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Jul 5, 2026
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Episodes
《西部世界》的文化根源与理论基础座谈会 22.12.2016 1:17:05
含150%强烈剧透,还没看过剧集的人请勿收听。 《西部世界》第一季完结了,剧中数不胜数的细节和伏笔也在等待着观众们的探索。本期节目就让“这样重这样轻”老师来和我们聊聊《西部世界》到底借鉴了哪些经典的作品?台词中埋藏了多少待挖掘的伏笔?彩蛋里暗藏着什么玄机?强烈提醒本期节目内有大量剧透有观看意愿的朋友请务必看完再收听,以免影响观剧体验。欢迎大家来分享自己的观点。 BGM西部世界第一季OST <内嵌内容,请前往机...
聊聊FF15本身和它这10年来的故事 20.12.2016 1:33:07
完全没有剧透 历经十年,《最终幻想15》终于发售了,但是玩家们发现整部作品跟我们一开始看到的感觉完全不一样。十年间这款游戏背后究竟发生了什么?为什么会有这么大的变化?今天我们再一次请来了我们的老朋友白夜老师,让他跟我们聊一聊这个话题,再让他以系列死忠的视角跟我们好好分析一下《最终幻想15》。 - 时间轴 - 00:49 开场BGM 01:41 蒋公! 01:51 白夜老师 02:41 一句话 03:04 十年 03:28 这十年 03:51 伴我身旁 04:23...
《丧尸围城》的经典元素和开发秘闻 15.12.2016 1:16:11
顾客您好,欢迎来到威拉姆特购物中心!《丧尸围城4》发售了,这一次,主角Frank West再次回到一代的舞台,作为当时在X360上早期阵容中的大作,卡普空献上的这部“丧尸无双”大作当时培养了大量的系列粉丝。西总和安藤老师便是其中的二位,借着四代发售的热潮,重回一代,来聊聊那些经典的元素和开发秘闻。 - 时间轴 - 01:00 欢迎光临威拉姆特购物中心! 01:27 一代为主 01:40 4代回归主角和场景 02:03 高清重制版 02:26 毫无冷场 02:...
《杀出重围》的故事(下)以及到底什么是赛博朋克 06.12.2016 1:20:00
杀出重围下期来了!本期节目书接上文,继续补完上期的时间年表。在这之后呢,四十二和麦教授开始聊聊这款游戏的赛博朋克文化,以及什么是赛博格?主视觉为何是金黄色?再来探讨一下为何《杀出重围》这个系列如此的“难得”,最后,四十二还安利了几本书,听着比游戏还有意思! 本期隆重介绍的威廉吉布森短篇集 《全息玫瑰碎片》 中的短篇小说《冬季市场》 (来吧!) - 时间轴 - 00:55 开场BGM 01:53 《Deus EX 杀出重围》 02:40 2023...
《代号硬核》的制作人穆飞谈独立游戏立项 23.11.2016 1:01:02
《代号:硬核》大家一定不陌生了,穆飞带领他的火箭拳团队最近取得了非常不错的成绩。这期节目我们请穆飞来聊聊,从这款游戏立项的初衷,以及在制作游戏之前、之中、之后都需要考虑和做些什么。想了解独立游戏的人,以及独立游戏制作者必听,全都是干货! <内嵌内容,请前往机核查看> (游戏的宣传片) 节目中提到的招聘信息 请戳 - 时间轴 - 00:53 开场BGM 01:18 穆飞 01:23 火箭拳科技 01:34 《代号:硬核》 02:13 kickstart...
合金弹头秘闻(下) 22.11.2016 1:23:45
温馨链接: 合金弹头秘闻(上) 第300期Pro节目来了!合金弹头20岁了!合金弹头下期也来了!本期节目书接上文,继续回顾系列的历代作品。从发扬系列光大的二代,再到完美版X,这其中都有什么梗?公认系列最高作品的三代,是如何走向巅峰的?四代虽然没落,但是也有可取之处;在随后的五代、六代、七代里也能看到系列在不断进步的地方。最后还介绍了一些你没听过的冷门作品,请听! 本期题图还是大神 Mr.trick 所做! - 时间轴 - 00...
