Kazuma Arino

プログラム雑談

プログラム雑談はkarino2が、主にプログラムに関わる事について、雑談するpodcastです。たまにプログラムと関係ない近況とかも話します。お便りはこちらから。 https://odaibako.net/u/karino2012

Author

Kazuma Arino

Category

Technology

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Jul 8, 2026

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Episodes

402回 続けていけるコードベースに必要なものとか続けていくとか 08.07.2026

そもそもに続けていくのはだいたい出来ないものだが、たまに続けられるものには何があるのか、というような雑談。

401回 趣味プログラムでLLMに課金出来る額はいくらか?という雑談 01.07.2026

VSCodeのCopilotが無料枠を使い切ったが、自分で作業するのちょーだるい。 でも課金するのは妥当なのか?妥当ならいくらくらい?みたいな雑談。

400回: コードの短さと美しさの価値 24.06.2026

短いコードは良い事だ、美しいコードも良い事だ。人間にとって。

399回: 無職になったぜひゃっほい!という雑談 17.06.2026

agentが賢くなってきたこの時代は無職の時代なんじゃないか、的な雑談とか労働と無職とか。

398回 一発当てるぜ!チャレンジの振り返り 10.06.2026

一発当てるぜ!という事を5年ちょっとやってきて終わったので評価、振り返りなど。

397回 Androidのエディタを作ってるという雑談 03.06.2026

キーボード必須でRhinoをバックエンドにしたemacsみたいな奴を作っててSKKとかも動いてていい感じです、という雑談。

396回 仕事の最後の週、についての雑談 27.05.2026

今週で仕事も終わりです。 この最後の週の感じについての雑談。

395回 君たちはウォークスルーを知っているか?という雑談 20.05.2026

ウォークスルーは失われた文化なのでは?というのと、意外と楽しいのでウォークスルー回とか趣味でやれんかなぁ、という雑談。

394回 ゲスト回:Androidを支える技術を2026年現在に補足するならどうなるか?という雑談 13.05.2026

Androidを支える技術を今眺めて変える場所があるかとか追加したい場所があるかとかを森田さんと雑談する回。 昔森田さんがブログでやってた Perfetto Trace を SQL で読む

393回 UnitTestはロストテクノロジーになっているのでは?的な雑談 06.05.2026

あまりにも当然になってしまったが故に重要な事が語られなくなってしまった結果、最近の現場では知っている人がもう居ないのでは?的な雑談。

392回 ディレクトリ構造を作る楽しさについての雑談 29.04.2026

ディレクトリ構造を作るという話と、なんか楽しいんだよね、という雑談。

391回 仕事で会社をやめたあとに自分に残るものについての雑談 22.04.2026

やめた後に何が残るか、というのは仕事を評価するのに考慮に値する指標の一つだよな〜という雑談。

390回 俺…この仕事が終わったら、Androidのエディタ作るんだ……という雑談 15.04.2026

そろそろ今の仕事が終わったあとの事を考えるかぁ、とか思っているという雑談。

389回 コーディングによるデザインの実際についての雑談 08.04.2026

人月の神話を読んでいるとコーディングのデザインの側面が見落とされているので、それについて語ってみる雑談。 ある程度良いプログラマにならないと分からない話題なので見落とされがちな側面ではある。

388回:自分の言語を作るという仕事についての雑談 01.04.2026

自分の言語を作るという仕事を実際にしてみたが、どういう感じだったのか、とか、どうやって仕事にしたのか、とかそういう雑談。

387回 逃げ足の早さで業界を生き抜け!という雑談 25.03.2026

逃げ足が早いというのは大切だ、という雑談。

386回: ゲスト回:プログラムの楽しさとやる気は大切なんじゃないか的な雑談 18.03.2026

プログラマ、やる気無いとマジなんにもやらないのでやる気が大切で、そのためには楽しさが大切だ、という雑談。

385回 今は大きなものを作るのがいいんじゃないか的な雑談 11.03.2026

プログラマ的には挫折を恐れず大きな物に挑むのが向いている時代なんじゃないかな〜、と思う雑談。

384回 プログラムにおける小さな発明についての雑談 04.03.2026

日々の活動の中に小さな発明の余地が多い所がプログラムの特殊性としてあるんじゃないか、という雑談。

383回 単に考えるという事の大切さ 25.02.2026

単に考えるだけというのはなんか洗練されてないしだれでも思いつくしいまいちなやり方に思えるのだけれど、結局それしか無い、という雑談。

382回 ドキュメントの余地が無いように出来ないか?と考える大切さについての雑談 18.02.2026

作ってる途中で考えるしか無い事というのは結構あって、そのうちの一つにドキュメントの余地が無いように出来ないか?と考えるという事があるという雑談。

381回 学生向けコンテストを見てモダンな言語を思う 11.02.2026

学生は意外とモダンな言語を使っていないようだとか、モダンとは若者向けって事ではなかったのか?とか。

380回 プログラマの責任範囲と企業文化 04.02.2026

経営判断とか仕様策定とかどこまでプログラマの仕事か?というのは企業文化の影響が大きいので好きな文化の企業を選ぶのがいいね、という雑談。

379回 高齢者医療面談から思う、プログラマとユーザーのコミュニケーション 28.01.2026

高齢者医療の面談はマジ無理ゲーだが、プログラムとユーザーの対話と似ている要素はあるな、という雑談。

378回 つらいバグと戦うメンタルロジスティクス 21.01.2026

辛いバグは取り掛かるまでの状態が一番辛いという事と、それを踏まえてどう対処すべきかという雑談。

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