eine In-Depth-Besprechung von Horizon Forbidden West mit Lara Keilbart , Christian Eichler und Daniel Ziegener . Viel Spaß beim Hören!

Diversity, NFT-Gaming und Sex in Spielen 05.03.2022

Der März 2022 begann bei Superlevel mit zwei Artikeln zur Wichtigkeit von Diversität in der Spielebranche. Wer die will, muss nämlich auch aktiv danach handeln. Es folgten zwei ausführliche Berichte über große Nischen der Spielebranche. Während NFT- und Blockchain-Games gigantische Summen umsetzen, werden sexuell explizite Spiele aus dem Mainstream verdrängt. Und dann hat Florian noch die Geschich...

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