W cieniu Imperium
W cieniu Imperium
Spotkaliśmy się na rozstajach Starego Świata dobre dwadzieścia lat temu i wciąż po nim podróżujemy. Rozmawiamy zatem o różnych aspektach uniwersum Warhammera: jego prawach, mieszkańcach i obyczajach, starając się je przybliżyć, oraz zastanowić co z tego wynika i jak można to wykorzystać podczas sesji.
Author
W cieniu Imperium
Category
Podcast website
Latest episode
Jun 29, 2026
Where to listen?
Podcasts in the app Replaio Radio Coming soonPodcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts
Episodes
#92 Nekromancja, czyli o nieżyciu dla ambitnych 15.03.2022 31:58
Kiedy tylko umarł pierwszy czarodziej, drugi już zastanawiał się, jak przechytrzyć śmierć i w jaki podły sposób wymigać się od zostania poddanym Morra. Oczywiście wszystkie te próby były nic niewarte, ponieważ zakłócenie normalnego porządku świata nie jest dziełem, którego śmiertelnicy są wstanie dokonać, a śmierć jest równie nieuchronna, co opłata transportowa na rogatkach Altdorfu. -------------...
#91 Trzecia Edycja, czyli co poszło nie tak? 08.03.2022 30:00
Niewielu wie o jej istnieniu, nieliczni odważają się o niej wspomnieć, a zaledwie garstka wybrańców która ją poznała ma coś dobrego do powiedzenia na jej temat; ot ona: Trzecia Edycja WFRP! Dziś dość nietypowo, bo rozmawiamy o naszych wrażeniach z 3e WFRP, którą zechciał nam przedstawić jeden z naszych słuchaczy i zastanawiamy się, na ile ten w dużej mierze zapomniany system może się przydać fanom...
Pielgrzymi Graala | Bretońskie legendy cz. 12 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT 04.03.2022 2:33:30
Zanna Maledetto-Sanguebare - macocha "tragicznie zmarłej" baronowej Claudi de Maudit - staje się nowym celem naszej dzielnej drużyny, która chcę odnaleźć podejrzaną o nekromancję tajemniczą postać i... Cóż, to pewnie jeszcze się wyjaśni, tymczasem czas zebrać drużynę i wyruszyć w drogę ;) ------------------------------------------------------------ 🎲 Zasady, scenariusze, oraz artykuły na temat Wa...
#90 Burza Chaosu, czyli wielka inwazja której nie było 01.03.2022 30:57
Burza Chaosu była jedną z największych kampanii do WFB w swoim czasie, na zawsze miała zmienić uniwersum Warhammera. To właśnie jej druga edycja WFRP zawdzięcza swój post-apokaliptyczny klimat. A pomimo tego została wymazana z oficjalnej historii wydarzeń w uniwersum GW. Dlatego dziś staramy się poświęcić kilka chwil i porozmawiać jak to się wszystko zaczęło i co ważniejsze, dlaczego skończyło się...
#89 Naggaroth, czyli o wiecznym chłodzie i podziemnych morzach 22.02.2022 33:13
O Naggaroth wiadomo niewiele, pomijając to, że jest odludną krainą przeszywającego chłodu, po której biegają dinozaury i roznegliżowane elfki. Zatem dziś staramy się przyjrzeć nowej ojczyźnie Mrocznych Elfów w której Malekith wraz z mamą oczekują tryumfalnego powrotu do władzy na Ulthuanie. ------------------------------------------------------------ 🎲 Zasady, scenariusze, oraz artykuły na temat...
#88 Sport w Starym Świecie, czyli portal jest okrągły, a bramy są dwie 15.02.2022 28:00
Trybuny pełne, fani szaleją, kości są łamane, a krew leje się równie szczodrze co na polu bitwy - tak to oczywiście Blood Bowl, ale też nie jest ot jedyny sport w uniwersum Warhammera. Dlatego dzisiaj staramy się spojrzeć jakim to rozrywkom oddają się mieszkańcy Imperium i nie tylko. Oraz oczywiście czy znajdzie się miejsce na naszych sesjach dla ducha sportowej rywalizacji i innych nekromantyczny...
#87 Elfie Imperium, czyli o dalekich lądach i oceanach 08.02.2022 33:02
Wiele jest frakcji aspirujących do miana potęgi w uniwersum Warhammera, lecz niewiele z nich dorasta do rangi i ogromu Królestwa Ulthuanu, zatem poświęćmy kilka chwil na rozmowę o imperium nad którym słońce z wolna zachodzi. ------------------------------------------------------------ Wielkie podziękowania dla Kartografii Niepraktycznej! Kartograf nie tylko udostępnił nam część map, które mogliści...
#86 Bramy Chaosu, czyli o imperium Pradawnych 01.02.2022 35:38
Po czym poznać epicki koniec kampanii do WFRP? Po tym, że gracze ochoczo podróżują na północ, aby rzucić wyzwanie wielkiej czwórce na ich własnym podwórku ;) Zatem postanowiliśmy poświęcić kilka chwil aby zbadać niezbadane, opisać nieopisane i przybliżyć (na ile to bezpieczne) wszystkim temat osławionych Portali Pradawnych, a raczej tego co z nich zostało. -----------------------------------------...
