台长老A

清游社 | 新锐玩家和怀旧玩家的碰撞

Leisure ZH ↓ 179 episodes

主观,不跟风,所有的对游戏新闻的看法、解读以及玩后感,都是认真的玩过(云过)之后得出的结论

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台长老A

Category

Leisure

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Jun 13, 2026

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Episodes

EP396 夏日,游戏展 13.06.2026

00:00:00 开场闲聊 00:04:30 索尼发布会 00:53:27 夏日游戏节 01:42:40 Xbox游戏展 01:57:36 任天堂直面会

EP395 崩铁杂谈—即便有两位狼尊也是瑜不掩瑕 04.06.2026

我们又开始更新啦,这段时间由于忙活我结婚的事,所以没什么时间剪节目,不过今天开始,回陆续放出这些日子的存货,还请大家安心品尝~ 00:00:00 开场闲聊 00:06:51 剧情和人物的表现 01:27:29 新的模拟宇宙的体验 01:45:29 我们的抽卡规划

EP393 杀戮尖塔2—抢先体验还是付费测试 23.03.2026

00:00 简单聊聊杀戮尖塔初代的如何从默默无闻到人尽皆知 12:10 杀戮尖塔2的变动改动,以及第一次测试版的变动如何让中文社区恐慌

EP392 崩铁杂谈—烂梗不灭,星间喜剧 17.03.2026

00:00 崩铁4.0版本终于回归星间喜剧的风格,剧情上的优点和不足之处 01:06:37 卡池角色的强弱幅度和对未来欢愉体系的猜测

EP389 明日方舟终末地—有待打磨的好底子 19.02.2026

终末地是目前一款对比其他竞品做出了明显风格化和差异化的作品,也是一款单机玩法和手游元素左右互搏的作品。就目前体验来讲确实有不少优秀的部分,但是由于它的类型属于持续运营的抽卡游戏,所以有些问题产生的影响似乎比想象的要严重。 00:00 开场,比较成功的浅度基建玩法与二游的融合 17:05 养成素材和抽卡资源稀缺,六星武器档次细分,手柄按键分布不合理,基建上限过低等等 01:16:21 地图设计与未来可期

EP387 过年就要玩多人游戏 15.02.2026

先给大家拜个年,今年没能及时推出有趣的新年节目,所以就多放点常规节目给大家~ 00:00 同台设备和多台设备的推荐游戏 34:01 没有设备没有电,推荐的游戏

EP383 2025TGA杂谈 21.12.2025

00:00:00 开场闲聊+33号远征队得奖的争议 00:22:25 游戏预告播片杂谈 01:25:46 小聊最近玩的游戏

EP380 崩铁杂谈—说怪话与货币战争 29.11.2025

00:00 3.7剧情印象和吐槽 27:52 新玩法货币战争的成功之处

EP379 TGA2025—又到一年提名时 21.11.2025

00:00 开场闲聊+年度游戏提名 31:14 最佳叙事+独立游戏提名 42:35 其他游戏提名

EP377 TGS2025后后日谈 26.10.2025

本期节目唠唠2025年TGA现场,本届由于嘉宾抢票失败,所以参观的那场持续运营游戏和主机游戏的展出并没有很好的平衡数量比例,可能是嘉宾参观日的问题,在此存疑。 P.S.:好久没有准时更新节目了,现在嘉宾和我个人生活压力比较大,所以可能离恢复周更还需要一段时间,感谢朋友们理解...

EP376 丝之歌—小众游戏最好的结局 19.10.2025

00:00 开场闲聊+小聊怪猎欧米茄 14:37 夺宝奇兵boss战吐槽 30:21 丝之歌,个人视角打分和依据 01:12:19 精心打磨的画面细节,战斗方式以及恶意 01:47:05 关于boss的发散杂谈

