Jörg Luibl

Spielvertiefung: Podcast (frei)

Leisure DE ↓ 139 episodes

Kostenloser Podcast, der alle zwei Wochen ein Gespräch über Videospiele, Brettspiele, Bücher oder Comics anbietet. Spielvertiefung.de ist ein unabhängiges Magazin von Jörg Luibl, in dem die Kultur und nicht der Klick relevant ist. Es verzichtet komplett auf Werbung oder über KI erstellte Inhalte. Diese Alternative zum Reichweiten-Journalismus ist nur dank der Unterstützer über Steady möglich. Ein Abo für die exklusiven Inhalten gibt es hier: https://steady.page/de/spielvertiefung/about

Author

Jörg Luibl

Category

Leisure

Podcast website

www.spielvertiefung.de

Latest episode

Jul 10, 2026

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Episodes

Folge 039: Valentina Birke 19.08.2022

Valentina Birke ist studierte Sozialarbeiterin und als Projekt-Managerin bei der Event-Agentur SuperCrowd aktiv. Sie hat u.a. das PlayFestival in Hamburg betreut und leitet seit einigen Jahren die Indie Arena für die Gamescom. Ich schnacke mit Valentina über ihre Karriere, die Indie Arena und natürlich ihre Sicht auf Spiele.

Folge 038: Im Gespräch mit Stephan Hövelbrinks 12.08.2022

Von Borken nach Berlin, von der Idee zum Rollenspiel: Ein Fallout-Fan designt 2015 ein Pixel-Artwork und twittert "I'm gonna build my own Fallout." Mittlerweile ist aus dem Soloprojekt ein kleines Team geworden und Death Trash im Early Acces spielbar. Ich spreche mit dem Schöpfer Stephan Hövelbrinks über die außergewöhnliche Entstehung des SciFi-Abenteuers, über seinen Werdegang und seine Sicht au...

Folge 037: Logbuch #3 05.08.2022

Anfang Mai habe ich im zweiten Logbuch erläutert, wie dieses Projekt Spielvertiefung so läuft - komplett transparent, was Einnahmen und Ausgaben über Steady, technische Probleme und inhaltliche Herausforderungen angeht. Was hat sich in den letzten drei Monaten getan?

Folge 036: Im Gespräch mit Benjamin Schmädig 29.07.2022

Ich habe viele Jahre mit Ben in einer Redaktion zusammen gearbeitet, er ist ein ganz toller Rezensent! Aktuell studiert er Sozialpädagogik, schreibt Spielekritiken für Eurogamer und hat sich mit mir getroffen, um über den August zu schnacken: Welche Spiele erscheinen im Monat der Gamescom? Was macht uns neugierig?

Folge 035: Im Gespräch mit Rudolf Inderst 22.07.2022

Ich begrüße Rudolf Inderst: Er hat u.a. Politikwissenschaften und Amerikanistik studiert, in Kulturgeschichte und Medienwissenschaften promoviert, zahlreiche Artikel zum Thema Videospiele veröffentlicht und ist seit 2022 Professor für Game Design an der Internationalen Hochschule IU.

Folge 034: Im Gespräch mit Christina Kutscher 15.07.2022

Ich freue mich, dass ich erneut mit Christina Kutscher über Spiele, Romane und Kultur sprechen konnte. Ihr kennt sie vielleicht noch aus der zwölften Folge, als es u.a. um H.P. Lovecraft und E.A. Poe, um Game Studies und Brettspiele ging. Diesmal sind u.a. Resident Evil Village, Elden Ring, Dark Tourism, Vampire und Sexualität ein Thema,

Folge 033: Im Gespräch mit Dennis Diel 08.07.2022

Das war ein sehr schönes Wiederhören: Einige von euch kennen Dennis Diel sicher noch aus der 15. Folge aus diesem Format. Er ist Autor, Zocker, Lovecraft-Fan und hat kürzlich zusammen mit Wolfgang Walk einen neuen Podcast namens Leider Steil gestartet.

Folge 032: Im Gespräch mit Daniel Martin Feige 01.07.2022

Wie definiert man Computerspiele? Und wann sind sie Kunst? Kann man das überhaupt beantworten? Und falls ja, welche Kriterien müssten sie erfüllen? Liegt die Wertschätzung im subjektiven Auge des Betrachters oder gibt es objektive Maßstäbe? Was ist überhaupt der Unterschied? Ich habe mich sehr über dieses Gespräch mit dem Philosophie-Professor Daniel Martin Feige gefreut.

Folge 031: Im Gespräch mit Micha über das Summer Game Fest 10.06.2022

Wir haben viele Jahre in einer Redaktion zusammen gearbeitet und sind immer noch in regem Astausch über Spiele: Michael Krosta war bereits in Folge 011 zu Gast. Diesmal gehen wir kurz auf seinen Job als Game-Scout ein und sprechen dann ausführlich über das Summer Game Fest, von The Callisto Protocol bis The Last of Us.

Folge 030: Im Gespräch mit Gregor Müller 03.06.2022

Gregor Müller hat klassische Archäologie studiert, recherchiert historische Themen für TV-Dokumentationen und hat mit Casebook 1899 - The Leipzig Murders sein erstes Spiel entwickelt. Wie es dazu kam und was sich hinter dem Point&Click-Adventure verbirgt, erfahrt im Gespräch.

Folge 029: Im Gespräch mit Thomas Böcker 27.05.2022

Falls ihr die Sonderausgabe der GEE gelesen habt, kennt ihr Thomas Böcker als international erfolgreichen Musik-Produzenten, der seit vielen Jahren Konzertsäle in aller Welt mit orchestraler Spielemusik von Final Fantasy bis The Legend of Zelda füllt. Falls ihr das Printmagazin verpasst habt, könnt ihr jetzt aus erster Hand erfahren, wie Thomas zu diesem spannenden Beruf gekommen ist, wie sich Kon...

