D.IKUSHIMA
プチメタラジオ
ゲームプログラミングの授業や就職活動の指導をしてきた専門学校教員が、ビジネスマンや学生に知って欲しい自己成長のための心構えやお金の話などを書いたブログについて、2人のAI音声が話し合う番組。仕事や勉強で成果を出すための視点、デキる人とできない人の違い、物事がうまくいかない人に共通する要素などを語っています。たまにゲーム開発に関する話も。NotebookLMによるAI生成データの関係でたまに漢字の読み間違いが起こりますが、前後の文脈から意味は十分に読み取れます。
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Episodes
インディーゲーム市場の過酷な現状 08.07.2026 4:52
ゲームをリリースするなら Steamというプラットフォームは無視できないが、 その販売戦略上で関係するいろいろな数値を集めてみた。 https://mclover.hateblo.jp/entry/20260701/1782867480
ダラダラスマホをやめてみた 26.06.2026 6:05
「ダラダラとスマホを眺めてしまう」という行為は 時間ばかり浪費して得るものが少ないのだが、 これが起きてしまう原因は以下の3つだと思っている。 https://mclover.hateblo.jp/entry/20260623/1782183511
どの進路を選んでも苦労する 25.06.2026 4:09
専門学校へ進学する場合はもちろん、大学であっても 学部や専攻を選ぶには卒業後に目指す 将来(多くは就職業界)が決まっていないといけないが、 これを高校卒業までに判断するのはなかなか大変だ。 https://mclover.hateblo.jp/entry/20260612/1781235000
ボードゲームカフェに自作ゲームの紹介カードを置いてもらった話 25.05.2026 5:28
自分が作った謎解きゲームをたくさんの人に知ってもらうため、 QRコードを載せた名刺サイズの紹介カードを 全国のボードゲームカフェに置いてもらえるようお願いした話。 https://mclover.hateblo.jp/entry/20260524/1779549360
ハンディファンは掃除がしにくすぎる 21.05.2026 5:12
これだけ多くの人がハンディファンを使っているのに どれもカバーが開かない密閉型のデザインで掃除がしにくすぎる。 強力な風圧や細長いブラシを備えた洗車機のような機械などで 一気に綺麗にしてくれるサービスが必要ではないか。 https://mclover.hateblo.jp/entry/20260517/1778994000
高い食材だからといってうまいとは限らない 21.05.2026 5:20
材料の入手や生産に大きな手間がかかったり 需要に対して供給量が少ない場合に それに伴って価格が高くなるのは十分に納得できるが、 希少だからといってその分おいしいとか 手間をかけたから美味とは限らないだろう。 https://mclover.hateblo.jp/entry/20260511/1778476860
アメリカの広すぎる土地が怖い 19.05.2026 5:06
アメリカを舞台にした映画やドラマで出てくる 何もない荒野にまっすぐな道路だけが伸びていたり、 広大な岩山がひたすら連なるような景色が怖すぎる。 https://mclover.hateblo.jp/entry/20260512/1778565600
ぽこあポケモンで英語の勉強をしよう 07.05.2026 4:57
Nintendo Switch 2向けに発売された「ぽこ あ ポケモン」。 ゲームとしてもかなり評判がいいようなのだが、 せっかくなので英語力の訓練にも役立てようと あえて英語設定にして遊んでみることにした。 https://mclover.hateblo.jp/entry/20260501/1777599000
雨音や虫の声などの環境音を再生できるiPhoneの機能 17.04.2026 5:10
周囲が静かすぎると逆に集中しにくいとか、 ノイズキャンセリングイヤホンを使いつつも 適度な雑音があった方が落ち着くという人向けに、 いろいろな環境音を流せる標準機能がiPhoneにはある。 https://mclover.hateblo.jp/entry/20260417/1776393000
いくら天然由来でも危険なものは危険 13.04.2026 6:17
化粧品や洗剤、子供向けの食品やクレヨンなどに 「天然由来の成分だから安心」という売り文句が使われたりするが、 猛毒のほとんどは天然由来であり、 「オーガニックだから危なくない」という理屈はめちゃくちゃだ。 https://mclover.hateblo.jp/entry/20260413/1776047400
iPhoneの通知を充電中だけ自動でオフにする方法 13.04.2026 4:32
夜寝ているときにスマホの通知音が鳴ると睡眠が妨げられて煩わしい思いをするが、 そんな通知を無効にしてくれるのがiPhoneの「おやすみモード」だ。 寝るときには必ずiPhoneを充電するという人は多いので 充電を開始したら自動で通知がオフにするのはどうだろうか。 https://mclover.hateblo.jp/entry/20260412/1775966400
上司に重宝される優秀な部下の特徴 09.04.2026 6:12
管理職と呼ばれる立場になって数年が経つので、 優秀な部下に共通する特徴をまとめてみたい。 少し視野を広げ、視座を高めると 上司の都合が理解できて気持ちが楽になる。 https://mclover.hateblo.jp/entry/20260409/1775710140
株主優待に釣られず配当金を狙う方が得 31.03.2026 6:07
