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Oct 20, 2026
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Episodes
辐射科学篇之二 02.12.2015 57:28
倒数第二期来了!感谢坚持到这一期的朋友,你们都是真喜欢!这一期我们继续科学主题,包括了:辐射中的人工智能技术,生物化学以及医疗技术还有废土上遗留的一些运载技术,天网系统,终端机,治疗针,毒品,飞鸟等等设定的故事,都在这期里面! 还是给大家4代的钻石城电台 <内嵌内容,请前往机核查看> - 时间轴 - 00:00 辐射-科学篇之二 00:54 全新节目 01:56 第八期节目 02:54 基础设备 03:04 FEV突变体 03:14 治疗针 04:0...
辐射科学篇之机构、武器与装甲 26.11.2015 1:09:21
大家久等了!我们开始更新最后3期节目!都是以科技为主题分享辐射系列中的出现过的科技。我们来讨论一下这些科技的合理性以及与现实的联系,第一期我们来讲讲战前的科学机构,武器技术以及装甲技术。 BGM送给大家辐射4的吧 (节目中用的是除去4代以外的原声) <内嵌内容,请前往机核查看> - 时间轴 - 00:00 辐射-科学篇之机构、武器与装甲 01:20 开场BGM 01:49 上期节目 02:20 科技 02:42 分割点 03:04 真空管 03:12 真空管...
GDC2015见闻录 19.11.2015 1:15:58
对不起!GDC2015已经快过去一个月了!因为之前一直忙所以节目来的这么晚,但是我们还是坚持要让大家我们在这次会展上领略到的惊喜,今年都有什么有趣的新的独立游戏呢?来了解一下吧! - 时间轴 - 00:00 GDC2015见闻录! 00:58 全新节目 02:11 专题众多 02:25 九期节目 02:41 GDC2015 04:00 IGF 04:30 颁奖仪式 05:05 GDC 2015 现场照片欣赏 05:22 GDC China 2015赞助方案 05:43 试玩区域 05:52 风欠我七分钱 06:25 风欠我七分钱...
向电影致敬! 16.11.2015 1:17:02
辐射4大家玩的估计不亦乐乎吧!在一边玩游戏一边听节目的感觉或许更好!节目都是在4之前录制的,所以肯定没有剧透,我们这一期来聊聊辐射的外在,设定,美术以及剧情的安排上更多的参考了各式各样的电影,梳理出来有130多部电影明确地影响了辐射的故事,那么我们重点讲讲Madmax,奇爱博士,男孩和他的狗等等重要的作品。 (所有作品列表) - 时间轴 - 00:00 辐射-向电影致敬! 00:53 全新节目 01:29 开场BGM 02:25 上期节目 03:08...
辐射-视觉、音乐以及文学 10.11.2015 55:59
今天是辐射上市的大日子!我TM已经疯了!疯了!今天我们更新第五期节目,同时在机核网我们做了一个辐射专题页面,汇总了所有的内容。本期聊一聊游戏中涉及到的50,60年代视觉符号,真空管朋克概念,爵士乐的贯穿还有文学参考,请大家吃安利!下一期聊电影。 BGM列表 <内嵌内容,请前往机核查看> - 时间轴 - 00:00 辐射-视觉、音乐以及文学 00:52 全新节目 02:03 第五期节目 02:20 书接上文 03:11 综合体 03:55 二战后的美国...
玩光环务必对战! 09.11.2015 52:04
《光环5》已发售近半个月,不谈剧情,光环一大亮点自然是其风格强烈的对战,FPS进化这些年,光环的对战和其他射击游戏有何不同,对战的博弈又体现在哪里,今西总布 和Bran 就请来wiikey给咱们好好讲讲。转发微博抽《光环5》兑换码! BGM列表 <内嵌内容,请前往机核查看> - 时间轴 - 00:00 玩光环一定要对战! 01:00 全新节目 01:28 光环 01:57 黄金士官长 02:28 对战 02:51 光环 对战游戏画面欣赏 03:05 使命召唤 对战 03:30...
