きんちゃん・ごじら

マーケターの仮説ラヂオ 〜身近なあれこれマーケティング視点で考えてみた〜

Business JA ↓ 206 episodes

マーケターの仮説ラヂオは、若手マーケター 「きんちゃん」と「ごじら」が、世の中で話題になっていることや気になる疑問を話題に、主にマーケティング視点から『なぜ?』『どうなる?』の仮説を立てる台本なしのラジオ番組です。テーマを様々な切り口で捉えながら、自分たちがその場で共感できる答えを探していく「言語化エンターテイメント」です。毎週木曜日19時に更新。通勤・通学、家事、仕事中、くつろぎの時間など、さまざまなシーンでお楽しみいただけます。【リスナーさんの声】・自分自身でも一緒に仮説を考えながら聴けて面白い・トレンドを知るきっかけになるSNSで感想を投稿いただく際は「#仮説ラヂオ」でお願いします!・お便りフ...

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きんちゃん・ごじら

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Business

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Jul 9, 2026

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Episodes

#207_ノリがよいとは何か 09.07.2026

なんとなく使われている「ノリが良い」「ノリがよくない」という言葉の意味をマーケター2人で話していきます。

#206_ポッドキャストになぜいいね機能がないのか 02.07.2026

様々なSNSサービスにいいね機能がついている一方で、SpotifyやApple Podcastをはじめとしたポッドキャストサービスにはいいね機能がついていないことが多いです。 なぜそういった機能設計になっているのか、マーケター2人で話していきます。 ・参考 情報が溢れる時代に、クロニクル野村高文は何を見て、何を面白いと感じているのか。UNPLUGGED PODCAST Ep. 18 - UNPLUGGED PODCAST | Podcast on Spotify https://open.spotify.com/...

#205_ゲノム編集魚が広がるには 25.06.2026

ゲノムを編集することで成長速度が速かったり、美味しくなるようなゲノム編集魚を開発しているというリージョナルフィッシュ社。同社は抵抗感が根強いようで市場にはまだ受け入れられていないゲノム編集魚をどう広めるのかを悩んでいるらしいです。 どうすればゲノム編集魚が世の中に広がるのかについてマーケター2人で話していきます。 ▼ガイアの夜明け「“新たな地魚”をつくる!」 https://txbiz.tv-tokyo.co.jp/gaia/vod/post_34...

#204_書くことは贅沢になる 18.06.2026

AIの発達で、様々な仕事に展開した結果、自分自身で書くことが少なくなってきている昨今。ごじらは書くことが今後贅沢になっていくのではないかと考えているようです。どういうことなのか、マーケター2人で話していきます。 ※参考 ・しずかなインターネット:https://sizu.me/home

#203_良い自責思考と悪い自責思考の違いとは 11.06.2026

「自責思考」は、近年、優秀なビジネスパーソンのマインドとして取り上げられることが増えてきたように感じます。 確かに必要なマインドであると感じる一方で、悪い自責思考もあるのではないか感じているごじら。その違いが何なのか、マーケター2人で話していきます。

#202_キャラクター対話型AIは流行るのか 04.06.2026

新しいエンタメの形として、注目され始めているキャラクター対話型AI。韓国では早くも最も利用時間の多いアプリとして、キャラクター対話型AIサービスが上がっているらしい。 きんちゃんも注目しているこのサービスが今後はやるのかについて、マーケター2人で話していきます。 ▼韓国AIサービス利用動向、キャラクター対話型AI「ZETA」が長時間利用で存在感…利用時間でChatGPTの2倍超https://news.yahoo.co.jp/articles/e2419d424f1...

