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旧世代游戏和游戏文化
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Episodes
旧世代电台 | 游戏区UP的破圈执念 | 扩大受众的五大手段 | 勇者如何避免成为恶龙 29.11.2022 42:05
最近著名的游戏区的头部UP出了事,这期我们并不聊此事,而是以此为契机,聊聊B站游戏区UP主渴望破圈的过程中所面临的一些方向性抉择,以及其中可能产生的种种问题。 首先分析一下为什么现在人们如此在意“德不配位”的情况,是怎样的大手在把人往正确的“位置”上面引导。之后盘点游戏区UP主的破圈之梦,分别介绍和解释五种能够保证持续输出高质量内容、扩大受众群体和追求爆款的方法,并分析在这样的实践过程中,他(她)们又会...
旧世代剧场 | 轩辕剑外传枫之舞的故事(一) 27.11.2022 41:10
这是《旧世代剧场》的第一期,属于电台的一个分支。我们来试试讲述《枫之舞》的故事。 与《旧世代游戏》也就是【剧情电台】不同的地方,大家听过应该就清楚了。 有什么建议和意见,也欢迎在评论区讨论。
旧世代电台 | 如何定义RPG这个游戏分类 | RPG的核心游戏体验应该是什么 14.11.2022 37:37
这期我们简单聊聊RPG的定义。主要涉及原教旨的定义并讨论了它和如今定义的矛盾,并介绍了一些RPG论坛中人们讨论出的用来确定一款游戏是否属于RPG的“定理”。这个话题很大,这期讨论也并不充分,以后可能还会再聊几期。
旧世代电台 | 为什么相比重制更喜欢原版 | 盘点曾经在图形上震撼了自己的游戏 05.11.2022 44:08
- 有汉化组推出了《最终幻想8》一个相对完美的高清汉化版本,应当十分适合现代玩家的口味。 - 一位玩家把所有PS2美版游戏说明书扫描成高清4K的PDF并共享,又一份珍贵的游戏历史资料得以保存。 地址:https://archive.org/details/kirklands-manual-labor-sony-playstation-2-usa-4k-version - 简单说说Analogue Super NT重新开售,以及关于皇家骑士团重生的一点看法,和我喜欢原版游戏的怪癖。 - 专题来聊聊曾经以画面震撼过我的游...
旧世代游戏 | 东京废土上的救世主传说——《旧约·女神转生2》的故事 28.10.2022 1:19:23
这次我们来讲讲《旧约·女神转生2》的故事。它的原版游戏是由ATLUS开发,南梦宫1990年4月于FC平台发行的RPG游戏《数码恶魔物语·女神转生2》。 电台或许表现得不是特别充分,以后应该还会以此为基础做女神转生2的回顾视频。
旧世代游戏 | 《数码恶魔物语·女神转生》和《旧约·女神转生1》的故事 05.10.2022 49:22
这是旧世代游戏的第一期,我们来了解一下西谷史的《数码恶魔物语》第一卷,以及ATLUS游戏《旧约·女神转生1》的剧情。这次考证并不仔细,口胡可能也多一些,时间有限还请见谅。 这种电台型的剧情讲解更新起来相对简单,可以用很多期来慢慢更新,有助于防止拖延,而且以后还可以仔细修改润色一下做视频用,也不算白做。 目前计划的三种电台类型: 《旧世代电台》:老游戏相关的杂谈和专题讨论。 《旧世代游戏》:电台型的游戏介绍和...
