Retro Nation

Podcasty Retro Nation

Leisure CS ↓ 340 episodes

Retro Nation uvádí podcasty o herní historii a hardwaru, rozhovory s lidmi české herní scény a nostalgické povídání o kultovních filmech.

Author

Retro Nation

Category

Leisure

Podcast website

www.retronation.cz

Latest episode

Jul 7, 2026

Where to listen?

Podcasts in the app Replaio Radio Coming soon

Podcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts

Get it on Google Play Install for free Android 5M+ downloads · 4.8 rating iOS soon

Episodes

Retro noty 37: Hudba fotbalových her 15.02.2021

Fotbalové hry jsou staré prakticky stejně jako videohry samy. Už od konce sedmdesátých let generace hráčů mířily kulatý míč mezi dvě brankové tyče, byť tehdejší hry fotbal připomínaly jen opravdu s velkou dávkou představivosti. Tak, jako se postupně vyvíjela jejich kvalita i zpracování, postupně se měnil i zvukový a hudební doprovod. Dneska, když se řekne soundtrack z FIFA, vyskočí nám v hlavě pře...

Wolfcast 31: Dětské počítače 08.02.2021

Vedení dětí k programování a obecně k IT gramotnosti je nelehké a nejedna společnost se na něm spálila. Michal Rybka vám to všechno vysvětlí. Otázka dětských počítačů se začala řešit od chvíle, kdy byl vstup počítačové technologie do lidských životů nevyhnutelný – tedy od 70. let minulého století. Protože, jak lépe připravit mladou generaci na budoucnost, než když se s ní naučí pracovat? Společnos...

Retro noty 36: Hudba Winifred Phillipsové 01.02.2021

Stačilo pár týdnů a Winifred Phillipsová se prý naučila hrát na jakýkoliv nástroj. V tom se neliší od mnoha jiných multi instrumentalistů, které tahle planeta nosí. Phillipsová ale takovým způsobem zazářila už na základní škole. Střih. Její jméno je uváděné pod sountracky ke hrám ze série LittleBigPlanet, God of War nebo Assassin‘s Creed a Borderlands. I když se věnovala primárně herní práci, stih...

Wolfcast 30: Evoluce ergonometrie a designu 25.01.2021

Navrhování strojů pro lidské uživatele sebou vždy přinášelo otázku, jak to udělat, aby se s tím pracovalo dobře. Do problematiky se noří Michal Rybka v dalším podcastu. Názor inženýrů a konstruktérů na podobu strojů a materiály, ze kterých se mají skládat, se dost často liší od toho, co si myslí nebohý uživatel, když dostane jejich zařízení do ruky. Určitě jste se setkali s gamepady, které se špat...

Wolfcast 29: Hardwarové omyly a katastrofy 11.01.2021

V minulém díle se Michal s Martinem věnovali chybám, které se přihodily převážně softwarovým inženýrům a jejich produktům . Hardware ale není od chybovosti chráněný. Nejčastější příčinou jeho selhání bývá špatný design, ale o slovo se hlásí také fyzikální, konstrukční, elektronické anebo komunikační, právní, lidské a cenové problémy a spousta dalších. Poslechněte si to! WOLFCAST O HARDWAROVÝCH OMY...

Retro noty 34: Hudba Alexandera Brandona 04.01.2021

Ve skladatelském portfoliu má Deus Ex a Unreal, Alexander Brandon však překvapuje i v jiných rolích. Jarda Konáš vám to všechno řekne! Alexander Brandon se proslavil jako autor hudby do několika videoherních klasik. Unreal, Unreal Tournament nebo Deus Ex, přesně tam byste našli Brandonovu muziku, a to včetně řady pokračování. Navzdory tomu ovšem v herní hudbě prošel zajímavým vývojem a od čistě tv...

Wolfcast 28: Dějiny chyb 28.12.2020

Závada se vždy pojeví až po výstupní kontrole, říká aplikovaná murphologie. Zbytek vám vysvětlí Michal Rybka v popsání historicky významných chyb. Není chyba jako chyba. Některé se vážou k nedotaženému technickému řešení hry, jiné k jejímu nevyváženému obsahu. Chyby logické? Matematické? Syntaktické? Samozřejmě! Protože programy píšou lidi. Normální chybující bytosti. Proto například izraelská son...

Retro noty 33: Hitmanův skladatel Jesper Kyd 21.12.2020

Do hudebního světa přišel s Commodore 64, neopustil ho během Amigy a dnes skládá pro světoznámé značky jako Assassin‘s Creed nebo Borderlands. Nedávno vydaná hra Assassin's Creed Valhalla kromě desítek hodin zábavy nabídla i jeden velký návrat: na herním soundtracku se podílel Jesper Kyd, který složil hudbu k velké části celé asasínské série prvním dílem počínaje a Revelations konče. A není to jed...

