なおくん

なおくんのラジオ遊び

Arts JA ↓ 1000 episodes

====番組概要====■雑談、リコーダー、マンガ、雀魂■ライブ配信にも挑戦してます■トーク上手くなりたい😭====更新履歴====2023/06/02収録2000本達成2023/02/151800本達成!2023/01/091700本配信達成!2022/12〜2023/02・初ライブ配信・初コラボトーク2022/11/291600本配信達成!2022/09/211500本配信達成!!2022/07/161400本配信達成!!2020.1.30-ラジオトーク開始-2020年に610本更新🔻ポッドキャストの書き起こしサービス「LISTEN」はこちらhttps://listen.style/p/naosound? Eofvk6Qx※(ラジオトークのみ)サムネ画像は、夢生さんのブログ記事より使わせていただいてます。🔻なおくんのキャラクター | 自分に素直に、毎日楽しく♪https://ameblo....

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なおくん

Category

Arts

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radiotalk.jp

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Jul 10, 2026

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Episodes

#2159 クリックされやすいタイトルを5つの型に分類してみた from Radiotalk 01.09.2023

#2159 クリックされやすいタイトルを5つの型に分類してみた ①結論=タイトル ②質問=タイトル ③ターゲット属性をタイトルにする ④比較・ネガティブ型タイトル ⑤釣りタイトルにする === ①結論=タイトル 定義: 結論をそのままタイトルにすること 例: タイトル=結論にしろ! メリット: わかりやすい、誠実 デメリット: 目を引かない、検索に上がりづらい ②質問=タイトル 定義: 質問をタイトルにすること 例: タイトルをつける方法とは?...

#2158 好きなことで生きている人が心を病んでしまう理由 from Radiotalk 31.08.2023

#2158 好きなことで生きている人が心を病んでしまう理由 ①結局、お仕事になってしまうから ②ステージと日常との落差が大きい ③虚構の自分を演じ続けなくてはならないから ④ゴールの後のビジョンがないから #202308n

#2157 同じ絵文字でも機種によって見え方が違う件 from Radiotalk 30.08.2023

#2157 同じ絵文字でも機種によって見え方が違う件 ・同じ「カメ」でも機種によって見え方が変わる ・←この絵文字どう見えてる?? ・iPhoneとAndroidでは絵文字のデザインが違う ・見え方が違うと伝わるニュアンスが変わる 絵文字の見え方を確認するサイト https://emojipedia.org/ 調べ方の手順 ①検索窓に調べたい絵文字を入力して検索 ②Emoji Designsのタブをクリック #202308n #絵文字

#2156 10年前の自分に「そりゃそうだよw」って思った話 from Radiotalk 30.08.2023

#2156 10年前の自分に「そりゃそうだよw」って思った話 ・「2014年にツイキャスに挑戦したけどリスナー0人だった」という話が日記に書いてあった ・いや、そりゃそうでしょwww ・当時の悩みも10年すると客観的に見れる ・いきなり始めてすぐに上手くいくと思いがち ・コツコツと努力を積み重ねて芽が出るもの ・急に人気になったYouTuberも数年前からやっている ・あなたが「今上手くいかない」のも「そりゃそうだよw」っていつか...

#2155 何のために生きているのかわからないあなたへ from Radiotalk 28.08.2023

#2155 何のために生きているのかわからないあなたへ ・退屈な毎日を過ごしていた僕を変えてくれた動画 ・「好きなことをする=プロになる」じゃない ・ただ今この瞬間を楽しむために遊ぶだけ ・あの頃の自分と同じように悩んでる誰かに届いたらいいな 参照リンク ✔︎好きなことをして生きるとは? (MAIKALAND) https://youtu.be/iqPPjawPFHI #202308n

