Kazuma Arino

プログラム雑談

プログラム雑談はkarino2が、主にプログラムに関わる事について、雑談するpodcastです。たまにプログラムと関係ない近況とかも話します。お便りはこちらから。 https://odaibako.net/u/karino2012

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Autor

Kazuma Arino

Categoria

Technology

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Último episódio

8 de jul de 2026

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Episódios

一回休み(なろう回、近況、オーディオブックなど) 22.09.2021

GalaxyNote3のWiFiがつながらなくなった カスタムロムとか葬式的な儀式とか 追放ザマァが減ってきたなぁ オーディオブックがなかなか良い、とか

第158回 上とか組織のいう事を無視する、的な雑談 15.09.2021

ソフトウェア開発はあんまり上のいう事に従いすぎるのも良くない、的な雑談。どのくらい逆らってます?

第157回 くされ職場に残るか辞めるか転職するか、的な雑談 08.09.2021

くされ職場ってあるよね、という話と、そんなの辞めればいいじゃない、という話と、やめないのにも理由が無い訳でも無いよな、みたいな話。 別段結論はありません。

第156回 ダラダラプログラミングのススメ 25.08.2021

やる気出ない時はダラダラやるのもいいですよ、という雑談。

第155回 新規の大型リリースみたいなのを作るにはどうしたらいいか(が難しい) 18.08.2021

フリーハンドが与えられてなにか大きくて新しい物を作らなくてはいけない、みたいな状況の話と、失敗パターンやどうしたらいいのかなぁ、みたいな雑談。

第154回 趣味のコーディングとアウトプットと 11.08.2021

コーディングは自分にとって趣味なんだなぁ、という雑談。

第153回 onyx pen SDKノートアプリを作ってるのと、機能が少ないメリットの雑談 04.08.2021

Onyx BOOX Note3向けに、PngNoteというアプリを作ってるという話やこのBOOX向けSDKにまつわる雑談と、機能が少ないという事のメリットについての雑談。

第152回 中級プログラマの条件その2: 依存を上に引き上げて横にExtract 28.07.2021

karino2的な中級プログラマの条件シリーズ第二弾! ゴッドオブジェクトのめちゃ長いメソッドとかを分割する時に、ドリルダウンというかまっすぐにextractしてしまうのはいまいちで、いい感じに兄弟を増やしていくのが良い。 その辺がうまくインクリメンタルに出来る、というのが中級プログラマの条件としたい、という話。 でも最近は結構違う感じの言語もあるよなぁ、とか。

第151 中級プログラマの条件その1、YAGNIの法則と必要になったらやるについての雑談 21.07.2021

karaino2的に中級プログラマの条件となっているもの第一弾、YAGNIの法則の重要性を分かっているか、という雑談。 地味なのであまり話題にはならないが、これが分かってるかどうかはプログラマの実力を大きく分けると思っている。 さらにYAGNIの法則を強化する、必要になったらやるについても。

第150回 湘南の波に見る、テックベンチャーの波、という雑談 14.07.2021

テックベンチャー、波に乗ると言われがちだが、波って実際波っぽいの?という雑談。

第149回 real productionではヘビーウェイトにせよとか全然わかってないな、という雑談 07.07.2021

Jetpack Composeなどのドキュメントで、real productionならもっとヘビーウェイトなアーキテクチャにせよ、的な事が出てくるが、それはproductionの開発には失敗が必要なことだというものづくりの基本が分かってないろくでもない意見だ、という雑談。

第148回 なんでも作れる気がする時期の雑談 30.06.2021

なんでも作れるわ〜って最初に思う時期はずっとは続かないが、その時期に作った物は重要な代表作になったりとかもするので大切にした方がいい、という話と、そのあともう無理ってなったあとも意外とまた作れるようになる気がする事もあるという雑談。

第147回 JetpackComposeを触ってるという話とコード読みなんかコンテンツにならんか?という雑談 23.06.2021

最近Jetpack Compose触ってるのでその雑感と、それに付随してコード読みとかやりたいがなんか双方向コンテンツにならんもんか、的な雑談。

第146回 きみどり先生(@kani_beam__)にアプリアイコンを発注した、という雑談 16.06.2021

オキニの絵師にアプリアイコンを発注したり技術書の絵を頼んだりするのは、なかなか良いんじゃないか、という雑談 追記: リリースされました! GooglePlay: いつなに

第145回 書籍スティーブ・ジョブズを読んでいる、という雑談 09.06.2021

目指せエセジョブズ!

第144回 今週はお仕事最終週!という雑談 26.05.2021

お仕事最終週だぜひゃっほい、という話と、来週から無職だぜひゃっほい、という雑談。

第143回 手応えが無い、についての雑談 19.05.2021

手応えがある時と無い時ってあるが、やる前には全然わからないよなぁ、という雑談。

第142回 ライブラリの選定はプログラマの実力の一つだ、という雑談 12.05.2021

使ってもいないライブラリを勧めるのはほどほどにね、という雑談。

第141回 ものを作って一発当てらんなかったわ〜、という雑談 05.05.2021

ものを作って一発当てようとしていたけれど、今回は失敗したわ〜、という雑談。 失敗する時の話など。

第140回 選択肢の多い問題の雑談 28.04.2021

ソフトウェア開発には、うまい事ファイルとか既存の問題で解決すると全然何も作らなくても良くなる、とか、そういう選択肢がいろいろある種類の問題と、そうでない問題があるよな〜、という雑談。

第139回 Androidのドキュメントとソースコードと 21.04.2021

Storage Access FrameworkとかMDCとか使ってる?ドキュメントとかソースとかどう?みたいな話。

第138回 ネバーリリーシングプロジェクト 14.04.2021

永遠にリリースされないプロジェクトの話。みなさんは経験ありますか?

第137回 プログラムの力はしょぼいのか凄いのか、的な雑談 07.04.2021

サービス開発においてプログラムはどれくらい重要なのか、という事についての雑談。

第136回 デザインってなんなのよ?的雑談 31.03.2021

デザインってあまり定義されずにみんな話すしそれは正しいのだけれど、最初はそれじゃ分からないのでちょっと無理やり定義して話してみる。 MessagePassing: Design Docs@karino2 ハッカーと画家

第135回 デザインパターンとか原理原則とかは最近流行らんよな、という雑談 24.03.2021

デザインパターンとかXX原則が流行らず、個人の主観とかを重視する、というのが最近の結論と思うが、それは結構面白いよな、という雑談。

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