松浦シゲキ

それでもメディアは面白い

Business JA ↓ 100 episodes

メディアコンサルタントでコミュニケーションプランナーの松浦シゲキが、あらゆるメディアの“うつわ”をこねくりまわしながら、メディアにまつわるあれやこれやを語り尽くします。▶松浦シゲキhttps://my.prairie.cards/u/shigekixs▶プロフィール情報発信の改善や企画を支援するコミュニケーションプランナー / メディアコンサルタント // StoryHubエバンジェリスト // ログミーBusiness ブランドアンバサダー // コミットコーポレーション エクゼクティブアドバイザー // ライブドア ポータル事業統括 →WIRED.jp 立ち上げ → GREEニュース統括 → ハフポスト日本版創刊編集長 → スマートニュース ディレクター → MOLTSディレクター → 独立

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松浦シゲキ

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Jul 6, 2026

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Episodes

4マスから、一人一人がメディアへ、そして円環へ 06.07.2026

▶話した内容 6月26日SOIL渋谷でStoryHub×東急共催イベントに登壇/深津貴之・小林乙哉・渡邉真洋と4人での前半common裏側実演+後半パネル/情報発信の届き方が20年で3段階に変わった見立て/Phase 1 四マスの時代、企業も個人も四マスに乗るしかなかった/作り手・伝え手・受け手の3項で四マスが伝え手を独占/個人発信も投書・投稿・ハガキ・書籍しか道がなかった/円環が全くなかったわけではないが技術的に細く遅く運用が難し...

歌は、何年後もいける — 声優・ナレーター 榎本温子さんと話す "今の声を残す" クリエイター論 29.06.2026

☆お詫び:収録時のミスにより、榎本温子さんの声の一部にエコーがかかった箇所があります。編集で可能な限り調整しましたが、部分的に違和感が残っているかもしれません。重ねてお詫びいたします。 ▶話した内容 アベマプライム立ち上げ2016年から松浦4年半レギュラー・榎本さんナレーター10年目/ニュースナレーションはフローで10年後に残らない・歌は10年後もいけるとアルバム制作/「今の私をめいっぱい詰め込みました」紹介文...

"チャット"といううつわは終わるのか — ChatGPTのスーパーアプリ化と、無料に広告が乗る夏 15.06.2026

▶話した内容 OpenAIが社内で「Chat is dead」と宣言(FT報道)/ChatGPTをエージェント中心「スーパーアプリ」へ刷新する計画/6月22日から無料・Goプランに広告表示を解禁/AIサービスがついに「広告メディア(アグリゲーター)」として立ち上がる転換/WSJ 6月11日報道、OpenAIが企業向けAPI価格を大幅値下げ検討/Ramp AI Index 5月で企業シェアAnthropic 34.4% vs OpenAI 32.3%/Anthropicが初めてOpenAIを抜いた構図/Apple W...

指先が、覚えている 〜 触感というメディア体験 08.06.2026

▶話した内容 東京大学・酒井邦嘉教授ら×マンガ制作コアミックスの研究で、おなじマンガでも紙で読むとタブレットより脳活動が省エネ化することがfMRIで実証された(学生25人・PLOS One・2026年6月)/中身が同じでも紙か画面かという"うつわ"の違いだけで脳の働きが変わる=うつわが運ぶのは情報だけではない/生成AI全盛のいま紙の『ぴあ』『学研の科学』『学研の学習』が次々復活し、共通して「触れる刺激」が価値とさ...

配達屋さんから行動設計者へ。朝日新聞の自己解剖7本が言えなかったこと 25.05.2026

▶話した内容朝日新聞連載「オールドメディアが響かないZ世代のリアル」(全7回)と同日のImpress AV Watch·西田宗千佳「エージェンティックAI」記事を重ねて、メディアの「配達から行動設計へ」の転換を提案した一人語り回/連載は20代後半の記者7人×同世代50人アンケート+若者3人深掘り+識者3人取材の「自己解剖企画」、「高い・不要・不信」の3軸を整理/若者3人に共通するのはリテラシー欠如ではなく「生活設計の中にニュース...