僵尸的传奇 05.11.2015 1:07:23
明天就能玩BO3啦!说起T组大家自会想到其发扬光大的僵尸模式,但各位是否知道僵尸背后讲述的传奇故事?115元素是啥、二战到月球到一战的穿越是为什么、Richtofen怎么杀死了自己?今天西总布 就请来了僵尸模式大神DragonGJY 一起和大家聊聊僵尸的故事 BO3马上就要发售了,新入僵尸坑还需要和大手学习?GJY安排了在11.6日当天BO3的僵尸地图恶灵之影首次游玩全程直播节目,游玩过程更会被录制随后发布。在这之后还会有BO3僵尸地图的全...
辐射中的政治与宗教 01.11.2015 1:07:47
美国冷战时期的意识形态是什么样的呢?辐射又是如何来讽刺和解毒当时的美国文化的,我们让老白详细剖析一下游戏中的文化,这一期,就从游戏背景中的政治和宗教开始辐射文化之旅。 BGM列表 <内嵌内容,请前往机核查看> - 时间轴 - 00:00 辐射-文化篇之政治与宗教 00:59 全新节目 01:20 开场BGM 02:26 上期节目 03:00 安德鲁斯姐妹 03:17 TIM CAIN 03:36 吉普车的射击游戏 03:52 思潮的结晶 04:00 分界点 04:47 1989 04:56 历...
战争从未改变-战后篇 28.10.2015 1:23:12
上一期我们聊了伟大战争之前的故事,那么本期我们就直奔主题,讲一讲辐射游戏所发生的战后的世界,告诉大家例如钢铁兄弟会,英克雷,NCR,凯撒,可汗等等这些组织的结构以及诞生的故事,以及变种人,死亡爪,Ghol这些种群的出现和发展。 BGM列表 <内嵌内容,请前往机核查看> - 时间轴 - 00:00 辐射-战争从未改变之战后篇 00:53 全新节目 01:22 开场BGM 02:28 GREAT WAR 03:05 莱博维茨的赞歌 03:28 爱因斯坦 04:05 好几百枚...
与添田武人聊聊PlayStation的2015 25.10.2015 1:19:08
我们在本周分别采访了微软以及索尼中国区的两位大佬,让我们从他们自己的口中,了解一下政策开放后一直到现在,他们都经历了什么样的故事,都做了什么事,都有着什么样的心情。本期轮到五仁叔!听他讲讲索尼PS4国行上市一年来,他自己的心得体会。 BGM均来自GT赛车系列 <内嵌内容,请前往机核查看> - 时间轴 - 00:00 与添田武人聊聊PlayStation的2015 00:57 全新节目 01:54 添田武人 02:41 开箱视频 03:12 一口流利的中文 03...
与谢恩伟聊聊Xbox的2015 25.10.2015 1:18:29
我们在本周分别采访了微软以及索尼中国区的两位大佬,让我们从他们自己的口中,了解一下政策开放后一直到现在,他们都经历了什么样的故事,都做了什么事,都有着什么样的心情。先放出采访老谢的这一集!听他讲讲微软Xbox One国行上市一年来,他自己的心得体会。 BGM均来自地平线2 <内嵌内容,请前往机核查看> - 时间轴 - 00:00 与谢恩伟聊聊Xbox的2015 00:57 全新节目 02:11 谢恩伟 03:30 谢恩伟 04:58 18个月 06:04 有共同...
战争从未改变-战前篇 22.10.2015 51:59
“War,war never changes” 战争从未改变,这是辐射系列的灵魂核心,接下来的两期,我们就耐心细致的剖析一下战前战后的世界观面貌。详细聊一聊真实世界的轨迹以及辐射世界观中的设定。我们分隔战前战后的时间点是核弹落下的那一天。(The Great War) <内嵌内容,请前往机核查看> (还是给辐射2的BGM吧!) - 时间轴 - 00:00 辐射-战争从未改变之战前篇 00:57 全新节目 01:23 辐射专题2 02:20 war,war,never changes 02:53 GR...
辐射-起源 19.10.2015 1:23:34
朋友们!这是GADIO历史上最大的史前巨坑!2010年的时候我答应你们的事情,5年之后的今天终于圆梦了!《辐射4》上市之前,我们用9期节目来为大家详细的剖析辐射是什么样的一个游戏,本期我们谈论这个系列的起源。(坏消息是我们专题策划了9期,好消息是这9期我们已经录完了) <内嵌内容,请前往机核查看> (在此奉上2代BGM列表,辐射系列的音乐很好找大家可以去网易搜索!) - 时间轴 - 00:00 辐射-起源 00:55 全新节目 01:29...