EP375 第3次超级游戏闲聊 03.10.2025

00:00 开场 02:56 战争机器 重装版 14:26 超级机器人大战Y 28:07 丝之歌 39:45 怪物猎人荒野 游星欧米茄/零式欧米茄

EP373 黑夜君临—永夜王体验 14.09.2025

00:00 游戏系统方面新添加的内容 20:31 锐评永夜王强度和机制 43:25 以当时的资料展望一下深夜模式和双人难度体验

EP369 情感反诈模拟器—捞与游戏 22.08.2025

本期我们聊一下情感反诈模拟器这款游戏,简单的聊聊作为普通玩家,我们怎么看待这款游戏,又是怎么看待这位破圈游戏制作人。

EP368 崩铁杂谈—今夜留不下来 10.08.2025

今天的节目我们浅聊一下崩铁3.3和3.4虽然在剧情上是非常关键的伊姆,但是为什么还是给人一种失落感;以及和Fate联动内容的个人观感。

EP366 燕云十六声—长板突破天际,短板拉入地心 23.07.2025

00:00:00 各位对燕云这个游戏的总体感觉 00:18:17 本作在剧情和情怀上的优点 00:45:41 在游玩时发现的缺点和问题

EP364 地狱潜兵2—不愧是最佳持续运营游戏... 13.07.2025

本期我们聊一下 地狱潜兵2的运营和玩家是如何联手把游戏从一个二三线小众精品打造成一个印象力超乎想象的世界级游戏IP的,而在之前的超级on sea保卫战中玩家和运营有时如何的极限拉扯。 建议边吃边听~

EP361 黑夜君临—前有渡夜跑者 29.06.2025

00:02:46 魂5起源 00:08:04 提纯用户是否算是缺点 00:15:30 定价和品质 00:19:34 玩法瑕疵 00:39:10 更新版本后的游玩体验 00:55:20 BOSS体验等等

EP360 夏日游戏节和微软发布会 19.06.2025

00:02:12 生化危机9 00:04:10 鬼武者 剑之道 00:08:33 致命躯壳2 00:11:25 嗜血代码2 00:14:47 原子之心2 00:19:42 乐高航海家,世嘉赛车,等等 00:27:46 ILL,Blighted 00:33:12 明末渊虚之羽,解限机 00:41:13 空洞者米娜,Acts of Blood,心之眼 00:53:56 女神异闻录4重制版 00:57:18 天外世界2,HIGH ON LIFE 2 01:01:29 黎明行者之血,超级食肉男孩3D 01:06:25 忍者龙剑传4 01:09:01 由宝可梦制作组制作的目前未登录NS平台的3...

EP359 索尼发布会 15.06.2025

06:34 生化危机9 10:43 寂静岭f 17:08 仁王3 21:02 007第一曙光 24:42 血污 绯红契约 31:25 忍龙 怒之羁绊  34:20 死面罗密欧,数码宝贝物语时空异客 38:24 一步一脚印,漫威格斗,心之眼 最近几天会是我们游戏发布会相关内容的连续更新,由于内容比较多,所以分几天放出

EP356 当玩家对游戏说再见 25.05.2025

本期节目我们由14老师聊一下,作为一个玩家,为何要玩游戏,又为什么萌生离开游戏的念头,这究竟是道德的沦丧,还是....... 抱歉上周错过了更新,人力物力实在跟不上,我们会尽量保持更新频率和质量,谢谢大家支持

EP354 怪猎荒野—双猎激天的斗技大会 04.05.2025

本期节目聊聊斗技大会的限定奖励风波,以及斗技大会对于猎人来说到底有什么样的乐趣

EP353 怪猎荒野—迟来的集会所和数值龙 30.04.2025

本期节目我们聊一下怪物猎人荒野在首次大更新之后的玩家角度的直观体验。 00:00 第一部分是ccg来聊一下对比老怪猎的首发即完整的模式,分段式更新带来的种种问题 42:50 第二部分是大地来聊一下第一次大更新是否解决了荒野首发的一些bug,以及历战白炽龙和泡狐龙的体验 下期我们会详细聊一下关于第一次限时斗技大会任务的体验

EP351 崩铁杂谈—再创世的小曲儿 20.04.2025

本期节目我们聊聊崩坏星穹铁道在经历了3个版本之后,翁法罗斯的剧情走向到底乐不乐观,我们认为这段剧情出了什么问题,以及一些亮点。

EP349 NS2发布会—遮遮掩掩的次世代 04.04.2025

本期节目我们聊一聊NS2发布会,从刚看时的兴奋,到逐渐平静,最后满脸问号的这一小时里,任天堂究竟想走哪一种营销方式或者想达到什么样的效果?

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