Domen Mohorič, Rasto Pahor, Tadej Pavkovič in Mato Žgajner

Pritiskavec Gold

Leisure SL ↓ 105 episodes

Radijska oddaja o računalniških igrah in z njimi povezanimi družbenimi fenomeni.

Author

Domen Mohorič, Rasto Pahor, Tadej Pavkovič in Mato Žgajner

Category

Leisure

Podcast website

radiostudent.si

Latest episode

May 12, 2026

Where to listen?

Podcasts in the app Replaio Radio Coming soon

Podcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts

Get it on Google Play Install for free Android 5M+ downloads · 4.8 rating iOS soon

Episodes

Golo preživetje 08.02.2022

Tokrat se standardna ekipa loteva preživetvenga žanra. A.k.a. »Simsi po apokalipsi« ali »Robinson Crusoe: The Videogame«. Pazite na kalorije, hidracijo, zvite gležnje in na divje živali. V pregledu smo se tokrat podvrgli špiloma The Long Dark in Rust. Oba sta sicer že stara znanca, ki sta v odprtem razvoju že skoraj desetletje. Kaj nas lahko naučita kanadska divjina in trop besnih, preklinjajočih...

Pretep s kartami 11.01.2022

O vprašanju, zakaj tudi digitalne igre ne morejo uiti analognim kartam, smo že razpravljali v enem od preteklih Pritiskavcev . Tokrat se vračamo h kartam na primeru iger Griftlands in Fights in Tight Spaces. V eni se fajtamo/kvartopirimo kot vesoljska sodrga, v drugem pa kot generični angleški tajni agent.

Strateški podvig 14.12.2021

V ekipi Pritiskavca se vračamo v žanr strategije, ki smo ga obdelali že pred časom . Tokrat se lotevamo Humankind, ki si je zadal izzvati in naslediti legendarni Civilization, v ospredju pa bo tudi nadaljevanje legendarne franšize Age of Empires, ki so jo obudili v četrto nadaljevanje. Z vami standardna ekipa: Mato, Tadej, Domen in Rasto.    

Svižčev dan 16.11.2021

Četudi world-building v igrah razumemo v prostorskem smislu – natlačene metropole v GTA, razvlečena divjina v Red Dead Redemption – obstaja razsežnost, ki je običajen 3D prostor ne more zaobjeti. Spustili se bomo v četrto dimenzijo: čas! O časovnem potovanju in zankanju v videoigrah se bomo pogovarjali na dveh primerih nedavno izdanih odmevnih iger – 12 Minutes in Forgotten City. Ko...

Japonska groza 19.10.2021

Tokrat smo vzeli pod prste paket grozljivk japonskega dua Chilla's art. Edinstvena atmosfera, japonske urbane legende in veliko, veliko teme, ki je naša uborna svetilka nikoli ne razsvetli do konca. Ekipa Pritiskavca: Mato, Tadej, Domen in Rasto Urbane legende: https://en.wikipedia.org/wiki/Japanese_urban_legend https://en.wikipedia.org/wiki/Teke_Teke https://horrorobsessive.com/2021/01/05/teke-te...

JAGODNI IZBOR 2020/21, II. 21.09.2021

Vsak poletni premor izkoristimo za pregled najboljših iger, ki smo jih tekom sezone preigrali v naši  jutranji rubriki . Tokrat se lotevamo drugih dveh naslovov našega izbora: 1. Neskončni RPG Loop Hero (recenziral Domen) 2. Ugankarica Supraland (recenziral Mato)  

Jagodni izbor 2020/21, I. 24.08.2021

Vsak poletni premor izkoristimo za pregled najboljših iger, ki smo jih tekom sezone preigrali v naši jutranji rubriki . Tokrat se lotevamo prvih dveh naslovov našega izbora: 1. interaktivni roman The Life and Suffering of Sir Brante (recenziral Tadej) 2. RPG-jevska sandbox pustolovščina  Wildermyth (recenziral Rasto)   Ekipa kot vselej: Tadej, Mato, Domen in Rasto

Windows igre 27.07.2021

Spregledani heroji svojega časa – igre, priložene zgodnjim Windowsom, so bile v zgodnjih 90. letih med najbolj igranimi igrami svojega časa. Od kje so se vzele, kam so šle in kje jih najdemo danes?  Z vami bomo Tadej, Mato, Domen in Rasto.  