#2154 音声学習という考え方を知ったきっかけは?【答え:非常識な成功法則】 from Radiotalk 27.08.2023

#2154 「音声学習」という考え方を知ったきっかけは?【答え:非常識な成功法則】 ・ 2014年に『非常識な成功法則』を読んだこと ・オーディオブック(CD)を買って聴いていた ・ MP3にしてPodcastに入れて通勤電車で聞いてた ・Podcastでバイリンガルニュースも聴いてた ・ 2018年ごろにvoicyにハマる ・インフルエンサーの声を聞けるのが新鮮だった ・2020年1月にラジオトークで配信を始める #202308n

#2153 【プチ音楽理論】ハモリをつけてみよう from Radiotalk 27.08.2023

#2153 【プチ音楽理論】ハモリをつけてみよう ・ハモリやすい音程(1度,3度,5度,8度)を重ねる ・定旋律にハモリのメロディをつけてみよう ・縦のライン(音程)と同時に横のライン(メロディライン)も意識する [備考] ・旋律にハモリをつける練習は作曲の訓練としても有効です ・詳しく知りたい方はクラシックの対位法や和声法を勉強してみよう ・需要があるようなら続きもやっていこうと思います #202308n #音楽理論 #ハモリ

#2152 3年ぶりの花火大会で気づいた3つのこと from Radiotalk 27.08.2023

#2152 3年ぶりの花火大会で気づいた3つのこと ①生の打ち上げ花火が良かった ②売店の売り方が雑だと思った ③帰り道はやっぱり疲れる #202308n #打ち上げ花火 #花火大会

#2151 メモを全く用意せずに話し始めて12分もたせる回 from Radiotalk 26.08.2023

#2151 メモを全く用意せずに話し始めて12分もたせる回 ・ミーティングで話がしんどくなる人の特徴 ・①時間が読めない②話の趣旨がわからない③この話がどこに繋がるのかわからない ・プレゼン的な話の型 ・普通の話でプレゼンの型を使うと不自然? ・最低限、冒頭で「タイトル」は言おう ・概要→詳細→概要(SDS法)がわかりやすい ※概要欄はトークした後に話の内容を思い出しながら書いています。概要欄を書くことは自分の考えをまとめ...

#2150 甲子園で坊主頭にしていない高校が優勝したという話を聞いて時代の変化を感じた話 from Radiotalk 25.08.2023

#2150 甲子園で坊主頭にしていない高校が優勝したという話を聞いて時代の変化を感じた話 ・漫画の主人公みたいな学校 ・坊主頭という昭和的価値観の否定 ・AIを使った戦略的な野球が流行るかもね 参照リンク 【かしこい人】運動もできる時代に (ロザンの楽屋) https://youtu.be/4fpuxEVbo9Q #202308n

#2149 自分の絵が下手だと責めてしまうあなたへ from Radiotalk 25.08.2023

#2149 自分の絵が下手だと責めてしまうあなたへ ・結論: 自分の子どもが描いた絵だと思って褒めてあげよう ①話をしようと思ったきっかけについて ②自分の絵をけなすデメリット3つ ③自分の絵をディスらないようにするには? === ①話をしようと思ったきっかけについて ・絵を描いている人のブログなどを見て ・自分のイラストを自分でディスっている ・見ている読者もつらくなる ②自分の絵をけなすデメリット3つ ・自分自身が絵を描...

#2148 「やりたいこと」が見つからないあなたへ3つのアドバイス from Radiotalk 24.08.2023

#2148 「やりたいこと」が見つからないあなたへ3つのアドバイス ①プチクリという考え方 ②飽きたら辞めてもいい ③生産性のないことをしよう === ①プチクリという考え方 ・岡田斗司夫さんが提唱した概念(2005年頃) ・プチクリ=プチクリエーター ・趣味で気軽にやってネットにアップする ②飽きたら辞めてもいい ・一生かけて1つの事と考えるとしんどくなる ・ 3ヶ月ぐらいで飽きたら辞めちゃいましょう ・辞めた事でも後からつながる...