二战轻兵器串讲 12.10.2015 1:23:27
大家好!正直反法战争70周年之际,也正直二战游戏慢慢淡出历史舞台的时期,我们不妨借此机会来为大家讲讲二战时期各国运用的轻兵器,我们本期书接上文继续聊冲锋枪以及机枪。军迷还有武器爱好者请不要错过哟! 上期链接 : http://www.g-cores.com/volumes/16268 - 时间轴 - 00:00 二战时期轻兵器串讲.下 00:56 全新节目 02:18 上期节目 02:39 冲锋枪 03:24 MP18冲锋枪 03:53 堑壕战 04:39 MP-18真枪演示 06:03 MP40冲锋枪 06:32 M...
TGS2015大总结! 26.09.2015 1:21:24
今年TGS2015的大总结!你想知道的游戏新闻信息都在这里面啦!请狂听! - 时间轴 - 00:00 TGS2015大总结 01:16 复古市集 02:01 安利之王 03:12 TGS专题节目 04:25 展前发布会 06:11 吉田修平 06:36 名越稔洋 06:59 织田博之 07:21 新硬盘壳 07:46 PS4的全新手柄 08:43 如龙极 09:05 中野英雄 09:56 如龙 极 预告片画面欣赏 10:05 采访 10:16 北野武 参演如龙6 10:40 黑社会 北野武 11:11 黑社会 北野武 11:28 北野武 12:27 如龙0 13...
SNK的那些年.下 18.09.2015 59:28
SNK下期如约而至!本期节目书接上文,继续聊起SNK在第一次破产后是如何过渡到SNK PLAYMORE的,这期间与ARUZE的官司的事情真相到底是什么?《高分少女》的版权问题SNKP和SE又有怎样的故事?到底是不是像网上说的那样全都要赖在SNK头上?这期间SNK又做了什么游戏?请听! - 时间轴 - 00:00 SNK的那些年.下 00:52 全新节目 01:33 安藤定场诗 02:05 上期节目 02:30 Aruze 02:55 致力于帕青哥的ARUZE 03:52 Playmore 04:10 世嘉退出硬件...
二战轻兵器串讲 14.09.2015 1:09:26
大家好!正直反法战争70周年之际,也正直二战游戏慢慢淡出历史舞台的时期,我们不妨借此机会来为大家讲讲二战时期各国运用的轻兵器,我们本期先聊手枪以及步枪。军迷还有武器爱好者请不要错过哟! 下期链接 : http://www.g-cores.com/volumes/16340 - 时间轴 - 00:00 二战时期轻兵器串讲.上 00:54 全新节目 01:21 开场BGM 02:21 四十二 02:54 二战中的轻武器 03:10 MGS中的武器 03:38 手枪 03:39 S&W M19 COMBAT MAGNUM 03:48 得...
浅谈游戏与艺术的漫漫长路 10.09.2015 45:39
麦教授在玩完《肯塔基零号公路》之后有很多的收获,甚至于颠覆了他对于游戏这个媒介的认识,游戏所蕴含的可能性非常多,也可以让人产生很多想象,那么,游戏作为一个媒体,现在以及未来会如何发展呢?它与艺术之间的联系又是怎么样的呢? - 时间轴 - 00:00 听麦教授聊聊游戏与艺术 00:54 全新节目 01:20 开场BGM 02:11 Ben Babbitt 02:59 麦教授解说 03:27 游戏的形式包罗万象 03:55 第九艺术 04:34 肯塔基零号公路游戏画面欣赏 05...
MGSV入门指南 27.08.2015 1:23:08
【MGS5预热专题】MGS5幻痛即将发售,这一次游戏到底会讲一个怎样的故事?系列28年历史中又有什么样的空白、BigBoss和其他几位主要人物又是什么关系?请听MGCN 的RED韵 、MGRGXY院长 、孙昊崙共同带来的MGS5大预热! BGM列表 <内嵌内容,请前往机核查看> 不买没事我们可以借给你 <内嵌内容,请前往机核查看> - 时间轴 - 00:00 MGSV入门指南 00:57 全新节目 01:43 MGS专题节目 02:48 主角们 03:36 SNAKE 04:08 固蛇 04:1...