帮助你了解《Deus EX 杀出重围》全系列的世界观设定(上) 20.11.2016 1:07:04
Deus Ex ,一款有着很久远历史的经典游戏系列,2年前麦教授针对《人类革命》做的《伊卡鲁斯效应》节目想必大家还记忆犹新,而在续作《人类分裂》上市的今年,我们来彻底的为大家梳理一下《Deus Ex》全系列背后的世界观设定以及历史时间线,帮助你了解这个赛博朋克风格下的世界面貌。 广告部分!机核铺有售英文版《杀出重围官方艺术设定》!喜欢的话可以那个一下!购买链接 在此 (挺好看的) - 时间轴 - 01:02 开场BGM 01:23 诗 Muse...
暴雪嘉年华后记 13.11.2016 1:19:29
小分队回国!分享一下会场见闻和气氛,聊聊那些有趣的cosplay,当然了也少不了魔兽7.2,暗黑1,炉石新资料片的新闻,更重要的是,老孙在现场花了很长时间试玩守望先锋新英雄Sombra,有不少心得可以分享给大家! - 时间轴 - 00:54 开场BGM 01:45 暴雪嘉年华特别节目! 02:09 新闻报道 02:24 AKA淡小定 02:38 守望先锋remix作品合集 03:00 安纳海姆会议中心 03:24 会场外的COSPLAY 03:44 嘉年华现场 04:02 嘉年华现场 04:25 现场COSP...
在这款桌游里,他们想让克苏鲁赢得美国大选 09.11.2016 1:04:57
美国大选刚刚结束!本期桌游节目正好契合时事,在第一部分@瞬间的思路 老师介绍了几款关于美国大选的桌游!更奇葩的是,美国人民居然希望克苏鲁,克总当选总统,为此还专门建立了拉票网站!在后半部分讲了其他关于克苏鲁的桌游,内容很丰富,值得一提的是,本期介绍的作品均为美式桌游,来听听有什么区别吧! - 时间轴 - 00:52 开场BGM 01:22 瞬间思路 01:42 以故事为主 01:53 美式桌游 02:20 世界观 02:45 美国大选? 03:03 希拉...
真田幸村到底是谁? 01.11.2016 1:06:31
今年是大阪之阵的400周年,纪念这个大事件的大河剧《真田丸》,恰好在本周进入了正式的高潮。真田幸村是一个在日本战国家喻户晓的历史名将,本期节目由机核评书人龙马以真田幸村为切入点,介绍了真田整个家族的脉络,以及是如何参与到后来的大阪夏之阵,为日本战国史画上最惨烈的句号 - 时间轴 - 00:57 开场BGM 01:36 魔兽评书节目 02:01 真田幸村! 02:31 信长野望中的幸村 03:11 战国BASARA 03:38 战国立志传 03:49 光荣的《真田...
不聊游戏,我们来多聊聊一战的故事吧 28.10.2016 1:28:08
《战地1》电台节目的第二期依然由老白,西蒙,四十二带来,这次的主题是“一战的遗产”,跟大家简单说说一战战史,并且聊聊一战从战争形态,科学,文化等等领域为人类文明带来了怎样的改变。(本期只是浅谈一战,希望特别懂得大神们补充!) [勘误]节目中口误将“迷失的一代”说成了“垮掉的一代”,抱歉! - 时间轴 - 00:55 开场BGM 01:48 单人剧情节目! 02:19 犯错很正常! 02:44 上期节目 03:05 战地1 游戏画面欣赏 03:13 战地1 游...
是时候好好聊聊Switch了! 26.10.2016 1:20:46
上周,任天堂正式公布神秘主机“NX”,更名为Nintendo Switch(以下简称NS)。虽然只是一段播片,但其中信息量还是很足的。一提到老任的重大新闻,自然得拜托机核北美分PP熊 了!他和两位同在加拿大的朋友在第一时间录制了关于NS的节目,分析了老任在这部主机的期望和策略,还不快听听~! - 时间轴 - 00:25 开场BGM 01:30 机核北美分部新节目 02:05 Nintendo Switch 02:10 3分钟视频广告 02:20 节目内容 02:45 E3 2016塞尔达传说节目...
合金弹头秘闻(上) 23.10.2016 1:01:14
今年是《合金弹头》系列20周年。KGS自然不能放过这个大好的日子!在本期节目中,三个老炮儿挖掘了游戏的背景故事、开发者秘闻、1代中登场角色的趣事和身世。这些都在游戏中是看不到的!还有系列在街机厅混迹多年才得知的高手招以及一币通关小技巧,这些你都知道么!请听! 本期节目特此感谢六周年黑魂3区志愿者 Mr.trick ,为本期节目绘制的题图封面!而且她特别有爱,还为大家奉献上了KGS手机壁纸! 请点此下载原图! - 时间轴 -...