Folge 028: Im Gespräch mit Melissa Hertwig 20.05.2022

Melissa Hertwig hat Psychologie studiert und steht aktuell an der HAW in Hamburg kurz vor ihrem Magister in Digitaler Kommunikation.. Sie hat u.a. für Computerbild Spiele sowie den Stern gearbeitet und für die Sonderausgabe der GEE den Artikel über Inklusion geschrieben.

Folge 027: Im Gespräch mit Lea Irion 13.05.2022

Lea Irion ist Lokaljournalistin beim Zollern-Alb-Kurier, hat u.a. für Superlevel, Wasted und für die Sonderausgabe der GEE geschrieben - da haben wir uns auch kennengelernt. In unserem Gespräch geht es u.a. um Pokémon, Fußball, Schulsport, The Last of Us, Cyberpunk 2077.

Folge 026: Logbuch #2 06.05.2022

Anfang Februar habe ich im ersten Logbuch erläutert, wie dieses Projekt Spielvertiefung so läuft - komplett transparent, was Einnahmen und Ausgaben über Steady, technische Probleme und inhaltliche Herausforderungen angeht. Nach einem guten halben Jahr ist es an der Zeit für ein zweites Logbuch.

Folge 025: Im Gespräch mit Dom Schott 29.04.2022

Dom Schott hat Kulturwissenschaften, Psychologie und Archäologie studiert, ist freier Journalist und betreibt den Podcast OK COOL. Wir sprechen darüber, was ihn in die Spielebranche führte, was ihn antreibt und über seine aktuellen Projekte.

Folge 024: Im Gespräch mit Martin F. Seng 22.04.2022

Martin F. Seng hat Politikwissenschaft studiert und als freier Autor u.a. für die FAZ ("[Geschichte spielen](https://www.faz.net/aktuell/feuilleton/medien/videospiel-6-days-in-fallujah-ueber-den-irakkrieg-17308175.html)"), den Spiegel sowie M!Games geschrieben. Wir sprechen etwas ausführicher über Fallout und Elden Ring.

Folge 023: Im Gespräch mit Wolfgang Walk 08.04.2022

Wolfgang Walk, Jahrgang 1961, ist ein Urgestein der deutschen Spielebranche, hat u.a. als Entwickler, Producer und Writer an vielen Spielen von Siedler II, Aquanox über Pathologic, In Between bis Shadow Tactics mitgearbeitet. Außerdem ist er Autor zweier Romane, war Kolumnist bei The Pod und ist Dozent für Gamedesign. Es gibt also genug Gesprächsstoff!

Folge 022: Im Gespräch mit Lukas Boch 01.04.2022

Ich freue mich, dass ich erneut Lukas Boch zu Gast habe, den "Boardgame Historian". Wir sprechen über analoge und digitale Spiele, die sich mit Wikingern beschäftigen. Aber Vorsicht: Das ist ein Walkürenritt, bei dem es auch mal wilde Exkurse in die Geschichte, den Film sowie die Literatur gibt.

Folge 021: Im Gespräch mit Arno Görgen 26.03.2022

In diesem Podcast begrüße ich erneut Arno Görgen als Gast, den ihr vielleicht noch aus Folge 007 kennt: Der Kulturwissenschaftlter hat sich u.a. mit Medizin-Ethik beschäftigt, für die WASD geschrieben und ist aktuell in der Redaktion für die GAIN aktiv, an deren Relaunch er mitarbeitet.

Folge 020: Im Gespräch mit Christoph Minnameier 18.03.2022

Christoph Minnameier ist Professor für Gamedesign an der Mediendesignhochschule in München und hat gerade das Puzzle-Abenteuer "Dungeons of Dreadrock" auf PC, iOS und Android veröffentlicht. Wir sprechen über seine Karriere und natürlich sehr viel über Spieldesign von Zorro auf dem C64 über Max Payne bis Elden Ring.

Folge 019: Im Gespräch mit Paul Kautz 11.03.2022

Ich habe viele Jahre mit Paul in einer Redaktion gearbeitet. Im Podcast geht es um ihn als Spielertyp sowie seine Karriere in der Spielebranche, die ihn als Redakteur vom Amiga Joker bis hin zum PR-Manager bei Capcom führte.

Folge 018: Im Gespräch mit Eike 04.03.2022

Eike war schon zweimal zu Gast und hat sich in Folge 008 vorgestellt. Diesmal geht es um Gran Turismo 7, Horizon Forbidden West sowie ausführlich um Elden Ring.

Folge 017: Im Gespräch mit Samuel Ulbricht 25.02.2022

Samuel Ulbricht ist wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Uni Mainz, hat Philosophie studiert und 2020 ein Buch namens "Ethik des Computerspielens" veröffentlicht. Wir sprechen über ethische und ästhetische Aspekte des Spielens.

Folge 016: Im Gespräch mit Martin F. Seng 18.02.2022

Martin F. Seng hat Politikwissenschaft studiert, als freier Autor u.a. für die FAZ und den Spiegel geschrieben. Wir sprechen über Spiele und Politiktheorien, über sein Spezialgebiet BioShock sowie über The Last of Us Part 2.

Folge 015: Im Gespräch mit Dennis Diel 11.02.2022

Dennis Diel ist Autor, Zocker und Lovecraft-Fan. In diesem Podcast geht es um schwierige Kindeiten, um den Amiga und Mortal Kombat, um Provokation und Kunst, um Gewalt und Musik, um The Last of Us: Part II und H.P. Lovecraft.

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