アギト・パトレイバー、そしてハサウェイからみるリバイバルIPのあれこれ 18.05.2026

▶話した内容 2026年4月公開の仮面ライダーアギト(25周年記念映画)と5月15日公開の機動警察パトレイバー EZYを立て続けに観た体験から「ファンムービー」が経済的ジャンルとして成立する理由を読み解いた/2本に共通するのは「旧作のコンテキストを持つ人向けのハイコンテキスト設計」で、アラフィフ・団塊ジュニア世代のオタク層(熱量と経済力が両立する層)の購買力によって支えられている/日本映画市場は2025年に興行収入2,7...

情報か、体験か。ポッドキャストと書籍が問い直す「伝えること」の本質【ゲスト回:リサーチャー comugi出演】 13.04.2026

▶話した内容 シーズン2・comugi第2弾 / ポッドキャストをAI要約するのは「情報収集」か「体験の破壊」か / 紙の本と音声メディアに共通する身体性 / 沈黙・息づかい・雑みがリスナーの思考を生む / 情報はグミ、体験は苦みも含む食事のメタファー / NotebookLMに「本棚の身体性」がない問題 / 知識はコンテキストの流れで理解するもの / アルゴリズム最適化とポッドキャストの体験価値は相容れない / 書籍でマス向けに売るには「情...

検証だけでは足りない——メディアが迂回される理由 06.04.2026

▶話した内容 高市首相4月5日X連投「事実と全く異なる報道が増え過ぎている」が起点/就任5カ月でぶら下がり34回(岸田前首相同期間90回以上)vsX投稿370件=情報発信の「うつわ」が記者会見場からXに移動した/トランプのSNS直接発信との構造的類似=フィルター迂回・SNS選挙での成功体験/メディア信頼度40%(Reuters Institute DNR 2025)=信頼されないフィルターは迂回される合理性/メディアのフィルター=検証機能の本質は忘...

WBC 2026が終わった。「伝え手」が変わると、届く景色も変わるのでは 30.03.2026

▶話した内容 WBC 2026全47試合Netflix独占配信の結果を読み解く/Netflix発表「3,140万人」は延べ接触人数でありユニーク視聴者数ではない/3,140万vs地上波9,446万の比較はPV脳そのもの、測り方が違う数字を並べる無意味さ/85%がテレビ画面視聴=器が変わっても中身が求める体験は変わらない/19歳以下14.2%・女性48%=「伝え手」が変わると届く層が変わる/スポーツバー問題=建前禁止・HUB公式許可・ゲリラ黙認の三層構造/「...

クックパッド「レシピスクラップ」騒動 —— プラットフォームが「料理人」を食い尽くすとき 23.03.2026

▶話した内容 クックパッドが2026年3月19日にリリースした新機能「レシピスクラップ」の炎上を取り上げた。外部SNS・WebサイトのレシピURLをアプリに貼り付けるとAIが材料・手順・写真を自動抽出し、アプリ内に保存できる機能。リュウジ氏(YouTube 556万人)、ジョーさん。、白ごはん.com富田ただすけ氏らが「タダ乗り」「リスペクトがない」と猛批判。3/22にクックパッドが公式声明を出し「個人の記録」「リンクは掲載している」...

「インターネット広告費5割超え」の本当の意味 ―― メディアの"重心移動"を読み解く 16.03.2026

▶話した内容電通「2025年 日本の広告費」を入口にメディアの構造変化を読み解く/総広告費8兆623億円(前年比105.1%)で4年連続過去最高/インターネット広告費4兆459億円(110.8%)が初の50.2%超え/「ネットがテレビを超えた」は比較軸がずれている——販促費のデジタル流入で広告費と販促費の境界が溶けている/物販系ECプラットフォーム広告費2,444億円(112.5%)——「買い物の場」が「メディアの場」に/「払い手」(広告主)の...