SNK的那些年.上 24.08.2015 1:02:09
SNK如今已被收购,这个国内玩家再熟悉不过的公司以后很难再以我们熟悉的形式出现。今天,就由KGS的两位成员暴走和安藤带我们回顾SNK公司的历史,从成立之初都做了哪些游戏?辉煌时期与CAPCOM是如何相爱想杀?以及是什么导致公司第一次濒临破产? BGM列表 <内嵌内容,请前往机核查看> - 时间轴 - 00:00 SNK的那些年.上 00:53 全新节目 01:17 SNK专题 01:52 安藤定场诗 02:34 SNK收购 02:44 拳皇98终极之战 03:13 国内熟悉的SN...
刺客信条中的阴谋论 19.08.2015 1:18:20
阴谋论:“通常是指对历史或当代事件作出特别解释的说法。”《刺客信条》的编剧想象力非常丰富,用多种多样的游戏中的故事来填补历史中的缝隙,那么今天我们就来聊聊《刺客信条》中圣殿骑士与刺客组织操纵世界的故事。 <内嵌内容,请前往机核查看> (麦教授之前做的视频版阴谋论节目) - 时间轴 - 00:00 阴谋论-填充历史的缝隙 00:55 全新节目 01:26 开场BGM 02:44 刺客信条 03:11 阴谋论 03:32 MH370 04:08 奥卡姆剃刀 04:38...
半边天 03.08.2015 1:10:26
"FEMINIST FREQUENCY" 这是由Anita Sarkeesian创立的研究项目,旨在研究游戏产品中对于女性角色的刻画,并且引起业界对于女性角色设计的重视。我们这期节目旨在引起大家对这个话题的注意,我们讨论了游戏中以及身边发生的对女性角色或者女性玩家的一些不正确的看法。希望大家可以关注"FEMINIST FREQUENCY"这个频道! <内嵌内容,请前往机核查看> (感谢@JoinFeminism字幕组 的翻译) - 时间轴 - 00:00 半边天 00:54 全新节目...
CDPR 创始人兼 CEO Marcin Iwiński专访.下 29.07.2015 1:04:22
这期的容量和干货比上一期还要多,尤其是关于说到CDPR对于盗版的态度和解决方案,非常建议大家收听! 问题列表: 关于《巫师》系列 众所周知,大部分欧美游戏中的女性,在东方玩家眼中都不算漂亮,但这次巫师3中的各位女性角色同时捕获了东西方玩家的芳心~,请问在角色的设计和人物建模上,您认为东西方的设计者和玩家为什么会有这样的审美隔阂?巫师3中的女性角色建模,是CDProjekt考虑了各类玩家的审美后设计出来的,还是设计师...
CDPR 创始人兼 CEO Marcin Iwiński专访.上 24.07.2015 1:02:14
非常幸运可以和《巫师》系列游戏之父,CD Projekt创始人兼CEO Marcin Iwiński聊聊关于这个游戏的一切。我们的问题基本全部来源于网站上收集的问题,在本期中,Marcin谈到了CD Projekt是如何建立和发展的,以及《巫师》系列游戏的起源,当然,还有“昆特牌”的起源。 本期节目问题列表如下 当初怎么决定开始做游戏的,对游戏开发是否了解,当时什么环境。 为何公司取名叫 cd projekt 当时为什么要把选《The Witcher》这个系列小说做成...
铃木裕与莎木.下 22.07.2015 1:19:58
上期我们讲述了铃木裕开发《莎木》的构想以及早期生平。那么本期,就让大家详细的了解一下《莎木》这款游戏~ BGM列表 <内嵌内容,请前往机核查看> 想玩到《莎木》吗?机器游戏我们都可以借给你 <内嵌内容,请前往机核查看> - 时间轴 - 00:00 铃木裕与莎木.下 00:54 全新节目 01:20 开场BGM 02:11 书接上文 02:31 莎木1 结尾 02:58 莎木1 结尾 03:25 莎木1 结尾 03:41 莎木1 结尾 04:14 莎木树 04:21 玲莎花 04:45 莎...
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