#201_一番お気に入りの仮説を考えてみた 28.05.2026

200回記念、後半!過去の仮説を振り返りながら、お互いに気に入っている仮説をマーケター2人で話していきます。 200回以降も、仮説ラヂオをよろしくお願いいたします。

#200_仮説ラヂオの仮説の立て方について考えてみた 21.05.2026

仮説ラジオ、200回記念!本日は「仮説ラヂオの2人は、どういう思考で仮説を立てているの?」について仮説を考えるというメタ回でお送りします。 今回は特に「問いの立て方と仮説の立て方」に着目して、マーケター2人で話していきます。

#199_音声入力は定着するのか 14.05.2026

アーリーアダプターなユーザーを起点に、利用者がじわじわと増えてきた印象のある音声入力アプリ。声でタイピングができるというアプリだが、この新しい操作方法は世の中に定着するのか、マーケター2人で話していきます。

#198_世界観が良いとは何か 07.05.2026

世界観がいいと評価されがちなゲームデザイナーのきんちゃん。日常的にもしばしば使われる世界観がいいという言葉は、そもそも何が良いのでしょうか。マーケター2人で考えていきます。 ▼新作マダミス「みんなといっしょにどこまでも」告知 https://x.com/kinchan_xd/status/2039681089883754964?s=46&t=1Bx7axDoaKaPgx8LFcEBzA ▼ごじら コント ※期間限定配信 https://www.youtube.com/watch?v=5x7YmQ0bm_0

#197_超かぐや姫はなぜバズったのか 30.04.2026

大ヒットしているNetflix独占公開映画「超かぐや姫」。SNSでの話題化がヒットにつながったようですが、なぜこの映画がバズったのかをマーケター2人で話していきます。

#196_なぜギャル語はわかりやすいのか 23.04.2026

XにてAIでギャル語で説明させてみたらわかりやすいというポストが広まっていました。確かに多くの人の共感を集めていた一方で、なぜギャル語はわかりやすいと感じるのか。マーケター2人で話していきます。

#195_なぜ大手で社名を変える動きがあるのか 16.04.2026

直近でも「日本ガイシ」さんが「NGK」に、「日本電産」さんが「Nidec」さんになったりと、四季報オンラインで2025年に名前を変えた会社特集があるほど、大手の社名変更はよく行われているようです。 昔に比べると、社名変更が増えてきているのはなぜか、マーケター2人で話していきます。

#194_働きながら本を読むには 09.04.2026

一時期SNSでも「なぜ働いていると本が読めなくなるのか」といった本が話題になる程に、働いていると本が読めなくなるのはあるあるのようです。働きながらでも本が読めるようになる方法はないのか、マーケター2人で話していきます。

#193_日本人はホラーが苦手なのか 02.04.2026

例えば リサーチプラス社の商品では男女40%以上の人が「ホラー映画を観たいと思ったことがない」と回答しているようです。 確かにホラーコンテンツは日本でもどちらかというとニッチなイメージはありますが、一方で「バイオハザード」や「リング」などのヒットコンテンツも多く、日本は世界最大級のホラーコンテンツ輸出国でもあります。一体日本人はホラーが好きなのか、苦手なのか、マーケター2人で話していきます。 お便りフォ...

#192_ポーカーはなぜ若者に人気なのか 26.03.2026

最近、特に若者を中心に遊び方としても定着しつつあるポーカー。一昔前まではアングラなイメージもあったポーカーが、なぜいま若者から人気になってきているのか、マーケター2人で話していきます。

#191_どうすればビジネスサイドにGitHubは浸透するのか 19.03.2026

エンジニア界隈ではインフラといっても過言ではないGitHub。最近、AI時代になってエンジニア系のツールがビジネスサイドでも使われることが増えていっているように感じます。 自社でGitHubを日常的に使っている非エンジニアのごじらにその魅力と、普及のさせかたを語ってもらいながら、マーケター2人で話していきます。 ## 参考リンク ・おすすめ動画 https://youtu.be/EZINHGqu2Cw?si=R3arvYs1OkQcSN_7 ・【ビジネス職向け】GitHu...