スポーツ放映権と「作り手」の集約力 09.03.2026

▶話した内容 「作り手」と「伝え手」のフレームワークでスポーツ放映権を読み解く/WBC 2026のNetflix独占は「一枚岩の作り手」対「バラバラの伝え手」の構造問題/韓国の普遍的視聴権(2007年法制化)と日本の制度不在/JLPGA小林浩美会長が放映権を協会に集約、2023年度に過去最高5億円黒字(出典: JLPGA公式決算報告)/放映権料は地上波ネット20局以下で1,000万円、40%を主催者に還元/U-NEXTと5年間の独占パートナーシップ(2...

メディアの"ツインスクイーズ" ― AIとクリエイターに挟まれて 02.03.2026

▶話した内容 オックスフォード大学ロイター研究所が「ツインスクイーズ(二重圧迫)」と命名/上からの圧力=AI検索がトラフィックを蒸発させる/ChatGPTが検索第2位なのにパブリッシャー送客はGoogleの190分の1(出典: ALM Corp 2026/2 )/Google経由トラフィックが2025年に世界全体で1/3減少(出典: Press Gazette 2026/2 )/使われるのにクリックされない「ゼロクリック問題」/日本新聞協会が「オプトアウト法制化」を政府に...

コミュニケーションプランナーがみた第51回衆議院選挙 09.02.2026

▶話した内容 結局「個人のコミュニケーションができているか」に尽きる/ネガがネガを呼び輪が狭まっていく/エコーチェンバーの中で「なぜ?」を抱えたまま回る/名前を変えても浸透しなければ意味がない/識別が曖昧、価値が不明、品質が毀損/聖人君子を求めない時代の品質問題/攻撃材料と制度改善は違うアプローチ/戦争したい人なんていない、防犯の延長線上で考える/ネガで集まった集団は外から怖く見える/悪口グループと...

ページビューなんぞもういいでしょ 02.02.2026

▶話した内容 PVを否定しているわけではない/だが価値判断の軸にしてはいけない/十年以上「PVなんぞ知らん」と言い続けてきた/PV至上主義は三つの歪みを生む/考えさせるより反応させるコンテンツが増える/書き手の目線が読者からアルゴリズムに移る/瞬間風速で信用は積み上がらない/メディアとは人の判断を軽くする装置である/いま最重要の指標は「時間」/このポッドキャストも刺さる人に刺さっていればいい ▶言及したnote...

長文はどこで書くべきか?フローとストックの話 26.01.2026

▶話した内容 お便りを拾えていなかった反省と再開宣言 / Xで長文をそのまま読む体験が増えてきた / 記事は明確に読まれやすくなった / 外部リンクよりX内完結が有利な設計変更 / noteリンクが表示されにくくなった現実 / 集客戦術としてのX→note導線の限界 / フローとストックは長さではなく時間軸 / プラットフォームは内製完結を求める / フローでも長文は成立するという視点 / テレビ特集はフローの長尺コンテンツ例 / Xはフロ...

能動と受動のあいだにあるメディアとは【ゲスト回:リサーチャー comugi出演】 19.01.2026

▶話した内容 シーズン2初のゲスト回 / ゲストはシーズン1の相方であるcomugi / 一般論の課題解決はAIに吸収され始めた / テキスト消費は書籍型へ再集約が進行 / 広告モデル単体では成立しにくい現状 / 媒体は目的から逆算して設計すべき段階 / ポッドキャストは能動受動の中間媒体 / 音声は出会いが弱く拡張設計が必須 / 前工程公開と後工程課金の分離戦略 / 単体メディアでなく事業全体で評価 / 強いクリエイター中心の再編が進む...

メディアの「接点」をめぐって考え続けたこと 29.12.2025

▶話した内容 接点から考えるメディアの現在地 / 市場と物流の変化が示す本当の問題 / 熱量をどう測るかという話 / 漫画誌が果たしてきた役割 / デジタルが担うべき週次接点 / 紙が引き受ける正史と結末 / 生成AI時代の避けられない現実 / 二次創作と一次性の線引き / 日本で炎上が起きやすい理由 / フィジカルイベントの強さ / ローカルコンベンションという答え / グローバルで日本発が消える瞬間 / ポケモンが到達したIPの形 /...