#2147 リコーダーの音を聴くと懐かしい気分になれる件 from Radiotalk 23.08.2023

#2147 リコーダーの音を聴くと懐かしい気分になれる件 ・リコーダー配信の魅力とは何か? ・リコーダーを聴くと懐かしい気分になれる ・誰もが小学校時代に演奏した曲を吹きたい ・リスナーさんの記憶の扉を開くきっかけになりたい ・リコーダーで吹いた懐かしい曲を教えてください #202308n

#2146 中途半端にやってきたことを振り返ってみた from Radiotalk 22.08.2023

#2146 中途半端にやってきたことを振り返ってみた ・ SNS関係(インスタ、YouTube、スレッズ、Twitter、Facebook) ・ブログ関係(アメブロ、WordPress、はてなブログ、ノート、ライブドアブログなど) ・音楽関係(作曲、編曲、DTM、ギター、ベース、カホン、ドラム、リコーダー、ピアノ) ・プログラミング(Python、ルビー、PHP、ジャバスクリプト、Java、Go) ・IT関係(NFT, プログラミング, chatGPT, AIイラスト) ・語学(英語、スペイ...

#2145 リコーダーの立奏で気づいた「スムーズに話せる方法」 from Radiotalk 21.08.2023

#2145 リコーダーの立奏で気づいた「スムーズに話せる方法」 ・結論→立って話すこと ・なぜ? →体でリズムを取ることができるので、トークにリズムが出る。話してる自分も楽しくなる ・立ちながら作業するスタンディングデスクもオススメ ・哲学者は歩きながら考えていた ・歩きながら収録するのも良いかもしれない #202308n #トーク術

#2144 『0秒チキンラーメン カレー味』食べてみた from Radiotalk 20.08.2023

#2144 『0秒チキンラーメン カレー味』食べてみた ・初めての0秒チキンラーメン ・懐かしい駄菓子のようないい意味でチープな味 ・コーラを飲みながら食べるのがいいかも 参照リンク ✔︎0秒チキンラーメン カレー味 | 日清食品グループ https://www.nissin.com/jp/products/items/11937 #202308n

#2143 楽器練習ライブ配信をするメリット5選 from Radiotalk 20.08.2023

#2143 楽器練習ライブ配信をするメリット5選 ①毎日の配信ネタを考えなくて良い ②固定のファンがつきやすい ③衆人環視の中で練習できる ④人に聞いてもらう練習になる ⑤「下手であること」に価値が出る #202308n

#2142 ブログ記事は6割の仕上がりで投稿しよう【脱完璧主義】 from Radiotalk 19.08.2023

#2142 ブログ記事は6割の仕上がりで投稿しよう【脱完璧主義】 ・ブログ記事は6割の出来で投稿しよう ・理由: 完璧主義に陥ると投稿できなくなるから ・理由②:ブログは後から書き直し(編集)できるから ・具体例: 予約投稿をしておいて投稿日までに直す ・具体例②:公開後に加筆修正をする ・反論: 半端な記事は読者さんに失礼では? ・反論への答え: 読者はそんなにちゃんと読んでない ・反論への答え②:未来の読者のために書き直す...

#2141 【雑談】『君たちはどう生きるか』の考察収録を終えて。映画を観る醍醐味のひとつに気づけた from Radiotalk 18.08.2023

#2141 【雑談】『君たちはどう生きるか』の考察収録を終えて。映画を観る醍醐味のひとつに気づけた ・気づいたら1時間10分超えの収録になっていた ・自分の考えをアウトプットできて楽しかった ・ほかの方々の考察や解説を聴くのも楽しかった ・映画を観る醍醐味って感想を語り合うこと ・ネット上でそれを疑似体験できたように思う ・コラボトークで映画の感想を語り合うのもやってみたいですね #202308n

#2140 【ネタバレ有】映画『君たちはどう生きるか』の考察⑥ from Radiotalk 17.08.2023

#2140 【ネタバレ有】映画『君たちはどう生きるか』の考察⑥ ⚠️以下概要欄もネタバレ含むのでご注意ください。 ・総括、まとめ ・作画や音響について ・宮崎駿の後継者 ・この作品のテーマは ・ジブリらしさ、エンタメとして === ■総括、まとめ ・作画や音響について ・宮崎駿の後継者 ・この作品のテーマは ・ジブリらしさ、エンタメとして ■作画や音響について ・さすが日本を代表する世界的アニメというクオリティの高さ ・作画...