Wolfcast 27: Jack Tramiel – pan Commodore 14.12.2020

Jabba, Darth Vader, Attila, počítačový mafián - i tak se říkalo člověku, který přežil holokaust a dal světu počítače Commodore a spoustu dramatických historek. Po siru Clive Sinclairovi přichází pod drobnohled Michala Rybky a Martina Vaňa další legenda počítačové historie - Jack Tramiel, anebo Idek Trzmiel, jak se jmenoval po narození v Polsku. Přežil pobyt v koncentračním táboře a po emigraci do...

Retro noty 32: Kyberpunk v herní hudbě 07.12.2020

Nějakou dobu se nebude mluvit o ničem jiném, než o Cyberpunk 2077. Kyberpunkové hry se ale objevují už od osmdesátých let a Jarda Konáš vás provede jejich hudbou. Na hudbě z kyberpunkových her se dá sledovat trochu nesouvislý vývoj. Nejprve jasně odkazovala k hudebním žánrům jako new wave nebo post punk, následovaly pokusy o přiblížení se filmové epičnosti, ale došlo i na ambientní či industriální...

Wolfcast 26: Sir Clive Sinclair 30.11.2020

Dal světu ZX Spectrum – alespoň tak se o Clivu Sinclairovi uvažuje nejčastěji. Ve skutečnosti počet a rozmanitost jeho elektronických výrobků neznala mezí. Patřily mezi ně kapesní televize, vysílačky, ale i elektrická auta, která nakonec podnikání pana Sinclaira přinesla záhubu. O životě neobvyklého excentrika a jedné z nejvýznamnějších osob elektrotechnické revoluce, která by snesla srovnání se S...

Retro noty 31: Rytmické hry 23.11.2020

Rytmické hry vybočují z toho, co jsme v Retro notách zvyklí poslouchat. Hratelnost v nich totiž vychází přímo z hudby. Nejpopulárnějším zástupcem žánru je Guitar Hero, díky kterému se každý může chvíli cítit jako na rockovém koncertě, ale rytmické hry nechají hráče vžít prakticky do čehokoliv, co si s hudbou a vystupováním na pódiu dovede představit. Můžete si hrát na bubeníka, dýdžeje, tanečníka...

Wolfcast 25: Československé socialistické počítače 16.11.2020

Jednou to přijít muselo. Počítače Made in Czechoslovakia jsou nejen extrémně zajímavé, ale navíc si Michal Rybka pamatuje, jaké to s nimi bylo! Někomu by se mohlo zdát, že před listopadovou revolucí vládly v ČSSR pouze zahraniční osmibity – a  to pouze v nemnoha obývácích. Počítačovou gramotnost populace komunistického Československa ale zajišťovaly i domácí podniky. Jasně, na rozborku počíta...

Wolfcast 24: Vaporware II. 02.11.2020

Michal Rybka pokračuje v krasojízdě po technologiích, které nebyly. Startuje roku 1991 a prokouše se až do 21. století. Roští je husté! Retro Nation je nominováno na cenu Křišťálová lupa. Pomozte nám ji získat ! Další informace najdete tady . Děkujeme! Sega VR? To zní dobře! Jenže ohlášena byla roku 1991 a, jak moc dobře víme, v té době nebyla virtuální realita zrovna na špičce. Zjistili to i test...

Wolfcast 23: Vaporware I. 19.10.2020

Michal Rybka vám dokáže, že produktů, které i přes velkolepé oznámení neexistují není málo. Říká se jim vaporware. Dozvíte se o nich všechno! Retro Nation je nominováno na cenu Křišťálová lupa. Pomozte nám ji získat ! Další informace najdete tady . Děkujeme! Tradičně se mezi vaporware uvádí Duke Nukem Forever, ale tahle hra je diskvalifikována, protože po dlouhém čekání vyšla. Jenže jiné nevyšly a...

Poslechněte si podcast Talk to s Honzou Kavanem 05.10.2020

Výrazně na sebe upozornil s 3D psychologickým hororem Someday You‘ll Return, Honza Kavan však na scéně působí od roku 2007 a o zkušenosti se podělil v našem podcastu. Honzu Kavana jsem poznal před mnoha lety, když společně s Lukášem Medkem hledali cesty do médií, aby informovali o zahájení vývoje Someday You‘ll Return. V dalších letech jsem se s oběma členy studia CBE Software setkával na tuzemský...

Wolfcast 22: Dějiny 3D akcelerace II. 28.09.2020

Retro Nation je nominováno na cenu Křišťálová lupa. Pomozte nám ji získat ! Další informace najdete tady . Děkujeme! V pokračování historie válek výrobců grafických čipů uslyšíte o sabotážích, podrazech mezi velkými korporacemi! V minulém díle kroužili Michal Rybka s Martinem Vaňem kolem začátků 3D akcelerace . Dozvěděli jste se, z jakého prostředí 3D grafika přišla a kdo byl jejím největším tahou...