战地与它的瑞典开发组DICE 21.10.2016 1:07:55
战地1在今天已经发售了。不知道你们都玩什么了么!没玩上也没关系,借着本作发售的势头,我们从制作战地系列的公司,DICE说起。本期节目里,白老师,四十二和西蒙一起回顾了这个瑞典的公司的历史,从早期投奔于微软,又是到现在如何归在了EA名下,这其中又有什么秘闻,请听! - 时间轴 - 01:05 开场BGM 01:35 战地1发售 01:50 战地和DICE 02:05 战地系列 02:15 使命召唤系列 02:40 Spacewar! 02:50 Maze War 03:00 诞生于NASA 03:4...
书接上文,讲讲《永恒之柱》中很有戏剧性的战争故事 11.10.2016 44:24
永恒之柱专题节目第二期来了!本期节目书接上文,前半部分麦教授继续讲述游戏中的世界观。在游戏的故事发生之前,官方设定了一套详细又完整的历史。其中,碎石之战和黑树之战是影响游戏世界中的两大经典战役。后半部分教授通过一条支线任务来带大家感受游戏任务设定的严谨和魅力,请听! - 时间轴 - 00:02 APP来啦! 00:18 开场BGM 00:48 上期节目 01:01 并没有那么多! 01:45 Aedyr Empire 02:03 领土扩张 02:55 灵魂风暴 03:11...
讲讲《永恒之柱》中神话与宗教的故事 21.09.2016 59:16
经典的作品永不过时,好游戏何时做节目都不晚。《永恒之柱》(POE)是黑曜石在去年发售的“博德之门”精神续作,传统美式RPG的完美表现博得了大量老玩家的好评,也让其在去年的TGA上获得了最佳角色扮演的提名。热爱这类游戏的麦教授自然不能错过这款游戏,在本期节目中,他详细的介绍了游戏从众筹到开发的经历,以及游戏世界观里的地理、种族、神明的文化背景。让没玩过这款游戏的你来了解POE的世界,绝无剧透! - 时间轴 - 01:45 永...
给你推荐几款世界上最著名的桌游 14.09.2016 1:08:28
DICECON 2016圆满的结束了,感谢大家的参与。而桌游的节目依然继续!本期节目我们书接上文,@瞬间的思路 紧接着上期预告,介绍了关于特斯拉和爱迪生的爱恨情仇的一款桌游!这其中又有什么不为人知的故事?什么游戏居然引发了俄罗斯和波兰两国之间的争执!?美式桌游和德式桌游的区别是什么?美苏冷战背景桌游是怎样的玩法?请听! - 时间轴 - 00:01 感谢赞助商 00:28 上海核聚变中秋佳节不见不散! 01:33 安卓APP也来啦! 02:05 瞬...
东京电玩展游玩指南! 08.09.2016 1:10:35
TGS2016马上就要来了,但你真的了解这个近20年历史的游戏展会吗?在本期节目中,老孙,小光,西总带你回顾一下的TGS历史!并且如果你这次想亲自的话,三位主持人从展会前后为你做了份详细的游玩指南!东京哪去好玩儿,哪家店必去,尽在本期节目! - 时间轴 - 01:01 安卓APP来啦! 01:37 开场BGM 02:40 TGS游玩指南! 02:53 简单介绍一下TGS 03:19 96年东京电玩展 03:26 96年东京电玩展 图片欣赏 03:36 96年东京电玩展 图片欣赏 03:...
聊聊《谍影重重》的小说与电影 29.08.2016 1:20:25
这是我们首次尝试电影题材的节目。《谍影重重》第5集已经上映,作为一部有着重要历史意义的新派现代谍战片,这部电影开拓了很多独特的镜头语言和叙事方法。不过电影之外,原著小说也曾经数度霸占美国的畅销榜冠军,今天我们就来聊聊关于伯恩的小说以及电影。 喜欢的话我们继续做电影的节目啊! - 时间轴 - 00:14 安卓APP来了! 00:41 开场BGM 01:07 电影专题 01:39 谍影重重热映 02:28 电影原著 02:35 71号街幽灵 03:03 罗伯特·陆...
