HochuVgamedev
Хочу в Геймдев
Подкаст «Хочу в геймдев» – это инструмент для тех, кто хочет попасть в игровую индустрию, но не знает с чего начать и как действовать. Ведущие: Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Олег ДоброштанОфициальный сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
Where to listen?
Podcasts in the app Replaio Radio Coming soonPodcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts
Episodes
Выпуск 61: профессия инвестор в игровой индустрии 20.03.2024 1:14:44
В этом выпуске мы поговорим о том, как инвестировать в игровые студии и посмотрим на это дело не только глазами разработчика, но и со стороны того, кто вкладывает собственные средства. Наши гости, являющиеся инвесторами как в собственные, так и во внешние команды игровой разработки, поделятся своими кейсами инвестирования в игры и полученными результатами, расскажут о типовых ошибках, которые...
Выпуск 60: Профессия VFX-художник (VFX-Artist) 22.02.2024 1:09:57
Участники выпуска: - Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House; - Константин Сахнов, игровой продюсер - Олег Доброштан, директор по развитию бренда Astrum Ent. - Мамедов Тигран Русланович - Художник по визуальным эффектам (VFX Artist) at GoRapid Studio - Незабытовский Александр Сергеевич - VFX-художник/2d аниматор компания Story Inc., педагог VR-AR Таймкоды: 00...
Выпуск 59: Геймдев 2024 - как жить разработчикам игр в новом году 22.01.2024 1:03:55
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House; Константин Сахнов, игровой продюсер Олег Доброштан, бренд директор Astrum Entertainment Сергей Голубкин, Владелец Геменот и Gemenot Digital. COO Quantelica. Эксперт по геймификации. Владимир Агарев, креативный директор, со-основатель студии JayJoy Таймкоды: 00:02:22 - Чего ждать разработчикам игр в 2024 год...
Выпуск 58: Региональные геймдев-кластеры и IT-города 06.12.2023 1:02:19
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House; Сергей Голубкин, Владелец Геменот и Gemenot Digital. COO Quantelica. Эксперт по геймификации. Сергей Невструев, Руководитель Центра кластерного развития Орловской области Алексей Яровит, CEO of AGAVA (St. Petersburg), Founder of Astana GameDev Hub. Сергей Зыков, игровой маркетолог, независимый эксперт Таймкоды:...
Выпуск 57: Геймдев 2023: тренды в России и в мире 08.11.2023 1:24:39
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Управление игровым проектом"; Константин Сахнов, научный руководитель образовательной программы "Управление игровым проектом" Олег Доброштан, бренд директор Astrum Entertainment Сергей Зыков, игровой маркетолог Владимир Агарев, креативный директор, со-основатель студии JayJoy Таймкоды: 00:01:42 - Обзор основных новос...
Выпуск 56: Профессия - Геймификатор 07.07.2023 1:20:47
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Сергей Голубкин, директор издательства настольных игр «ГЕМЕНОТ»; основатель геймдев студий «Maxelium AS», «Drunkard Raccoons» и «Comrade Bear Games»; евангелист технопарка «ИТ Крым»; эксперт по геймификации. Денис Каменков, Лидер технической экспертиз...
Выпуск 55: Профессия - Преподаватель в геймдеве 28.05.2023 1:14:34
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Олег Доброштан, руководитель направления обучения в 101XP, академический директор профиля гейм-дизайн в Институте бизнеса и дизайна, преподаватель в Scream school, МФТИ и ВШБИ, Институте Бизнеса и Дизайна Сергей Зыков, Директор по маркетингу компании...
Выпуск 54: Профессия организатор геймдев-сообществ 26.04.2023 1:25:42
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Варвара Кожинова - основатель и руководитель сообщества Indie Varvars. Сооснователь пространства Indie Space и сообщества Индикатор. Александр Егоров, руководитель проектов Wombat Wrestling, админ индимейкер Руслан Базаров - старший координатор по раб...