#85 Mutanci, czyli o korupcji i zbawieniu 25.01.2022 26:49
Kapłani Sigmara ostrzegają o nich w swoich kazaniach, Strażnicy Dróg walczą z nimi na traktach, a Bohaterowie Graczy z każdą przygoda są bliżej stania się jednymi z nich. Zatem dziś rozmawiamy o jednym z najobrzydliwszych i najbardziej znanych aspektów Starego Świata. ------------------------------------------------------------ 🎲 Zasady, scenariusze, oraz artykuły na temat Warhammera znajdziecie...
#84 Księstwa Graniczne, czyli o bandyckim tyglu kulturowym 18.01.2022 29:26
Wspaniałe widoki, świeże powietrze i wyjątkowa okazja na skorzystanie z mobilności społecznej - o tych sloganach zapraszających do Księstw Granicznych każdy z nas słyszał, ale ile jest w nich prawdy i czy warto sobie zaprzątać tym głowę na naszych sesjach? Cóż, właśnie na te i wiele innych pytań staramy się dziś opowiedzieć ;) ------------------------------------------------------------ 🎲 Zasady,...
#83 Myrmidia, czyli strategia, zemsta i honor 11.01.2022 28:52
Z dala od barbarzyńskiej północy zwanej Imperium, Tilea i Estalia od wieków spierają się o rodowód córki Morra i Vereny. Bogini: piękna, cywilizacji, oraz sztuki wojennej znana jest w głównej mierze na ziemiach Sigmara dzięki Zakonowi Rycerzy Gorejącego Słońca, jednak dziś postaramy się przybliżyć odrobinę jej sylwetkę, towarzyszące jej legendy, oraz opiewający ją kult, wraz z mnogością odłamów i...
#82 Khemri, czyli licze, Nagash i zapomniana cywilizacja 04.01.2022 32:30
Starożytna Nehekara; kolebka ludzkości, oraz jej pierwsze wielkie imperium w świecie Warhammera, równocześnie miejsce pochodzenia: wampirów, Nagasha, oraz nekromancji - skąpana w wiecznym słońcu i gorących piaskach kraina o bardzo długiej historii doczekała się wreszcie swojego odcinka ;) ------------------------------------------------------------ 🎲 Zasady, scenariusze, oraz artykuły na temat Wa...
#81 Hexensnacht, czyli noc wiedźm 28.12.2021 22:22
Hexensnacht, czyli ostatni dzień kalendarza Imperium, to specyficzne święto, które przychodzi nieubłaganie każdego roku. Dlatego dziś zastanowimy się, w jaki sposób można wykorzystać ten fakt do czegoś innego, niż tylko straszenia graczy pełnią obu księżyców. ------------------------------------------------------------ 🎲 Zasady, scenariusze, oraz artykuły na temat Warhammera znajdziecie na naszym...
#80 Krasnoludzka technologia, czyli o działach, stali i śmigłach 21.12.2021 30:48
Najlepsi rzemieślnicy, wynalazcy i szaleńcy są częścią tradycji i historii dumnej, krasnoludzkiej rasy. A co z tym wszystkim zrobić na sesji i le Steampunku w Wwarhammerze to w sam raz, zastanawiamy się dzisiaj dzięki tematowi, który wybraliście na naszym Fanpageu! ------------------------------------------------------------ 🎲 Zasady, scenariusze, oraz artykuły na temat Warhammera znajdziecie na...
#79 Nurgle, czyli o zarazie, śmierci i odrodzeniu 14.12.2021 23:47
Dziadek Nurgle - powszechnie znany, chociaż niekoniecznie lubiany, pan zarazy, chorób, ale też życia i odrodzenia. Dziś poświęcamy kilka chwil najstarszej z mrocznych potęg, starając przyjrzeć się jak przedstawiano ją na przestrzeni rozmaitych edycji Warhammera, oraz gdzie można znaleźć miejsce dla Wielkiego Nieumytego na naszych sesjach ;) ---------------------------------------------------------...
#78 Krasnoludy z Norski, czyli o innej drodze dumnej rasy 07.12.2021 32:59
Jak wyglądałoby krasnoludzkie społeczeństwo, gdyby nie brało udziału w Wojnie o Zemstę? Gdyby jego twierdze nie zostały splądrowane w ciągu setek lat najazdów zielonoskórych i gdyby wyrosło w miejscu, w którym wiatry magii są dużo mocniejsze? ------------------------------------------------------------ 🎲 Zasady, scenariusze, oraz artykuły na temat Warhammera znajdziecie na naszym blogu: ⟹ https:/...