游戏起源-从桌子上开始 22.08.2016 1:13:24
DiCECon购票链接 从尼安德特人到战国时代,从孙子兵法到营救英国士兵,人类对于游戏的理解早在古时候就已诞生,这就是桌面游戏。本期节目瞬间思路老师用《大富翁》以及《波多黎各》等游戏给大家讲讲游桌面游戏的有趣故事。 - 时间轴 - 00:05 安卓App也来啦! 01:15 桌游节目 02:05 DICE CON 02:40 保利国际会展中心 03:00 活动微信平台 03:15 活动购票 04:30 广义的桌游 04:50 传统抽象式游戏 05:20 搭积木 05:55 古人也玩桌游 06:...
我们为什么热爱《无人深空》? 18.08.2016 1:13:35
封面插图底图来自艺术家 Tyler Street 一款这么无聊的游戏,我们不推荐大家购买,它有着很弱的Gameplay,它有毫无意义的积累,它还有为了迎合主流玩法的弄巧成拙。关于游戏的部分几乎都给这款作品减了分,但是今天我们要聊聊为什么我们热爱这款游戏,从文学以及视觉上,聊聊什么是黄金时代科幻,这款游戏的致敬又是什么样的。 BGM列表 <内嵌内容,请前往机核查看> - 时间轴 - 00:17 安卓APP也来啦 00:53 爱之深,责之切 01:1...
我们从Pokémon Go说起,聊聊游戏的未来 11.08.2016 1:20:36
题图插画来自艺术家 LEO CALÇA 我们请来老白从近期大火的Pokémon Go说起,聊聊niantic旗下LBS(基于位置的服务)游戏的鼻祖Ingress,简要分析这种游戏的魅力与技术的发展。聊聊人们对于游戏的追求是什么,智能移动终端对人类来说是什么样的延伸,AR与VR的特点和方向又是什么~ - 时间轴 - 00:15 安卓APP也来啦 00:48 开场BGM 01:21 AR游戏! 01:52 VR 02:44 POKEMON GO 03:10 突破一亿的下载量 03:59 皮卡丘 04:40 IP的积累时间长...
《鲤》团队来分享了一下关于发行游戏的经验 06.08.2016 1:05:29
游戏开发显而易见的是很多独立游戏开发者最擅长的领域,但是关于游戏发行你是否有更多的了解呢?独立游戏《鲤》在开发完成后顺利登陆主机平台和手机平台,我们今天让队友游戏的核心人物李喆与大圈为大家分享一下,应该如何在多平台发行自己的游戏,以及具体的流程和建议,尤其是在主机层面,分成,定价,移植都是怎么做的?感兴趣的朋友不妨听听~ - 时间轴 - 01:51 采访《鲤》 02:20 鲤 游戏画面欣赏 02:27 鲤 游戏画面欣赏 02:36...
用游戏讲政治通识之三【共和国】篇 02.08.2016 1:20:25
暂时的通识三部曲告一段落,最后为大家奉上麦教授精心准备的-共和国,从罗马时期到现在,共和国已经成为现代人类社会中最为常见的一种政体,现在世界上206个国家中有135个国家都是共和国体制,我们本期继续用欧陆风云等游戏来为您介绍本期的政治通识。 以下牛逼图片感谢“ 爱卡 ”的帮助! - 时间轴 - 00:39 Julius Caesar 02:06 莎士比亚的悲剧《朱利乌斯·凯撒》 03:43 共和国的概念 04:30 选举君主制和共和制的区别 06:00 共和国...
关于《黑暗之魂》的剧情猜想 24.07.2016 1:01:46
终于迎来了最后一期,为大家奉上期待已久的剧情脑洞与猜想,本期作为本次专题系列的最后一篇,几位嘉宾各自分享了对于魂系列故事本源的理解,以及证据, 注意:本期内容均来自主观判断,请勿当作官方剧情理解。 - 时间轴 - 00:50 开场BGM 01:20 最后一期魂系列节目 01:45 黑暗印记 01:50 罗根 02:25 留到最后再说 02:55 灭火结局 03:30 第一个燃烧的神 03:45 1代OP里的罗德兰 04:15 灰烬 04:35 3代最终Boss战场景 04:45 1代最终Bos...
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