#190_Neuro-samaはなぜ人を夢中にさせるのか 12.03.2026

海外で多くのフォロワーを擁するAITuberのNeuro-sama。 AITuberは日本で普及しているVTuberとは違って、いわゆる中の人がAIであり、自ら対話で喋り出すのはもちろん、ゲーム実況まで自信で行うのが特徴です。 今日本でも増え始めているAITuberですが、特に人気の火付け役となっているNeuro-samaについて、マーケター2人で話していきます。

#189_なぜチェーン店で高いメニューが登場してきているのか 05.03.2026

松屋のうな丼、なか卯のいくら丼など、身近なチェーン店が同店の中では高価格帯の高級メニューを出すことが増えてきているように感じます。 どうしてそういったものが増えてきているのか、そのメニューはいったい誰が食べるのか、マーケター2人で話していきます。 ## 参照 https://youtube.com/shorts/608qpPWhgH0?si=E9ymNkF5ZolD43hX

#188_UMEPLAYはなぜ人々を熱狂させるのか 26.02.2026

最近日本でも少しずつ広まってきた、中国にある革新的な体験型エンタメジャンルの「密室」。 まるで映画に入ったような体験ができるイマーシブシアターのようなコンテンツとなっており、ここ半年でSNSにてインフルーエンサーを中心とした様々な人々から絶賛の声が上がっています。 その中でも特に人気ブランドである「UMEPLAY」が、なぜここまで人々を熱狂させるのか、マーケター2人で話していきます。

#187_立体シールはなぜ流行っているのか 19.02.2026

小学生の時によく親しんでいた人も多いのではないでしょうか、ぷにぷにな「立体シール」。このシールが今熱狂的なブームを巻き起こしているようです。 どうしていま、そんな流行り出しているのかをマーケター2人で話していきます。 ▼「人間の醜さを感じた」シール求めトラック“詰め寄り”、買い占め行為で警察沙汰も…止まらないブームに店員が悲鳴 https://news.yahoo.co.jp/articles/e4c95c3e0dfdc0577ef85ef8cf22f5551d12370a

#186_ピックルボールはなぜ流行り出しているのか 12.02.2026

最近急速に広まりつつある、マイナースポーツのピックルボール。 ◎ピックルボールとは アメリカで1965年に発祥したスポーツ「ピックルボール(Pickleball)」は、バドミントンコートと同じ広さのコートで板状のラケット「パドル」を使い、穴の空いたプラスチック製のボールを打ち合うラケットスポーツです。(下記リンク参照) 今年の7月には、上場企業のSansan社が、豊島区に大型ピックルボール専用施設「Sansanピックルボールコ...

#185_どうしてコンサルは外部の人なのに良いアドバイスができるのか 05.02.2026

たまにSNSなどでも見かけるものとして「外部の人なのにコンサルは良いアドバイスができる」という話。それはなぜなのか、元コンサルであり事業会社の経験もあるマーケター2人で話していきます。

#184_観光地に蜂蜜屋やメダルがあるのはなぜか 29.01.2026

箱根や軽井沢などの観光地に、なぜか高確率で遭遇する蜂蜜屋。また同じく設置されていることが多いメダル製造機。それぞれの理由について、前者はごじらで後者はきんちゃん中心に話していきます。 【参考】 ・杉養蜂園: https://sugi-bee.com/stores-nor/ ・記念メダル製造の茶平工業: https://www.stampmedal.com/map.htm

#183_平成女児売れはなぜ起きたのか【GUEST:ニンゲン広告社ヒサシさん】 22.01.2026

メゾピアノ、一期一会、たまごっち、ラブandベリー…。2・30代女性が子どものときにはまっていたコンテンツのリバイバルが大きな社会的ブームになっているようです。 日経クロストレンドの2025年ヒットランキングでも4位にノミネートされたようなこの現象は、なぜ起きているのか。 本日も前回と同じく、マーケティングをテーマにしたポッドキャスト番組であるニンゲン広告社のヒサシさんをゲストにお呼びして、平成女児売れはなぜ起...

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