Retro Nation
Podcasty Retro Nation
Retro Nation uvádí podcasty o herní historii a hardwaru, rozhovory s lidmi české herní scény a nostalgické povídání o kultovních filmech.
Where to listen?
Podcasts in the app Replaio Radio Coming soonPodcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts
Episodes
Wolfcast 52: Hardware a herní design 1 24.01.2022 1:08:33
Je tady další díl Wolfcastu a s ním u mikrofonů i dvojice Michal Rybka a Martin Vaňo. Michal v tomto povídání plynule navazuje na předchozí dva díly o vývoji počítačových her. Tentokrát se ovšem blíže podívá na vazbu mezi hardwarem a herním designem – dvě kategorie, které můžeme vnímat odděleně, avšak v praxi se jedná o dvě velmi úzce spojené věci. Herní design je výrazně ovlivněný tím, co hardwar...
Wolfcast 51: Dějiny vývoje počítačových her 2 10.01.2022 1:33:18
Pokračování Wolfcastu o historii vývoje počítačových her. Michal Rybka se po teoretickém díle prvním bude v tomto pokračování zaobírat samotnou praxí. Představí devkity a testkity pro konzole od Nintenda, Segy, Sony či Microsoftu a rozebere i obecné trendy ve vývoji dneška. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
Wolfcast 50: Dějiny vývoje počítačových her 1 27.12.2021 1:16:55
Michal Rybka se v jubilejním 50. díle svého Wolfcastu zaměřuje na historii vývoje počítačových her. V prvním díle povídání se Michal zaměří na to, co je to vývojový cyklus a jak teoreticky vypadá. Provede vás od toho, jak vznikají nápady na samotné hry, přes přípravné práce a ranou implementaci, až po release a to, jak si software žije po vydání. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další...
Retro noty 54: Castlevania a její hudba 20.12.2021 25:22
Jarda Konáš přináší přehled těch nejlepších soundtracků z her značky Castlevania. Castlevania je značka, která má v herní branži postavení pevné jako základy tajemného hradu v Karpatech. Je tomu ale opravdu tak? První díly jsou dnes po zásluze legenda, ale postupem času docházelo k výkyvům kvality, rozporu v lore, experimentům na nových platformách i snaze překlopit legendární konzolovou akční hop...
Talk to: Radar a Jarda o Deathloop 13.12.2021 1:08:27
Nestává se často, aby nás jedna hra pohltila tak, že o ní natočíme podcast. I proto je Deathloop výjimečným počinem. Nad mikrofony jsme se sešli ve třech: Strejda Radar, Jarda Konáš a Pavel Dobrovský. Důvodem je, že všichni tři jsme se zamilovali do Deathloop a chtěli jsme si o ní pořádně popovídat. Ono není těžké zakoukat se do hry o časové smyčky, ale je fakt těžké si na udělat čas a jen tak si...
Retro noty 53: Hudba značky Pokémon 06.12.2021 27:40
Jarda Konáš se tentokrát vydává vstříc Pokémonům a přináší přehled herní hudby, která pod značkou vznikla. V současné popkultuře bychom nenašli moc značek populárních stejně jako Pokémon. Videoherní série letos slaví čtvrtstoletí od prvního dílu, což je, s kadencí jedné hry na zhruba dva roky, už solidní řádka titulů. A právě na ně se podíváme v aktuálním díle Retro not. Od prvního Red & Green...
Wolfcast 49: Dějiny emulace 2 29.11.2021 1:15:26
Poslechněte si druhý díl povídání o historii emulace. V pokračování Wolfcastu o emulaci a její historii se Michal Rybka v prvé řadě zaměří na programovací jazyky. Připraven je pro vás průřez jejich historií, přičemž řadu z nich Michal stručně představí – od historického BASICu přes C++, až po novější C# nebo Swift. Dozvíte se, co znamená pojem interpert a kompiler, nebo jaká specifika vykazuje str...
Wolfcast 48: Dějiny emulace 1 15.11.2021 56:19
Michal Rybka vás v prvním díle povídání o emulaci uvede do problematiky a zevrubně pohovoří o Turingově stroji. Emulace je zásadní, byť často přehlížené téma. Stručně řečeno se jedná o imitaci chování jednoho počítačového systému v jiném počítačovém systému. Michal vám vysvětlí, proč je důležité emulovat a že dnes se tak děje naprosto běžně. Společně s Martinem Vaněm vám Michal představí profil Al...