Dziesięć najdziwniejszych i najciekawszych miejsc w świecie Warhammera 30.11.2021 25:24
Podróże kształcą, rozwijają i zapewniają oddech od codziennej rutyny, dlatego dziś chcemy wam przedstawić dziesięć (a nawet trochę więcej) najdziwniejszych miejsc z tego fantastycznego uniwersum z nadzieją, że pozwolą ubarwić one wasze sesje. 🎲 Ankietę z wyborem kolejnego odcinka znajdziecie na naszym Facebooku: ⟹ https://www.facebook.com/wcieniuimper... 🎲 Przepiękny plan Miragliano widniejący...
#77 Komunikacja, czyli semafory, listy i gołębie 23.11.2021 30:17
Możliwość powiedzenia komuś czegoś nie podchodząc do niego na odległość nieświeżego oddechu jest jedną z podstawowych zdobyczy cywilizacji. Dlatego dziś zastanawiamy się jak w realiach Warhammera można komfortowo przesyłać informacje na dalekie dystanse i czy ma to znaczenie dla prowadzonych przez nas sesji ;) ------------------------------------------------------------ 🎲 Zasady, scenariusze, ora...
#76 Manann, czyli szanty, sztormy i pieniądze 16.11.2021 30:57
Mieszkańcy Starego Świata proszą o wstawiennictwo wielu bogów, lecz niewielu z nich jest równie zmiennych i kapryśnych co władca mórz i oceanów. Dlatego dziś poświęcamy kilka chwil, oraz skrzynkę rumu Manannowi ;) Zapisy do kampanii Total War: Warhammer II: ⟹ https://discord.gg/rwE7N2cr7t ------------------------------------------------------------ Cześć, chciałbym wszystkich serdecznie zaprosić n...
#75 Kraina Zgromadzenia, czyli o wielkiej polityce małych ludzi 09.11.2021 28:34
Pieczarki, ziele fajkowe, bose stopy, ciastka i chutliwości co niemiara, czyli najpopularniejsze miejsce na turystycznej mapie Imperium! Najlepsze smakołyki, największe porcje, najciekawsze gry i zabawy, a wszystko to w Krainie Zgromadzenia! Chcesz odkryć nieodkryte? Przeżyć nieumarłe i odnaleźć prawdę w starych legendach? Przyjedź do nas już dziś! Baggins & Baggins Bed & Breakfast (Akcept...
Jak zacząć prowadzić? Pierwsza sesja Mistrza Gry 02.11.2021 40:45
Prowadzić każdy może, trochę lepiej, lub trochę gorzej - głosi mądrość ludowa. Jednak pierwsza sesja zawsze jest wyzwaniem, zarówno dla tych którzy dopiero co ściskają w dłoniach swój pierwszy podręcznik do RPG, jak i doświadczonych graczy, chcących spróbować życia po drugiej stronie stołu. Dlatego dziś staramy się podzielić swoimi wrażeniami i radami związanymi z tym jak przestać się zastanawiać...
#74 Hochland, czyli strzelby, edycje i historia 26.10.2021 29:31
Hochland - środek Imperium na styku kultur, religii, historii i oczywiście podatków. Zatem dziś rozmawiamy o prowincji, która dała nazwę najsłynniejszym, imperialnym strzelbom, oraz może się okazać zaskakująco ciekawym miejscem dla waszych przygód ;) ------------------------------------------------------------ 🎲 Zasady, scenariusze, oraz artykuły na temat Warhammera znajdziecie na naszym blogu: ⟹...
#73 Dwanaście najdziwniejszych potworów z bestiariusza warhammera 19.10.2021 27:41
W życiu każdego MG nadchodzi moment kiedy nie bardzo wie czym poszczuć swoją dzielną drużynę, więc z nadzieją i rosnącą desperacją przegląda karty bestiariusza. Dlatego dziś postanowiliśmy podzielić się subiektywną listą najdziwniejszych i zapewne najbardziej niespodziewanych stworzeń jakie mogą pojawić się na sesji do młotka, a pochodzą z przepastnego lore WFRP. Zatem gracze, strzeżcie się, niebe...
#72 Czołg Parowy, czyli postęp i technologia w Imperium 12.10.2021 35:09
Pięknie potężna machina zniszczenia, niestrudzenie prąca przez fale wrogów na polu bitwy, największe dokonanie Tileańskiego geniusza, dowód postępu i tryumfu rozumu nad gusłami i przesądami, czy wreszcie przestarzała zabawka możnych i wpływowych? Zatem o tym: czym jest i skąd się wziął Czołg Parowy w Imperium Sigmara? :) ------------------------------------------------------------ 🎲 Zasady,...
#71 Laurelorn, czyli Elfy z północy 05.10.2021 29:02
Laurelorn, niegdyś jedenaste królestwo Ulthuanu, dziś balansuje zarówno na politycznej scenie Imperium, jak również stanowi jedno z niewielu miejsc na świecie gdzie spotkać można, zarówno: Mrocznego, Wysokiego, jak i Leśnego elfa. Kraina wielu sprzeczności, mogąca się poszczycić długą historią, oraz będąca nieodłączną częścią północnych części Imperium Sigmara. ------...
Similar podcasts
Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.