今、デジタルメディアを立ち上げるならどうします? 22.12.2025

▶話した内容 今あなたがデジタルメディアを立ち上げるなら / 宣伝会議「編集長養成講座」のご案内 / 大半の悩みは生成AIが答えてくれる時代 / 知識ではなく「知恵」にしていく必要性 / 広告モデルはもう厳しい / 課金モデルで「パッケージ」を考える / テキストのパッケージとしての書籍は全然イケる / 脳内への変換の楽さがテキストの強み/ アラカルト的な雑誌は成立しにくい / 特定コンテキストの「専門誌」が必要/ 月1更新では...

「知識からの卒業」で喋ってきた 15.12.2025

▶話した内容 AI前提環境(全員ChatGPT Pro所持)の中高一貫校で講演を実施/テーマは「知識からの卒業」/調べる・覚える・整理する知識型スキルはAIが圧倒的に強く「知っているだけ」の価値は下がる/人間の価値は知恵と判断(意味づけ・文脈・優先順位・先に動く力)にある/AIの90点を人間の最後の10点で100点にするという考え方を提示/知恵は経験・ノイズ(興味外の情報)・判断の積み重ねから生まれる/質疑応答では「AIは哲...

AIが検索を飲み込む日 01.12.2025

▶話した内容 2023〜2025年でサーチコミュニケーションが歴史的地殻変動/Google検索→AI質問への行動変容が急加速/ページ閲覧から「回答取得」への目的シフト/評価単位は「記事」から「回答(Answer Unit)」へ/AI概要で完結する「ゼロクリック」急増/外部サイト流入が10%以下に落ちるケースも/深掘り検索は残るが単純情報提供はAIに奪われる/Google公式は「クリック数は安定」と反論/単純ファクトはAIで完結、比較・理解は...

誰のためのNHK ONE? 17.11.2025

▶話した内容 2025年10月1日NHK ONEサービス開始/初日から認証コード届かず大混乱/「誰でも見られる」が「契約必要」の矛盾/未契約者に閉じられないメッセージ表示/2025年3月LINE公式アカウント配信終了/いかなる手段でも情報届けるべきと松浦が反対/NHKニュースWEB含むサイト閉鎖・縮小へ/年間4億PVの報道サイトを手放す判断/旧NHKプラスを一夜で使用不可に強行/ユーザー視点より組織論理が優先された設計/公共メディアの役割果た...

情報伝達のプラットフォーマーに求められるもの 10.11.2025

▶話した内容 11月6日Yahoo!ニュースが通達発表/ユーザー体験を損なう記事に対応/12月からタイムライン掲出量削減/宇多田ヒカル騒動が象徴的事例/プラットフォーマーは伝え手として責任明確化/釣り見出しや発言切り取りを問題視/スナックコンテンツが一人歩きする構造/削除ではなく流通量コントロールで対応/プログラマティック広告単価が下落傾向/検索広告が前年比13.2%減の現実/PV至上主義からエンゲージメント重視へ/ブランド広...

「無言の帰宅」騒動から学ぶコミュニケーション 29.09.2025

▶話した内容 東京ゲームショー10年ぶり訪問とフィールドワークの重要性 / 生成AI時代における0→1の企画力育成の必要性 / 専門学校ブースから見る人材育成への注力 / 海外出展における日本的表現への接近傾向 / 体感情報がAIに勝る知識ベースとなる理由 / 新潟燕三条「工場の祭典」3年連続参加予定 / X上「無言の帰宅」騒動の発生経緯と拡散 / 訃報表現を知らない人々の誤解とコメント欄の荒れ / テレビ・新聞離れ後の3年間で加速し...

その『ノイズ』、削っていいの? 22.09.2025

▶話した内容 アニメ『ぼっち・ざ・ろっく!』脚本家の「ノイズ」発言炎上事件を分析 / 同じ「ノイズ」でも正反対の意味(価値ある偶然 vs 邪魔な要素) / 創作の3段階プロセス(0→1→9→10)における立場の違い / 完成作品に対する再編集での言葉選びの不適切性 / 生成AI時代の均質化問題と「適度なノイズ」の必要性 / 炎上回避プレッシャーによる表現萎縮の危険性 / 「誰のためのコンテンツか」明確化の重要性 / 最大公約数狙いの中...

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