Kako komunicirati z igro? 29.06.2021

Tokrat o enem najbolj spregledanih aspektov videoiger - uporabniških vmesnikih. V generičnih streljankah je vmesnik komaj kaj več od merka na sredini ekrana in merilca zdravja, a se situacija v drugih žanrih znatno zakomplicira. O dobrih in slabih primerkih razglablja ekipa Pritiskavca.

TV Twitch 01.06.2021

Twitch že desetletje buri duhove v svetu videoiger. Iz malega eksperimenta se je razvil megalomanski korporativni mastodont, ki že dolgo ne služi več samo svojemu izvirnemu namenu - streamanju iger. Kako je Twitch spremenil svet videoiger, kaj je doprinesel in kaj odnesel? Raziskuje standardna ekipa Pritiskavca.

Return of Obra Dinn 04.05.2021

Po dolgih letih, ko je bila že razglašena za pogrešano in izgubljeno, se v pristanišču znajde Obra Dinn. Ladja je posejana s strohnelimi trupli, veliko članov posadke je pogrešanih. Kaj se je zgodilo? Na ladjo stopimo mi, preiskovalci. V rokah držimo zveze s ključnimi informacijami o ladji in uro, ki nam lahko ob vsakem truplu demonstrira, kako je človek preminil. Kaj bomo odkrili? Kakšna tragična...

Filmi, laži in videoigre 06.04.2021

Obstaja še nekaj hujšega kot igre, narejene po filmih; to so filmi, narejeni po igrah. Zaenkrat je takšnim filmom skupno le to, da so katastrofalno slabi primerki svoje obrti.  Ekipa Pritiskavca si je ogledala nekaj filmov, da jih vam ne bo treba. Mortal Kombat, Hitman, Assassin's Creed, Tomb Raider, Super Mario in številne druge franšize - nekatere celo zmerno spoštovane - so pokleknile pred...

Kulinarični kotiček 09.03.2021

Tokrat se lotevamo pogosto spregledanega motiva, ki pa je v igrah praktično vseprisoten. Kakšno vlogo ima v igrah hrana? Od Portalove torte do Witcherjevih napojev, prek hektične kuharije v Overcooked. Z vami, kot vselej, Tadej, Mato, Domen in Rasto.    

Mini-špili 09.02.2021

Vsak videoigralec je že kdaj zataval v virtualno krčmo, kjer je vrgel virtualno partijo pokra ali pikada. In tako naletel na čudež, poimenovan mini-igra. Te bodo tema današnje oddaje. Čemu sploh služijo igre znotraj iger? Kdo požene GTA, da bi igral golf? Kdo požene Red Dead Redemption, da bi igral poker? So morda hekerske in vlomilske mini-igre vredne našega časa? O tem se izreka ekipa Pritiskavc...

CyberFail 2077 12.01.2021

Izid ene najbolj pričakovanih iger zadnjega desetletja je bil kataklizmičen dogodek, četudi iz napačnih razlogov. Pa tudi popoln zaključek za navidez prekletega leta: Cyberpunk 2077 se je izkazal za polom, nedokončan lapsus epskih razsežnosti.  V ekipi Pritiskavca (Domen, Mato, Rasto in pridruženi član Tadej) ugotavljamo, kaj je šlo narobe pri razvoju in izidu največje igre letos/lani. Kdo no...

Znanstvene igre 15.12.2020

V tokratnem Pritiskavcu Gold se lotevamo takozvanih "Citizen Science" projektov, ki so se realizirali v obliki računalniških iger. Odkrivamo, kako igre lahko pomagajo astronomom, naravovarstvenikom in zdravnikom po celem svetu. Je mogoče s pomočjo dobre igre narediti cepivo proti koroni? Ugotovili bomo tudi, kaj nas lahko World of Warcraft nauči o aktualni pandemiji.   Z vami smo poleg obvezn...

