Манжеты ГД
Радио ГД | Геймдизайнечная
Радио ГД — это подкаст про разработку игр в контексте профессионального гейм-дизайна и всем, что с этим связано. Подкаст создан в рамках просветительского и образовательного проекта Манжеты гейм-дизайнера. В новом сезоне подкаст возвращается под новым названием — Геймдизайнечная.
Author
Манжеты ГД
Category
Podcast website
Latest episode
Aug 23, 2025
Where to listen?
Podcasts in the app Replaio Radio Coming soonPodcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts
Episodes
Геймдизайнечная №9: Настольные ролевые игры 23.08.2025 49:24
В этом выпуске Геймдизайнечной вместе с Кириллом Мартыничевым, Романом Броницким и Яном Броницким, мы поговорили про настольные ролевые игры и чем они могут быть полезны для гейм-дизайнера. Посмотрите!
Геймдизайнечная №8: Обсуждаем варгеймы и не только 16.07.2025 1:16:08
В этом выпуске Геймдизайнечной вместе с Кириллом Мартыничевым и Романом Броницким мы поговорили за варгеймы на примере Trench Crusade и Broken Arrow. Послушайте!
Геймдизайнечная №7: Как стать гейм-дизайнером в 2025 году 08.06.2025 1:12:42
В этом выпуске Геймдизайнечной вместе с Кириллом Мартыничевым и Романом Броницким мы порассуждали на тему того, как стать гейм-дизайнером в 2025 году, где учиться, какие книги читать и как получить практику. Послушайте!
Геймдизайнечная №6: Ответы на вопросы 12.05.2025 30:00
В этом выпуске Геймдизайнечной вместе с Кириллом Мартыничевым и Романом Броницким мы отвечали на ваши вопросы, которые вы нам задали через специальную форму, которая до сих пор доступна https://forms.yandex.ru/u/67f0f6d5eb61469e82a9a966/. Послушайте!
Геймдизайнечная №5: Развитие геймдев сообщетства 14.04.2025 47:32
В этом выпуске Геймдизайнечной вместе с Кириллом Мартыничевым и Романом Броницким мы коснулись вопроса геймдев сообщества. Какие цели преследуют сообщества, в каком формате они существуют и как их можно развивать. Послушайте!
Геймдизайнечная №4: Иммерсивные механики, Есть ли путь в мобилки в 2025 14.04.2025 24:52
В этом выпуске Геймдизайнечной вместе с Кириллом Мартыничевым и Романом Броницким мы обсуждаем иммерсивные механики, немного говорим про ретро-шутеры и ретро-графику, а также дискутируем на тему жизни в мобильной разработке. Послушайте!
Геймдизайнечная №3: Рандом в дизайне игр, Будущее гейм-стадиз 14.04.2025 38:48
В этом выпуске Геймдизайнечной вместе с Кириллом Мартыничевым мы обсуждаем такие вопросы, как динамика в Path of Exile 2, проблему дизайна рандома на примере игры Zero Sievert и немного поговорим о гейм-стадиз, его текущем состоянии, а также будущей связи с практиками гейм-дизайна. Послушайте!
Геймдизайнечная №2: Terrabyte Games 14.04.2025 19:25
В этом выпуске Геймдизайнечной вместе с ребятами из Terrabyte Games обсудим их проект, а также нелегкий путь инди, подход работы с комьюнити, совместную работу с инфлюенсерами, хейтеров и пользу от посещения выставок. Приятного просмотра!
Геймдизайнечная №1: Азамат 16.10.2024 22:39
Друзья, на нашем канале новое видео со свежей подачей. Если раньше мы играли и показывали, то сейчас мы общаемся и рассказываем. В простонародье называется "интервью". Суть изменений: создание ламповой, дружеской атмосферы. В будущем мы будем не только записывать интервью с другими разработчиками, но и беседовать на кажущиеся нам интересные темы. Приятного просмотра!
Выпуск #62: Путешествие на Gamescom 20.09.2022 1:33:30
Кирилл Золовкин съездил на Gamescom 2022, который проходил 24-28 августа в Кёльне и теперь готов рассказать и показать как это было! Ведущие выпуска: - Артем Волков - Антон Токарев - Кирилл Золовкин Способы поддержки: - донат в стрим: https://www.donationalerts.com/r/gdcuffs - прямая поддержка от души: https://www.tinkoff.ru/cf/3mtqRfzeQGc - patreon: https://boosty.to/gdcuffs - стать классным спон...
Выпуск #61: Что было на Develop: Brighton 09.08.2022 1:10:43
Сегодня мы поговорим о том, как Кирилл съездил в UK на конференцию Develop: Brighton. Зачем, почему и что это дало — в сегодняшнем выпуске подкаста Радио ГД! Ведущие выпуска: - Артем Волков - Антон Токарев - Кирилл Золовкин Способы поддержки - прямой донат: https://www.donationalerts.com/r/gdcuffs - подписочка: https://boosty.to/gdcuffs - стать классным спонсором: https://clck.ru/X7Y9a Наш блог: h...