Retro noty 51: Hudební historie zombie stříleček 08.11.2021 30:40
Kosení zombíků si vyžaduje plně nabitý kvér a našláplý hudební podkres. Jarda Konáš vám představí, jak se soundtracky zombie stříleček vyvíjely v čase. Nová hra Back 4 Blood je zatím posledním článkem v dlouhém řetězci her, ve kterých kosíte zombíky na sto způsobů. Když v roce 2008 vyšly hry Left 4 Dead, Dead Space a zdánlivě nenápadný multiplayerový zombie mód do hry Call of Duty: World at War, z...
Talk to: PJ Strnad o The Last Oricru 01.11.2021 1:08:36
Rádio Talk to přináší povídání o životě a inspiraci autora hry, která v sobě kombinuje soulsovku a Wizardry. Existuje několik momentů v životě člověka, které rozhodnou o jeho budoucnosti. Nebo její značné části. Pro Pavla J. Strnada to bylo prozření, že chce dělat hry, ale že obsah a pravidla těch her bude diktovat on sám. Následovalo zjištění, že na takové věci se peníze těžko shánějí. A tak zača...
Wolfcast 47: Technologické kolapsy 2 25.10.2021 51:29
Michal Rybka pokračuje druhým dílem Wolfcastu o technologických krizích. Na úvod druhého dílu povídání o technologických kolapsech (první část si můžete poslechnout zde ) se Michal podívá na aktuální standard ve vývoji aplikací, kdy nikdy nic není hotové a jede se na průběžné verze. A bohužel se občas stane, že s novým updatem vaší oblíbené aplikace dostanete mnohem horší program. Michal Rybka a m...
Wolfcast 46: Technologické kolapsy 1 11.10.2021 48:11
Poslechněte si Wolfcast na aktuální téma čipové krize a dalších technologických kolapsů. Pakliže byste si dnes chtěli koupit Playstation 5 v některém z tuzemských obchodů s elektronikou, máte smůlu. Nejsou na skladě. A do konce roku asi ani nebudou. Je to důsledek aktuální čipové krize, za kterou stojí celá kaskáda událostí – od omezení výroby, přes opatření spojená s Covidem-19, v neposlední řadě...
Talk to: Se Skeldalem o Skeldalu 04.10.2021 59:34
Hra, knižní série a nakonec audio kniha Brány Skeldalu – to vše na ploše téměř 25 let. Jindra Skeldal vám řekne, jak to vlastně se Skeldalem má. Během letních a podzimních měsíců jste mohli na Retro Nation poslouchat autorskou četbu na pokračování Brány Skeldalu . Jsme rádi, že jsme s vaší pomocí dostali možnost oživit knihu hlasem jejího autora, který zároveň navrhnul původní herní předlohu, krok...
Wolfcast 45: Komplikovaný svět IBM PC a kompatibilů 2 20.09.2021 1:00:51
Michal Rybka se ve druhém díle povídání o IBM PC a kompatibilech rozpovídá o nástupu klonů a úpadku IBM. Obrovský tlak na konkurenci se obrátil proti IBM – a firma se propadla do ztrát. Do historie firmy se „krvavě“ zapsal Louis Gerstner, „řezník“, který v nejhorších časech z nevýdělečného molochu vyhodil na 60 000 zaměstnanců. Krom toho též zastavil vývoj ambicózního operačního systému OS/2, od k...
04/09 – Krow-Kane | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu 16.09.2021 27:07
Závěrečná kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám do uší mluvil Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem. Nejlepším místem...
04/08 – Odhalení | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu 15.09.2021 25:03
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bude do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nep...
04/07 – Na vlásku | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu 14.09.2021 13:32
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bude do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nep...
04/06 – Sólo pro Osinu | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu 13.09.2021 28:05
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bude do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nep...
04/05 – Komunikační šum | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu 10.09.2021 10:23
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bude do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nep...
04/03 – Velký plán | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu 08.09.2021 15:10
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bude do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nep...
04/02 – Možnost, která ti zbude | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu 07.09.2021 11:04
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bude do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nep...
Wolfcast 44: Komplikovaný svět IBM PC a kompatibilů 1 06.09.2021 56:39
Michal Rybka v dalším Wolfcastu rozebírá historii IBM PC. IBM byla díky svému vizionářskému šéfovi Thomasu Watsonovi Jr. energická, dominující a sebevědomá firma. Byl to prototyp úspěšného korporátu – měl vlastní dress code, vlastní školy a dokonce i zpěvník. A třeba vás překvapí, že jejich IBM PC nebylo prvním osobním počítačem. Michal společně s Martinem Vaněm připomenou roli Billa Gatese na pol...
04/01 – Svatba | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu 06.09.2021 17:17
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bude do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nep...
03/09 – Zdroj magie | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu 03.09.2021 21:38
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bude do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nep...
03/08 – Řešení problémů zítřka | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu 02.09.2021 7:31
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bude do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nep...
Similar podcasts
Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.