旧世代电台EP.14|游戏泄露中没有赢家|老黄新卡助力游戏重制|如何做游戏笔记 24.09.2022 41:19
游戏泄露这种事,除了KOL和黑客,所有人都是输家。 老黄的Remix框架让游戏重制和加光追变得容易了许多。 这集的简单专题我们来说说,玩家记录游戏笔记的好处,以及应该如何高效和不破坏沉浸的情况下记录游戏笔记。
旧世代电台EP.13|废都物语要重制了|对旧世代的热爱来自玩家时间尺度的变缓 16.09.2022 35:20
1. 天闻角川宣布重制废都物语,欣喜之余,也有些话想说。 2. 大家有没有注意到,4年前的RDR2,5年前的旷野之息,6年前的P5,7年前的巫师3,8年前的贝姐2,9年前的GTA5,10年前的暗黑3,11年前的老滚5……现在续作都还没出来呢! BGM: Song for Explorer 大嶋啓之
旧世代电台EP12|游戏的画面正变得不再重要?|为何年轻人反而会喜欢上画面差的游戏 11.09.2022 42:03
这期专题我们来聊聊游戏画面,以及它的重要性为什么似乎在逐渐降低。 大家有没有发现,曾经统治江湖的数毛党,如今的江湖儿女日渐少。 主机画面的战争,实际上还是那群老家伙的战争,年轻人可能觉得这件事没那么酷了。 结尾BGM: 曹操传 - 乱世の習い
旧世代电台EP.11|荒野兵器和影之心精神续作|聊聊鄙视链的本质 04.09.2022 39:10
《Armed Fantasia》和《Penny Blood》众筹页面: https://www.kickstarter.com/projects/doublekickstarter/armed-fantasia-and-penny-blood 最近很喜欢玩的游戏 《奇々怪界 黒マントの謎》 https://www.natsumeatari.co.jp/kuromanto/ 鄙视链形成的两个核心原因:爱好的转化意愿和属性的身份侧写。 结尾BGM:荒野兵器 《荒野の果てへ》
旧世代电台 Ep.10 | 玩家阵营是怎么开始对喷的 | 推送机制决定内容形式 27.08.2022 44:23
读几条评论,聊一聊我对玩家阵营战(即便同系列不同作的粉丝大战)的形成原因以及一些看法,关于视频网站推送机制对内容形式的塑造,以及我们是否能弥补不能在恰好的时间接触到恰好作品的遗憾。 结尾BGM:《I, Mengsk 》 StarCraft II: Wings of Liberty
旧世代电台 | 成为感染者 | 新闻 | 对使用大量实机怀旧的一些建议 21.08.2022 36:14
虽然应该是感染了COVID19,但十天都没什么症状。 对风色幻想和War3重制版补丁新闻的评论,往往都跟新闻本身没什么关系。 不知有多少朋友想布置一个柜子,其中摆大量实机(十几台)和多台电视(3、4台)并且每台都可以随时游玩:这里是一点建议。 总之赶紧趁有一丁点时间开始做视频了。 BGM:海の檻歌 - 哀しみを越えて
旧世代电台 | 适当地延迟游戏和规避营销是一种有益的生活方式 13.08.2022 37:58
我很喜欢reddit的一个sub:patientgamers,它的标语十分明确:For gamers behind the times 我希望互联网上有更多这样的安全而且平静的地方。 BGM:空之轨迹 - リベールの歩き方
旧世代电台 | 再谈盗版的正面作用 | 失之东隅收之桑榆 06.08.2022 36:58
结合近期话题简单聊聊盗版相关的一些问题。 结尾BGM:古剑奇谭1 - 星河涛声
旧世代电台|游戏媒体的影响在变低|游戏评分的十个维度 29.07.2022 56:27
总之视频是没谱了,来听听Lunamos的闲聊电台吧。这次简单聊聊媒体和评分。这是个很大的话题,以后肯定还会多次涉及。 结尾BGM:-Legend of Mana- Domina -ホームタウン ドミナ
旧世代电台|一些杂感|玩老游戏和玩HIFI的异同|游戏功利化的原因和结果 23.07.2022 37:03
视频进度堪忧,目前正在想怎么给大家一个交代……不然,让大家来这里听电台?
旧世代电台-盘点《游戏通鉴》节目里做过的所有游戏在我心目中的排名(Tier-List) 16.07.2022 59:20
又是一期比较水的闲聊电台。 在新一期视频之前,盘点一下《游戏通鉴》节目里做过的所有游戏在我心目中的排名。 这里暂时只是一个比较水的聊天电台,还没有真正开始做。 欢迎大家关注Bilibili频道Lunamos。
旧世代电台 | 盘点一下复古游戏的显示设备 09.07.2022 1:02:29
依然是比较水的一期,聊聊复古游戏显示设备。关于显示设备我还有很多想说的,以后慢慢来。 显示设备的盘点居然不做成视频,确实不太合理。之后应该整理一下做成视频吧……
旧世代电台Ep.0.5 | 我又迷茫了 | FF7重制 | 时空勇士 | 学日语? | 博爱党的爱与恨 03.07.2022 40:23
依然没有想好应该怎么做,于是又是杂谈和闲聊的一期。
旧世代电台Ep.0 | 开始做一个老游戏相关的电台 03.07.2022 24:39
非常随意的第零期,讨论一下开始这个电台的初衷,一些未来的规划等等。更多的以后再进一步完善。 也欢迎大家订阅Lunamos的视频频道。
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