Выпуск 53: Кейсы - привлечение инвестиций от госструктур на свою игру 06.04.2023 1:00:29
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Станислав Лаук-Дубицкий, соучредитель АНО "ГРАММА" Семён Николаев, CEO 21Games Таймкоды: 00:02:25 - Об опыте привлечения инвестиций от госструктур - Станислав 00:05:50 - Какие есть госфонды по привлечению инвестиций к играм и в чём их особенности? 00:...
Выпуск 52: Профессия UI/UX дизайнер в игровой индустрии 15.03.2023 1:01:30
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Елена Рахманова, UI/UX дизайнер в Starbreeze Studios Таймкоды: 00:01:55 - О профессии UI/UX дизайнер 00:03:31 - В чём разница между UI и UX на практике 00:08:27 - Рабочий день UI/UX дизайнера 00:12:20 - Какие задачи стоят перед UI/UX дизайнером...
Выпуск 51: Инструменты геймдева: нейросети для игрового дизайна 16.02.2023 1:14:48
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Денис Шевченко, CEO & Co-Founder of GreenPixel Олег Юсупов, CEO & Co-Founder Phygital+ Таймкоды: 00:02:25 - Об опыте использования нейросетей Олег Юсупов 00:08:28 - Об опыте использования нейросетей в игровой компании: Денис Шевченко 00:1...
Выпуск 50: Что ждет геймдев в 2023 году в России и в мире 25.01.2023 1:15:32
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Сергей Зыков, Директор по маркетингу компании Innova Олег Доброштан, директор по обучению и развитию, 101XP Таймкоды: 00:02:10 - "Инфографика" подкаста в честь юбилейного, 50-го выпуска. 00:07:34 - Что ждёт игровую индустрию и разработчиков в 2023 год...
Выпуск 49: Профессия Project Manager в игровой индустрии 28.12.2022 1:06:01
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Олег Доброштан, директор по обучению и развитию, 101XP Дмитрий Светлов, Руководитель студии Odd Meter Елизавета Васильева, Project Manager внутренней студии издательства Geeky House Таймкоды: 00:03:18 - Знакомство с гостем: Елизавета Васильева 00:05:32 - Знакомство с гостем: Дмитрий Све...
Выпуск 48: Профессия Data Scientist в игровой индустрии 07.12.2022 53:00
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Александр Савченко, ML Архитектор в INCYMO.AI Алиса Лапина, игровой аналитик, Департамент оперирования и разработки игр MY.GAMES Таймкоды: 00:02:25 - Знакомство с гостем: Алиса Лапина 00:03:46 - Знакомство с гостем: Александр Савченко 00:05:15 - Что з...
Выпуск 47: Профессия HR-менеджер в игровой индустрии 10.11.2022 1:12:16
ЗАВЕРШАЕТСЯ НАБОР на программу "Менеджмент игровых проектов", подавайте заявку на обучение до 15.11 Подробнее Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Олег Доброштан, директор по обучению и развитию, 101XP Мария Демичева, ведущий HR-менеджер 1С Game Studios Таймкоды: 00:01:52 - Знакомство с...
Выпуск 46: Инструменты разработчиков игр - Системы аналитики 27.10.2022 1:06:33
Система аналитики MyTracker Участники выпуска: Дмитрий Крутицкий, Директор по развитию MyTracker и руководитель направления Предиктивной аналитики Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Кирилл Мухин, Аналитик компании Geeky House Таймкоды: 00:03:20 - Знакомство с гостями: Кирилл Мухин 00:06:05 - Знакомство с...
Выпуск 45: Профессия юрист в игровой индустрии 06.10.2022 1:05:44
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ; Константин Сахнов, игровой продюсер Филипп Мищенко, CBDO в Artstorm FZE, ex head of Legal в ООО Ласт Левел; Сергей Лидовский, IT юрист, Преподаватель программы Менеджмент игровых проектов; Евгений Акиев. Юрист в игровом издательстве Geeky House. Таймкоды: 00:02:26 -...