Выпуск #60: Секреты дизайна уровней в 2D 31.05.2022 1:04:08
Сегодня мы поговорим про игры в жанре match-3, а в частности про дизайн уровней. А помогут нам в этом великолепные сотрудницы компании Nexters: Елена Волошина, Lead GD и Татьяна Шалганова, Lead LD. Ведущие выпуска: - Артем Волков - Антон Токарев - Кирилл Золовкин Способы поддержки - прямой донат: https://www.donationalerts.com/r/gdcuffs - patreon: https://boosty.to/gdcuffs - стать классным спонсор...
Выпуск #59: Переезд и инвестиции 24.05.2022 1:30:51
Сегодня мы расскажем о том, как некоторые из нас переехали, с какими трудностями столкнулись и как изменился их уклад жизни. Так же мы обсудим вчерашнюю новость про инвестиции в проект "Смута" и расскажем о своем опыте подачи заявки на грант. Ведущие выпуска: - Артем Волков - Антон Токарев - Кирилл Золовкин Способы поддержки - прямой донат: https://www.donationalerts.com/r/gdcuffs - patreon: https...
Выпуск #58: Метаверс, NFT и заработок в Roblox 08.02.2022 1:10:43
Сегодня мы поговорим на такие хайповые темы, как метаверс, NFT и о том, на чем и как люди зарабатывают в Roblox. Гость выпуска: Ярослав Кравцов, Co-Founder, CEO в Мастерская 15 Ведущие выпуска: - Артем Волков - Антон Токарев - Кирилл Золовкин Способы поддержки - прямой донат: https://www.donationalerts.com/r/gdcuffs - patreon: https://www.patreon.com/gdcuffs - стать классным спонсором: https://clc...
Выпуск #57: Смотрим в будущее Unreal Engine 5 21.12.2021 1:08:42
Сегодня мы посмотрим The Matrix Awakens (правда в записи) и обсудим, какое будущее нам рисует Unreal Engine 5. Гость выпуска: Владимир Алямкин, Tech Lead в Pushkin Studio (MY.GAMES) Ведущие выпуска: - Артем Волков - Антон Токарев - Кирилл Золовкин Способы поддержки - прямой донат: https://www.donationalerts.com/r/gdcuffs - patreon: https://www.patreon.com/gdcuffs - стать классным спонсором: https:...
Выпуск #56: Почему Марк Браун не прав 07.12.2021 1:26:37
Говорим о проблемах перехода от теории к практике, с которыми столкнулся Марк Браун при разработке собственной игры. О том, почему по нашему мнению они вообще возникли. А также о способах их решения. Ведущие выпуска: - Артем Волков - Антон Токарев, Ведущий технический гейм-дизайнер, Apella Games - Кирилл Золовкин, СЕО, Heart Core Способы поддержки - прямой донат: https://www.donationalerts.com/r/g...
Выпуск #55: От Миньона до Босса 30.11.2021 1:38:23
Поговорим о карьерной лестнице. Кто такой исполнитель и чем он отличается от руководящей должности. В чем разница между менеджментом и руководителем компании. Ведущие выпуска: - Артем Волков - Антон Токарев, Ведущий технический гейм-дизайнер, Apella Games - Кирилл Золовкин, СЕО, Heart Core Способы поддержки - прямой донат: https://www.donationalerts.com/r/gdcuffs - patreon: https://www.patreon.com...
Выпуск #54: R&D как способ снижения рисков 31.08.2021 1:12:18
На этот раз мы поговорим про R&D (research and development) в геймдеве. Что это такое и для его нужно? Как может помочь прототипирование на ранних этапах разработки и способно ли оно снизить риски запуска игры на рынок. Ведущие выпуска: - Артем Волков, Манжеты ГД - Антон Токарев, Ведущий технический гейм-дизайнер, Apella Games - Кирилл Золовкин, СЕО, Heart Core - Сергей Гимельрейх, Просто гейм...
Выпуск #53: Игровые фонды 11.08.2021 1:25:00
В этом выпуске мы поговорим об игровых фондах с трех позиций: стартапа, продюсера (представителя фонда) и инвесторов. Что нужно стартапам, чтобы получить инвестиции? Что ищут продюсеры фондов, к чему приглядываются? Как вложиться в фонд и не прогореть? Гости выпуска: - Илья Еремеев, со-основатель и управляющий партнёр инвестиционного фонда -The Games Fund. - Артем Рипаков, Исполнительный Продюсер...
Similar podcasts
Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.