Retro noty 27: Skladatel Doom Robert Prince 21.09.2020

Wolfenstein, Doom, Duke Nukem 3D i další kultovní tituly spojuje hudba Roberta Prince. Tenhle chlapík je výjimečný hned z několika důvodů. Kromě toho, že patří s ohledem na svůj věk mezi skladatelské kmety, zažil také jako hudebník éru, o které si každý, o kom už byla v Retro notách řeč, může nechat jen zdát. A nádavkem bojoval ve Vietnamu. Kdo o sobě tohle v herní branži může říct? Princeova hudb...

Wolfcast 21: Dějiny 3D akcelerace 14.09.2020

Že se to nehýbe a vypadá to ošklivě? Tak to akcelerujeme a to budete koukat! A také poslouchat Michala v našem Wolfcastu! Od armádního využití v první polovině 20. století až ke kartě 3dfx, to je území, na kterém se pohybuje náš hardwarový historik Michal Rybka. Společně s Martinem Vaněm zkoumají, jaké myšlenkové a technologické procesy vedly k tomu, že se během 80. let začaly objevovat 3D hry a v...

Retro noty 26: Hudba pro lékaře 07.09.2020

Znáte takový ten specifický hudební styl „elevator music“ - výtahová hudba? Má vám prozářit den, zpříjemnit těch pár sekund ve zdviži a nevtíravě vás naladit třeba na jednání se šéfem. A kolikrát jste si přáli něco podobného slyšet v čekárně u zubaře, namísto sledování vystrašených kolegů a poslouchání řevu z ordinace? Neodpovídejte, my víme: Nesčetněkrát! Jarda Konáš vám v tomhle nepomůže, ale sp...

Poslechněte si podcast Talk to s Honzou Ornou 31.08.2020

Arkádové muzeum v Červeném újezdě vybudoval Honza Orna, který vám řekne, o čem je pro něj sbírání starých her. S Honzou Ornou se známe řadu let, srazy Retro Nation ostatně probíhají v jeho muzeu Arcade hry, proto se nedivte, že jsme si ho pozvali do dalšího dílu Talk to. Popovídali jsme si o jeho sběratelských začátcích, úspěších, ale také rizicích. Když zkrátka sbíráte něco, pro co potřebujete po...

Wolfcast 20: Historie tiskáren 24.08.2020

„Když jsi byl chudý, měl jsi devíti jehličkovou tiskárnu, když bohatý, tak čtyřiadvaceti jehličkovou.“ Taková pravda o minulosti zazní, když se Michal Rybka naplno ponoří do rozboru jehličkových tiskáren OKI, Hewlett-Packard nebo IBM a Epson a dalších. Historie tisku na počítači ale není jen o počtu jehliček, technologie pro tisk informací na papír byla vždy ceněná, rozvíjená a hojně využívaná i z...

Retro noty 25: Russell Shaw - Dvorní skladatel Petera Molyneuxe 17.08.2020

Bez přehánění - Russell Shaw je výjimečný skladatel. Proč? Inu, co hra, to legenda. A za druhé do branže přišel už jako zkušený studiový a hudební producent, který se otrkal jak v osmdesátkové televizní tvorbě, tak na britské taneční scéně začátku devadesátek, což je zkušenost, která řadě muzikantů stačila ke vstupu do hudebních dějin, těm méně známým pak alespoň k napsání vzpomínkové knihy. Teprv...

Wolfcast 19: CPU Wars – AMD vs. Intel 10.08.2020

Stály skoro na stejné startovní linii: Intel byl založen roku 1968, AMD jen s maličkým skluzem o rok později. Cílem obou bylo podílet se na velkolepém rozvoji výpočetní elektroniky svými komponenty. A proto se na nějaký čas stali i nejlepšími kamarády, kteří mezi sebou sdíleli designy nových čipů. Ale, jak to tak ve správných dramatech bývá, nejlepší přátelství prošlo mnoha testy a nakonec se rozp...

Poslechněte si podcast Talk to s Petrem Bulířem 27.07.2020

Petr Bulíř se zapsal jako výrazný autor v Excaliburu, Score, Levelu a OPS2 magazínu. Tak si ho Pavel Dobrovský pozval do studia a popovídali si. Známe ho jako recenzenta, ale také jako nesmiřitelného lovce trofejí na Playstation, anebo jako úspěšného profesionálního hráče pokeru. Petr je muž mnoha tváří, ale jestli je ho něco doprovází celoživotně, pak je to láska ke hrám a ochota přemýšlet nad je...

Listen to the Podcasty Retro Nation podcast in Replaio

Radio and podcasts in one app - free, with no sign-up. Install today and do not miss the launch

Get it on Google Play

Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.