Выпуск 44: Профессия саунд-дизайнер 07.09.2022 1:33:23
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике, логистике и управлении проектами ВШБ НИУ ВШЭ; Ресса Шварцвальд, основатель и директор Gameowdio, аудио лид в CM Games; Александр Хилько, аудиодиректор AK Audio, основатель XSSR Academy; Anton Booster, Lead Sound Designer, студии Black Caviar Games. Таймкоды: 00:01:41 - Знакомство с гостями:...
Выпуск 43: Профессия концепт-художник 10.08.2022 1:18:14
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ; Константин Сахнов, игровой продюсер; Дмитрий Светлов, Руководитель студии Odd Meter; Егор Грищенко, Генеральный продюсер Game Garden; Валентина Губина. Ведущий художник компьютерной графики WATT Studio; Валерия Зеновина, руководитель и художник в инди-студии Zen Gam...
Выпуск 42: Спецвыпуск - Истории о релокации 13.07.2022 1:03:45
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ Константин Сахнов, игровой продюсер. Сергей Зыков, Account Director в SoftClub Дмитрий Светлов, Odd Meter, Руководитель студии, редактор. Станислав Шин, Ведущий продюсер издательства Ravenage Яна Артищева, Программист, разработчик мобильных и VR приложений, фаундер с...
Выпуск 41: Cпецвыпуск - Книга "Хочу в геймдев" и что почитать создателю игр. 15.06.2022 33:10
Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/TcDwV Введите промокод HVG20 и получите скидку 20% на книгу! Участники выпуска: - Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ - Константин Сахнов, игровой продюсер. - Олег Доброштан, Директор по развитию и обучению в 101XP, Таймкоды: 00:02:45 - Как подойти к выбору книг 00:06:33...
Выпуск 40: "Профессия" криптогеймер 26.05.2022 1:06:41
Гости выпуска: Тимур Султанов, медиа продюсер РОК-Н-ТОКЕН Алексей Кюн, ведущий ютуб и телеграм каналов РОК-Н-ТОКЕН Гоша Краснокутский - Коммьюнити менеджер РОК-Н-ТОКЕН Владислав Мусаков - видеомонтажер РОК-Н-ТОКЕН Ведущие: Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ Константин Сахнов, игровой продюсер. РОК-Н-ТОКЕН: https://t.me/...
Выпуск 39: Как теперь делать игры в России 25.04.2022 1:17:23
Гости выпуска: Сергей Зыков, Account Director в SoftClub Филипп Мищенко, Chief Business Developer Artstorm FZE Ольга Вагнер, CEO/Hunter в HunTeam Ведущие: Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ Константин Сахнов, игровой продюсер. Таймкоды: 00:02:16 - Насколько большой урон был нанесён игровому рынку РФ 00:08:25 - Как продо...
Выпуск 38: Профессия Разработчик рекламных креативов (Креативный продюсер) 23.02.2022 1:04:24
Гости: Воронов Владимир, Директор отдела креативов в Geeky House Кирилл Гончаров, креативный продюсер, в компании "Азур Геймс" Таймлайн: 00:01:59 - Знакомство с гостями выпуска 00:07:17 - Интересная новость подкаста "Хочу в геймдев" 00:11:42 - Чем занимаются специалисты отдела разработки рекламных креативов 00:13:02 - Из кого состоит команда креативного отдела и что такое рекламный креатив 00:18:4...
Выпуск 37: Профессия игровой аниматор 02.02.2022 1:23:56
Гость: Евгений Молоцкий Lead Animator/Lead Technical Animator 1C Entertainment (Kings Bounty 2) Тайминги: 00:01:41 - Знакомство с гостем 00:18:21 - Какие бывают аниматоры 00:25:09 - Как выглядит рабочий день 3D аниматора 00:34:38 - С чего начинать новичку-аниматору и зачем? Какие зарплаты? 00:58:57 - Будущее профессии 01:07:46 - Насколько сохраняется баланс между специализацией и творчеством...
Similar podcasts
Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.