Konzolna vojna 17.11.2020

Zunaj sta novi Playstation in Xbox! V kakem drugem času bi bila ta novica igričarski dogodek desetletja, sedaj pa... Kaj prihod novih konzol pravzaprav pomeni in kakšna prihodnost nas čaka z njimi? Z vami kot vselej špekuliramo Domen, Mato in Rasto. 

Veliki upi sezone 2020/21 20.10.2020

Prihaja karantena, z njo pa se vrača tudi igričarstvo z novim statusom najbolj zdravega hobija na celini. Proti Covidu se borimo s popolno osamitvijo za računalniškim ekranom. Ekipa Pritiskavca se odpravlja na kratek pohod po naslovih, ki so tekom poletja vzbudili naše zanimanje in se zato obetajo v torkovi jutranji rubriki. Optimistično računamo, da nas nobeden od velikih upov ne bo razočara...

Krmilnik 25.08.2020

V Pritiskavcu tokrat govorimo o - pritiskavcih! To so naprave z gumbi, ki niso tipkovnica ali miška, s katerimi lahko upravljamo igro.  Krmilniki, v glavnem. Izbrali smo nekaj najbizarnejših in interesantnih primerkov, ki kvarijo našo mladež. Od mečev, ki niso namenjeni mečevanju, skejtov, ki niso namenjeni skejtanju, do ribiških palic, s katerimi ne morete ribariti.    Z vami bodo...

Peskovniki 30.06.2020

Tokrat se standardna ekipa Pritiskavca loteva peskovniških iger - tistih primerkov, ki običajno ne ponujajo specifičnih ciljev, ampak čisto, neomejeno svobodo igranja in izražanja.   Z vami bodo Mato, Domen in Rasto.

Wilmot's Warehouse 02.06.2020

Tokrat se posvečamo prav posebni igri, ki za zafrkljivo vsebino in prisrčno grafiko skriva izjemno mero subverzije. Nikoli si nismo mislili, da bomo še za časa našega življenja ugledali (kaj šele z veseljem igrali) špil, ki ga pri najboljši volji ne moremo opisati lepše kot simulator skladiščenja. A Wilmot's Warehouse je točno to - Amazonov mlajši brat, v katerem bomo dolge ure prevzemali rob...

Toplo odsvetovano 05.05.2020

V tokratni oddaji se Mato, Domen in Rasto lotevajo 3 primerkov iger, ki jih sploh ne bi smeli igrati. Tako kot je filmsko zgodovina polna dragih, precenjenih projektov, ki so v kinodvoranah dočakali žalostno usodo, se tudi svet računalniških iger ponaša s "flopi", ki so tekom let prešli v dvorano neslavnih. Daikatana je legendarna propalica, boter vseh igralskih katastrof, ki je uničila karie...

Videoigre v času korone 07.04.2020

Svetovna zdravstvena organizacija je jasna: videoigre so odslej in poslej zdrav način preživljanja prostega časa.  Kako preživeti karanteno s prijatelji in družino na daljavo? Mato, Domen in Rasto predlagajo nekaj naslovov in pripomočkov, s katerimi bomo lažje #ostalidoma #ostalizdravi #ostaliumskozdravi in razgibali ročne prste, če že nožnih ne moremo. Mato predlaga: - Hamachi -  https:...

Avtomobilski tat 10.03.2020

Grand Theft Auta ni treba posebej predstavljati občinstvu. Ali pač?   Geneza in pogled v drobovje ene največjih franšiz nam odkrivata marsikaj.

Igre iz papirja #1 11.02.2020

Igrali smo sledeče: Wiz-War (2012, Fantasy Flight Games / Izvorna igra iz 1983, samozaložba) Cosmic Encounter  (2008, Fantasy Flight Games / Izvorna edicija 1977, Eon products) Tales of the Arabian Nights  (2009, Z-Man games / Izvorna edicija z imenom Tales of Arabian Nights 1985, West End Games)   Še slovarček besed: Ameritrash / Thematic games Igre ameriškega stila, ki so se oblik...

Listen to the Pritiskavec Gold podcast in Replaio

Radio and podcasts in one app - free, with no sign-up. Install today and do not miss the launch

Get it on Google Play

Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.