なおくん

なおくんのラジオ遊び

Arts JA ↓ 1000 episodes

====番組概要====■雑談、リコーダー、マンガ、雀魂■ライブ配信にも挑戦してます■トーク上手くなりたい😭====更新履歴====2023/06/02収録2000本達成2023/02/151800本達成!2023/01/091700本配信達成!2022/12〜2023/02・初ライブ配信・初コラボトーク2022/11/291600本配信達成!2022/09/211500本配信達成!!2022/07/161400本配信達成!!2020.1.30-ラジオトーク開始-2020年に610本更新🔻ポッドキャストの書き起こしサービス「LISTEN」はこちらhttps://listen.style/p/naosound? Eofvk6Qx※(ラジオトークのみ)サムネ画像は、夢生さんのブログ記事より使わせていただいてます。🔻なおくんのキャラクター | 自分に素直に、毎日楽しく♪https://ameblo....

Author

なおくん

Category

Arts

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radiotalk.jp

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Jul 10, 2026

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Episodes

#2709 短編RPGを作るときの王道シナリオ3選 from Radiotalk 12.06.2025

#2709 短編RPGを作るときの王道シナリオ3選 ①魔王を倒しに行く。 ②さらわれた姫を救う ③ 薬草を取りに行く #202506n

#2708 メモを見ながら話すと話しやすい理由3選 from Radiotalk 10.06.2025

#2708 メモを見ながら話すと話しやすい理由3選 ①ワーキングメモリの負担軽減 ②話が脱線しづらい ③事前に考えをまとめられる #202506n

#2707 メモを習慣づける方法3選 from Radiotalk 09.06.2025

#2707 メモを習慣づける方法3選 ①買い物リスト ②献立メモ ③やることリスト #202506n

#2706 RPG作りで楽しい作業は何ですか? from Radiotalk 07.06.2025

#2706 RPG作りで楽しい作業は何ですか? ・結論:マップ作成とイベント作成。 ・マップ作成:レゴで箱庭を作っているような楽しさ、 ・イベント作成:フラグ管理で物語を分岐させる楽しさ #202506n #RPGツクール

#2705 短編RPGの構想を練る from Radiotalk 07.06.2025

#2705 短編RPGの構想を練る ・RPGツクールで作りたいゲームの構想を練る ・魔王にさらわれた姫を助ける話 ・まずは短編を完成させることが大事 #202506n

#2704 RPGツクールのこと from Radiotalk 06.06.2025

#2704 RPGツクールのこと ・ RPGを作ることになった。 ・スーファミ時代のRPGツクール ・ RPGスクールで初心者がやりがちなこと。 #202506n

#2703 部屋が散らかってきた笑 from Radiotalk 05.06.2025

#2703 部屋が散らかってきた笑 #202506n

#2702 アイデア体質になるための工夫 from Radiotalk 04.06.2025

#2702 アイデア体質になるための工夫 #202506n

#2701 【雑談】雨の日と傘 from Radiotalk 03.06.2025

#2701 【雑談】雨の日と傘 #202506n

#2700 トークテーマの計画を立ててみる? from Radiotalk 01.06.2025

#2700 トークテーマの計画を立ててみる? ・月間スケジュール ・事前に考えなくていい。 ・シンプルなお題から始める。 #202506n

#2699 モーニング・レコーディング from Radiotalk 31.05.2025

#2699 モーニング・レコーディング ・モーニングページのように ・朝に自分の思考をデトックスする ・収録トークでやってみよう #202506n

#2698 今月もお疲れさまでした! from Radiotalk 31.05.2025

#2698 今月もお疲れさまでした! #202505n

#2697 【雑談】置き配使ってみたい from Radiotalk 29.05.2025

#2697 【雑談】置き配使ってみたい #202505n

#2696 【雑談】音声で綴る日記帳 from Radiotalk 29.05.2025

#2696 【雑談】音声で綴る日記帳 #202505n

#2695 マンガにはデザイン的な要素も重要である from Radiotalk 28.05.2025

#2695 マンガにはデザイン的な要素も重要である ・デザインとは、見た目レベルでの設計のこと。 ・無意識に「読みやすく」するためのテクニック ・デザイン的観点で世の中を見てみよう。 参照リンク ✔︎なくてもいいけど、あるとやさしい。【思いやりとデザインの共通点】 - フリーランスの学校 https://r.voicy.jp/kaK5rWBqmBN #202505n

#2694 【雑談】無理をしないで続けること from Radiotalk 26.05.2025

#2694 【雑談】無理をしないで続けること ・生活の中で、話すこともなく ・つぶやき欄にいいねがつく ・能力やお金があっても○○がないと #202505n

#2693 メガネをかけたときの周囲のリアクション from Radiotalk 26.05.2025

#2693 メガネをかけたときの周囲のリアクション ・思ってたのと違う ・ ・ #202505n

#2692 メガネかけたら世界が4K画質になった from Radiotalk 25.05.2025

#2692 メガネかけたら世界が4K画質になった ・メガネができました ・メガネを避けていた理由 ・メガネトークしたいですね #202505n #メガネ

#2691 リコーダーで即興作曲ごっこ from Radiotalk 24.05.2025

#2691 リコーダーで即興作曲ごっこ #202505n

#2690 【雑談】誰にも聴かれなくても続ける from Radiotalk 23.05.2025

#2690 【雑談】誰にも聴かれなくても続ける ・やっと11日目 習慣化のコツ ・やり始めるまでが大変なんだよね ・自分の言葉は自分が聴いている #202505n

#2689 「憧れ」から「共感」の時代へ from Radiotalk 22.05.2025

#2689 「憧れ」から「共感」の時代へ ・有益なコンテンツに食傷気味 ・憧れはオワコンになりつつある ・コンプレクスを共感に変える #202505n

#2688 アイロンをかけながら雑談 from Radiotalk 21.05.2025

#2688 アイロンをかけながら雑談 ・話すことがないのですが ・日付と天気と食事の話 ・昨日の夕食について ・ノンアルでお酒をやめる #202505n

#2687 【雑談】収録トーク8日目 from Radiotalk 20.05.2025

#2687 【雑談】収録トーク8日目 #202505n

#2686 歩きながら収録 from Radiotalk 19.05.2025

#2686 歩きながら収録 #202505n

#2685 【雑談】メガネを探してる話 from Radiotalk 18.05.2025

#2685 【雑談】メガネを探してる話 #202505n

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