#2139 【ネタバレ有】映画『君たちはどう生きるか』の考察⑤ from Radiotalk 17.08.2023

#2139 【ネタバレ有】映画『君たちはどう生きるか』の考察⑤ ⚠️以下概要欄もネタバレ含むのでご注意ください。 ・⑤大おじとは何だったのか? === ■⑤大おじとは何だったのか? ・結論: 大おじ=宮崎駿(クリエーターとしての) ・後継者問題 ・血縁のある者に継がせたい ・しかしマヒト(=宮崎吾朗)に継がない言われる ・最終的に自分の作り上げた空想世界=塔(宮崎駿の作品、スタジオジブリ)が崩れてなくなってしまう ・途中で語られてい...

#2138 【ネタバレ有】映画『君たちはどう生きるか』の考察④ from Radiotalk 17.08.2023

#2138 【ネタバレ有】映画『君たちはどう生きるか』の考察④ ⚠️以下概要欄もネタバレ含むのでご注意ください。 ・本「君たちはどう生きるか」は、この映画の中でどのような役割を果たしたのか? === ■ 本「君たちはどう生きるか」は、この映画の中でどのような役割を果たしたのか? ・結論: マヒトの現実への向き合い方を変えた ・具体的には?→新しい母を受け入れる、友だちと仲良くする、空想世界に逃げず現実と向き合う ・本を読...

#2137 【ネタバレ有】映画『君たちはどう生きるか』の考察③ from Radiotalk 17.08.2023

#2137 【ネタバレ有】映画『君たちはどう生きるか』の考察③ ⚠️以下概要欄もネタバレ含むのでご注意ください。 ・前回放送の振り返り ・③現実逃避先としての塔=空想世界 === ■前回放送の振り返り ・②青サギ=手塚治虫説 ■③現実逃避先としての塔=空想世界 ・塔=スタジオジブリ ・塔の中の不思議世界=宮崎駿の空想ワールド ・現実逃避をした人がいる世界=空想世界 ・マヒトは現実を拒絶していた ・理由→新しい母、なじめない学校、戦争...

#2136 【ネタバレ有】映画『君たちはどう生きるか』の考察② from Radiotalk 17.08.2023

#2136 【ネタバレ有】映画『君たちはどう生きるか』の考察② ⚠️以下概要欄もネタバレ含むのでご注意ください。 ・①この映画がわかりにくいと言われる理由 ・②青サギとは何だったのか? === ■①この映画がわかりにくいと言われる理由 ・宮崎駿の作品作りがシーン優先型だから ・宮崎駿自身もよくわかってないから ■②青サギとは何だったのか? ・結論: 青サギ=手塚治虫、もしくは"友達" ・「手塚治虫への反発→和解」までの内面での葛藤...

#2135 【ネタバレ有】映画『君たちはどう生きるか』の考察① from Radiotalk 17.08.2023

#2135 【ネタバレ有】映画『君たちはどう生きるか』の考察① ⚠️以下概要欄もネタバレ含むのでご注意ください。 ・全体の概要 ・参考にさせて頂いた方々 ・①この映画がわかりにくいと言われる理由 === ■全体の概要 ①この映画がわかりにくいと言われる理由 ②青サギとは何だったのか? ③現実逃避先としての塔=空想世界 ④本『君たちはどう生きるか』の役割とは ⑤大おじとは何だったのか? ■参考にさせて頂いた方々 ■①この映画がわかりに...

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