「株主優待」というのは自社の株を一定数保有する人に対して その企業のサービス券や商品がもらえる制度のことだが、 一般的な配当金よりも得する度合いが少なく、 用途も限定される株主優待で満足するのは賢いとは言えない。 https://mclover.hateblo.jp/entry/20260330/1774842000
リーダー経験は買ってでもしろ 16.02.2026 5:10
現場で働く中堅社員の中には リーダーや管理職になりたがらない人も多いが、 リーダーシップを発揮する機会があれば 多少自信がなかろうと積極的に引き受け、 早いうちからリーダー経験を積むことをオススメする。 https://mclover.hateblo.jp/entry/20260216/1771205400
成長したいならアドバイスよりフィードバックをもらえ 09.02.2026 4:54
確実に成長し、周囲に評価される可能性を高めたいなら 信頼できる人からのフィードバックは欠かせない。 事前のアドバイスばかりに目を向けるのではなく、 積極的にフィードバックをもらうようにしよう。 https://mclover.hateblo.jp/entry/20260209/1770602880
どうにもならないことは気持ちを切り替えて損を最小限にしよう 17.01.2026 3:38
誰かの行為に憤りや悔しさを感じることは誰でもあるだろうが、 いつまでもそのことを考えてイライラするのは その人が原因で奪われる時間が増すばかり。 それならスパッと気持ちを切り替えて 自分が損をする度合いを最小にする方が得だ。 https://mclover.hateblo.jp/entry/20260115/1768449660
株価が上がらないときでも利益を出す方法 08.01.2026 5:32
日本は30年も株価に変化がなかった期間があるので、 そういうときには株を持っていても 意味がないように思えるかもしれないが、 少し工夫するだけで利益を出す方法がある。 https://mclover.hateblo.jp/entry/20260107/1767795960
学園祭でめちゃくちゃに売れた謎の揚げ物コペルニクスのレシピ 30.12.2025 4:32
20年以上も前に教え子たちと学園祭で作った揚げ物、 オリジナルのレシピだったのにめちゃくちゃに売れた。 同じ人が何度も買いに来たし、評判を聞いた客が次々と訪れた。 作っても作ってもすぐに売れていくので 途中で手分けして材料を買いに行き、さらに作って売りまくった。 https://mclover.hateblo.jp/entry/20251229/1767012060
トイレットペーパーの終盤の減りの早さは異常 26.12.2025 4:55
我が家はトイレットペーパーを交換する頻度が割と高いのだが、 「そろそろ少なくなってきたな」と感じてから 実際に紙が尽きるまでが異様に早い気がする。 使い始めと使い終わりがどれぐらい違うのかを計算してみた。 https://mclover.hateblo.jp/entry/20251224/1766538000
生年月日をパスワードにしてくる謎の請求書メール 23.12.2025 4:50
契約している携帯電話の請求書が毎月メールで届くのだが、 そこに誕生日をベースにしたパスワードがかかっている。 誕生日なんてもはや名前に並ぶ公開情報のひとつだろうし、 聞かれたら誰でも躊躇することなく答えてしまうだろう。 https://mclover.hateblo.jp/entry/20251223/1766451540
運営型ではなくクリア型のゲームが見直される日が近い 18.12.2025 4:56
スマートフォンのゲームを中心に、無料でプレイしてもらった上で 必要に応じて課金していくような収益モデルが多いが、 大手企業が運営しているゲームであっても サービス終了を発表することが珍しくなくなり、 そろそろ運営型というやり方は限界が近いように思う。 https://mclover.hateblo.jp/entry/20251218/1766039880
読書量は冊数ではなく時間で計るべきでは 17.12.2025 3:53
本を読む量がデータ化されている場合、 その単位はたいてい「冊数」だ。 しかし小説とマンガでは文字数も大きく違うし、 読破するのに必要な時間も段違いだろう。 https://mclover.hateblo.jp/entry/20251215/1765789680
心底楽しんでいる人が一番伸びる 13.12.2025 4:49
何を勉強するにしても情報収集と理解、実践が必要になるが、 成長が早い人というのは努力していないわけではなく、 実力を上げるための努力が苦にならなかったり そこに義務感を感じていなかったりするのだ。 https://mclover.hateblo.jp/entry/20251212/1765501200
年間300時間の通勤時間が大きな価値を生む 06.12.2025 3:24
平均で片道40分と言われる通勤時間は年間300時間。 通勤しながらできる「聴く」「観る」「読む」という手段で 何かしら大きな価値を生むことができそうだ。 https://mclover.hateblo.jp/entry/20251206/1764982800
締め切りがあるのは「できる限り早く仕上げる」ができない人がいるから 22.11.2025 2:50
学校の課題や会社の業務には 〆切が設定されていることが多いのは 「常にできるだけ早く仕上げる」ができない人がいるためだ。 全員が常に全力を出せるなら〆切なんていらない。 https://mclover.hateblo.jp/entry/20251122/1763773200
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